Pinochet zmontował trzy filmiki o tym jak montować własne bitwy w Medievalu i zamieścił linki na twcenter. Niestety działa tylko jeden link, ma ktoś dostęp do alternatywnych linków pozostałych dwóch lub może je zamieścić?
Wersja do druku
Pinochet zmontował trzy filmiki o tym jak montować własne bitwy w Medievalu i zamieścił linki na twcenter. Niestety działa tylko jeden link, ma ktoś dostęp do alternatywnych linków pozostałych dwóch lub może je zamieścić?
Może nie jestem już taki początkujący, ale co daje nam zamienienie tury na 1 rok ? Słyszałem, że gra jest przyjemniejsza. Dlaczego jest przyjemniejsza ? Jakie zmiany zachodzą ?
Więcej tur do wykonania, oraz większy odstęp czasowy pomiędzy eventami.Cytat:
Zamieszczone przez MasterPL
"jakiś tam event" zamiast za 100 tur, pojawi się za 200 tur, przez co masz więcej czasu by np. się przygotować na coś. (przykładowo czarna śmierć, mongołowie etc.)
Przy zmianie na pół roku jeszcze większa, poza tym prawidłowe starzenie się postaci i zmiany pór roku (lato/zima).
Mam pytanie.Są jakieś mody polskie albo przetłumaczone na polski?Gram już w medka z pół roku i trochę mało prowincji jest i ta dyplomacja mnie dobija.Przydało by się jeszcze parę nowych jednostek.Mam 2 i dodatek Królestwa
Ludzie litosci :?
viewforum.php?f=100
Zanim na mnie nakrzyczycie że ten temat był poruszany tysiąc razy, posłuchajcie...
Chodzi o możliwość gry Mongołami tylko, że nie chodzi mi o żadne modyfikacje tylko o możliwość gry nimi w podstawowej wersji. Wiem że taka opcja istnieje; kiedyś na tym forum był temat gry właśnie tatarami i mongołami, ktoś bodajże wrzucił jakiś plik który trzeba było ściągnąć, coś tam zmienić i jazda. Tylko że od trzech dni przeglądam całe forum i za nic w świecie nie mogę znaleźć tego.
Wtedy nawet właśnie zacząłem grać Tatarami, ale nie ściągnąłem pliku który odblokowywał Mongołów. I teraz cierpię bardzo z tego powodu. Jakby ktoś był mocno wtajemniczony i mi pomógł tak jak wtedy ten ktoś to byłbym mu dozgonnie wdzięczny... Z góry dziękuję, mam nadzieję że ktoś ogarnia jak grać Mongołami ale bez modów.
przeszukałeś całe forum? :D
viewtopic.php?f=249&t=6795
mam takie pytanie jak zwiekszyc liczebność wojsk chodzi o to że na. kawalerii moge miec max tylko 40 żołnierzy a chciałbym zwiekszyc jak było w rome i empire po 108 (jakos tyle tego) i jednostki piechoty do 160 (tyle miala prawie kazda jednostka w romie i empire) w grafice próbowałem wszystko na najwyszżym i nic nadal mam po 60 piechoty i 40 kawalerii a w empire i w romie udawało mi się
Temat połączony z "pytaniami początkujących". Tak trudno poszukac ? - Krzyżak
Zmiane skali przeniesiono w opcjach do działu kamera ;)Cytat:
Zamieszczone przez domek555
A ja mam pytanie.Chciałem sobie pograć online w medka 2.Zarejestrowałem się na tym gamespy i wyskoczył mi taki komunikat http://i56.tinypic.com/246kj9y.jpg.Grę mam oryginalną i nówkę.Jest jakiś inny sposób na rozgrywkę online(nie chodzi mi o KO tylko o bitwy)
kurde miałem ten sam problem i pamiętam, że w jakimś pliku (albo z Medievala albo z Windowsa) zmieniłem klucz CD i działało.
Ale powiem tak:
źle wpisałeś klucz CD. Najprawdopodobniej wpisałeś małymi literami lub bez myślników. Musisz znaleźć w Windowsie chyba, miejsce, w którym możesz zmienić klucz CD i wtedy próbuj grać.
Taa, a konkretniej:
Start-uruchom-regedit.exe-HKEY_LOCAL_MACHINE-SEGA
Tam szukasz CDkey i wpisujesz prawidłowo.
