Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Albo zaraz zapodam. Ale nie każdemu się spodoba, bo dodałem sporo jednostek jako najemne i dałęm je kilku nacjom do rekrutacji. Za jakieś pół godziny wrzucę do testów.
Link pliki do DaC 1.2.4: http://www.sendspace.pl/file/2b52862334eb16829408c0a Nie zadziałą na DaC 1.4
Edit: To na razie zmiany jakie testuje Arovist, bez zmian w campaign_script i descr_strat, je może zapodam w wersji II, za jakiś czas. Proszę potestować, inne statystyki i koszt wojsk, nowe jednostki dla niektórych nacji. Zwłaszcza elfów leśnych, poprawiona rekrutacja Elfów Wysokich i Gondoru. Nowe jednostki łatwo można wyłączyć i wrócić do starej rekrutacji. Czekam na opinie.
Instalacja:
Pobrać wypakować a katalog data wrzucić do katalogu moda z DaC i nadpisać. Usuńcie też map.rwm z katalogu base i najlepiej zagrajcie od nowa, ale na savy też powinno zadziałać. A jak ktoś nie chce szybszego wzrostu ludności i zmian w rekrutacji, niech nie instaluje pliku export_descr_buildings, a całą resztę tylko.
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Mamy DaC 1.3.1 + mały fix.
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Witam!
Spolszczczenie z wersji 1.2.4, jest kompatybilne z 1.3.1?
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Ja zrobiłem kopię spolszczenia do 1.2.4, potem na poprzednie DaC wrzuciłem 1.3.1. Większość plików spolszczenia się uchowała, nie jestem pewien czy export_buildings zadziała w 1.3.1 bo coś tam pododawali, ale strat, tooltips, expanded i historic_events, oba diplomacy i shared powinny zadziałać. Próbuj przerzucać kolejne pliki ze spolszczenia 1.2.4 do 1.3.1 w razie problemów wrócisz do kopii.
Edit: Nie mam czasu zbytnio, mało osób pobierało poprzednie spolszczenie, więc nie robiłem kolejnego. Ja czekam na MOS 1.6 jak ma mieć mapkę z DaC 1.3.1, ma być wkrótce. Ew. jak zmontujesz spolszczenie do 1.3.1 na bazie 1.2.4 i je sprawdziśz w grze daj znać ok? Nie zmieniaj też imperial_Camapign_regions_and_settlements+names czy jakoś tak.
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Spolszczenie działa, ale tak jak mówiłeś, plik export_buildings trzeba zachować w oryginalnej angielskiej wersji, a reszta plików działa prawidłowo. :)
Dzięki za pomoc :)
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Mam pytanie bo zastanawiam się nad instalacją tego moda czy te nowe frakcje mają jakieś nowe jednostki i czy mają nowe tekstury ?
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Asder 1993, za jakiś czas wrzuć to spolszczenie do 1.3.1 na sendspace.pl, ja wstawię do postu nr 1. Jak pograsz nieco i ok będzie.
MisiekRW, DaC 1.3.1 tu submod do TATW 3.2 dodaje ogromną mapkę, inną muzę zmiany w ai, skryptach i wiele innych. Ale frakcje są jak w TATW i jednostki też. Pracują nad wersją moda z nowymi frakcjami, ale do tego daleko chyba. Na ten moment polecam zdecydowanie DaC.
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
A ja mam problem. Wgrałem DAC 1.3.1 i uruchamiało mi kampanię. Dograłem sobie na to jeszcze pliki Dat od Aravena no i już mi Kampania nie chce się uruchomić.
O dziwo np. Custom Battle działa.
Zrobiłem to co wszystko się zaleca, czyli:
- uruchomiłem plik RUN AFTER INSTALL.bat;
- skasowane pliki .bin z katalogu data/text (odtwarzają się po włączeniu gry);
- skasowane map.rwm z data/world/maps/base (j.w.);
- skasowany huge_city z data/settlements/south_european/settlements;
- skasowany plik descr_geography_new.txt.
