Ja zagram Lazarytą, rycerzem z Polski raczej. Postać zrobię za jakiś czas. Oszpecony bliznami.
Wersja do druku
Ja zagram Lazarytą, rycerzem z Polski raczej. Postać zrobię za jakiś czas. Oszpecony bliznami.
Ok, a doradzisz coś w sprawie jakby hmmm "odwzorowania" tego, że postać jest trędowata pod względem statystyk? Ruszać coś czy nie? Myślałem nad dodatkową (szóstą) sztuczką dla takiej postaci (obowiązkową) co daje np. + 1 do testów zastraszania i - 1 do testów sprawności. Możemy ew. uznać że tylko fabularnie będziesz ukazywał to, ze postać jest chora ale nie wiem jak będzie lepiej, to wolę zasięgnąć opinii doświadczonych MG.
Nie każdy Lazaryta musi być trędowaty. +1 Zastraszanie +1 Przywództwo , -1 Sprawność, -1 Urok (zwykła rozmowa) coś takiego.
Ok dzięki.
Charles de Tournemire
Koncepcja: Bogobojny, francuski kapłan z Zakonu Joannitów. Urodził się w 1140 roku w Paryżu. Jego rodzice pochodzili ze szlacheckiego rodu.Swoje dzieciństwo głównie spędził na nauce pobieraniu nauk łaciny, kaligrafii, podstawach fechtunku oraz pogłębianiu wiedzy o swej wierze – chrześcijaństwie. Zgodnie ze swoim powołaniem w wieku 16 lat wstąpił do seminarium duchownego, w którym otrzymał po kilku latach nauki święcenia kapłańskie. Po latach swej służby w szerzeniu słowa Bożego oraz wspinaniu się po szczeblach w hierarchii kościoła został wezwany przed oblicze biskupa, aby udać się do Ziemi Świętej w celu szerzenia jedynej i słusznej wiary w imię swego jedynego Pana. Charles jest bardzo religijną, niezłomną,charyzmatyczną oraz poważną osobą. Oddany całkowicie wierze ściśle przestrzega zasad ustanowionych przez Boga oraz nauk Jezusa Chrystusa. Brak mu również kompletnie poczucia humoru.
Cel: Szerzenie wiary chrześcijańskiej na Ziemi Świętej, służba w imię Trójcy Świętej, osiągnięcie życia wiecznego.
Umiejętności:
5. Język (Francuski), Wiedza (Religia)
4. Siła woli, Język (łacina)
3. Czytanie i pisanie, Występ, Leczenie
2. Walka bronią(Broń jednoręczna – miecze), Empatia, Jeździectwo, Zastrzaszanie/Prowokowanie
1. Przetrwanie, Wyszukiwanie, Urok, Wiedza (geografia), Język (Arabski)
Sztuczki:
Nieugięty
Medycyna pola walki
Odporność na uwodzenie i przekonywanie
Występ (Publiczne wystąpienia)
Występ (Śpiewanie)
Wygląd:
Wzrost: 1,80 m
Waga: 70 kg
Włosy: brązowe i krótkie
Kolor oczu:niebieskie
Zarost: brak
Ubiór: czarny habit z kapturem przepasana lekko beżowym sznurem oraz pasem z sakwą i krótkim mieczem. Na szyi nosi drewniany krzyż ze żelaznym wizerunkiem Jezusa w formie naszyjnika o średniej wielkości. Ma czarnego konia o imieniu Badouin.
Ekwipunek: podróżna torba, księga Starego i Nowego Testamentu, graduał, krótki miecz, średni, drewniany krzyż z żelaznym wizerunkiem Chrystusa w formie naszyjnika, żywność i woda na tydzień czasu oraz pasza i woda dla konia na dwa dni.
180 cm 88 kg to w tamyych czasach istny gigant...
Dałem temu futrzakowi jednemu do sprawdzenia to gada do mnie, że "dobre jest, dawaj" :F
No gigant gigant, ale co, już kwestie wzrostu czy wagi pozostawiam graczom, w Lubawie Żiwko jest chyba jeszcze większy. Najwyżej inni BG będą się śmiać że wielki, ze stanu szlacheckiego a na kapłaństwo poszedł miast na rycerza się szkolić. :F
Dobrze wiesz, że się mało znam to co nic nie marudzisz czy coś :F dobra, niech będzie taki
Uzupełniłem listę umiejętności swojego BG.