Od trzech lat czaję się na Rome/ Medieval Totar War, i zawsze coś powstrzymywało mnie od zakupu. :P Wreszcie, po wielu godzinach spędzonych przy Empire (dostałem), przejściu dema i zerknięciu na forum, zdecydowałem się kupić inną boską grę z tej serii, jaką jest Medieval, zwłaszcza że jest ostatnimi czasy żałośnie tani ;)
Kupna dokonam w ciągu kilku dni, ale już mam kilka pytań do znawców. Póki co, dotyczą one głównie modów. Swoją drogą, nie miałem pojęcia do jakiego działu wrzucić ten temat- przepraszam, i w razie czego proszę o przeniesienie...
1) Bardzo zastanawia mnie jedna kwestia- AI. Na mapie kampanii i bitewnej. Wiem, że komp mądrością nie błyszczy, sojusze nie mają wielkiego znaczenia, i komp miewa dziwne odloty- pasywne zachowanie kompa na mapie kampanii było dla mnie najgorszą wadą ETW... Lecz w tym wypadku wiem o istnieniu modów poprawiających ten aspekt gry.
Jakie modyfikacje najlepiej ulepszają Sztuczną Inteligencję, zwłaszcza na mapie świata? Słyszałem o jakimś Ultimate AI Mod, czy on poprawia dyplomację z państwami kompa, i tym podobne rzeczy?
2) Co konkretnie zmienia sławetny Stainless Steel Mod? Wiem że dodaje jednostek i cośtam poprawia (chyba m.in. AI), ale...co dokładniej?
3) Interesuje mnie modyfikacja Third Age. Czy jest ona spolszczona, i czy do jej działania niezbędne są Królestwa?
4) A właśnie! Czy dodatek Królestwa coś zmienia, prócz dodaniem scenariuszy? ;)
Za odpowiedzi dzięki z góry.
Przeniosłem temat tutaj - Krzyżak.
mogę odpowiedzieć tylko na pytanie 4 (na reszcie się nie znam ;)).
A więc: królestwa to też mod pod Medka i jak każdy inny mod zmienia:
*mapę kampanii,
*jednostki,
*scenariusze,
*skrypty (czy coś w tym stylu- np. w Brytanii są forty stałe, kamienne i nie da się ich zniszczyć, nawet zostawiając je puste. Nie da się też tam budować nowych fortów. W krucjatach forty też są "stałe" jednak da się budować nowe, które kosztują 2500 [a nie jak w podstawce 500] i tylko na własnym terenie. W krzyżakach forty są normalne, ale za to: do Zakonu Krzyżackiego dołączają armie "znikąd" to znaczy- przypływają bogaci szlachcice z Europy, którzy chcą walczyć przeciw poganom. Wtedy grając jako Zakon, masz misję, by wymordować tymi armiami jak najwięcej pogan, a wtedy [jeśli szlachcic przeżyje] otrzymasz od przybysza wysoki datek [w postaci kasy]. Do tego jest "liga Hanzeatycka", czyli jeśli zdobędziesz główne porty na mapie, to możesz wybudować siedzibę tejże ligi i będziesz miał wysokie przychody z handlu. Grając Danią w krzyżakach możesz utworzyć wspólne królestwo z Norwegią, zajmując jej stolicę i zabijając króla. Da Ci to dostęp do nowych jednostek i budynków. Grając Litwą możesz w pewnym momencie gry przejść z pogaństwa na chrześcijaństwo).
Mody to jakby "inne kampanie" w medku. W modzie Kingdom grand campaign mod (czy jakoś tak ;)) był skrypt pojawiających się granizonów w obleganych miastach. Coś jak Ci chłopi z Empire, którzy bronią miasta.
Eee...przecież Królestwa to pudełkowy dodatek, a nie mod z tego co się orientuje O_o
tak pudełkowy dodatek, ale też mod :P
Co do Third Age. Nie jestem pewien, ale chyba wymagany jest dodatek.
Spolszczenie:
viewtopic.php?f=45&t=5559&start=0
Ogólnie polecam ten mod, choć sporo waży.
Dodatek Królestwa działa na tej zasadzie, że chyba coś tam poprawia w podstawce na zasadzie patcha i poza tym dodaje 4 inne kampanie do wyboru. Że zamiast mapy Europy i kawałku Afryki, Azji Mniejszej i Bliskiego Wschodu gramy nieco innymi nacjami na innych mapach, np. nad bałtykiem albo na wyspach brytyjskich.
Okej, mam emtewa, nie muszę mówić że gra świetna ;]
Gram sobie Anglią, krótka kampania, poziom m/m (za łatwo :p) i jest bardzo fajnie. Tym niemniej, mam kilka pytań.
