A teraz w języku polskim... Co z czym, jak, po co.Cytat:
Zamieszczone przez Shay Ruan
Wersja do druku
A teraz w języku polskim... Co z czym, jak, po co.Cytat:
Zamieszczone przez Shay Ruan
Chodzi mi o to czy czako, które zamieszczę poniżej ma jakieś umocowanie w historii, czy jest to tylko wizja artystyczna Pdguru, który stworzył te jednostki.
http://imageshack.com/a/img607/4005/5rf4.jpg
Jak widzimy jego charakterystyczną cechą jest numer 88 na każdym egzemplarzu.
Czy w modzie piechota komputerowego wroga w bitwach zajmuje budynki i ostrzeliwuje się z nich ?
Grając na podstawowym ai zdarzyło mi się kilka razy, że piechota zajęła jakiś budynek. Grając na ai Brana jeszcze sie z tym nie spotkałem.
A to szkoda, powinien to poprawić, ale można stwierdzić, że Ai Briana jest lepsze ?Cytat:
Zamieszczone przez Shay Ruan
Chodzi o podstawkę z samego moda LME bez Ai Briana, nie z podstawowej wersji gry Napoleon Total War ?? :?:
Zdecydowanie, nawet wymienie zalety.
- Podczas kampanii mamy większe dochody, bo to było śmieszne w podstawce, że każde mocarstwo jest biedne jak mysz kościelna.
- Podczas kampanii Ai jest agresywniejsze, często robi desanty(Wielka Brytania i Francja nawzajem sobie).
- Podczas kampanii Ai rekrutuje przeważnie piechotę liniową, kilka jednostek kawalerii, działa i troche lekkiej w świetnych proporcjach.
- Podczas bitwy Ai lepiej trzyma linie, choć wciąż za często stara się przestawiać oddziały. Prócz tego trzyma na tyłach generała, stara się flankować (czasem mu to nie wychodzi). Niestety Bran podniósł też siłę ostrzału piechoty co skutkuje szybszym załamaniem morale ale poprawiłem to w moim patchu i broń dystansowa nie jest już tak skuteczna. Można szarżować na bagnety ;) Dodatkowo występuje problem z konnica, która podczas szarzy na piechote zatrzymuje się przed nią. Również to naprawiłem.
O dzięki Ci dobry człowieku !! :D Poczekam jak opublikujesz swoje poprawki i zacznę grać w LME, chociaż jest słabo zoptymalizowany. To najbardziej historyczny mod według mnie i chyba podobny do Imperial Destroyer pod Empire TW, ale ten drugi też jeszcze jest poprawiany. :) Polacy też są liczącą się siłą, ale żeby jeszcze mozna było pokierować księciem Poniatowskim byłoby super. :mrgreen:Cytat:
Zamieszczone przez Shay Ruan
Mam takie samo odczucie co do ID. Mody są bardzo podobne z tym wyjątkiem, że w LME masz mnóstwo kampanii do wyboru. ;)
EDIT: W zasadzie to już skończyłem pierwszą wersję moda i zastanawiam się czy nie podnieść jednak morale dla statków bo teraz trochę zbyt szybo rejterują.
Submod do kompletnego działania wymaga 2 plików: podstawowego LME4.pack i Bran_LME_mod.pack. Oba znajdą się w paczce, którą umieszcze na chomiku.
Lista zmian:
Bitwy morskie:
- zwiększona szybkość każdego okrętu o jakieś 3,4 punkty
- zmniejszona wytrzymałaość żagli, masztów
- większa szansa wybuchu okrętu
- zwiększona celność okrętów, większa siła ognia
- zmniejszone morale (zastanawiam się właśnie czy nie przywrócić jednak tych z oryginalnego LME4 lub nie zwiększyć ciut wytrzymałości okrętów)
Bitwy lądowe:
- Zmniejszona wytrzymałość fortów
- Poprawiony bug z szarżą kawalerii
- Zmniejszona siła ostrzału piechoty
Co w następnej wersji:
- postaram się zmniejszyć wytrzymałość każdego budynku na mapie bitewnej
- Postaram się coś zrobić z Księciem Poniatowskim, choć tu nic nie gwarantuje bo nigdy tego nie robiłem wcześniej.
- Chce urozmaicić podstawowe piechoty każdego państwa( coś w stylu fizylierów francuskich od Pdguru) przez dodanie im kilku wariantów spodni i czapek. Będe to robił pierwszy raz więc też nic nie gwarantuje :D
- Być może dalej będe medytował nad bitwami morskimi i lądowymi.
Tak na próbę dodałem brązowy wariant spodni dla piechoty brytyjskiej:
http://imageshack.com/a/img33/8701/y6wi.jpg
Co jest lepsze, DarthMod czy La montée de l'Empire ?
Może to ci pomoże znaleźć odpowiedź ;) Zwycięzcy ostatniego konkursu z twcenter. Brałem udział w głosowaniu na rzecz La montée de l'Empire
http://imageshack.com/a/img32/5918/5k4j.png