A otwórz je DBEditorem. Staty jednostek zawsze da się zmodować.Cytat:
który pack musze rozpakować aby dobrać się do statystyk jednostek w DM?
Wersja do druku
A otwórz je DBEditorem. Staty jednostek zawsze da się zmodować.Cytat:
który pack musze rozpakować aby dobrać się do statystyk jednostek w DM?
Po co Ci LandUnitEditor ?, do tego trzeba PFM pod Napoleona i tam edytujesz statystyki.
Dobra mam zasadnicze pytanie. Jeśli chce edytować przez PFM statystyki jednostek w Darth Modzie to musze otworzyć unit_stats_land znajdujące się w data.pack czy może znajdujące się w DMN_DarthMod_Napoleon.pack. Kiedy próbuje otworzyć to drugie to mnie wywala. Wiem, że te pytania mogą wydawać się banalne, ale kto pyta nie błądzi :D
Edit: Salvo DB Editor chyba nie działa pod napoleona.
Edit2: Ehh chyba trzeba otworzyć tabelke units_stats_land_tables zawartą w DMN_DarthMod_Napoleon.pack. Tylko jak to zrobić, bo kiedy staram się przez PFM to wyskakuje takie coś: "Wystąpił nie obsługiwany wątek w aplikacji. Jeśli klikniesz przycisk Kontynuuj, aplikacja zignoruje błąd i podejmie próbe kontynuacji. Jeśli klikniesz przycisk zamknij, aplikacja zostanie natychmiast zamknięta. Indeks wykraczał poza granice tablicy."
Edit3: Problem rozwiązało ściągnięcie nowszej wersji PFM :P
Edit4: Teraz już wszystko wiem, posiedzę nad tym z tydzień i mam nadzieje, że rozgryze to równie dobrze jak Bran hehehe
Myślałem, że podN:TW też jest DBeditor, sam grynie mam ;)
Jeśli chcesz zmienić coś w plikach z moda edytuj w plikach moda. Gdybyś chciał oprzeć się na plikach z podstawki otwórz tabele z najnowszego packa z patchem.
Szczęśliwego modowania :D
Dzięki wielkie za rady i pomoc :)
EDIT: Wiecie może, które pliki odpowiadają za to jakie jednostki werbuje ai podczas kampanii? Chodzi mi o to aby ograniczyć werbowanie milicji a wymusić werbunek lepszych jednostek.
Mam pytanie w związku z tabelką kv_morale_tables. Tabelka ta ma wpływ jak rozgryzłem na morale, pojawiają się w niej wartości od liczb na minusie do liczb na plusie. Chciałbym wiedzieć co oznaczają te wartości na przykładzie ume_concerned_general_dead. Linijka ta posiada wartość -2 i odpowiada prawdopodobnie za morale spowodowane śmiercią generała. I tu pojawia się moje zasadnicze pytanie. Czy im mniejsza ta liczba, powiedzmy -6, -10, -50 to zaniepokojenie wojsk jest mniejsze czy może jednostki są bardziej zaniepokojone śmiercią dowódcy?
Niestety nie ma nigdzie poradnika odnośnie morale i ogólnie ai. Będę musiał robić metodą prób i błędów.
Jako, że modowanie nawet ładnie mi idze postanowiłem dodać płaszcze zimowe wojskom francuskim.Wie ktoś jak to zrobić? Są mody ale dodają tylko płaszcze dla Prus i Rosji. Chciałem znaleźć coś na TWC, co ułatwiło by mi pracę ale ostatnimi czasy to forum albo praktycznie mi nie chodzi, albo nie da sie go przeglądać bo ładowanie stron trwa z 10 minut. Prosze o pomoc :D
Witam po kilku miesiącach mam kolejne pytanie odnośnie modowania Napoleona. Jak można wyłączyć friendly fire dla ai? Komputer potrafi ustawić kilka batalionów tak, że się pokrywają i strzelają jeden do drugiego. Chce to ograniczyć.
Witam, chciałem zwiększyć ilość chłopa w oddziale przy pomocy "pack file manager". Udało się, podniosłem ich ilośc dwukrotnie, tyle że działa to tylko na mapie kampanii, bo każda bitwa jaką próbuję stoczyć wyrzuca do pulpitu. Trzeba coś jeszcze ustawić?
Mam pytanko odnośnie plików: gdzie znalezć plik/i z listą nazwisk generałów występujących w podstawce Napka? - bo przecież musi być to plikach, bo w modach są inni generałowie możliwi do rekrutacji, więc na bank musieliście majstrować w plikach.
A ha w którym modzie są nowi generałowie?- których nie było w podstawce.
Jak mogę zmodyfikować już istniejący mod, ale tylko w szczegółach np. możliwość edycji limitu jednostek i kosztu? Wykonuję to poprzez PFM i zapisuję jako nowy mod, jednak nie chce mi się to uruchomić z resztą modyfikacji.
Chciałbym tak zmodyfikować grę, żeby wybrane przeze mnie jednostki angielskie z kampanii hiszpańskiej były też dostępne w kampanii europejskiej. Czy to możliwe? Jak się za to zabrać?
Hej. Witam. Stara sprawa. Rome i odziały z gwiezdnych wojen, nagie dziewczyny w rydwanach itp. ma ktoś tego linka jak w tym pogrzebać?
Czy ktoś wie gdzie w Napoleonie odnaleźć plik odpowiedzialny za długość oblężeń? Bardzo mnie denerwuje, że big star fort(czyli najbardziej wypasione umocnienia) w dajmy na to Gibraltarze wytrzymuje jedynie dwie rundy oblężenia. To bardzo mało czasu na reakcje czy odsiecz. Stanowczo za mało. Chciałbym to zmienić. Od niedawna moduję na swój użytek Napoleona. Bazuję na wersji; Napoleon Imperial Edition wzbogaconej najnowszym Darth Modem, od niedawna dorzuciłem jeszcze submod Brana. Zmieniłem już wiele, ulepszając rozgrywkę w wielu aspektach ale tych oblężeń nie umiem rozgryźć choć grzebię w plikach wzdłuż i wszerz... A teraz inna sprawa; Czy można zadziałać tak by we wszystkich prowincjach można było wybudować po cztery budowle? Jest to osiągalne czy nie? Na koniec pytanko jak wydłużyć czas gry? Dajmy na to zrobić cztery rundy na miesiąc zamiast standardowych dwu. Czy to możliwe?