1. Banał, ale nie znalazłem w instrukcji- skąd brać księżniczki? :D Trzeba czekać aż osiągną "pełnoletniość" z dynastii, czyli jak długo? (wątpię żeby pełnoletność w średniowieczu była rozumiana jako osiemnastka)
2. Jeszcze większy banał...Jak nagrywać powtórki z bitew? Nie mogę znaleźć prztyczka po bitwie, jak w Empire.
3. Da się SPOWALNIAĆ upływ czasu w bitwie? W Empire uwielbiałem zwolnione tempo, orientowałem się bitwie a zarazem gra nie traciła dynamiki (tu muszę pauzować co chwila)
4. Głupie pytanie, a zarazem skomplikowane. Nie mogę połapać się jakoś.
Czy dodatek Królestwa składa się WYŁĄCZNIE z czterech unikalnych kampanii + bitwy, czy da się w nim rozegrać Wielką Kampanię? I jak stoi sprawa z modami wymagającymi Królestw?
5. Który z modów najbardziej poprawia sztuczną inteligencję? To bardzo ważne dla mnie :p
1. Tak, muszą dorosnąć członkowie rodziny płci żeńskiej. Ile lat- nie wiem, ale to łatwo sprawdzić, np. czekaj, aż się pojawi nowa dziewczynka i patrz w jakim wieku dorośnie.
2. Nie wiem, ale pewnie jest gdzieś na forum poradnik do tego. Poszukaj ;)
3. Nie, chyba że przez jakieś zmiany w plikach, jednak i w to wątpię.
4. Królestwa to 4 osobne kampanie, tak jak pisałem wyżej- są to jakby mody wydane przez twórcę podstawki ;) Każda przenosi nas w inny region świata (Krzyżacy- nad Bałtyk, Krucjaty- na Bliski Wschód, Ameryka- do Ameryki Środkowej, Brytania- na wyspy Brytyjskie).
Jest jeden mod pod Królestwa (musisz mieć dodatek, by móc go zainstalować), który łączy wszystkie 4 kampanie z dodatku:
viewtopic.php?f=30&t=193
A odnośnie modów wymagających dodatku, to są one takie jak pod podstawkę, tylko wymagają dodatku ;) Dziwnie to ująłem, ale chodzi mi oto, że nie różnią się wcale od modów pod podstawkę. Jedynie pliki, które zmienia mod (bo mod [modyfikacja] to zmiana [modyfikacja] plików gry) należą do Królestw lub podstawki.
5. Nie wiem.
Witam:)
1. Księżniczki - dostajesz propozycję zaręczyn z jednym ze swoich generałów - klikasz "fajkę" i Panna wychodzi za jednego z Twoich dowódców. Druga opcja - księżniczki się rodzą ( jakież to oczywiste:) )
2. Po stoczonej bitwie pokaże Ci się raport, ile jednostek wystawiłeś Ty, ile Twój przeciwnik, ile ludzi zginęło etc. Masz tak trzy kółeczka, wiem, że jedno kończy bitwę i dostajesz się do menu, drugie to właśnie kółko "Zapisz powtórkę bitwy", postępuj odpowiednio dalej i Ci zapisuje bitwę. Trzecie kółko to obszerniejsze statystyki bitwy.
3. Nie da się spowalniać tempa gry. Można jedynie przyspieszyć - 1x, 2x, 3x, lub dać pauzę.
4. Tak - kampania ameryk, krzyżacka, krucjaty + Brytania. W dodatku nie da się rozegrać Wielkiej Kampanii, jak to bywa w podstawówce. O modach nie mam pojęcia.
5. j.w.
Pozdrawiam.
Co do pytania nr 3. Da się spowolnić tempo bitwy. Należy wcisnąć klawisz SHIFT i kursorem klikać na zwolnienie tempa gry. Wartość tempa gry będzie się zmieniać o 0,1 w zależności co klikamy (zwolnij- przyśpiesz)
To działa tylko w Kingdoms... :roll:Cytat:
Zamieszczone przez Przemysł II
No właśnie problem w tym, że nie ma tego prztyczka, chyba jest tylko w Kingdoms...Cytat:
Zamieszczone przez Strunin
'prztyczka' nie ma, ale bitwę można zapisać. Włączasz konsolę i wpisujesz "save_battle_replay nazwa"Cytat:
No właśnie problem w tym, że nie ma tego prztyczka, chyba jest tylko w Kingdoms...
Możliwość zapisania powtórki po bitwie w kampanii dlatego nie jest ustawiona 'domyślnie', gdyż są spore problemy z bugami.
Mi w podstawowym medku to działa. Może dlatego, że mam zainstalowane też kingdoms??Cytat:
Zamieszczone przez kuroi
dla potwierdzenia wrzuciłem fragment screena z własnej bitwy z podstawowego medka.
