Ja w przyszłości EDU mogę zrobić do tego moda :) Ale nie teraz, za dużo roboty na forum mam poza tym nie mam jak przetestować.
Wersja do druku
Ja w przyszłości EDU mogę zrobić do tego moda :) Ale nie teraz, za dużo roboty na forum mam poza tym nie mam jak przetestować.
Za słaba i chyba powinna mieć pistolety. :) No właśnie, na forum o tych błędach pisali, szczególnie o królewskich muszkieterach, kirasjerach Pappenheima i husarzach. Poprawki były zapowiadane jak temat jeszcze nie spał. ;) Twórcy coś tam w łatkach zmieniali. Tak więc linki z urealniającymi rozgrywkę plikami od naszych moderów byłyby mile widziane jak w przypadku Bellum Crusis :)
Jeśli by husaria dostała pistolety, to trzeba by jej zabrać szable albo kopie, a to raczej ważniejsza broń ;) Serio uważasz ją za słabą? Niesamowite staty i 3 pkt. życia sprawiają że powstrzymanie ich to nie lada sztuka :)
Hoho to było dawno temu :) Ale możesz mi przesłać EDU z moda lub wrzucić na jakiś darmowy serwer i pogrzebię trochę :)
No właśnie nie wiem dokładnie co znaczy EDU. :o
Export_descr_unit - znajdziesz w folderze data moda :)
A spoko :) Tak właśnie myślałem czy o to chodzi. :F
Mnie trochę odrzucają te jednostki, wolę te "importowane"z OiM2, ale za to ten dym mmmmmmmmm... aż chce się grać :). Niestety tury trwają dłużej niż w Bellum Crucis Full, więc pozostają nam bitwy. A te... no cóż, są zrobione dość przeciętnie (wojny klonów, nawet Imperium osmańskie nie ma własnych oddziałów :\). Husaria mi się osobiście podoba, ale trochę za mało ich w oddziale.
Oczekujesz różnorodności jednostek w XVII wieku? Wskaż mi proszę różnicę między pikinierem niemieckim a dajmy na to walońskim :) Frakcje, które powinny mieć unikalne jednostki dostały je w tym modzie (ale z Portą rzeczywiście kicha z tego co pamiętam) a zdecydowaną większość kombatantów w tych czasach odróżniało się od prostych oznaczeń typu opaski na ramieniu, po niej można było wywnioskować jakiemu państwu żołnierz służy więc tu twórcy pola do popisu zbytniego nie mieli, mi się podoba to jak wykonali :)