-
Il Duce - Jestem zdania, że gra jest ciekawsza i bardziej wciągająca dla graczy kiedy wiedzą co się dzieje u sąsiada. Równie dobrze mógłbym wszystko zrobić tajne i cała akcja działaby się na Tajnych Forach, ale nie o to chodzi. Udostępnienie punktów startowych jest świadomym pomysłem, ponieważ uruchamia rywalizację ("o ja mam tyle, a on tyle") która jest najważniejsza w tej kampanii.
Mist - I tutaj w tej sprawie zwrócę się do Was. Jak chcecie żeby były rozgrywane bitwy bez lordów? Są cztery opcje:
1) Ściągamy moda na armie bez lordów,
2) Armie mogą poruszać się tylko z lordami, dlatego daj Turek więcej lordów no-nameów
3) Zakładamy, że do każdej armii jest dołączony lord, który normalnie walczy
4) Zakładamy, że do każdej armii jest dołączony lord, który jednak nie może walczyć i gracz ma go schować podczas bitwy w rogu mapy.
Osobiście jestem za 1 rozwiązaniem, chodź musiałbym poszukać czy wgle przenieśli tego moda z wh1 do wh2.
PROSZĘ UZUPEŁNIĆ PUNKTY! DO DZISIAJ REKRUTACJA, BO JUŻ JEST DUŻO LUDZI
-
Nie uruchamia rywalizacji tylko gnoi graczy,którzy chcieli zacząć spokojnie i na początku postawić na rozwój a promuje agresorów i graczy lubiących blitzkrieg bo już mogą wybrać,które owce pójdą w pierwszej kolejności pod nóż. Ale to Twoja kampania i Twoja decyzja,po prostu rzuciło mi się to w oczy,bo decyzja o ujawnianiu wszystkich informacji to ewenement.
-
Na spokojnie, zabezpieczeniem przed takimi zagraniami jest opcja "fortyfikacja". Będzie okej :) Zamykam już rekrutację, bo ilość graczy mnie trochę strollowała. Także jest nas 11. Biorę się za tworzenie mapy i fabułę. Start jakoś po premierze Tomb Kingów.
-
@ Turek
Moim zdaniem z tych opcji co podałeś to albo opcją pierwsza z modem (możliwe że to ten muszę sprawdzić nazywa się "Pick any unit for Lord for battle testing" albo opcja 4 opcja ta sama tylko z tym że nie trzeba żadnego moda i gracze nie będą mieli problemów żeby potem coś szukać :drunk:
Co do opcji 2 i 3 to również ta sama opcja że mamy dodatkowych lordów ale wydaje mi się że lordowie w niektórych frakcjach są "lepsi" niż inni więc ktoś może mieć pretensje, że jego Lord jest słabszy albo coś takiego ale zostawiam to do dyskusji.
-
Moim zdaniem opcja nr 4 nie jest zbyt dobra, ponieważ obecność/jej brak lorda mają wpływ na morale jednostek, co mogłoby mieć jakiś wpływ na przebieg bitew.
-
Nie chciałbym być sąsiadem Mista i Kaszanki, przy określonych przez nich współczynnikach dla armii. ;)
-
Mam nadzieję, że garnizony będą odpowiednio zbalansowane, tak, aby każda frakcja miała mniej więcej takie same siły proporcjonalnie co do ilości punktów wydanych w ,,fortyfikacje''.
-
Kilka ogłoszeń :)
1) Znalazłem mod -> "Any unit as Lord" użytkownika Deathgod. Będziemy się nim posługiwać w przypadku bitew bez lordów.
2) Skończyłem mapę. Wyszła epicka, mam nadzieję, że się Wam spodoba:
https://i.imgur.com/V0KmWGH.jpg
https://i.imgur.com/xxs8IeJ.jpg
Ciemnoczerwony to Mroczne Elfy, a Żółty to Legion Wybranych... reszty się domyślcie :)
3) Zajmuję się teraz przede wszystkim tworzeniem celów dla frakcji i balansem. Fabuła wychodzi MEGA. Naprawdę będzie trzeba się nagłówkować żeby odkryć jej wielowątkowość.
4) Start prawdopodobnie 27 stycznia (żeby się wszyscy z Tomb Kingsami zaznajomili. W międzyczasie będę powoli rozdawał fora, hasła i cele...
-
Ej napisz jaka frakcja jaki kolor ? :D Albo chociaż które to imperium? Fioletowe to imperium ? :D
-
No, napisz, po jakimś czasie udało mi się rozgryźć co jest co, ale to nie takie proste jak się patrzy na to pierwszy raz.
Poza tym, to zapowiada się świetnie, jestem podekscytowany i boję się zarazem :D