Proszę tych, co jeszcze tego nie zrobili o dobranie umiejętności i sztuczek swoim BG, bo od jutra wyposażony w nowy podręcznik będę robił statystyki. :cool:
Sztuczki i Umiejętności dodane.
O w mordę jeża, nie mam jeszcze Lazaryty, może jutro zrobię. :geek:
Startujemy prawie na pewno już jutro lub w środę, mam gotowe statystyki kilku BG, resztę zrobię jutro. Tych, co zalegają z czymkolwiek dotyczącym postaci proszę, by nadesłali co trzeba.
Dodatkowo informuję o zasadzie jak u Asuryana, gracze mają 48 godzin na odpis, potem przejmuję postać jako NPC, chyba że gracz poprosi o wstrzymanie gry, wtedy nie ma problemu. :)
Cennika żadnego robił nie będę, jeśli BG będą chcieli coś kupić to fabularnie poznają cenę danego przedmiotu. Oczywiście, jak znajdą odpowiedniego kupca.
E to fajnie....
Ja jak zwykle jestem codziennie od 18.00 przy necie i kompie. weekendy tez nic nie zmieniam. czyli soboty od południa a niedziele nawet od rana... to tyle gwoli informacji....
Tomasz Awdaniec Lazaryta
Koncepcja (Aspekt główny): Lazaryta zamożny rycerz z Wielkopolski, wspomagający krzyżowców w ich walce i podboju Ziemi Świętej. Zbroja kolcza i tarcza oraz mieczem i łukiem (i topór do miotania).
Problem: Nieufność wobec Niewiernych.
Cel: Zdobycie sławy jako rycerz i godnych łupów.
Przeszłość: Drugi syn zamożnego władyki, ale dziedziczy jego brat Konrad, więc Tomasz szuka sławy i łupów jako Lazaryta. Sprawny w walce w zwarciu, wytrzymały, ale i pokryty bliznami w tym śladami po trądzie, zdołał przeżyć dzięki łasce Boga, ale urodziwy to on nie jest.
Umiejętności:
Poziom 5 Krzepa,
Poziom 4 Walka miecz i tarcza, Czujność,
Poziom 3 Strzelanie i Miotanie, Sprawność, Jeździectwo
Poziom 2 Przetrwanie, Siła Woli, Podstęp, Wiedza (Ziemia Święta),
Poziom 1, Leczenie, arabski, francuski i łacina, Wiedza (Saraceni)
Sztuczki:
Polski rycerz (Atut) daje + 1 do obrażeń bronią białą i +1 Obrony w trakcie walki.
Regeneracja (Krzepa) Wymaga Krzepy 4+, za 1 punkt Fate, możesz obniżyć kategorię konsekwencji o 1, np. Średnia staje się Lekka, deklarujesz to w walce. Po zakończonej walce masz o połowę krótszy czas leczenia danej konsekwencji, to już bez punktu losu. (Lekką leczysz w 12 godzin, Średnią w 4 dni, a poważną w 2 tygodnie). Nie można już tego skracać, poza szybką regeneracją.
Twardziel (Krzepa) do Toru Presji Fizycznej doliczamy Pełną Krzepę a nie jej połowę.
Tarczownik (styl Walka bronią i tarczą) wymaga Krzepy 3+ oraz używania tarczy. Daje +1 dodatkowego Pancerza w walce bezpośredniej. Czyli normalnie tarcza daje +1 pancerza, a z tarczownikiem daje +2 do pancerza fizycznego.).
Ekwipunek: Zbroja kolcza + tarcza , zestaw podróżny, miecz, hełm z nosalem, łuk, ciężka włócznia do szarży konnej, topór jako broń zapasowa i do ew. rzutu. Wierzchowiec bojowy. Biblia, różaniec.
Presja fizyczna 8 Presja psychiczna 4
Konsekwencje 3 xLekka 1xŚrednia 1xPoważna
Wzrost: 182 cm
Waga: 78 kg
Kolor oczu: Niebieskie
Znaki szczególne: Blizny na twarzy, szramy i ślady po trądzie.
Włosy: Szatyn, krótkie
Zbroja: kolczuga,. Hełm z nosalem
Broń: miecz długi , tarcza migdałowa, topór i łuk refleksyjny
Ubiór: tunika z emblematem Lazarytów . Skórzane buty. Płaszcz podróżny.