Mam takie jedno pytanie :)
Czy jak zwiększę sakiewkę króla (dochód), np. wszystkim frakcjom w desc_strat to każda frakcja będzie miała z tego korzyść ? (Chodzi mi o komputer - czy szybciej się będzie rozwijać).
niby tak :P niektórzy tak robią właśnie, że zmniejszają sobie sakiewkę, a zwiększają kompowi, żeby trudniej się grało.
OK, dzięki :)
Coraz lepiej ogarniam MTW2, mam już pierwsze zwycięstwa-przy-przewadze-liczebnej-wroga (hard) ale nie łapię niektórych niuansów.
1) Po co brać udział w krucjatach? :) Poza paroma punktami u papieża oraz zdobyciem Jerozolimy (będącej potem pod permanentnym oblężeniem muzułmanów) nie widzę doraźnych korzyści...
2) Czy da się wyeliminować frakcję poprzez wybicie wszystkich dziedziców? I czy poprzez "dziedziców" rozumiani są wszyscy GENERAŁOWIE czy tylko ci z rodziny?
3) Ciągle się zastanawiam, o co chodzi z tymi księżniczkami i mariażami :f
Kiedy ja wydam swoją księżniczkę za jakiegoś szlachcica, to przechodzi on do mojej rodziny.
Czy to oznacza, że gdy przychodzi do mnie księżniczka to zabiera jednego z moich? Jakoś nie rozumiem...
Witam chciałbym zagrać z kolegą w wielką kampanie na 2 komputerach, jak chciałem przez online w 3 linijce wpisuje hasło take jak mam na gamespyid to pisze niwłaściwy cd-key wpisuje tam cd-key to pisze złe hasło.
Proszę o szczegółową odpowiedź
1. Armie biorące udział w krucjatach mają zerowy koszt utrzymania i większy zasięg ruchu na mapie kampanii. Oznacza to, że możesz mieć jakby 1 armię więcej niż zwykle (nie płacąc za jej utrzymanie nic) i jeszcze do tego szybciej idzie do celu.Cytat:
Zamieszczone przez Riekann
Z resztą- kto powiedział, że musisz zdobyć prowincję będącą celem krucjaty? Zawsze możesz użyć tej armii do:
a) podbijania okolicznej rebelii,
b) ustawienia fortu z armią z krucjaty na froncie z wrogiem,
c) atakowanie armii wroga.
Punkt c) tylko, gdy Twój przeciwnik jest ekskomunikowany lub jest to frakcja muzułmańska/prawosławna.
Punkt b)- co Ci to da? A więc, jeśli nie masz ekskomuniki i Twój przeciwnik też nie, a obaj jesteście frakcjami katolickimi, to on nie może zaatakować armii biorącej udział w krucjacie, nawet jeśli ma z Tobą wojnę. Jeśli ustawisz swoją armię w forcie w jakimś przejściu, które blokuje drogę wrogowi, on będzie musiał czekać, aż nią ruszysz, albo po prostu ominąć ją inną drogą, czym straci kilka tur itp.
Zapomniałem dodać, że generał biorący udział w krucjacie, może najmować strasznie tanich najemników (np. mieczników w Ziemi Świętej za 100).
A poza tym, gdy zdobędziesz Jerozolimę, to nie musisz jej bronić:
*splądruj ją zamiast okupować lub mordować ludność,
*wyburz wszystkie budynki.
Za splądrowanie dostaniesz nawet do 25000, a za wyburzenie dobrze rozwiniętego miasta też coś koło tego.
Potem pozostaw wyburzone miasto z 1 jednostką (by czasem za szybko go nikt nie odbił), a armię krucjatową ślij od razu na kolejne.
Ja grając raz Anglią, spowodowałem, że cała Ziemia Święta stała się rebelią! Po prostu zająłem jedno miasto, splądrowałem, wyburzyłem, ruszyłem na drugie. Drugie zająłem, to pierwsze się zbuntowało i robiłem to samo. W końcu splądrowałem większość miast na Bliskim Wschodzie, a to dało mi tyle kasy, ile nigdy być nie uzbierał w normalnej wojnie.
I nie martw się, jeśli po splądrowaniu i wyburzeniu budynków miasto się zbuntuje. Po prostu ruszaj na kolejne i rób to samo.
2. Możesz wyeliminować frakcję wybijając jej wszystkich dorosłych członków rodziny płci męskiej (włącznie z dziedzicem i królem).
Zwykli generałowie nie są w rodzinie -> nie mogą zostać monarchami -> nie liczą się w walce o tron i nie przedłużają życia frakcji.
Wybij wszystkich członków rodziny razem z królem i dziedzicem, a frakcja zostanie zniszczona.
