Gnejuszu, ja myślę o góra 3-4 armiach :). Czy temat ma sens, myślę ,że jak najbardziej skoro mamy swego przedstawiciela .
Wersja do druku
Gnejuszu, ja myślę o góra 3-4 armiach :). Czy temat ma sens, myślę ,że jak najbardziej skoro mamy swego przedstawiciela .
problem tkwi w ca bo wiekszosc rzeczy najwazniejszych nie da sie modowac jak to mialo miejcs np w medku.
Ja bym szczerze chciał mieć 2 tury zamiast 4 na rok, wydaje mi się że byłoby realniej, jeżeli chodzi o zmiany na mapie kampanii, bo denerwujące jest np. że już w 230 BC upada Kartagina.
Na szybkie upadki państw które nie powinny upaść jestt submod - bodajże "Majur faction mod" ale teraz nie wejdę w grę więc mogłem pomylić nazwę. Jak poszukasz w wątku do Dei to chyba Kamo podał info jak konfigurować i który plik żeby wpisana frakcja nie upadła. - U mnie działa a mam już + 330 turę.
Jeżeli chodzi o ilość tur na rok to też można znaleźć odpowiedni submod, poszukaj choćby na steam.
A teraz wracając o wątku propozycji - bardzo dobra uwaga - może ekipa od DeI wsadzi major faction na stałe do moda i będzie bardziej historycznie.
Jak będę uzupełniał pierwszy post o Wasze pomysły to Twoją propozycję w nim na pewno umieszczę.
pisali ze nie wsadzą bo popierają różnorodność i by każda kampania nie wyglądała tak samo.
Póki co to kampanie bez tego moda wyglądają jednak identycznie dla Rzymu, Kartaginy i innych mocarstw. W dwudziestej-którejś turze, dzikusy z pchłami w korzuchach albo we włosach podbijają te potęgi bez żadnego problemu. "Major faction" ratuje sprawę podobnie jak inne submody ratują inne wstydliwe bezsensy w grze. Nie możemy jednak rościć sobie żadnych pretensji do tego co będzie w modzie, nie nasza praca, nie nasze decyzje. Mam przeczucie, żę ten submod lub podobnie działający znajdzie się kiedyś w DeI.
Od samego początku jeden z twórców DeI, Dresden, sporządził submod, która pozwala Ci wybierać ile tur na rok chcesz mieć:
http://www.twcenter.net/forums/showt...r-Year-Options
Co do "major factions" to twórca o ile dobrze pamiętam nie wyraża zgody aby jego praca byłą częścią innych modów. Z drugiej strony wystarczy kliknąć subskrypcję, więc to też nie jest jakiś wielki problem.
Patentu na eliminację natychmiastowego upadku Kartaginy itp. nie ma żaden moder, sądzę też, że "naprawić" to w plikach można łatwiej niż zrobić nowe jednostki dla którejkolwiek nacji. Poprawka działająca jak "Major Faction" urealni grę a nie tylko lepiej odwzoruje historyczność.
Tak sobie ostatnio włączyłem EB 2 i sie zastanawiam czy możliwe byłoby podmienienie głosów w DeI na te z EB, to by dodało modowi dużo klimatu i historyczności.
Witam forumowiczów. Tak sobie gram w DEI 1.02 i widzę duże różnice w balansie bitwy. Nie wiem czy tylko u mnie tak jest ale kawaleria ma duże problemy ze zniszczeniem oddziałów miotających. Ogólnie to ciężko jest mi sie przyzwyczaić do nowego modelu walki, ale na pewno jest lepszy od vannili. No i coś jeszcze mi się przypomniało, mianowicie uważam że morale jest troche przegięte. Oddziały którym zostało np 30 woja z 300 dalej zawzięcie walczą. Czy tylko mi to przeszkadza?