73 zapisanych graczy do chwili obecnej.
Wersja do druku
73 zapisanych graczy do chwili obecnej.
Wyniki losowania:
rafjar i Nieznajomy z Arwernami, Was to normalnie wciąż dwóch nosi w te same miejsca ;)
hd - Kartagina
Zachar - Partia
TUFF - Massalia
ja - Odrysi
Nikczemnik - Galacja
http://clancommunity.ru/showthread.php?t=5536
Jeżeli chcecie wymienić nację, to można, ale trzeba się spieszyć:
Player can change once his fracrion after random distribution of fractions. He can choose fraction from additional fraction list. Player can change faction only before his first battle. Each faction from additional pull can be picked only once in each group. Player which will write first that he want get faction will get this faction.
Example: Player A want change Arverni to Epirus, he write about it in group's theme, after it no one can change faction on Epirus in this group.
Основной список фракций:
The main list of fractions:
http://clancommunity.ru/images/smili...2/Carthage.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...02/Pontus4.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...e%202/Rome.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...59358e882a.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...e%202/geti.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...02/Arverni.png http://clancommunity.ru/images/smili...202/Sparta.png http://clancommunity.ru/images/smili...2/Parthia3.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...%202/ardei.png http://clancommunity.ru/images/smili...koecarstvo.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...02/Galatia.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...202/Athens.png
Дополнительный список фракций:
Additional fractions list:
http://clancommunity.ru/images/smili...%202/Egypt.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...02/Baktria.png http://clancommunity.ru/images/smili...202/Epirus.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili.../Seleucids.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...02/arevaki.png http://clancommunity.ru/images/smili...2/Kimmiria.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...%202/Iceni.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...202/Pergam.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...02/kolhida.png http://clancommunity.ru/images/smili...02/Macedon.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...2/armenia2.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...2/luzitani.pnghttp://clancommunity.ru/images/smili...202/nervii.png
Przyzwoicie na tych zasadach prezentuje się Kolchida czy Nerwiowie moim zdaniem.
ciekawe jak to nam wyjdzie
Jesteśmy z HD i rafjarem w jednej grupie
a już myślałem że będą jakieś świeżynki do bicia :P
a tak serio mam nadzieje się sporo nauczyć :)
ja osamotniony w 1 :) jest tam paru swietnych graczy, bedzie ciezko
Ja sobie powalczę z Nikczemnikiem, to też jakieś przeznaczenie. ;)
Z każdej grupy wychodzi po 8 graczy, więc są spore szanse na awans. Ale warto zakończyć oczywiście jak najwyżej, bo potem jest mniejsza szansa na trafienie na lepszych w kolejnej grupie.
zaczolem troche ustawiac ta kolchide ale na tych zasadach troche ciezko mi to cos idzie
A jakie zasady w końcu przyjęto? Przeszedł ten nonsens z blokadą na rzucanie oszczepami przez nacje barbarzyńskie? Mam nadzieje, że doczekam się jakiś powtórek, a nie jak to było z WKA, gdzie do dziś nie wypuszczono nic dla ludu. ;) Życzę wszystkim użytkownikom forum powodzenia w nadchodzących bojach.
gdzie sie sklada zamowienie na zmiane frakcji, chce zmienic masalie na kolchide
W temacie grupowym. Piszesz po prostu na jaką frakcję (z jeszcze dostępnych - z dodatkowej puli) chcesz wymienić. Nie możesz wziąć frakcji X, jeśli inny gracz z Twojej grupy wymienił wcześniej swoją frakcję na frakcję X.
Kolchida jest fajną opcją i sam się jeszcze nad nią zastanawiam.
Daje 8 mocnych kawalerii - 4 do walki w zwarciu, 4 hippeis.
Poza tym dobre proce ze wschodu, przyzwoita piechota do walki w zwarciu (topornicy), świetna ale droga piechota szlachty. Plus konni strzelcy (ale oni wliczają się w kawalerię).
