Popieram, skończmy jedno, zabierzmy się za drugie. Szczególnie, że chyba tylko na mnie czekacie, by wydać spolszczenie do BC 6.2.Cytat:
Zamieszczone przez Araven
Wersja do druku
Popieram, skończmy jedno, zabierzmy się za drugie. Szczególnie, że chyba tylko na mnie czekacie, by wydać spolszczenie do BC 6.2.Cytat:
Zamieszczone przez Araven
Czy ta wersja przypadkiem nie przyspieszy przechodzenia tur? Pracują nad tym w ogóle Włosi?
google-tłumacz
[spoiler:2ai2gkcw]Zmiany w wersji 6.2 z "KRZYŻA Bellum"
+ AI i Dyplomacja
- Różne ulepszenia mechaniczne regulujące stosunki dyplomatyczne
- Różne ulepszenia IA strategicznego i taktycznego
+ Mapowanie
- Zmiany w perspektywie mapy strategii dodaniem Abbasydów i najnowsze frakcje
- Różne drobne zmiany
+ Modelowanie i teksturowanie
- Dodanie wielu nowych jednostek i przegląd wielu istniejących jednostek
- Jednostki ReSkin islamskich ugrupowań (regulacja kolorów podstawowych)
- ReSkin frakcja Mediolan
- Dodano portastendardi dla maszyny wojenne
- Redone tekstura derwiszów dla Bliskiego Wschodu frakcjami
- Dokonał wielu nowych flag
- Nowe tekstury dla wieżyczkami na mapie strategicznej
- Różne drobne zmiany
+ Skrypty
- Poprawa równowagi gospodarczej
- Relikty, które mogą być ujęte w bitwie (zabijanie, kto je ma)
- Odrestaurowany panel Financial Forecasting
- Losowo oblężenia przez uzbrojonych rebeliantów do osiedli na granicach mapie lub na wyspach
- Dodano skrypt do ograniczenia udziału w wyprawach krzyżowych \ dżihadu przez AI
- Rozbudowa bohaterów skryptu (bohater dla wszystkich frakcji)
- Zastosuj współrzędne nowych agentów (czarownica, księżniczki, uczony) Kastylia (pojawił się w Toledo, a nie Leon)
- Popraw skrypt trucicieli
- Popraw skrypt do aktywacji specjalnego wideo ust Ziemi Świętej, Litwa, Wielka Brytania)
- Różne drobne poprawki
+ Coding
Cechy ---
- Dodano kilka nowych biografie
- Przywrócenie pełnej ruch muzułmańskich księżniczek
- Dodano cechy do rozmaitych żydowskich kupców żydowskich wstępnie przedstawić na mapie
- Poprawiono błąd, który ambasador był ich ogólna buntownik
- Różne drobne zmiany
--- Pomocnicze
- Wszedł do rebeliantów domów szlacheckich
- Wypełnić w rodzinach wtórnych do różnych frakcji
- Dodano nowe tytuły dostosowane do nowych regionów
- Dodano nowy pomocniczy historyczne frakcja Abbasydów
- Dodano tytuł Mistrza Akhi i Tadzreuli Futuwwa
- Różne drobne zmiany
Budynki --- i rekrutacji
- Dodano wieże miotaczy w Konstantynopolu (najlepiej z zabytkowymi murami, za niezdobytą)
- System naboru różnicy między AI i ludzkiej odtwarzacz
- Uniemożliwiła pomieścić więcej włoskich kwartały na poziomie drugim (maksymalnie)
- Zmniejszono premię demograficzny
- Założyć z powrotem możliwość zatrudniania najemników floty do krucjat tylko w niektórych regionach
- Różne drobne zmiany w budynkach i system rekrutacji
- Różne zmiany w systemie najemników
--- Inne
- Przywrócono prawidłowe wyświetlanie taktycznej mapie Bliskiego Wschodu rozliczenia
- Dodano kilka modeli fortów (o kulturze) na mapie taktycznej