Dodałem ekwipunek Bożogrobcy.
Dodane kilka istotnych informacji.
Ekwipunek dopisany.
Takoż i ja ekwipunek dodałem.
Uzupełnione o Ekwipunek.
Uzupełnienie o Ekwipunek,broń.Drobna modyfikacja tekstu.
Statystyki Waszych BG, cały czas je robię więc posta będę edytował.
Bertrand de Toulouse
Atak mieczem 8 pieszo/9 konno (5 walka mieczem + 1 za sztuczkę + 2 obrażenia za miecz rycerski i bonus +1 do walki konnej)
Atak włócznią 8 pieszo/9 konno/18 pierwsze uderzenie w szarży (4 walka włócznią + 1 za sztuczkę + 3 obrażenia broń drzewcowa i +1 bonus do walki konnej)
Obrona bliska 16 pieszo/17 konno (5 walka mieczem + 3 ciężka kolczuga + 2 tarcza ze sztuczką + i bonus+ 1 do walki konnej + Presja Fizyczna 5)
Obrona przed bronią miotaną 13 pieszo/14 konno (Sprawność 3 + 3 ciężka kolczuga + 2 tarcza ze sztuczką + i bonus+ 1 do walki konnej i Presja Fizyczna 5)
Presja fizyczna - 5 (3 standardowo + połowa krzepy)
Toru psychicznego nie liczyłem, bo żadnych elementów fantastyki typu magia nie będzie.
Rany: Lekkie [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna[ ] 4PL
Spytko z Mstyczowa herbu Lis
Atak mieczem 9 pieszo/10 konno (4 walka mieczem + 2 za miecz rycerski + 1 z krzepy + 2 za sztuczki + 1 bonus do walki konnej)
Atak włócznią 8 pieszo/9 konno/18 pierwsze uderzenie w szarży (4 walka włócznią + 3 włócznia + 1 z krzepy + 1 bonus do walki konnej)
Atak kopią 14 konno w szarży (1 walka kopią + 4 kopia + 1 z krzepy + 1 bonus do walki konnej + 2x skuteczność z szarży) Tu moja drobna modyfikacja żeby lepiej oddać skuteczność kopijników, w zamian kopia będzie jednorazowego użytku.
Obrona 15 pieszo/16 konno (4 walka mieczem + 2 ze sztuczek + 3 za ciężką kolczugę + 1 tarcza + 1 bonus do walki konnej + 5 presja fizyczna)
Obrona przed bronią miotaną 12 pieszo/13 konno(sprawność 3 + 3 cięzka kolczuga + 1 tarcza + 1 bonus do walki konnej + presja fizyczna 5)
Presja fizyczna - 5
Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Ciężka [ ]
Surija al-Samanid
Atak sztylety 1 pieszo/2 konno
Obrona 3 pieszo/4 konno
Obrona przed bronią miotaną 3 pieszo/4 konno
Presja fizyczna - 3
Rany : Lekkie [ ] [ ] Średnia [ ] Ciężka [ ]
Filip de Dijon
Atak miecz dwuręczny 9 pieszo/5 konno (5 walka mieczem + 3 miecz dwuręczny + 1 za sztuczkę + 1 bonus do walki konnej ale sumę dzielimy przez dwa w przypadku walki konnej, dwuręczniak nie jest dobry w siodle...)
Obrona 12 pieszo/ 13 konno (5 walka mieczem + 3 ciężka kolczuga + 4 presja fizyczna + bonus do walki konnej)
Obrona przed bronią miotaną 7 pieszo/8 konno (0 sprawność + 3 ciężka kolczuga + 4 presja fizyczna + 1 bonus do walki konnej)
Presja fizyczna - 4
Rany: Lekka [ ] Średnia [ ] Ciężka [ ]
Robert de Modica
Atak topór 9 pieszo/10 konno (4 walka toporem + 1 z krzepy + 2 topór + 2 ze sztuczki + 1 bonus do walki konnej)
Atak włócznia 7 pieszo/8 konno/16 pierwsze uderzenie w szarży (3 walka włócznią + 1 z krzepy + 3 włócznia + 1 bonus do walki konnej)
Obrona 18 pieszo/19 konno (4 walka toporem + 3 ciężka kolczuga + 2 ze sztuczek + 8 presja fizyczna + 1 tarcza + 1 bonus do walki konnej)
Obrona przed bronią miotaną 15 pieszo/ 16 konno (3 sprawność + 3 ciężka kolczuga + 8 presja fizyczn a + 1 tarcza + 1 bonus do walki konnej)
Presja fizyczna - 8
Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Ciężka [ ]
Adriano de Silan
Atak mieczem 7 pieszo/8 konno(5 walka mieczem + 2 miecz rycerski + 1 bonus do walki konnej)
Obrona 14 pieszo/15 konno (5 walka mieczem + 3 ciężka kolczuga + 4 presja fizyczna + 1 tarcza + 1 ze sztuczek + 1 bonus do walki konnej)
Obrona przed bronią miotaną 10 pieszo/11 konno (2 sprawność + 3 ciężka kolczuga + 4 presja fizyczna + 1 tarcza + 1 bonus do walki konnej)
Presja fizyczna - 4
Rany: Lekka [ ] Średnia [ ] Ciężka [ ]
Gunter von Evelntropp
Atak mieczem 7 pieszo/8 konno (5 walka mieczem + 2 miecz rycerski + 1 bonus do walki konnej)
Obrona 18 pieszo/19 konno (5 walka mieczem + 3 ciężka kolczuga + 3 tarcza + 7 presja fizyczna + 1 bonus do walki konnej)
Obrona przed bronią miotaną 17 pieszo/18 konno (4 sprawność + 3 ciężka kolczuga + 3 tarcza + 7 presja fizyczna + 1 bonus do walki konnej)
Presja fizyczna - 7
Rany: Lekka [ ] Średnia [ ] Ciężka [ ]
Charles de Tournemire
Atak mieczem 4 pieszo i konno (2 walka mieczem + 2 miecz krótki)
Obrona 5 pieszo i konno (walka mieczem 2 + 3 presja fizyczna)
Obrona przed bronią miotaną 3 pieszo i konno
Sir George zwany Srogim
Atak mieczem 9 pieszo/10 konno (5 walka mieczem + 2 miecz rycerski + 2 ze sztuczek + 1 bonus do walki konnej)
Obrona 18 pieszo/19 konno (5 walka mieczem + 3 ciężka kolczuga + 2 ze sztuczek + 7 presja fizyczna + 1 tarcza + 1 bonus do walki konnej)
Obrona przed bronią miotaną 14 pieszo/15 konno (3 sprawność + 3 ciężka kolczuga + 7 presja fizyczna + 1 tarcza + 1 bonus do walki konnej)
Presja fizyczna - 7
Rany: Lekkie [ ] [ ] Średnia [ ] Ciężka [ ]
Katarina Kilian
Atak szablą 4 pieszo/5 konno (2 walka szablą + 2 szabla + bonus do walki konnej)
Atak łuk 9 (5 strzelanie i miotanie + 3 łuk refleksyjny + 1 ze sztuczek)
Obrona bliska i daleka 6 pieszo/7 konno (3 sprawność + 3 presja fizyczna + 1 bonus do walki konnej)
Presja fizyczna - 3
Rany: Lekka [ ] Średnia [ ] Ciężka [ ]
Tomasz Awdaniec Lazaryta
Atak mieczem 8 pieszo/9 konno (4 walka mieczem + 1 z krzepy + 1 ze sztuczek + 2 za miecz)
Obrona 17 pieszo/18 konno (4 walka mieczem + 3 ciężka kolczuga + 2 tarcza + 8 presja izyczna)
Obrona daleka 16 pieszo/17 konno
Presja fizyczna - 8
Rany: lekkie [ ] [ ] [ ] średnia [ ] ciężka [ ]
Dzisiaj jeszcze określę majątek postaci i powrzucam je do pierwszego postu.
Żeby nie było nieporozumień, zawsze piszcie w jakim języku wasza postać mówi.
I jeszcze jedno, bo widzę że rozmowa pierwszej grupy trwa w najlepsze (i bardzo dobrze!), żeby reszta nie zrażała się że akcja rusza z kopyta, bo oni sobie mogą gadać ale nie pchnę jej do przodu w stosunku do Was. Każdy będzie miał spokojnie czas na odpisanie.
W kwestii majątku postaci:
Bertrand, Robert, Filip, George, Adriano, Tomasz, Charles, Spytko i Gunter mają po 30 złotych monet, reszta 20. Zapiszcie sobie gdzieś i sami pilnujcie tego. Najlepiej jak płacicie za coś od razu w technicznym piszcie ile po zapłaceniu macie złota.
