Ja się odniosę do tych zatrutych strzał muszą je wprowadzić by zobaczyć jak cała mechanika działa bo żeby nie było jaj w Warhammer jak wprowadzą jednostki Nurgla które będą tylko takich ataków używać.
Wersja do druku
Ja się odniosę do tych zatrutych strzał muszą je wprowadzić by zobaczyć jak cała mechanika działa bo żeby nie było jaj w Warhammer jak wprowadzą jednostki Nurgla które będą tylko takich ataków używać.
Z tym, że zatrute strzały chyba tylko Antowie mogą mieć.
Zatrute strzały to i w Rome 2 są, więc nie wiem skąd ta nagła ekscytacja ;P Dodanie ich do jakiekolwiek jednostki dystansowej to nawet nie 5 minut roboty.
Pierwsze prezentacje jednostek:
Wybrańcy Welesa (Wenedowie)
http://images75.fotosik.pl/318/08c4ed28de4ee8aa.jpg
Veles Chosen are a Tier 3 Medium Axe Infantry, the most elite Slavic axe unit belonging to the Venedians.
Veles is the Slavic god of the underworld. As part of their polytheistic pantheon, he is also attached to natural elements like the earth, forests and water. Things that are 'below' like caves and springs, too, fall under his purview - literally the 'under' world. Veles is in direct opposition to Perun, thunder god and lord of the 'quintheism'. Perun lives above, in the sky, and is depicted as fiery and dry - diametrically opposed to Veles and his damp, dark corners of the earth. In Slavic mythology, the two fought one another - Perun hurling lightning from the sky and chasing down his opponent.
Łucznicy z zatrutymi strzałami (Antowie)
http://images75.fotosik.pl/318/a1a970d6d230816c.jpg
Warriors have been using bows to hunt and fight since before recorded history. Since at least early antiquity, arrows have been dipped into poison to better (and more duplicitously) kill the enemy. The addition of a venomous substance to an arrowtip increases its effectiveness as, even if the bowman does not strike a direct hit, a glancing blow that breaks the skin is all that is required for the toxin to get into an opponent's bloodstream.
Unique to the Anteans, “The Poison Hunters” unit deals in Poison only, carrying no other form of arrow type. Combined with their “Stealth of the Hunter” ability which grants a significant increase in range, and this specialist unit becomes a formidable foe on the battlefield.
Muszę poszukać czegoś w domu do sprzedania by jednak kupić tego Attylę z tym pakietem nacji. Wcześniej jakoś się nie napalałem na to w ogóle. Nie gram tak dużo, Rome II jakoś mnie też nie wciągnęło. Ale coś czuję, że to może być fajna pozycja. Tym bardziej przed sezonem rekonstrukcyjnym :D
Dziwi mnie brak pasów wśród wszystkich jednostek bez kolczugi - zwłaszcza, że niby to elitarne jednostki. Mogli chociaż części wojowników dać pasy. Dodatkowo większość ma ciemne włosy. Widać wyraźnie inspirację tym obrazkiem z Ospreya - strój, warkocze itp.
http://shisly.cocolog-nifty.com/phot...ordes05eu8.jpg
a wg mnie lepiej byłoby, gdyby zrobili coś takiego:
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com...b239c4c8dd.jpg
http://www.ancientmilitary.com/images/Slav-Warriors.jpg
Zawsze możesz zrobić własne reskiny ;) Wg mnie nie winniśmy się interesować wyglądem jednostek, bo gra to nie sam wygląd, a gameplay. Jeśli te nacje będą po prostu niegrywalne, to sam wygląd jednostek tego DLC nie uratuje, choćby nawet nie wiem ile modów z reskinami miałoby wyjść. Niegrywalne - tak słabe, że nie dadzą rady konkretnie działać przeciw innym nacjom/hordom.
Mnie ciekawi, jak będzie się grać Wenedami - bo "zasadzki" w Attyli wg mnie będą ciężkie do zrobienia.
Jestem na 100% pewien - będzie frakcja FLC. Jednak... Ta wiadomość ma też minusy... Będzie to ostatnia frakcja w grze. Niestety nie uświadczymy już DLC czy poprawy Sarmatów. Na TWC wypatrzono, że tekst brzmiący zawsze "Next factions coming soon" zmienił się na "Next faction coming soon". W przypadku Rome 2 tekst ten zniknął całkowicie po Black Sea Colonies, zatem CA pilnuje tekstu i nie wisi on tak sobie. Jednoznacznie to oznacza, że została ostatnia frakcja. Nie dadzą jednej frakcji w DLC, zatem zostaje wyłącznie FLC.
http://s21.postimg.org/srjn6g06f/112324532.png
^^ Tak myślałem. Czyli może Roksolanie będą.
