Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
kapitalnie zapowiadający się mod, na coś takiego czekałem, wszystko wygląda bardzo ładnie, mapa, jednostki też fajne, no i bardzo ciekawy konflikt, bo jednak to wojna trzydziestoletnia.
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
mod zapowiada się naprawdę ciekawie. Niestety będzie po niemiecku, a ja uczę się francuskiego i tylko zangielszczenie umożliwi mi pełną radość z grania.
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
1.Zaraz będzie przetłumaczony tekst o najemnikach ;)
2.Moderzy "1648" mają pewne problemy z różnego rodzaju bugami i crashami np.podczas grania szwajcarią pojawia się tzw.scrollcrash. I dzisiaj oficjalnie podano oficjalnie przeniesienie terminu premiery z końca grudnia na 2010 (Bez dokładnych dat)
http://www.totalwar-zone.de/forum/ausru ... 18654-f143
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
WoW. Bardzo fajny mod :)
Nie widziałęm go nigdy wczesniej. Naprawdę nieźle to wygląda.
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
O najemnikach:
Cytat:
Zamieszczone przez Orginał
Von den Söldnern
Also, auf Nachfrage, der Söldnerpool bietet einige Besonderheiten auf:
1) Ist er überall gleich, also immer die selben Einheitentypen. Damit lassen sich "Auffrischen" oder Zusammenlegen der Einheiten erleichtern.
2) Es gibt immer massig Söldner, habt ihr tatsächlich aber einen Söldnerregionenpool leer gesaugt, müsst ihr weitermarschieren um an unverbrauchte Söldnervorkommen zu gelangen.
3) Söldner sind sehr teuer im Unterhalt, nicht in der Rekrutierung. Daher eher für schnelle Operationen gedacht, nicht für lange Märsche und Belagerungen. Aber da ihr überall die gleichen Söldnertypen findet, macht es auch keinen Sinn dieses Pack herumzuschleppen
4) Söldner haben etwas schlechtere Werte als die Stammtruppen, und generell ist Moral und Disziplin schlechter. Damit simulieren wir den schönen Satz: "Söldner sind die klügsten Soldaten der Welt, sie kämpfen nur für Geld und verschwinden wenn die Chancen sinken". Damit das aber nicht auf die "Edel-Söldner" zurückfällt, die es ja auch gab, sind einige "berühmte" Söldnereinheiten als Regionale verwendet worden. Was sich anbot, da wir die Herkunftsgebiete ja auf der Karte haben.
Aber auch ein Balancegrund: Da (siehe 5.), müssen die Stammtruppen aber einen kleinen Vorteil haben, da sie ausgebildet werden müssen, also Zeit vergeht bis zur Aufstellung, während ein Söldnerhaufen in kurzer Zeit überall präsent sein kann.
5) Söldner sind eine Art Spiegel für die Stammtruppen, bis auf eine sehr spezielle Stammtruppe die fast den "Rang" einer Regionalen hat und wir daher auch nicht zeigen (übrigens auch nur in der höchsten Ausbaustufe der Kaserne aushebbar). Bedeutet, zB gibts 2x Stangenwaffen, Schützen, Reiter und eine Söldnertruppe die es eben auch nicht bei dem Stamm gibt, als "Ausgleich" zu der einen Stamm die es nicht als Söldner gibt. Was aber auch Sinn macht, da diese eine Söldnertruppe eben "berühmt" ist als Söldner.
6) Söldner geben der Mod aber auch Geschwindigkeit, da es möglich ist, das ein einzelner General der in ein Gebiet reitet eine echte potentielle Gefahr werden kann...
Zudem gibt es keine Ruhephasen nach Schlachten, wenn sich die angeschlagenen Truppen zurückziehen, so kann eine finanziell potente Fraktion durchaus direkt noch eine Armee ausheben und erneut zustoßen.
Ostrzegam nie jest to dosłowne tłumaczenie ale już zinterpretowane czyli zaraz wiadomo o co biega
Cytat:
Zamieszczone przez moje tłumaczenie
1)Na terenie całej mapy może ciągle te same jednostki werbować przez co można łatwiej uzupełniać i łączyć osłabione jednostki
2)Pojawia się coś takiego jak "limit najemników" w danym regionie, tzn. jesli zwerbujemy zbyt dużo najemników w regionie, to nie będziemy mogli przez dłuższy czas ich rekrutować,żeby zwerbować kolejnych najemników trzeba iść do kolejnego regionu po prostu.
3)Najemnicy są bardzo tani w rekrutacji ale drodzy w utrzymaniu, czyli doskonali na bardzo krótkie kampanie lub tam gdzie jedna bitwa decyduje o wojnie.
4) Będą dwa rodzaje najemników: normalni oraz "sławni", normalni najemnicy mają gorsze morale i są mniej zdyscyplinowani niż jednostki które my osobiście z rekrutowaliśmy, natomiast "sławni" najemnicy są lepsi od naszych jednostek ale za to koszty idą w górę
5) nie z kumałem o co biega :lol:
6)Najemnicy ponadto dodają prędkości w grze np. pojedynczy generał może stać się nagle potężną armią, ponadto nie ma po bitwa pauzy jeśli przegrane jednostki wycofują się, w tym momencie bogata frakcja może szybko odbudować armie i zkontratakować
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
Rewelacja po prostu, REWELACJA!!! Niby uczę się niemieckiego jednak wolę angielski, znając życie wyjdzie zangielszczenie i wszyscy będą Happy ;)
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
Ciekawa rzecz z tymi najemnikami ;) Zapowiada się niezły mod:D
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
Mod zapowiada się bardzo dobrze. Mapa kampanii wbrew pozorom dosyć spora. Do tego miasta na wyspach i rzeki:D
Graficzka również przednia. Bariera językowa trochu będzie utrudniać rozgrywkę, ale da się przeżyć. Najważniejsze, że staystyki w cyferkach arabskich będąXD
Przy odrobinie szczęścia wyjdzie zangielszczenie i wtedy w ogóle będzie super
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg
Czy wie ktoś jak tam prace nad tym modem?? Ja niestety ne parle pas niemiecki :)
Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg