Jak masz słabą armię i gospodarkę to ciężko o sojusze, jak będzie wspólny wróg to sami mogą zaoferować sojusz. Przez mariaż łatwiej o sojusz i przez wysyłanie prezentów przed ofertą.
Wersja do druku
Gram na normalnym, ale to AI zdecydowanie nie jest normalne. Już w 9 turze wojnę wypowiedzieli mi Niemcy, teraz w 41 turze mam jeszcze wojnę z Norwegią, Rosjanami i Danią. Dania zaproponowała mi sojusz, zaakceptowałam i w swoim kolejnym ruchu mnie zaatakowała... Niemcy nie chcą rozejmu, chociaż stracili Wiedeń, Magdeburg i Salzburg, ciągle atakują Pragę, gdzie ciągle przegrywają, ale w ogóle im to nie przeszkadza. Rosjanie cały czas wysyłają swoje wojska na Halicz, gdzie rozbijam wszystko co nadejdzie, ale oni zdaje się nie mają zamiaru przestać. Problem w tym, że cały czas muszę uzupełniać wojska w tych regionach. Uciekając przed wojskami duńskimi dotarłam do ostatniej prowincji Norwegów, może chociaż ich uda mi się pozbyć. Nie wiem co się stało, AI Pitera w 6.3 było spoko, a tutaj to jest jakiś rak, którego jedynym celem jest atakować gracza. I tak mam szczęście, że papież nie zwołał na mnie krucjaty, na razie musi wystarczyć mi ekskomunika.
Ew. wypróbujcie to ai: https://www.easypaste.org/file/CKmaJ...ja.rar?lang=pl
Po wypakowaniu plik z katalogu wrzucić do data moda i nadpisać. Usunąć map.rwm z Ufficiale. Nowa kampania zalecana ale na starej pójdzie, ale nie wiem na ile wtedy wpłynie na ai. Zrobić kopię pliku oryginalnego lub aktualnie używanego nim nadpiszecie. Raczej na VH kampania na tym ai ale można i niżej.
Huh, już sobie poradziłam.
Pozostałościami mojej armii zdobyłam ostatnie miasto Norwegii, jednocześnie pozwalając Danii zdobyć dwa moje zamki, odparłam nagły najazd wojsk węgierskich na Kraków i z zaskoczenia zajęłam im prowincję. Zauważyłam, że północna część Cesarstwa jest prawie pusta, więc wykorzystałam okazję i zdobyłam tam trzy miasta, co okazało się kluczowe, ponieważ kończyły mi się pieniądze... W tej sytuacji postanowiłam w ramach pokoju zaoferować Węgrom miasta Utrecht i Koln, uprzednio burząc wszystkie budynki jakie tam się znajdowały. Teoretycznie przegrałam wojnę z nimi, ale dzięki temu zarobiłam kilkanaście tysięcy bizantów, Węgrzy zgodzili się później na sojusz (wow), którego zawarcie natychmiastowo zakończyło moją wojnę z Rosjanami :D Niezłe combo, obecnie oblegam ostatnie miasto Danii, a Niemcom pozostały dwie prowincje.
Z moich obserwacji wynika, że Polska ma strasznie biedne jednostki, jedynie konnica strzelecka nadrabia to jakoś.
Mam jeszcze takie pytanie odnośnie Mongołów: ich armie będą iść na jakieś konkretne miasto, ignorując wszystkie osady napotkane po drodze?
Mongołowie są mocno nieprzewidywalni. Mogą się długo kręcić albo zaczną podbijać ostro.
Dlaczego tak wielu moich generałów dostaje cechę "Zadatki na buntownika"? Opis mówi coś o tym że "mądrze byłoby go doprowadzić pod osąd, ..., przywracając lojalnosć"- można zatem coś zrobić żeby ta cecha im zniknęła?
To losowe. Trzeba by efekt tej cechy zmienić w pliku od cech postaci. Tylko nie wiem czy to by działało na save. Zmniejszyć kary do lojalności.
Gra ktoś jeszcze w Bellum? Po małej przerwie na Rome 2 (czyli jednej kampanii Rzymem) wróciłem do BC 7, ale kartonowe jednostki irytują mnie jak nigdy. Chyba wrócę do 6.3 ; )
Ja się przymierzam do kampanii. Mam tylko BC 7.0 z Megasubmodem. Zagram pewnie na nim. Niektóre jednostki sa ok, inne słabe bywają. Trudno. Dużo bitew i tak robię z automatu.
Włoskie są bardzo ładne (ciekawe dlaczego :F), ale np twarze i brody u wschodnich, jak np Polska czy Litwa, to już tragedia. Zabieram się dzisiaj za Gruzję albo Polskę.