Zatem jest nadzieja na poprawę Sarmatów. Jeśli będzie to frakcja sarmacka jak Roksolanie to prawdopodobne, że razem z nią ulegną naprawie frakcje bliźniacze. Jednak w przypadku frakcji pustynnych poprawiono tylko 3 główne, a pozostałe to Vanilla.
Może to być jeszcze Armenia. Roksolanie czy Armenia to dość znane frakcje, żeby dać coś z tego. Wolałbym Roksolanów ze względu na nadzieję poprawy Sarmatów. Mam nadzieję, że nie będą to kolejni Germanie np. Markomanowie, którzy byliby za pewne kopią Swebów.
Czy coś jeszcze innego bierzecie pod uwagę?
Wait, masz na myśli Sarmatów, że Roksolanów, Madziarów etc. czy Alanów? Bo nie zrozumiałem ;) Moim zdaniem albo Armenia, albo Roksolanowie, albo Madziarowie. Nie zapominajmy też, że jeśli Attyla wygra, to też te 3 nacje Słowian będą darmo.
Tak, dlatego już w trzecim newsie przypominam, że wygrana Attyli to DLC za darmo. ;)
Mam na myśli frakcję Roksolanów, a przy okazji poprawienie całej grupy na jej wzór. Celtowie, Słowianie na początku byli kopią Germanów a teraz mają unikatowe rostery. podobnie liczę na poprawę grupy Sarmatów, bo są skośnookimi kopiami Hunów.
Tak się zastanawiam: czy tylko mnie to dlc nie obchodzi zbytnio?
Znaczy zawsze to dobrze że zrobią odrębną kulturę, ale nic ponad to.
Gra zmierza w kierunku różnorodności a to bardzo dobrze. W Rome 2 różnych kultur jest 2x więcej i sa bardziej zróżnicowane. W dużej mierze jest to za sprawą epoki. Dlatego bardzo się cieszę, że i na naszych ziemiach będzie coś innego.
W Germanii jest już chyba zbyt duże zagęszczenie - obstawiam że dojdą jacyś nomadzi - Bułgarzy a może Jazygowie, którzy mieliby nieporównywalnie ciekawsze jednostki od Roksolanów (gdyż prócz jazdy sarmackiej, doszliby pewnie jacyś piesi Germanie, Dakowie czy resztki Celtów, żyjące w regionie co najmniej do II wieku n.e.). W sumie całkiem możliwa jest jeszcze Armenia albo Chorezm, gdyż zauważcie że kultura Sasanidów to "wschodnie imperia" a nie "imperium".
PS. Przy okazji, na fejsie pokazali unikatową jednostkę Sclawenów
Spoiler:
Są jako Afrygidowie czy coś takiego. Są sojusznikami Sasanidów.
http://www.honga.net/totalwar/attila...t_afrighids&i=
PS. Tak, Afrygidowie to jest Chorezm. Notka z angielskiej wikipedii:
The Afrighids (from 305 to 995 AD) (Persian: آفریغیان-آل آفریغ) were a native Chorasmian Iranian dynasty who ruled over the ancient kingdom of Chorasmia until 995 AD. Over time, they were under the suzerainty of the Sassanid Empire, the Hephthalite Empire, the Göktürk Khaganate, the Umayyad Caliphate and the Samanid Dynasty.
Ja obstawiam Armenię ;) Jak dla mnie najlogiczniejszy wybór na FLC. Armenia jest jedna i dosyć wyjątkowa. Do tego wprowadziła by trochę kolorytu.
Co do Słowian, KLA ma rację, panowie wybitnie inspirowali się Ospreyami. Niby dobrze, że sięgają do jakiś "źródeł", z drugiej strony Osprey nie jest jakimś dobrym źródłem.
Przeglądając screeny ze słowiańskimi wojownikami aż rzuca się w oczy ich uboga ornamentyka na odzieży,uzbrojeniu a przede wszystkim tarczach.Na szczęście są moderzy i (mam nadzieję) to skorygują.
To akurat jest dosyć logiczne. Jeśli chodzi o Słowian, to poza wschodem, nie ma wiele znalezisk, ikonografii itd. I jeśli chodzi o wschód to mówię o późniejszych czasach - IX-X w. Na czasy Attyli to w ogóle mało co jest.
