Na 100% jednym z rodzajów ruchu u Skavenów będzie podziemna ścieżka. Muszą w końcu dołączyć do podziemnych bitew krasnoludów i zielonoskórych :)
Wersja do druku
Na 100% jednym z rodzajów ruchu u Skavenów będzie podziemna ścieżka. Muszą w końcu dołączyć do podziemnych bitew krasnoludów i zielonoskórych :)
Ze skavenami jest ten problem że oni na powietrzni mają mało miast. Karak 8 szczytów i chyba to coś między Estalią i Tileą w starym świecie. A reszta to te tajne miasta.
To jest na pewno najbardziej problematyczna rasa, ale jak zrobią to dobrze to niczym wampiry wszystko pozamiata.
Dwa dni temu była aktualizacja młota na steamie. Więc może w końcu coś dadzą, tym bardziej że nie długo targi E3.
https://steamdb.info/app/364360/dlc/
Ituriel, nie do końca. Na lądzie mają: Skavenblight, Piekielną Otchłań, Karak Osiem Szczytów. Do tego pierdyliard miasteczek i fortec pod ziemią lub część straconych Karaków Krasnoludów.
Jaka aktualizacja?
Wszystkie miasta Skavenów znajdują się pod ziemią i z tego co mi wiadomo to korzystają tylko ze ścieżek podziemnych. To, że na mapie są podane lokalizacje ich miasto to w 90-95%, a nawet w 99%, znajdują się one pod ziemią tak jak to mamy w przypadku krasnoludzkich fortec i nie widzę problemu dodania kolejnych miast do mapy. Dodatkowo, w końcu by dodali rasę, która by mogła podbijać tereny Krasnoludów i Orków oraz stanowiła kontrę na krasnoludy bo niestety OnG dostają w 90% przypadkach na mapie kampanii. Problem może być jedynie z siedzibami znajdującymi się pod ludzkimi miastami, ponieważ w takim przypadku by musieli jakoś rozwiązać sytuacje dwóch lokalizacji w jednym miejscu. Największa wylegarnia w Imperium mieści się pod Nuln. Jestem ciekaw na jaki pomysł wpadli chłopaki z CA.
Nie wierzę, że zrobią podwójną mapę z podziemnymi tunelami.
Jeśli by to zrobili to będzie mega trudne do zbalansowania.
Biorąc też pod uwagę plotki jakoby wszystkie frakcje miały dostać coś w stylu posterunków leśnych elfów na terenach których normalnie nie mogli podbijać, to pewnie szczury będą podbijać tereny krasnoludów domyślnie i tylko tam będziemy mieć ich miasta. Reszta to posterunki. I nie będzie podwójnego miasta Nuln (ludzi i szczurów).
Podobno wszystkie rasy z dwójki nie będą miały ograniczeń podbojów.
Wiadomo czy odnosi się to tylko do kampanii dwójki, czy tej na połączonej mapie z obydwu części też?
W sumie to Lizaki nie powinny w pełni zajmować prowincji poza swoimi świętymi miastami, także u nich też bym widział coś około posterunku.
Nowy świat ma zaczynać z dowolnością podboju i osobnymi lokacjami (czyli 8 miejscówek na start, nie liczę teraz dlc do pre ordera).
Na połączonej mapie (czyli tej mega kampanii), rasy ze starego świata też będą mogły podbić wszystko, ale miasta na terenach które wcześniej były nie dostępne mają być mniej wydajne. Taki mieli zamysł, ale jak to wykonają to już nie podali żadnej informacji.
Jutro oficjalny engine trailer jaszczurek.
Na pewno sporo informacji będzie też na E3,myślę że wtedy poznamy datę premiery i ujawnione zostaną skaveny/rasa z pre-ordera. Ale to dopiero w czerwcu.