-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Waraksas napisz na GG do mnie... skopiuje Ci i prześle cały plik. Pozdrawiam :P :P
heh... pisałem wcześniej o wyborze moda. Postanowiłem zamówić sAntologiepecjalnie dla EB całą Antologie, gdyż nie miałem już oryginalnej wersji Rome'a poza scrackowanymi kopiami zapasowymi. A właśnie ktoś mi powiedział, że EB wchodzi na podstawową wersje. Powiedzcie mi... Poradziłby ktoś dobrego moda na wszystkie dodatki do Rome? Albo lepiej zainstalować samego Rome'a i na to EB?? Albo istenieje jakaś wersja EB na BI..????? Z góry dzięki za pomoc...
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
EB jest na wszystkie dodatki. Masz linka do tematu http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=180 A tam jest link do tematu o dyskusji ^^
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Witam,
Nowy jestem i w sumie dopiero odkrylem to forum. Gram tylko przeciw kompom i w sumie popadlem juz troche w manie wielkosci, wiec licze, ze ktos mnie tu ladnie sprowadzi na ziemie i podpowie pare rzeczy.
mam pytanie do znawcow modow, glownie w sprawie miasta, ktore samo w sobie w tej grze jest ultra mega mordercza maszyna:
- czy jest jakis mod, ktory naprawia ten bug (z mojego punktu widzenia) wiez zamkowych? strasznie irytujace w obronie. po paru bitwach jest wiadome jak przeciwnik bedzie szedl przez nasze miasto i wystarczy ustawic piechote w trybie strazniczym tak, aby przeciwnik musial sie z nia scierac pod ostrzalem naszych wiezyczek. szybciej to chyba zabija szarza ciezkiej kawalerii w bok formacji, albo strzal z luku w plecy.
- ogolny problem z SI. bezczelnie pozwolic przeciwnikowi zajac brame i szybko ja przejac, kiedy pcha sie wojem do srodka. scisk, smole automatycznie leja, latwy win. zmuszenie przeciwnika do lazenia dookola miasta, co oczywiscie robi pod ostrzalem wiez.
drugi problem. na przykladzie Partii. armia 8-10 oddzialow konnych lucznikow (nazyw nie pamietam, Perscy?) akurat tyle, bo wiekszej liczby juz nie ogarniam przy mikro. no wiec na takich 10 oddzialow (~600 chlopa z lukiem na koniu) po prostu nie ma bata. 2-3 krotnie wieksze armie, jesli nie konstruowane dokladnie przeciwko takiemu przeciwnikowi, nie ma najmniejszych szans. Jeden strzal 60 lucznikow we front wrogiej formacji to z reguly 0-2 trupy. Ten sam strzal w plecy tej samej jednostki to juz 5-10 trupow. Jaki problem objechac.
no i wszystko byloby super, gdyby chociaz im sie strzaly konczyly. nie mam na mysli w danej bitwie. tu wszystko spoko. problem polega na tym, ze moze kolejno uderzac 4-5 armii w sile 1k-1.5k chlopa na tych 600 lucznikow i przy odrobinie wysilku mamy srednio 3-5k trupow u wroga i jakies 150-200 straconych u nas. czasem mniej. wszystko super. jedna tura to pol roku. mogli akurat przychodzic co miesiac. chlopaki odpoczywali, kupowali nowe strzaly, konie karmili i wio. kolejne rzymskie legiony martwe:)
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
heyka wsiem :))
- ja po wielu latach wracam na rzymskie drogi :)gram oczywiscie na hardzie i uwazam ,ze to jest najlepsza z czesci totala...
dawno temu doszedłem do momentu kiedy moje armie staneły pod murami "wiecznej miesciny" i ....komp zaliczył padake ,sejwy poszły w komin a mi sie juz od nowa nie chciało zaczynac.Obecnie jade z koksem az miło :)
Brutusami gram i jak zwykle mam mały problem z Grekami ale musza pasc jak zawsze ...
pozdrawiam wszystkich
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Tak, stary dobRY Rome ma klimat..
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Najlepsza czesci serii ;) w Shoguna i Medka gralem zbyt pozno, by sie podniecac. A wyjscie Romka pamietam jak dzis :D najpierw demo i oczywiscie oryginal 8-)
Tez zawsze gralem Brutusami, teraz rowniez :P w dobie gier korzystajacych z DX 11 :D
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
w dobie gier korzystających z DX 11 i Shoguna II powróciłem do Roma i pierwszego Medievala. Po prostu dzięki klimatowi jakie posiadają te gry nie starzeją się one i można a nawet trzeba do nich wracać :)
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Ja przeżyłem tzw."reinkarancje" w RTW, jest bosko-gram sobie Pontem na M i mam 100k w skarbcu, żyć nie umierać;D
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Witam wszystkich.