Tak to prawda i pozostaje mieć nadzieję że moderzy (jesli się tego podejmą) będą bazować na materiale archeologicznym dostępnym głównie w postaci ceramiki a nie Osprey'a.
http://i66.tinypic.com/7uif.jpg
http://www.rbi.webd.pl/swarga/galeria104.php
Na pojawienie się swastyk na tarczach nie ma co liczyć - za bardzo się ten znak z hitlerowcami kojarzy, a raczej wątpię aby CA było na tyle pewne siebie (zaraz poleciałyby hejty) i dojrzałe aby pójść na full realizm historyczny i umieścić ten znak na słowiańskich tarczach. Co innego mody, już jakiś czas temu do "Ery Karola Wielkiego" wyszedł modzik poprawiający Słowian i zdaje się, że część powyższych wzorów jest w nim zawarta.
Swoją drogą ciekawi mnie czy jazda słowiańska będzie użyteczna do walki wręcz po wyrzuceniu oszczepów.
Boję się, że nie. Większość takich oddziałów nie daje wielkiej wartosci. Chociaż z drugiej strony: bedzie ciekawiej ;)
Moderzy robią oddziały ze swastykami, np reskin któryś dla Rzymian przewidywał takie symbole.
A ten event trwa tylko przez dzisiejszy wieczór tak ?? Czy jakoś dłużej ?
Kończy się 20 lutego.
Dzięki Wielkie, tak wyczytałem, że dla Total War liczą się tylko Single Player Battles not auto resolve. Więc wszystko manulanie trza grać. Multi się nie liczy. W COH2 się wszystko liczy więc troszkę nie sprawiedliwe ....
Tutaj macie link jak nam idzie. Na razie Attila prowadzi:
http://www.makewarnotlove.com/results.php
Nie zgadzam się. Na wikipedii Total War jest napisane wyraźnie:
Cytat:
You must play your battle.You must win your battle.
If you're running mods that is fine.
If you're in multiplayer that is fine.
If you're in Multiplayer campaign is fine.
No auto-resolve victories will be recorded as a Battle Victory.
Aha, no to może ja ze złego żródła czytałem, więc sorka za zamieszanie :)
Z pewnością będzie przydatna do flankowana nieprzyjaciela i pościgu za nim ze względu na swoją szybkość ale jednocześnie biorąc pod uwagę słabe uzbrojenie ochronne będzie niezwykle wrażliwa w bezpośredniej walce. Chociaż może jakaś elitarna jednostka dotrzyma pola normalnej kawalerii...na dłuższa chwilę.
I jak to sprawdzić czy Attila wygrywa? Trochę jestem w tym zielony. Widać, że są szanse?
Tutaj wszystkiego się dowiesz http://www.makewarnotlove.com/results.php
Komus cos sie pomylilo chyba. DOW2 ktory ma ponad 10 razy mniej godzin dziennie na Steamie od konkurentow nagle prowadzi? System naliczania punktow jest zepsuty albo spolcznosci obu gier siedza tylko w menu glownym
Ale tu chodzi o wygranie bitew ręcznie. Więc umawiasz się ze znajomym i tłuczecie się, lub bitwy w kampania rozgrywane ręcznie (+ jeszcze jakieś kryterium).
Właśnie też się zastanawiam jakim cudem DOW może wygrywać jeżeli pod względem ilości graczy nie ma nawet podjazdu pod Coha i Attile, ktoś tu specjalnie tak to ustawił żeby obydwie gry nie wygrały czy co? W dodatku pod zamieszczonymi tweetami czy co to jest, nie ma wzmianki od Down of war, ludzie piszą aby o Attili i Cohu.
Ale zauważmy, że WH 40 tysięcy prowadzi tylko 1% - zatem wszyscy mobilizujemy znajomych z Attilą na steam i ku zwycięstwu!
No ale tak wracając do głównego tematu: fajnie by było gdyby w przypadku Słowian wrócili do podziału świątyń pogańskich z Rome II- czyli 4-5 obiektów (gdzie na pewno nie zabrakłoby miejsca dla Peruna, Swaroga, Welesa), z których każdy dawałby inne bonusy (które dobrze byłoby wreszcie zbalansować jakąś wadą, a nie samą konsumpcją żywności jak w TW:Rome II)
Na samą myśl o rozgrywaniu ręcznie bitwy w Attyli, zaczyna mną telepać. Ale może się zmotywuje w końcu gram kampanie dwoma nacjami.
A to jest na jakieś rundy podzielone? Czy ciągiem przez te 5 dni?
Z tego co wiem to 3 rundy. Po kazdej jakies male nagrody. Jak kazda gra bedzie miala po 1 pkt to chyba dogrywka ale poprawcie jak zle pisze