Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Araven, mam kilka pytań ws. nowego G5:
1. czy wrzucałeś go ręcznie czy z tego instalatora
2. czy jest wyraźna różnica na plus w porównaniu do poprzedniej wersji
3. czy po zainstalowaniu go będzie mi chodził w kampanii, w którą obecnie gram, bo ta wcześniejsza wersja czasami "znika", ale po wgraniu jej na nowo to wszystko 'niby" działa i kontynuuję grę(wgrywam ją ręcznie)
4. czy właśnie takie wrzucanie tego G5 nie powoduję, że jakieś inne skrypty mogą źle działać czy coś w tym stylu? Pytam bardziej z ciekawości, bo teoretycznie nic takiego nie zauważyłem.
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Cytat:
Zamieszczone przez ordenus22
Araven, mam kilka pytań ws. nowego G5:
1. czy wrzucałeś go ręcznie czy z tego instalatora
2. czy jest wyraźna różnica na plus w porównaniu do poprzedniej wersji
3. czy po zainstalowaniu go będzie mi chodził w kampanii, w którą obecnie gram, bo ta wcześniejsza wersja czasami "znika", ale po wgraniu jej na nowo to wszystko 'niby" działa i kontynuuję grę(wgrywam ją ręcznie)
4. czy właśnie takie wrzucanie tego G5 nie powoduję, że jakieś inne skrypty mogą źle działać czy coś w tym stylu? Pytam bardziej z ciekawości, bo teoretycznie nic takiego nie zauważyłem.
1. Do Bellum ręcznie, do innych modów instalatorem. Ale mozesz i do Bellum spróbować automatem, ale Bellum cos oporne na Germanicusa więc ja ręcznie je instaluję
2. Tak jeste duża różnica na plus - instaluj
3. Ai bitewne powinno zadzialac na save, napewno zadziała na moim submodzie na savy
4. Mnie nie znika poprzednia wersja i nie zauwazyłem by cos źle dzialala na inne skrypty w modach.
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
A jakiś link do manuala, byłbym wdzięczny.
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Cytat:
Zamieszczone przez ordenus22
A jakiś link do manuala, byłbym wdzięczny.
Zainstaluj tego moda znaczy Ai Germanicu5.2. Kliknij na skrót wejdź do katalogu g5 w mods i tam jest katalog manual integration.
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Właśnie zainstalowałem i chciałbym tak jak napisałeś sprawdzić najpierw czy zadziała automatycznie, ale nie wiem który ze skryptów wybrać jest ich z 10 do BC?
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Submod wykrywa jakie masz mody wybierz Bellum i zaistaluj w nim Ai Germanicu 5.2
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Chyba się nie rozumiemy, chcę sprawdzić czy pójdzie mi na automacie więc wchodzę przez skrót na pulpicie - setup ReallyBadAI i tam w menu mam do wyboru kilka rozgrywek m. in. americas , SS, crusader i Bellum Crucis itd. Wybieram BC i mam tam do wyboru skrypty m. in. TATW 2.1, CoW 1.4.4 i jeszcze z 10 innych, to które skrypty mam zaznaczyć? Bo jak czytam co mi napisałeś w poprzednim poście to jakby o coś innego Tobie chodziło.
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Klikasz 2 razy na skrót do Realbadai wtedy Ci pokazuje jakie wykrył mody. Wybierasz tylko Bellm Crucis i instalujesz podstawowe AI germanicu5 bez hardcore. Dokładniejszy opis jak je instalować jest na TWC wejdź w link i poczytaj, ja nie umiem tego inaczej wytłumaczyć. :P
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Ręcznie dopiero zadziałało, ale że mam trochę wolnego czasu to przeinstalowałem całego medievala, bo miałem go na systemowym i pewnie dlatego kaszaniła mi się gra i mam prośbę o podesłanie mi linka do pliku, który osłabia Bizancjum.
Edycja przez Aravena: Ordenus - Obecnie nie mam pliku osłabiającego Bizancjum do wersji podstawowej moda. Mam tylko taki dostosowany do submodów Aravena. Osłabienie Bizancjum jest bardzo proste wystarczy ograniczyć im replenish kilku elitarnych jednostek w tym varangian_guards w pliku export_descr_buildings. Radzę Ci zagrać na nowym pliku unit. Zadziała także na podstawową wersję moda. Dałem go w submodach. Ma lepiej zbalansowane statystyki. ten nowy unit ma 2 wersje z normalnymi kosztami to w poprawce do moich submodów z 05 grudnia i z podwojonym żołdem i utrzymanie wersja z 08.12.2011.
Re: G5 ReallyBadAI Battle System v5.2 z 18.11.2011
Znalazłem u siebie w kopiach plik export buldings tylko nie wiem czy to oryginał czy zmieniony, ale chyba zmieniony bo 17 lipca.