Czy jedynym wyjściem jest już reinstalka moda?
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Jakie pliki dat ode mnie? Jak już to data, one były do 1.2.4. Przywróć export_descr_buildings z 1.3.1 to wszystko zadziała. Ale by mieć nowe jednostki jakie dodałem musisz sobie je podopisywać sam na pliku z 1.3.1 wzorując się na moim pliku do 1.2.4 np. możesz dopisać Imladris Raiders i Eldar Cavalry Leśnym Elfom i wiele innych. tak samo by mieć szybszy przyrost ludności musisz podopisywać bonusy do wzrostu populacji. Niedługo ma być patch 1.3.2 do DaC, dziś miał być. Możesz nie robić zmian w buildings i grać na moim unit.
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Mamy DaC 1.4, moje poprawki statystyk jednostek z kilku postów wyżej nie zadziałają na 1.4, bo dodali kilka jednostek najemnych, chwilowo nie mam czasu na dostosowanie zmian do obecnej wersji DaC.
Edit: Znalazłby się jakiś ochotnik by przekleić statystyki jednostek z MOS 1.50 do DaC, bo te z DaC są takie jak w TATW,a te z MOS są najlepsze. To kilka godzin roboty, powiedziałbym co i jak, prosze ew. ochotnikó o zgłaszanie się się tu w temacie albo na PW. Prosta praca na 2 plikach.
Edit2: Balans i poprawki w 1.4 bardzo mi się podobają. Gram na Hard Rohanem około 100 tury mam.
Edit 3: W poście nr 1 jest spolszczenie do DaC 1.4
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Proszę pomóżcie!!!
Mianowicie mam problem z Divide and Conquer.
Instaluję na folder c\programyfiles\SEGA\MedievalIITotalWar\mods\Third _Age3.
Moim problemem jest to że jak włączam kampanię to się ładuje i pod koniec się wyłącza nie wyskakuje żaden błąd na necie pisało że patch 1.1 to jest ten Hotfix 1 bo nie wiem proszę o pomoc!! Mam Windows Vista Home Basic.
Najbardziej proszę o pomoc Aravena, ale jak ktoś wie to proszę pomóc zależy mi na kampanii Shadow of Mirkwood :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!: :!:
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Tu masz link: viewtopic.php?f=366&t=14582
Zajrzyj tam.
Wcześniej była tylko duża mapka, obecnie jest wersja beta submoda, duża mapka + wiele nowych frakcji. W poście nr 1 opis instalacji masz.
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Dzięki Araven chyba zadziałało jeszcze sprawdzę jak zadziała zagramy w multi??
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Nie pisz posta pod postem, jest opcja edytuj.
Dzięki, ale nie gram w multi ani hot-seat.
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Możesz mi powiedzieć co mam z tamtąd pobrać bo pobrałem patch 2.0 i hotfixa ale nadal nic mam wersję beta 1.84GB pobrałem też patcha 1.1 ale nadal jest 1.0.
Z góry dzięki za odpowiedź
Ja na początku zainstalowałem tez MOS'A 1.5 czy to coś zmienia
:?: :?:
Re: Submod Divide and Conquer wersja pod TA. 3.2
Wczoraj wskazałem Ci właściwy link i temat o DaC. Czemu piszesz ponownie tutaj??????
DaC instalujesz na czyste TATW 3.2.
Nie na MOS.
Można mieć MOS, ale po instalacji Mos zmień nazwę katalogu z Third_Age_3 na np. Third_Age_3MOS.
Potem zainstaluj czyste TATW i do katalogu TATW instalujesz DaC. Potem patch 2 do katalogu z TATW i fix do patcha 2 do katalogu z TATW.
Wszystko masz opisane na TWC i w pierwszym poście tematu jaki wskazałem wczoraj, czyli tu: viewtopic.php?f=366&t=14582