Wyszła nowa wersja beta: 1.4, a w niej m.in. nowa frakcja - Księstwo Albanii
https://www.moddb.com/mods/tsardoms-...war-version-14
Wersja do druku
Wyszła nowa wersja beta: 1.4, a w niej m.in. nowa frakcja - Księstwo Albanii
https://www.moddb.com/mods/tsardoms-...war-version-14
Dzięki za info. Grałem na poprzedniej wersji nieco, ale obecnie gram jedynie w soboty. Musze zobaczyć co nowego, aczkolwiek na kolana rzucił mnie Bułat Steel 2.1.5 z patchem 10. Polecam.
Czemu ten mod jest w dziale Mody wszelakie a nie normalnie w ukończonych? Przecież to ogromny mod, nad którym prace trwają kilkanaście lat, a ponadto zwyciężyli plebiscyt na najlepszy mod 2020 pod Medka na TWC, więc zasługuje na lepsze traktowanie :) 30 marca wyszła poprawiona wersja 1.5. Szkoda że nie ma Regnum Poloniae jako grywalnej frakcji, ale z tego co wyczytałem jest inwazja Polaków czy Litwinów.
Jakie wrażenia?
Powiedziałbym Ci do kogo się zgłosić żebyś dostał moderatora ale mi go trochę na siłę wcisnęli i nawet nie pamiętam z kim się miałem kontaktować w razie jakiś problemów.
Jeden z najlepszych modów na silnik Med-2 w z ostatnich lat, tak Polacy i Litwini robią wirtualne naloty na Mołdawię, własnymi modelami.
Stabilność w wersji 2.0 jest tragiczna w porównaniu do poprzedniej. Może nie wywala, co turę, ale podczas bitwy na sam koniec potrafi wyskoczyć błąd. Teraz dostaję go w 59 turze i nie idzie go obejść. Wcześniejszy zapis jest dość daleki...
niestety masz rację po za tym jest spiep... rozdzielczość ekranu naprawdę nie chcę mi się grzebać w plikach konfiguracyjnych za programistów. nie wiem jak mogli to zgrzebać, w takim projekcie, ponadto im więcej skryptów tym gorzej dla stabilności ja na ten czas dałem sobie spokój , jestem zawiedziony.
Najśmieszniejsze jest to, że tą turę w innej kampanii przeszedłem bez problemu. Z racji jednak tego, że Serbia zaczynała działać mi mocno na nerwy (była dużo potężniejsza ode mnie), a ze skryptu dostałem Florentczyków pod Koryntem, który straciłem po kilku turach postanowiłem zacząć grać od nowa Duchy of Athens. Szło mi wyśmienicie, Korynt przygotowany do obrony, cały półwysep grecki był mój, kasa na plusie, w planach atak na Serbię i Serbskich Baronów i wywala. Nie jest to wina skryptu, bo logi sprawdziłem.
Wcześniejszy sejv mam na oblężeniu Patras... czyli koło 10 tury.
Zajrzałem na Twcentera i okazuje się, że jest poprawka do moda - https://www.twcenter.net/forums/show...on-2-0-Release Mam nadzieję, że ona pozwoli mi grać dalej. Jak nie to powrót do wersji 1.5.
...
I guzik. Poprawka nic nie dała.
W każdym razie tak jak myślałem. Winą nie jest skrypt. Odsłoniłem mapę, włączyłem śledzenie AI i błąd leży w chyba ruchu AI. Kamera najeżdża na jedno z niepodbitych miast w Azji i wywala komunikat.
Mam nadzieje, że następna wersja będzie dużo stabilniejsza.
Nie wiem, czy pomogła poprawka, czy też bogowie TW spojrzeli na mnie łaskawym okiem. Postanowiłem pociągnąć kampanię od wcześniejszego sejva. Tura 69-70 przeszła bez problemu. Jestem na około 115 turze i gra nie zaliczyła ani jednego komunikatu o błędzie! :eek: Oby tak dalej. :D
Jedno trzeba twórcom przyznać. Bardzo ciekawy i innowacyjny system rekrutacji. ;) Szkoda tylko, że nie informują o tym gracza na wstępie kampanii. Kolejne budynki odpowiedzialne za czy to nadawanie autonomii lub corowanie są dostępny, gdy zostanie osiągnięty odpowiedni poziom wiary.
Mod zaliczał pierwszą, a konkretniej kilka wpadek. Podczas oblężenie Konstantynopola na samym początku walki gra się zawieszała i wywalała do pulpitu. Gdy zmniejszyłem grafikę zaczęło gliczować na pauzie i nie pozostawało nic innego jak wyłączenie gry menedżerem zadań. Gliczowało się też przy końcu innej bitwy, ale na szczęście udało mi się dokończyć bitwę bez ujrzenia pulpitu.
Ogólna sytuacja w kampanii jest taka, że brakuje mi 6 prowincji, Turcy mają dwie w Europy i są mega, ale to mega mocni! Wiem, że wersji 1.5 dało radę zblokować przejście do Azji Mniejszej i mam nadzieję, że to samo będzie i tutaj w momencie wszczęcia wojny.
Fakt iż gliczowanie zdarza się w trakcie bitew (najczęściej podczas oblężeń).W tej sytuacji trzeba walkę rozpocząć od nowa albo prowadzić rozgrywkę "z dystansu" i nie zbliżać się kursorem do wadliwego obszaru.
