Re: XVII wiek - moje jednostki
Mam juz zrobiony pełny zestaw tekstur polskich jednostek do XVII wieku. Używam modeli z podstawki i kilku modeli autorstwa Prison Neo. Mam tez zrobioną prawie cała Moskwę na modelach z podstawki i z innych modów, trochę Kozaków, Tatrów, parę zachodnich, wszystkie najwazniejsze jednostki Tureckie XVII są z modów Ottoman Empire Realism Mod i Unitbooosterbarotto. Animacje i wyposazenie np. strzelców moskiewskich (berdycz+muszkiet), rajtarji (pistolety, rapiery/pałasze) z AUM, łuczników szablami z OERM.
oto lista modów które użyłem:
mod "aum_mod_dm.pack";
mod "Espana_units_dm.pack";
mod "ew2.pack";
mod "MOD_early_fire_by_rank.pack";
mod "mod_unitbooosterbarotto.pack";
mod "mod_unitbooostermoroc.pack";
mod "no_backpacks_mod.pack";
mod "ottoman_realizm_twt_mod.pack";
mod "Pikeman_animation_MOD.pack";
mod "Pirates_U_A_mod_v1.6.pack"
W zasadzie wszystko jest: piechota, dragoni, konni łucznicy strzlajacy w czasie jazdy, konni strzelcy strzlajacy z miejsca i w galopie, pikinierzy, piesi łucznicy, husaria tylko ma nadal tą kulawa animację. Na razie dla własnych potrzeb gre przerobiłem na XVII zamieniajac jednostki i usuwajac te z XVIII skupiajac sie głównie na Europie Srodkowo-wschodniej. Oczywiscie balans daje duzo do życzenia. Jezeli jakis skrypter czy modeler jest zainteresowany współpraca prosze o kontakt.
piechota cudzoziemskiego autoramentu:
http://img16.imageshack.us/img16/9696/1pcudz.jpg
rajtaria:
http://img806.imageshack.us/img806/3...2803421539.jpg
ciężka jazda bojarska dla Moskwy na modelu "kapikulu" z Ottoman Empire Realism Mod, tekstura moja (oczywiscie z użyciem zdjęć z netu), zbroja zwierciadlana 2 wersje, hełm typu jeryhonka 2 wersje, łuk, szabla, tarcza:
http://img88.imageshack.us/img88/6154/bojaryz.jpg
oryginał kapikulu z moda Ottoman Empire Realism:
http://img148.imageshack.us/img148/6953/kapiqulu.jpg
Re: XVII wiek - moje jednostki
Czy szanowny kolega mógłby udostępnić jako twórca samodzielny skinpac - piechoty Sobieskiego, proszę tylko nie opowiadać, że jednostka stanowi intgralną część projektu który zmienia wszystkie aspekty gry bo nasłuchaliścmy się przez wiele lat bardzo dużo obietnic z których nic nie wypaliło.