Ja mam zagwozdkę czy zostać przy KO. Są świetni konni oszczepnicy, fajna piechota najemnych hoplitów, świetna piechota szturmowa (ale bardzo droga). Tani strzelcy. Natomiast słaba kawaleria do walki w zwarciu (szlachta konna jest za droga) to jest ból.
Pytanie czy nasz Pirx potrzebuję kawalerii do walki w zwarciu w KO? ;)
Zgadzam się do Kolchidy. Wydaje się, że ta frakcja przy tych zasadach ma kompletny roster jednostek. Problem pojawia się jednak, że jak pójdzie się w jazdę to zostaje mało funduszy na piechotę. Zastanawiam się właśnie nad ustawieniem z mocną jazdą, konnymi strzelcami i procami. Taktyka oparta o yolo i chronienie proc, ale w tym wypadku mogę sobie pozwolić tylko na 5-6 jednostek sredniej piechoty.
Co do KO to jest to bardzo fajna frakcja, jednak łatwo ją skontrowac. No chyba że weźmie się jakiś nietypowy skład typu hoplici i ciężka jazda etc. Właśnie wczoraj odpadlem KO z turnieju organizowanego przez klan SH, z graczem dobrze Ci znanym - SH Eye. Więc nie polecam :)
Edit: Jak ktoś ma ochotę pograć w tej formule to jestem zazwyczaj po 23
KO poradzi sobie praktycznie z każdą piechotą w grze, szczególnie na tych zasadach. Problem tej nacji to podatność na ostrzał i szarże kawalerii. Kosy są świetne w zwarciu, przekopią się przez każdą piechotę, nawet Zaprzysiężonych (jak się wykona odpowiednie szarże), ale giną pod kopytami i kamieniami.
Pamiętaj rafjar, że jeżeli pójdziesz w 4 jednostki konnych strzelców, to będziesz mógł wziąć tylko 4 jednostki kawalerii. Ale też faktem jest, że takie połączenie plus 8 łuków i proc spieszonych może być bardzo groźną bronią.
proce procami ale przy tych zasadach nie wiem czy da sie je tak dobrze upilnowac
Na tych zasadach proce może obronić tylko jazda. Bo nie można zrobić PT przez jazdę.
Dobra, chuk, zmieniam na Kolchidę. Już widzę, jak bym rwał sobie włosy z głowy, jakby mnie zajeżdżała ze wszystkich stron przeważająca jazda przeciwnika.
Limit na jazdę wynosi 10 więc luz :P
wszyscy z PL kolchida xd
dzis gram pierwszy mecz z bobim kurde, nawet nie ma z kim potrenowac teraz ;/
Ja posparowalem Massalia i Kolchida kontra Getowie. W pierwszej bitwie wygralem massalia, raczej bezproblemowo, gosc nie byl w stanie dopasc moich procarzy.
Potem gralem kilka bitew Kolchida, i nie bylem w stanie zdzialac nic... Duzym problemem w przyladku kolchidy sa dosyc drogie wszytskie "dobre" jednostki jendostki... tzn. brakuje dobrych tanich jednostek. Cala bitwa sprowadzala sie do obrony procarzy, i strasznie trudno mi bylo znalzec zloty srodek pomiedzy iloscia kawaleri - 4 szlachetni to juz bardzo duzy koszt... przez co musisz brac mega slaba albo malo liczna piechote ktora pada zbyt szybko w starciu ze szlachta getow. Jak wezmiesz kartlijskich i szlachte kolchidzka to znowu zabraknie ci kasy na jakas sensowna ilosc kawalerii...
Masalia w tym starciu wypadala dla mnie lepiej bo moglem zrobic tania piechote ktora utrzymywala sie wystarczajaco dlugo do rozpracowania kawaleri wroga. Massalia jest jakby bardziej elastyczna. Latwiej nia zaskoczyc.
Dodatkowo jak juz koles sie rozegral to kompletnie nie mialem szans wygrac z nim slabsza frakcja. Ustawial na flankach sierpowych plus opancerzone wlocznie plus po 2 kawalerie wsparte lucnzikami konnymi i do widzenia...
