ehh....
Modyfikacja tej dyplomacji się udała- zacząłem grać nową kampanię i działało :-]
niestety, stare zapisy gry się posypały- (doszedłem do wniosku, że to z powodu, iż były rozpoczęte na innych plikach, ale teraz już sam nie wiem....)
Chciałem przywrócić identyczny stan plików jak przy rozpoczęciu kampani ze starych zapisów gry. Zaczałem zamieniać na te podstawowe z megasubmoda V i się zaplątałem... teraz już mi się cała gra posypała...:( :
Cytat:
11:24:36.765 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
11:24:36.765 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Aug 3 2007 version bld-medieval2-kingdoms-104 (45562) ===
11:24:36.765 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
11:24:36.765 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
11:24:36.765 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
11:24:36.765 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
11:24:36.765 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
11:24:36.765 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
11:24:39.375 [script.err] [error] Script Error in data/export_descr_unit.txt, at line 2357, column 1
Could not find soldier battle model for unit type 'Knights_of_Santiago'.
11:24:39.375 [data.invalid] [error] DATABASE_TABLE error found : error reading record from file data/export_descr_unit.txt.
a tu jeszcze pytanie- czy możliwe, że stare zapisy gry były uruchamiane na nieco innych plikach (np. samej dyplomacji), czy możliwe, że to było powodem posypania się zapisów gry..?
czy jest możliwe- po posypaniu się całej gry teraz, zainstalowanie wszystkich submodów od nowa na już zainstalowane- by naprawić problem posypania się gry?
eh.... dobrze szło, testowałem sobie nowe dyplomacje, pozmieniałem sobie tam pare rzeczy i działało, ale przekombinowałem by naprawić stare save
