Prędkość pobierania przez torrent nie jest zatrważająca. Prędzej mod zostanie wrzucony na inny serwer niż mi się pobierze. Przynajmniej zapowiada się obiecująco.
Wersja do druku
Prędkość pobierania przez torrent nie jest zatrważająca. Prędzej mod zostanie wrzucony na inny serwer niż mi się pobierze. Przynajmniej zapowiada się obiecująco.
no jeżeli jest 1 seeder i 170 peerów to trudno o dobrą prętkość pobierania ;/
Dla wszystkich, którzy mają dość czekania. Mod został wrzucony na Mega :).
http://www.twcenter.net/forums/showt...vealed/page192
Na dole strony są linki i instrukcja instalacji.
Modzik jest świetny, trochę się dziwię że w tym temacie dużo się nie dzieje, bo po małych szlifach szykuje się (moim zdaniem ) najlepszy mod do medievala 2. Są rzeczy , które mogą się nie podobać, ale wkład pracy, znakomity gameplay i grafika (jednostki, ekrany ładowania) wybaczają wszelkie niedogodności.
Czy najlepszy? Na pewno plasuję się w czołówce, ale jego największą wadą jest to, że jest tylko submodem do innego moda. Grało mi się w niego przyjemnie, ale jak każdy po pewnym czasie się nudzi. Niektóre frakcje miło zaskakują, jak choćby Vale of Dorwinion - mam nadzieje, że w najnowszej wersji pozostawili wybór ;), ale jak się gra kolejną kampanię widzi się, że niektóre frakcje totalnie sobie nie radzą jak choćby Rohan. Brakuje w tym modzie czynnika zaskakującego, który sprawi, że po odsłonięciu mapy opadnie nam szczęka z wrażenia, gdy ujrzymy triumfujący Gondor prowadzony przez kompa.
Jak grałem Isengardem na vh i ai od pitera to rohan w ciągu 30 tur potrafił zebrać ok 10k wojska czy foldburgu gdzie ja ledwo co posiadałem 4k wojsk..
jego wojska to nie były to jakieś słabe jednostki ale najlepsze podstawowe jednoski jakimi dysponował w tym czasie.. Do tego licząc gwardie generalską był to kosmos...
plusem tego moda jest to że w 30 turze prowadziłem bitwe gdzie na polu bitwy było ok 13-14 tysi jednostek, normalny odjazd :)
Modowi brakuje tego to że takie frakcje jak Angmar lub Mirkwood lub te klany za mordorem mają mało jednostek i minusem jest to że mordor może rekrutować jednostki ludzi z klanów, troche głupota, tak samo isengard jednostki dunlandu. Ogólnie jak by zrobili tak że na początek nie mamy aż takich dużych możliwości rekrutacyjnych to mogło być fajne i o wiele więcej jednostek i o wiele większa mapa :) no i brak bugów :)
Tu nie chodzi o ilość, ale o fakt, że są dość słabe. Grałem zarówno Mirkwoodem jak i Angmarem - najlepsze ich jednostki są dość słabe, ale jak ta pierwsza frakcja moim zdaniem ma lepsze od Mordoru. Akurat rekrutacja przez Mordor czy Isengrad jednostek ludzi nie jest zła, bardziej wkurzający jest fakt, że Variagowie z Khandu (chyba tak się nazywa ta frakcja) są wciśnięci pomiędzy złe frakcje co uniemożliwia im swobodny rozrost. A ponieważ dyplomacja jest tak ustawiona, że wywołanie wojny z Rhunem czy Haradem kończy się wojną z Mordorem odrzuca od tej frakcji.
Ja bym ograniczył rekrutację u złych frakcji, która jest przesadzona. Dłużej czekamy u frakcji dobrej podczas, gdy zła może nas zalać spamem wojska.
wiesz, aktualnie mam wersje 0.5 beta. do czasu Alfy dużo na pewno sie zmieni :) na bank zrobią tak by każda frakcja była grywalna i miała szanse z innymi :)
Teoretycznie młóciłem, że aż miło Mordor jak grałem Gondorem czy też inną nacją. Problem był z tym, że Mordor nieustannie wysyłał nowe armie i szkolił wojsko. Inną kwestią, było to, że komp grał nim tak głupio, że dawał się łatwo wymanewrować. Jeżeli jednak grałem inną frakcją to Gondor sobie nie radził, łatwo tracił kolejne prowincje i gdyby nie to, że Mordor też grał zachowawczo pewnie zniszczony zostałby dość szybko.
Granie na ai Pitera w tym submodzie nie sprawdza się, tam wiele nacji ma swoje indywidualne ai i jest bierne na ai Pitera.