Re: Modyfikacja zachowań AI frakcji
efekt zobaczyłem szybciej niż się tego spodziewałem...
w Medku ustawiłem szkotom "sailor mao"
3 tura Szkoci zdobyli Dublin(WTF? przedtem zajmowało im to wieczność)
kilka tur potem szkocki kupiec(zdziwienie)
kolejne kilka tur Wojna(przedtem to ja atakowałem pierwszy)
Re: Modyfikacja zachowań AI frakcji
No widzicie nic tylko czerpać stąd wiedzę ;)
Mam dziadzieje że moje kolejne (jak i te aktualne) poradniki również się przydadzą :)
Re: [Poradnik] Modyfikacja zachowań AI frakcji
Przepraszam za odkopywanie tematów ale czy próbowałeś dać np. Juliuszom lekką piechote a Galii ciężka jazde?Musze chyba pozmieniać wszystko łącznie z kasa,armią i budynkami frakcją rzymskim aby ktoś inny zajął miejsce SPQR z parametrem
Re: [Poradnik] Modyfikacja zachowań AI frakcji
nie do końca rozumiem... wszystkie kombinacje są dozwolone, ai zmienia sposób zachowania frakcji więc potrzebne jest też dostosowanie jej w innych parametrach :)
Re: [Poradnik] Modyfikacja zachowań AI frakcji
Myślałem że nic nie zmienia ale jak tak no to będe musiał grać np scytia,Pontem i na toggle_fow sprawdzać jak idzie kartaginie Galii,Macedonii i Grecji.Próbował już tak ktoś żeby wkońcu rzym przegrywał z wrogami??
Re: [Poradnik] Modyfikacja zachowań AI frakcji
Cytat:
Zamieszczone przez kuba4101994
Próbował już tak ktoś żeby wkońcu rzym przegrywał z wrogami??
Musisz dodać lepsze jednostki innym frakcjom albo zmniejszyć statystyki lub typ rzymskich oddziałów ;)
Re: [Poradnik] Modyfikacja zachowań AI frakcji
Dzięki, świetna robota! :)