Właśnie otrzymałem interesującą propozycję od buntowników :D
http://screenshot.xfire.com/s/114537042-4.jpg
Dodam że nic nie zmieniałem w grze, nie instalowałem żadnych modów itp.
W RTW gram ponad 200 godzin i nigdy mnie takie coś nie spotkało.
To jest jakiś bug ?
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Nie, to się czasem zdarza. Można zawrzeć pokój z buntownikami, naprawdę :)
Inna sprawa, że pokój taki nigdy nie trwa dłużej niż do pierwszej rebelii w dowolnej zajmowanej przez nas osadzie (a z pewnością może zakończyć się jeszcze szybciej).
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Taka ciekawostka ;) na stronie 96 w podręczniku do angielskiego New Inspiration 1można zauważyć na zdjęciu gre Rome - Total War:D
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Da się zagrać z kolegę kampanie multiplayer? bardzo mnie to męczy ;)
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Mam pytanie. jakie wojsko najlepiej nadaje się do pilnowania porządku w mieście bo chce rozwijać armie frontowe a nie chce ryzykować pozostawiania połowy mojej armii tylko do utrzymania porządku w danej prowincji ale rozwijać się systematycznie tak więc proszę o porady dotyczące kupowania jednostek przystosowywanych do pilnowania miast
z góry wielkie dzięki
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Jeśli bawisz się w wojnę błyskawiczną, najlepiej zostawiać 2 oddziały najemników. Podbijasz osadę, zostawiasz ich i idziesz armią dalej. Najemnicy są dostępni niemal wszędzie, więc to nie problem. Jeśli ci stan skarbca na to pozwala, powołaj w międzyczasie 4 oddziały milicji miejskiej. Tyle że jest to opcja dla osad niezagrożonych atakiem. Jeśli nie jesteś pewien, czy jakiś wróg cię nie zaatakuje, powołaj 1 oddział włóczników, 2 oddziały ciężkozbrojnej piechoty i 2 oddziały łuczników. Ewentualnie jeszcze 1 oddział ciężkozbrojnej konnicy. Jedynie jakaś naprawdę silna armia będzie w stanie zdobyć tę osadę (o ile ma kamienne mury). Budowa takiego garnizonu trochę potrwa, ale tak już jest w Rome (1 oddział na turę).
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Ja osobiście robię więcej włóczników i jak mam możliwość ze zdolnością falanga. Jak się ustawi w każdym wyłomie po dwie falangi to można się łatwo bronić. A konnica jest przydatna jak już uciekają żeby ich zmasakrować.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
no w sumie racja nie cierpliwył mnie ten czas na wyszkolenie jednego oddziału a także cholernie przepraszam za słowo drogie utrzymanie nie których jednostek
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Cytat:
Zamieszczone przez Caldern91
Mam pytanie. jakie wojsko najlepiej nadaje się do pilnowania porządku w mieście bo chce rozwijać armie frontowe a nie chce ryzykować pozostawiania połowy mojej armii tylko do utrzymania porządku w danej prowincji ale rozwijać się systematycznie tak więc proszę o porady dotyczące kupowania jednostek przystosowywanych do pilnowania miast
z góry wielkie dzięki
Tanie i liczne. :)
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Pomózcie przyjacielowi , jakie jednostki opłaca się rekrutować przed rewolucją Mariusza ??
