Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
Nie wiem czy to ja jestem jakiś ciemniak, ale ... ^^
Mam problem z zainstalowaniem moda European Wars pod Rome: Total War. Z tego co przeczytałem to trzeba po prostu ściągnąć, i popodmieniać pliki w folderze z grą. No więc robię to wszystko, próbuję odpalić grę ze ściągniętego skrótu i dalej nic. Jeżeli ktoś mógłby w miarę prosto napisać "instrukcję obsługi", byłbym wdzięczny :)
Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
Wiecie jak należy zainstalować mod Amazon,
Po pobraniu jest on w formie folderu data, który wrzucałem do katalogu Roma. Ale nie chce mi on iść wyrzuca mnie do pulpity z BI od razu, A z Roma na wczytywaniu frakcji. mam pobrany Amazon 2.5 na Roma, 2.5 na BI i 3.0
Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
jak zainstalować moda ruins of glory? rozpakowuję, nadipsuję ścieżke i pupa... Jak chcę rozegrąć kampanie to mi wyskakuję jakiś błąd.
Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
Gram już chwilę w Rome i chciałbym sobie coś zainstalować, a konkretnie chodzi mi o skiny jednostek (same skiny), ale nie wiem jak się do tego zabrać. Konkretniej chodzi mi o te skiny - http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 7&page=162
Jakby ktoś powiedział mi gdzie je wrzucić to byłbym wdzięczny.
Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
Ja zmieniając skiny hoplitów spartańskich u siebie użyłem po części tego poradnika w języku angielskim.
Powinieneś sobie poradzić, bo skoro Ja dałem sobie radę, to każdy będzie umiał to zrobić :D
Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
albo idziesz za sciezka errora data/vegetation/null i zamieniasz plik na oryginalny hehe, kto wie, moze zadziałac, nie wydaje sie to takim plikiem który zalezałby szczegolnie od innych albo od którego zalezałoby wiele w modzie. Natomiast jesli chodzi o skiny jest nawet kilka prostych bardzo lamerskich sztuczek nie licząc zwykłego dodania jednostki. Pierwsza podstawowa to "ubranie" w te skóry hoplitów z zestawu z CA z pomocą zmiany nazwy plików na te z models unit. I to juz cała robota : ) Rzeczą z której sam czesciej korzystam to opcja bardziej rozbudowana którą na własny uzytek nazywam "zrobić z chłopa armate" albo "przerobić katapulte na slonia". Wtedy wystarczą tylko zmiany w plikach descr_model_battle.txt (gdzie wartośc skeleton zamieniamy na taką jaką chcemy wiec w tym wypadku szkielet chłopa zamieniamy na ten jaki ma hoplita) oraz export_descr_unit.txt (które jeśli mówimy o metodzie prostej, zmieniamy tak ze zostawiając wszystkie nazwy jednostki a wiec kolumny type, dictionary i soldier a reszte przeklejamy od hoplity - nazwy musza w tym wypadku zostać, zmieniamy wszak chłopów, potem w text mozemy ich nawet nazwać "mega siłacze z sarisami" i to nam sie bedzie juz wyswietlało wszedzie gdzie trzeba. Jesli braliśmy chłopa z tej samej frakcji co hoplite to juz wystarczy, jesli z innej dopisujemy u dołu przynaleznosc do odpowiedniej frakcji. Mamy wiec juz mega siłaczy z sarisami i praktycznie jesli nie zmienialismy przynaleznosci to mozemy ich ogladać w custom batle. Zwykle wiec nie ujmujemy przynaleznosci nikomu tylko najwyzej komus dodajemy zeby nie było bugu. Potem pozostaje jeszcze tylko export_descr_buildings.txt jesli nie chcemy zeby w kapanii rekrutowało naszych hoplitów jak zwykłego pospolstwa. Szukamy takich do których chcemy upodobnic nasze struktury rekrutacyjne i tam ich przeklejamy wycinajac z miejsca gdzie byli. Nic nie zmieniając, z nazwa jaka jest czyli w tym wypadku peasants. A o tych karteczkach to juz za długo by pisac, zresztą jest chyba gdzies tutaj nawet, ja mówie tu jedynie o najprostszych sposobach na ozywianie skórek. Zeby móc je widziec tylko to juz calkiem wystarczy tylko podmienic model i teksture w models_unit. I pamietajmy ze pliki tekstowe gry to nie forum gdzie byki mozna sadzic wzglednie bezkarnie - tam jedna spacja, jeden przecinek w tą czy w tą i gra sypnieta. Wywali do windowsa. Dlatego sie robi kopie jakby co. Ja w praktyce czesciej szukam błedu jak z tego korzystam ale bywa ze ciezko znaleźć. A bardziej juz w temacie instalujac mody podobnie zresztą warto miec zdrową kopie zeby nie musiec w kołko instalowac podstawki.
Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
Mam mały problem z zainstalowaniem modu surrectum 1.6
mam rome total war v 1.1
instaluje patch 1.3 potem 1.5 tak jak set napisane w instrukcji
potem instaluje ten mod rome surrectum 1.6
wszystko okey ale gdy wchodzę do gry wyskakuje mi o to ten błąd
Script error in data/descr_battel_map_lighting_and_fog_control.txt, at line 7, columne 1
Expecting reading min_light_intensity
mam wersje rome pobrana z internetu wersja polska bo oryginalna płytę już nie działa
zrobiłem cracka po instalacji wszystkich modów może trzeba wcześniej
sam nie wiem może ktoś zna się na tym proszę o pomoc
Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
crackować mozesz i po instalacji moda, nie w tym rzecz. Czy to na pewno jest na Romka bez BI? Instalowałem to niedawno ale sek w tym ze instalowałem wiele rzeczy niedawno i nie pamietam. Natomiast pamietam ze u mnie śmigało bez zarzutu i z tego co zapamietałem a jestem na to wyczulony instalacja obyła sie bez najmniejszych problemów. Musisz miec Rome 1.5 to pewnik. Przeinstaluj moze, i pamietaj ze jest na to jeszcze patch. Moze patch musisz dorzucic po prostu. To stabilny mod nie z typu tych które wywalaja do windy z listą bądź bez listy błedów przy byle kliknieciu. Ładne jednostki, ładna mapka, co do samej rozgrywki w kampanii nie mój typ, za duzo woja. Wole mody gdzie bitwa ma jakies znaczenie bo niszczy potencjał militarny przeciwnika bądź sprawia ze juz sie nie podnosimy. Jak w real ;) Dlatego odinstalowałem bo tak to ładny modzik a to tez nie bez znaczenia. Dlatego wole mniej stabilny acz ciekawy w kampanii The Great Ancient World 2.2 FINAL PL. Ten juz jest pod BI. Tak, Roma Surrectum 1.6 jest na czysty Rome 1.5 i chyba musisz zainstalowac patch 16a. Stąd:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=65725
Re: Jak instalować mody - zapytaj:)
Jest instalowane na samej podstawce Rome total war bez bi. Może problem w tym że wersja romy jest po polsku a mod po angielsku. Spróbuje jeszcze raz dzieki za pomoc