Trudno trzeba to przełknąć. Zagram może na jakimś innym ai niż do tej pory. Ja Bizancjum albo Gruzją zagram. Co by nie pisać 7.0 jest bardzo stabilne i świetnie spolszczone dzięki pracy i poprawkom wino. Z Megasubmodem polecam. Zagram w dalszej kolejności może którąś z włoskich nacji.
Ja gram na Pitera 4.2. O ile udało mi się na trudnym przejść długą kampanię Genuą, to Polską totalnie nie potrafię - po 20 turze mam wojnę z Litwą, Suzdalami, Nowogrodem i Węgrami (Ci ostatni złamali sojusz przy 7/10). Zacząłem grać norm/norm.
Ja Polską na Pitera dałem radę ale namęczyłem się strasznie przez pierwsze 100 tur. Musiałem dużo bitew grać ręcznie. Generalnie używam autoresolve. Ale czasami nie ma wyboru. Przestałem grać około 1430 roku, Abbasydzi zdominowali Azję i Afrykę, ja Europę. Nie kontynuowałem już gry. Gram obecnie na modach do Attylli ale zatęskniłem do Medka. W BC 7.0 gra Gruzją jest trudniejsza niż w 6.3. Zwłaszcza na ai Pitera 4.2.
Na jakiej wersji MTW można zainstalować mod BC7? Mam wersję MTW2 bez królestw w wersji 1.03
Mod wymaga posiadania dodatku Kingdoms - podobnie jak zdecydowana większość modów do Medka ;)
Jak lubicie powroty do starego dobrego medka, to spróbujcie też tego jak gra zmienia oblicze gdy jedynie zmieni się sztuczną inteligencję i trochę mechanikę i nic więcej, naprawdę, fajny powrót do klasyki :P :
http://forum.totalwar.org.pl/showthr...241#post436241
Ale to do Belluma pasuje czy tak tylko piszesz w tym wątku żeby spróbować?
To ja wypróbuję to ai w Bellum.
Nie mogę znaleźć opisu, a wróciłem jakiś czas temu do Medka oraz wrzuciłem na ruszt BC 7.0. gra się bardzo fajnie ale nie potrafię "obsługiwać" flot handlowych. Jest ta normalna handlowa i ta korsarska. Ale cokolwiek robię to cały czas jest informacja "bez ładunku" - w jednej i drugiej
Musisz odpłynąć statkami chyba na 4 odległości (4 tury) od stolicy.
Nie odpala mi mod w ogóle. EB2 działa. Zainstalowałem bugfixera. Mam windows 10 64 bit gra steam.
Edit: znalazłem rozwiązanie na forum - zmieniłem nazwę na kingdoms.exe
Witam.
Czy do wersji moda 7.0 istnieje spolszczenie?
Bo chciałbym zainstalować wersję 7.0 tego moda (stabilniejsza i nowsza tak?) plus spolszczenie i ew. Jakoś megamod tak jak w wersji 6.3
Ma ktoś może jakieś aktualne linki do tego wszystkiego?
Ignorantom i śmierdzącym leniom linków nie podajemy.
Dobra, Dobra wino - Niemiły Użytkowniku :P
Poszukałem znalazłem, ściągnełem, ale mam pytanie:
Rozumiem, że wersja Bellum Crucis 7.0 z mega submodem jest lepsza i stabilniejsza tak?
Zainstalowałem , nie działa, jak klikam na ikone Bellum Crucis to włącza sie czarne okienko jak od dosa i po chwili sie zamyka
To coś źle zainstalowałeś.
Coś takiego miałem. Zmieniłeś nazwę pliku gry na kingdoms jak wyżej w moim poście?
Instrukcja instalacji dotyczy wersji pudełkowej gry tj. z płyty. W przypadku wersji steam poczytaj o instalacji modów na steam. Odpowiedni temat jest w Zbrojowni.
Zainstalowałem tak jak pisze na forum w tym katalogu mod itd. Jestem w pracy teraz, ale jak wrócę do domu to wpisze ta komendę na steamie i wtedy spróbuję odpalić, mam nadzieję, że wszystko będzie grało.
//////////
Zrobiłem według Waszych zaleceń i wskazówek jak odpalać mody w grach z steama... Wszystko działa.
Dziękuje za informacje :)
Co się robi z uczonymi? Mam paru i nic się nie dzieje nic nie mogę nimi zrobić.
Rozegrałem dotychczas 3 kampanie:
Pierwsza: pełna na hard (dozwolone savy) Szkocją. Do 130-150 tury zająłem jakoś 75 prowincji, Sąsiaduję z almohadami w hiszpanii, Połowcami i Polską (wasal) na wschodzie)
Z uwagi na koszt utrzymania prowinicji (nie pamiętam nazwy) w pewnym momencie praktycznie przestałem budować.
Druga:
Krótka szkocją na normal bez save.
Bez problemu 35 prowincji w jakieś 120 tur, nawet stać mnie było na utrzymywanie kolejki budowy.