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Hastati, Principes, Triarii i Ekwici. Legioniści wczesnej republiki są dosyć dobrzy gdyż rzucają pilami a Triarii są dobrymi włócznikami. Ekwici są dość dobrą lekką kawalerią przydatną do oskrzydlania.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Dzięki wielkie, za odpowiedź
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Witam! Szukam dwóch osób do zagrania z nimi w Rome Total War.Jeśli jest ktoś zainteresowany proszę pisać na mail: baziak148@gmail.com lub robert1999@poczta.onet.eu
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
mam pytanie czy warto zawierać sojusze z nacjami czy tylko i wyłącznie umowy handlowe ??? Zawsze mnie nurtowało pytanie jak grałem w tę serię i nie miałem okazji nikomu zadać tego pytania tak więc pytam Was drodzy towarzysze broni jak mi radzicie w tej kwestii
Pozdrawiam
Caldern
i jeśli ktoś chętny na multi w Rome total war to pisać na prywatne lub Kamil1991a@gmail.com
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Umowy handlowe tak, sojusze są nieopłacalne, komp zaraz je zerwie jakimś głupim atakiem. Sprzymierzeńcy rzadko kiedy są przydatni chyba, że martwi pod stopami Twoich żołnierzy :D
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Sojusze mogą być przydatne, ale zależy oczywiście z kim. Sojuszy najbardziej się nie opłaca robić z Rzymem, Egiptem i Hiszpanią. Bo i tak jak ich masz jako sąsiadów to po 1-3 turach cię zaatakują bez ostrzeżenia i powodu.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Nie tylko, większość frakcji, które graniczą z tobą i tak cię zaatakują, np grając Seleucydami Pont chce (czasem) sojusz, a w następnej (lub tej samej) turze atakuje. Wgl dyplomacja w RTW jest mocno zbugowana.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Jak dla mnie najlepsza w końcu z 5 lat trzaskałem łezka się kręci.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Ale co najlepsze?
Dyplomacja? :)
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Galia jako sojusznik też są nie bardzo wartym uwagi narodem bo też oni atakują zaraz lub po jakimś czasie zawarcia sojuszem
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
W sumie w Rome raczej nie można specjalnie liczyć na bardzo trwałe sojusze.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Jestem gotów zaryzykować stwierdzenie,że tutaj sojusze wręcz prowokują do ataku na ciebie.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Nie no, bez przesady. Sojusze nie są trwałe,
ale kilka czynników je wydłuża.
1.Sojusz będzie trwalszy, jeśli nie graniczysz z danym państwem,
2. Jeśli wcześniej nie prowadziliście wojen,
3. Jeśli macie wspólnych wrogów,
4. Jeśli dane państwo ma wielu wrogów.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Cytat:
Zamieszczone przez Reznow45
Jestem gotów zaryzykować stwierdzenie,że tutaj sojusze wręcz prowokują do ataku na ciebie.
Popieram gdy gra się np.Rzymem i ma się sojusz z Galia albo Germanią czy jak grałem monarchią Seleucydów a miałem sojusz z Armenią i żeby było śmieszniej sami mi go zaproponowali.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Cytat:
Zamieszczone przez McAbra
Nie no, bez przesady. Sojusze nie są trwałe,
ale kilka czynników je wydłuża.
1.Sojusz będzie trwalszy, jeśli nie graniczysz z danym państwem,
2. Jeśli wcześniej nie prowadziliście wojen,
3. Jeśli macie wspólnych wrogów,
4. Jeśli dane państwo ma wielu wrogów.
Tylko,że wtedy sojusz jest tak troche... bezużyteczny (troche po nic sojusz z kimś oddalonym, strategicznie bezsensu, jeśli ma wielu wrogów, to tak czy siak padnie i sojusz słaby - po rozbiciu go stajesz się kolejnym celem).
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Nie mówię o komicznym oddaleniu.
Specjalnie przed paroma godzinami rozpocząłem kampanię Brytami. Zawarłem sojusz z Dacją. Wspólnie roznieśliśmy germanów, więc jednak sie do czegoś przydał ;)
Oczywiście nie będę mówił że utrzyma sie do końca gry, ale parę turek jeszcze przetrzyma...
Bo przecież AI nie chodzi o to, by za wszelką cenę rozbić sojusz. Po prostu mają chrapkę na dane miasto i atakują je bez względu na to, kto jest jego właścicielem. ;)
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Cytat:
Zamieszczone przez McAbra
Nie mówię o komicznym oddaleniu.
Specjalnie przed paroma godzinami rozpocząłem kampanię Brytami. Zawarłem sojusz z Dacją. Wspólnie roznieśliśmy germanów, więc jednak sie do czegoś przydał ;)
Rozkazałeś im atakować germańców?
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Z czego?
Z zawierania paktów czy sytuacji na mapie?
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Z dyplomacji. Asysta ataku.
-
Re: ROME TOTAL WAR - dyskusje ogólne
Przecież już po fakcie, to jak mam screena zrobić?
Poprosili oni najpierw o atak, ja odbiłem że zaatakuję jak i oni zaatakują i dorzuciłem trochę monety.