Co do blokady przejścia pomiędzy Europą a Azją Mniejszą,w moim przypadku,to nie działało gdyż zarówno armie powoływane na Krucjaty lub Jihady przechodziły bez żadnych problemów.
P.S.Spróbuj zwasalizować przeciwnika a wówczas jego prowincje automatycznie się wliczają do Twoich.
To przejście, gdzie są zielone strzałki da się, bo sprawdzałem, ale są jeszcze dwa. Mam nadzieję, że uda zablokować flotą, a jak nie to czekać mnie będzie mocno upierdliwa walka z Turcją. Ta, co prawda ma w armiach głównie konnice strzelecką, ale też ciężką piechotę. Zobaczymy, co będzie. :)
Znam mechanikę z wasalizacją, ale na ten moment jestem tylko w stanie wojny z Bizancjum, a temu pozostały tylko dwie prowincję. Dodatkowo z racji tego, że wybrałem długą kampanię, a do jej ukończenia potrzebuję konkretnych regionów. Jeden z nich kontrolują Osmani . Nie chcę otwierać nowego frontu, bo mają sporo armii niedaleko mnie. Póki, co nie spieszę się na wojnę z nimi. Muszę nawrócić nowo pobite terytoria. I tu muszę przyznać, że twórcy nie ułatwiają zadania. Potrzeba sporej liczby duchownych, aby nawrócić do odpowiedniego poziomu.
Czy komuś grającemu w wersję 2.0 zdarzyło się, aby Bochemia przeszła na husycyzm? Były już eventy o Husie, krucjatach, ale niestety Bochemia uparcie trzyma się katolicyzmu. W ogóle jest taka możliwość?
Zrobiłem całą kampanię Turkami i oprócz tego, że faktycznie występują czasami glitche graficzne to ani razu nie przydażył mi się crash. Jesteś pewien, że pobrałeś nową wersję 2.0 po 17 października + hotfix?
https://www.twcenter.net/forums/show...on-2-0-Release
Jest jakaś różnica? Data folderu wskazuje na 5 października. Hotfixa dodałem i póki, co nie licząc gliczy uświadczyłem niedawno jeden komunikat o błędzie. W każdym razie do wygranej brakuje mi dwóch prowincji ( w tym jednej kontrolowanej przez Osmana). Jak ją ukończę to pobiorę tą po 17.X, ale i tak nowa kampania dopiero za jakiś czas.
Kampanie ukończyłem dzięki Timuridom oraz Osmanom, którzy wycofali armie z Europy zostawiając tylko garnizony. :P Nie pozostaje mi nic innego jak zastąpić starą wersję.
Pewnie nie naprawili błędu, który tyczył się bombard. :P Był wersji 1.5, 1.7 i 2.0. i domyślam się, że będzie on nadal. :P
Mod ciekawy, dopracowany ale jedno mnie kompletnie odrzuca - spam armii. Florencja z 2-3 miastami ma 5 pełnych flag, większe państwa to już szkoda gadać a przeszedłem tylko 70 tur. Nie wiem co sądzić o agresywności, grałem Mediolanem na vh i bot zaatakował mnie tylko raz po czym szybko przyjął pokój. to jeszcze do przełknięcia, ale ten spam...
:hmm:Grałem Chorwacją, Ks. Aten, Wołoszczyzną, Osmanami i nie spotkałem się ze spamem armii od mniejszych nacji. Co do większych to się nie ma, co się dziwić. Startują z dużą liczbą prowincji, a na starcie mają też sporą liczbę wojska. Zresztą pod tym względem w tym modzie w porównaniu do innych nie ma tragedii.
Wyszła wersja 2.2 - https://www.moddb.com/mods/tsardoms-...war-version-22
Jedyny konkretny spam to mają Timurydzi ale zanim oni się pojawią można się już odpowiednio na nich przygotować. Po drugie to nawet dobrze iż osady rebelianckie mają pełne garnizony i to nie bynajmniej z jakimiś śmieciowymi jednostkami. Dzięki czemu nie dochodzi do sytuacji,jak w czystej podstawce,kiedy gracz jedną armią może podbić kilka regionów. Ekonomia obok rozbudowy armii w tym modzie to podstawa i narzekam jedynie że tylko frakcje włoskie mają swoich kupców.
Mogę Cię zapewnić, że Milan ich nie ma. ;)
Mała to pociecha kiedy grając Bizancjum ma się takie skarby na swoich ziemiach których nie można jeszcze bardziej eksploatować.
Grałem w poprzednie wersje i nigdy mi się taka rzecz nie przydarzyła: zniszczone w czasie gry frakcje mogą na nowo powstać wyniku buntów! Ragusa, która została zniszczona wyniku buntu w albańskim Dubrowniku powstała na nowo. :eek:
Witam serdecznie. Po wielu turach owocnej gry komp się zawiesił, po resecie savy nie działają:(:(:( przy ładowaniu save wraca do menu gry.
Save:
https://megawrzuta.pl/download/9b4e2...a0e9e7f72.html
https://megawrzuta.pl/download/46a8e...30a5ee031.html
Wejdź na discord naszego Noyana YT, tam są fani tej modyfikacji, i na pewno ci pomogą, tutaj jest jak widać^^ (2) Discord | #medieval | Obóz Janczarów Noyana
do głównego https://discord.gg/bfS4xEJk