Tylko musisz uważać, by nie dać w swojej 1 armii całej swojej rodziny królewskiej, bo jeśli zginą, to przegrasz grę. Tak samo nie wysyłaj wszystkich członków rodziny na front, by w razie porażki, mieć jeszcze jakiegoś w środku kraju.
3. Księżniczki:
*mogą wyjść za mąż za dziedzica cudzej frakcji -> tym samym podpisujesz sojusz z tą frakcją.
*mogą wyjść za mąż za Twojego generała -> przez to, jeśli generał nie był w rodzinie, staje się członkiem rodziny królewskiej i możesz zapobiec temu, o czym pisałem w pkt. 2. (czyli upadku frakcji z powodu braku dziedziców).
*mogą wyjść za mąż za cudzego generała -> wtedy generał za którego wyjdą, przejdzie "na Twoją stronę" i stanie się Twoim generałem, a do tego członkiem rodziny (jak wyżej). Tylko musisz uważać, bo jeśli wyślesz swoją księżniczkę do cudzego generała, nie musi mu się ona spodobać i wtedy może odrzucić małżeństwo albo nawet spowodować, że to ona zakocha się w nim i przejdzie na jego stronę i tym samym utracisz księżniczkę.
Do tego tak jak pewnie wiesz, księżniczek możesz używać jako dyplomatów.
W wielką kampanię możesz zagrać przez tzn. hotseat.Cytat:
Zamieszczone przez WoRsHip
Jak?
I- Znajdź folder instalacyjny Medieval II na dysku twardym.
II- Znajdź plik medieval2.preference i otwórz notatnikiem.
III- Sprawdź poniższe opcje, jeżeli są inne - zmień je, jeżeli ich nie ma - dodaj je.
[hotseat]
turns = 0
scroll = 0
autoresolve_battles = 0
disable_console = 0
disable_papal_elections = 1
save_prefs = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 1
[misc]
unlock_campaign = true
[multiplayer]
playable = true
IV. Zapisz plik config.
V. Otwórz właściwości pliku (prawy klik na pliku .cfg ) zaznacz "tylko do odczytu". Masz konfigurację do grania.
Aby włączyć hotseat, musisz wejść w menu główne-> jeden gracz -> wielka kampania i zaznaczyć więcej niż jedną frakcję.
A jak pewnie zauważyłeś (jeśli znacz choć trochę angielski), to te linijki możesz zmieniać:
*jeśli chcesz grać bez kodów -> zamiast "disable_console = 0" wpisz "disable_console = 1".
*jeśli chcesz, by bitwy rozstrzygały się automatycznie (tak się najlepiej gra w hotseat) -> zamiast "autoresolve_battles = 0" wpisz "autoresolve_battles = 1".
@Matisek- wielkie dzięki :)
Zapomniales tylko dodac ze dosc czesto sie zdarza gdy uzyjemy armii krzyzowcow do innych anizeli Krucjata celow nastepuje dezercja tychze oddzialow.Czasem opoznienie lub kierunek inny niz cel wyprawy grozi wlasnie utrata wojska ;)Cytat:
Zamieszczone przez Matisek
Oczywiscie w nastepnej turze mozna zaciagnac nowe jednostki lecz ich potencjal i rodzaj bedzie gorszy i skromniejszy od poprzedniego ;)
Ale ja chciałem na 2 komputerach
To tylko na zasadzie przekazywania z drugą osobą save'ów... W MTW II, oprócz tzw hot seat, nie ma kampanii multi. Typowe kampanie multi to dopiero weszły w Napoleonie.
Ale nie może grac 2 graczy w bitwie
Wiem, że w każdym poście dopisuję "I jeszcze jedno", ale ciągle przychodzą mi do głowy nowe pytania...
Bardzo zdziwiła mnie możliwość prowadzenia kampanii hot seat na jednym kompie w MTW2. Załóżmy, że dwóch graczy tak właśnie postanawia popykać. Naprzemiennie prowadzą państewka, rozwijają się i tak dalej...Co się stanie, gdy armie tych dwóch graczy się spotkają i dojdzie do bitwy? Tylko automatyczne podsumowanie pozostaje?
przy grze we dwóch macie dwie opcje:
*kampania bez bitew,
*bitwy bez kampanii.
Nie można ich połączyć.
Albo gracie ze sobą bitwy normalnie przez multiplayera, albo gracie hotseat, w którym może dowodzić wojskami tylko jeden gracz. W hot seat gra się bitwy automatyczne! Chyba że chcecie, by jeden gracz grał, a za drugiego będzie grał komputer, ale to nie ma większego sensu.
a poco jest hamachi