Dlatego zdecydowalem sie na nerviow, bo jednak silne centrum daje swobode... Ale czy mi uznaja zmiane to nie wiem :)
A i mam jeszcze pytanie czy poborowi masalii to sie kwalifikuja jako wlocznie barbarzyncow? W koncy Massalia to nie do konca taka frakcja barbarzynska...
Tak, Massalia jest wprost wpisana w liście nacji objętych tym zakazem.
PS: pamiętajcie Panowie o tym Push Through. Bo naprawdę w pierwszych bitwach może to Was zaskoczyć. Nie ma żadnych ograniczeń przy przejeżdżaniu przez piechotę. Mogą Wam przejechać choćby po żółwiemu, bez powalania nawet jednego żołnierza. Kawaleria może też wyrwać się z okrążenia piechoty. Rosyjscy gracze będą nagminnie robić PT, więc zawsze w odwodzie trzymajcie oddziały kawalerii, nie tylko na skrzydłach. Bo inaczej może być po Waszych strzelcach.
I jeszcze raz - PT nie można robić przez kawalerię. Jak coś takiego zauważycie u przeciwnika i przegracie - od razu sprawa do adminów.
Ja bym Massalii nie wymienił na pewno. Chyba że na Pont lub Swebow, ale tak się nie da niestety.
no i wlasnie nie wiem czy grac procarzami czy nie... nie jestem przyzywczajony do tego pusha, moge nawet o nim zapomniec podczas gry
Zapytaj wróżki :P
tak zrobie
Zagralem z tym gosciem tez 2x Ja Arwernowie na on Ateny. w obydwu bitwach nie wzialem ani jedneej jednostki strzelajacej. Zrobilem mu miazge bez problemu.
To byl Sexual Predator SH :)
A ktos wie kiedy oni racza odpisac apropo zmiany nacji?
Cóż ja na razie wszystkie mecze z prockami przegrałem.
Tuff, nacje zmienia się w temacie grupy.
Tobie już zmienili na Kolchidę, ale ktoś Ciebie ubiegł z Nerwiami.
http://clancommunity.ru/showthread.php?t=5544
ja juz pierwszy mecz przegralem eh
http://images.akamai.steamuserconten...AC539CB2455B0/
Rush na Massalię? Hmm, kontrowersyjne. ;) Ich hoplici spokojnie utrzymają linię, a topory spokojnie mogą wesprzeć konnicę. Kolchidą trzeba jednak bardziej pokombinować. Jej siła to połączenie konnicy, piechoty i proc. I to raczej proce będą kończyć bitwę. Jak chciałeś rushować, to trzeba było zostać przy Arwernach.
Dla mnie zagadką pozostaną wlocznicy i zwykli hoplici w tej armii. Zresztą miałem co do nich obiekcje już przed bitwą. Brakło chyba procek i podmienilbym 1 KSK na hippeios i poszedł w bardziej mobilną armię. Poza tym strasznie mała ta Twoja armia 1600 ludzi. Nie miało co zabijać tych massalskich hoplitow wspartych toporami. Szkoda, ale pierwsze koty za płoty :)
rzadko grywam kolchida i tak kobminuje. Moze fakt na massalie to slaba armia
Dobra zobaczymy ta kolchida... Ale jak patrze na grupe jakie mam frakcje przeciwko sobie to raczej nic nie wygram :).
no troche kiepsko :D
Zupdejtujcie zasady w 1 poscie!!!!!!
Ni moge sie polapac w tym forum ruskim...
Do kiedy trzeba rozegrac mecze w grupie?!
MG
Do 8grudnia
Cos odnosnie kolchidy, kto nia gra
Na ardiajow bierzcie 4szlachty plus 4kartl jazde z obywatelskiej i kto tam co woli. Szlachta spokojnie daje sobie rade ze szlachetnymi ardiajow.
Mysle ze na massalie tez 4szlachty bo z massalskimi tez wygrywaja. Szkoda ze w pierwszym meczu tego nie ogarnolem