KAM mam do ciebie pytanko. Troche nie natemat DEI, ale po czesci odnosi sie to do moda zwiazanego z dei.
Chodzi mi o mody zwiekszajace ilosc ludzi w oddziale naprzyklad 2x. O ile te mody bez problemu dzialaja na gry multi to z kampaniami jest juz problem.
Zauwazylem ze ilosc ludzi w startowych armiach w kampaniach jest tam wpisana na sztywno (gratulacje dla pana z CA ktry to wymyslil) czyli mody zwiekszajace ilosc ludzi w oddziale nie dzialaja na te armie.
Oczywiscie mozna zmodyfikowac startposy i armie w nich ale jest to pracochlonne...
Zauwazylem tez jeden szczegol. Przeciez ustawienia gry odnosnie wielkosci oddzialow zmieniaja wszytsko jak trzeba. Czyli tak naprawde mody nie powinny zmieniac liczebnosci oddzialow w tabelach jendostek tylko zmienic ustawienie gry I wtedy powinno to zadzialac na na wszytsko tak jak trzeba. CZyli tak jakby zmnienic ze multiplayer w settingsach w grze ma inna wartosc.
Dodatkowo zauwazylem tez ze jak sie pogrzenie w wartosci tego mnoznika w preferences.script.txt i na przyklad da wartosc dla gfx_unit_size 3; nie 3 (czyli ultra - czyli 160 ludzi w oddziale piechoty) tylko 4. To faktycznie te mnoznik dziala tylko wartosci sa chore... Dla 4 to oddzial piechoty mial chyba 65000 ludzi... Chyba w miare sensowna ilosc byla dla -3 czyli 600 ludzi w oddziale. Niestety wpisanie -4 powoduje ze wielkosc oddzialu to 0...
Jak ty to obszedles w dei?