Trzecia:
Polską na hard bez save.
34 Prowincji w 90 tur.
Pograłem chwilę slow play do 110 tury, rozwinąłem miasta. Zacząłem mieć jakieś 20k bizantów co ture co gwarantowało powrót do budowania wszystkiego.
Nawet pomogłem Węgrom z bizancjum - odbiłem prowincje które węgrzy stracili i im przekazałem, ale znowu przegrywają.
Pytanie:
Czy ktoś widzi sens dalszej gry - podbijanie całego świata?
Nawet na AI Pitera (gram w z megasubmodem z linku) komputer po przekroczeniu pewnego momentu w rozwoju nie stanowi wyzwania, gra staje się na zasadzie - ok, muszę podbić te kilka prowincji na danym terytorium żeby zakończyć wojnę.
Może gdybym zagrał do 200-300tury slowplay wszyscy się na mnie rzucą? Nie wiem ale slowplay jest nudny (kolejka budowy, tłumienie rebelii, dbanie o zarządców którzy i tak są słabi jeśli tylko siedzą w miastach)
O jeszcze ktoś gra w poczciwe Bellum :D Ja nigdy nie dograłem do podbicia świata, kampania po spełnieniu pewnych celów staje się i dla mnie nużąca, jedynie raz walczyłem baaaardzo długo ale to jeszcze w Medievalu 1 gdzie najostrzejsza wojna zaczęła się jak Egiptem wjechałem do Europy i dostałem bęcki. W Bellum grałem głównie Francją i Jerozolimą. Francuzami się nudziło jak Anglia i Niemcy były moje a krzyżowcami po skopaniu bliskiego wschodu (zresztą co za klimat Jerozolimą najeżdżać Europę?).
Możesz tego spróbować:
http://forum.totalwar.org.pl/showthr...Ultra-Balanced
Bot nie ma dużych bonusów ale jest wyzwanie.
Ja jeszcze pogrywam, mod niezwykle inspirujący. Gram na starym kompie, na nowym już nie, bo nie chce mi się tego wszystkiego instalować.
Ech, pamiętam czasy tłumaczeń, a dziś na googlowskim excelku funkcja translate rozwiązałaby wszelkie problemy z tłumaczeniem.
Brzmi ciekawie, już ściągam.
Lubię mapę z bellum ale przez prawdopodobnie przez jej rozmiar odechciewa się grać do końca.
Edycja:
Jak się nad tym zastanowić to komp nie umie zdobywać miast.
Grając kampanię polską zostawiłem nowogrodowi i księstwu litewskiemu po 2 słabe prowincje, następnie litwa próbowała się dobrać raz do jednych raz do drugich...udało jej się zdobyć jedną prowincję przez jakieś 50 tur.
Może, kombinowałeś coś z AI bitewnym i to dlatego. W plikach od AI bitewnego jest polecenie, gdzie gdy się da za dużą wartość to bot nie chce oblegać. Ja się właśnie skupiałem na tym, żeby bot umiał zdobywać miasta, to było najważniejsze dla mnie ale łatwo to popsuć coś zmieniając.
Tego, że bot nie umie zdobywać to problem większości AI, o ile skryptami tego nie poprawiają, czyli, że komputer za darmo dostaje armie która idzie oblegać to z tym obleganiem powinno być tu lepiej niż na jakichkolwiek innych AI.
To najlepsze AI na jakim grałem. Nawet da się robić dyplomację w ograniczonej wersji ale to kwestia narzędzi podstawowych dostarczonych przez podstawkę.
Pamiętam kiedy kupiłem Rome II zaraz po premierze to po 10-20h gry po prostu usunąłem tą grę z uwagi na AI.
Skrypty i AI nie będą myśleć strategicznie 5-10 tur do przodu, technologia się rozwija ale jeszcze za wcześnie.
Muszę sprawdzić jaka to konkretnie wersja, podczas uruchamiania pisze Megasubmod PL II. Z tego co przeglądałem forum i opis AI coraz bardziej wydaje mi się że to nie jest najnowsza wersja.
Nie bawię się w modowanie, jestem raczej konsumentem wdzięcznym całej społeczności moderskiej za to że mogę korzystać z ich dzieł
Jeszcze raz dziękuję.
Możesz być po prostu za silny i dlatego bot nie atakuje. Poza tym po paru set turach bot się robi bardziej pasywny i nikt na to rady nie wymyślił, coś jest w silniku gry takiego, że tak się dzieje.
Mi się wydaje, że to AI jest specjalnie takie słabe, bo jak widać na przykładzie tego zmodowanego już w medku2 mogło być dużo lepsze AI na ich silniku, a przecież na pewno takie obracające grubymi milionami firmy mają dobrych inżynierów, którzy potrafiliby to dopracować.
Jakby gierki były pisane w pythonie to by AI śmigało jak ta lala.