- Aktualizacja historycznych bitew w każdy odłam pojawia się w co najmniej jednej bitwie)
- Odrestaurowany zdolność księżniczek radzenia sobie z wrogami i neutralny
- Wprowadzono możliwość zasilania jednostek osiedli w stanie oblężenia przez morze
- Ustanowiony nowy porządek gry dla frakcji (w oparciu o wytrzymałości początkowej)
- Lokalizacja nowych i starych fortów, z ich nazwami (feudalna wieś)
- Zmieniono stanowiska niektórych znaków
- Naprawiono polskie drzewo genealogiczne
- Ustaw procentów na religijnej początkowej mapy strategii
- Usunięto powodzie (spowodowane niestabilność mod)
- Inne drobne poprawki
+ Statystyki & Txt edycja
- Globalne zrównoważenie jednostek statystycznych (szczegóły znajdziesz w instrukcji obsługi tego urządzenia Bellum Crucis 6.3, do pobrania z forum "Medieval Total War Włochy")
- Put nazwy w języku oryginalnym dla jednostek i budynków
- Różne poprawki do opisów jednostek i budynków
- Różne poprawki do nazw regionów i rozliczeń
- Różne poprawki do prezentacji kampanii poszczególnych frakcji
+ 2D Graphics
- Różne graficzne aktualizacje do menu (obrazy, załadunek ekrany, symbole, logo)
- Nowe suwaki
- Nowe grafiki dla interfejsów gier
- Różne aktualizacje obrazami wydarzeń w kraju
- Nowe symbole dla różnych frakcji rozliczeń sguarniti
- Nowy symbolem buntowniczego wschód-europejskiej (krzyż prawosławny)
- Kompletny aktualizacja jednostek interfejsu kart, postaci i budynków
- Różne drobne poprawki
+ Wideo
- Dodano nową prezentację wideo
+ Sound
- Przystosowane do nowego pakietu dźwiękowych jednostek
- Różne drobne poprawki[/spoiler:2ai2gkcw]
Ta lista poprawek i nowinek jest jest bardzo interesujaca 8-) wlosi dawac LINKI !!! :!:
Ciekawe czy poprawią polskie rody dynastyczne, bo ten podział na Piastów, Piastów Mazowieckich i Pomorskich to jest trochę dziwny. Wg mnie powinno to wyglądać w ten sposób: np. Piastowie śląscy, mazowieccy i kujawscy, skąd oni wytrzasnęli Piastów pomorskich? Domyślam się, że chodziło im o Gryfitów (przynajmniej taki herb wstawili).
Swoją drogą zawsze bezsensu było dla mnie to, że są piastowie pomorscy, a Polska nie ma Pomorza 8-)
Nigdy nie było Piastów pomorskich, nie było takiej gałęzi Piastów. Byli książęta pomorscy, którzy wywodzili się z dynastii Gryfitów. Ich siedzibami był Szczecin, ale też Wołogoszcz, Darłowo, Słupsk i kilka innych wiążę się to z podziałem księstwa pomorskiego na kilka księstw. Czyli Mieszko III Stary, powinien jak już reprezentować dynastię Wielkopolskich Piastów, a nie Pomorskich.
Luzik w spolszczeniu 6.3 się poprawi Piastów Pomorskich na Wielkopolskich. Zobaczymy najpierw czy coś zmienili.
Może zagadać do Włochów czy by juz nie wrzucili pliku TEXt? :p Bo oni pewnie jeszcze konstruują instalatory do moda ;P
To są zmiany jakie zaszły w 6.2 czy jakie zajdą w 6.3 w porównaniu z 6.2? Wiem też, że google translate działa jak działa, wolę jednak mieć pewność.Cytat:
Zamieszczone przez Piter
Zmiany jakie zapodał Piter z translatora Google dotyczą wersji 6.3. Sporo można wyczytać z angielskiej instrukcji do 6.3.