Przelicznik jak u Asuryana - 1 złota = 10 srebrnych monet = 100 miedzianych monet
Dzisiaj jak dacie radę popiszemy jeszcze, a potem przerwa do czwartku, Werki i Rhae ma nie być, więc poczekamy na nich.
Uwaga, ważne:
Rozmawiałem z Aravenem i uznałem że warto pójść za radą podzielenia PBF-a na dwa tematy, to jest dla każdej drużyny oddzielny. Jutro założę drugi temat. Dzisiaj jeszcze trochę popiszemy w grupie z konstablem, zaś jako że Rhaegrima nie ma od niedzieli to nadrobimy akcję jutro grupie z Agnes. Tak będzie wygodniej.
No to Bercio nie przeżył, to ja tutaj zostawię postać do kolejnej przygody ;D
Adalbert de Toulouse
Koncepcja (Aspekt główny): Francuski, najemny rycerz.
Cel: Brak jednolitego celu, głównie chce walczyć przeciwko Anglikom, by pomścić rodziców.
Przeszłość: Jeden z siedmiu braci z Tuluzy. Stracił matkę w dzieciństwie i ojca mając 19 lat. Opuścił wtedy ojczyste ziemie i został wędrownym rycerzem, najemnikiem. Stracił wtedy prawie całkiem kontakt z rodziną, prócz najmłodszego Bertranda, odwiedzając go regularnie i niekiedy pomagając w płaceniu jego długów. To on ufundował mu Guillaume'a, który jest wierzchowcem po jego klaczy. Przez 12 zim walczył u wielu możnych panów, głównie tocząc boje z Normanami, by pomścić rodziców. Zdobył przez ten czas wiele znajomości, a ludzie dla których pracował zapamiętywali go dzięki charakterystycznej bliźnie, którą zyskał pewnego razu w niewoli.
Umiejętności:
5. Język (francuski), Krzepa
4. Walka mieczem, Sprawność, Siła Woli
3. Język (łacina), Jeździectwo,
2. Czujność, Przetrwanie, Wyszukiwanie, Zastraszanie
1. Bijatyka, Empatia, Czytanie i pisanie, Kontakty, Walka kopią
Sztuczki:
Lekka konsekwencja fizyczna
Walka bronią (styl ofensywny)
Walka bronią (styl defensywny)
Walka bronią (ekspert miecza)
Tarczownik
Wzrost w centymetrach: 170
Waga w kilogramach: 83
Kolor oczu: zielone
Znaki szczególne: szpecąca blizna, przechodząca przez całą długość twarzy, krzywa i nieregularna
Włosy, kolor, długość: brązowe, długie; wąsy, bujna broda.
Zbroja: kolczuga do kolan; takiej samej długości biało-żółty tabard z czarnym koniem na piersi, stojącym na tylnych kopytach, herbem rodowym; hełm garnczkowy; kaptur kolczy; hełm sekretny
Wygląd i cechy charakterystyczne:
31 lat, bardzo podobny do swego młodszego brata, Bertranda, różni się od niego jedynie brodą, blizną i obecnością kilku zmarszczek więcej na twarzy, z racji wieku
Broń: drewniana, migdałowa tarcza z herbem rodowym, kopia, miecz
Ubiór: biała koszula, nogawice
Wierzchowiec: kara fryzyjska klacz, podstarzała, pokryta heraldycznym kropierzem
Ekwipunek: zestaw podróżny, dwa bukłaki z wodą, prowiant i pasza dla konia na tydzień, sygnet z herbem rodowym, Biblia, krzyżyk na łańcuszku na szyi
Planuję niedługo ruszać z przygodą więc proszę by wszyscy co grają określili się jasno w tym temacie ;)
Gram ;)
I ja grom.
Ja bym wrócił po swojej tułaczce xD
Także gram.
Gram. :lol2:
Nie wiem na ile regularnie będę obecna, ale gram.
Ok zatem pasuje wam start w niedzielę?
Mi tam bez różnicy, może być i niedziela :P
Byleby gdzieś przynajmniej od popołudnia. :P
Mi także pasuje od popołudnia, czyli jakoś po 15:00. Co prawda następny tydzień mam popołudnia w pracy, ale najwyżej będę odpisywał po 22:00, jak już wrócę do domu.