Anatolia!
Wersja do druku
Anatolia!
Panowie, cały czas o Was pamiętam. W tej chwili poddajemy pod dyskusję kwestię, co powinniśmy Wam pokazać z okazji zbliżających się Świąt :)
Będzie w tym jakiś nowy preview frakcji? :)
Muszę Cię zmartwić, ale niestety nie planujemy w najbliższym czasie zapowiedzi jakiejś frakcji. Wszystkie nasze wysiłki są skierowane w tej chwili na prace nad samym modem. Nie oznacza to oczywiście, że w trochę dalszej perspektywie nic się nie pojawi ;)
Witaj, ale przed świętami, jakiś prezent nam zrobicie??
Taki mamy zamiar :).
Wesołych Świąt :)
poniżej link do małego prezentu od ekipy EBII.
Wszyscy, którzy chcieli wiedzieć jak wygląda nowa mapa, powinni być zachwyceni. Przy okazji zrobiłem screeny mapy kampanii nad Sycylią i Anatolią ;)
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... 2053518521
Bardzo ładna mapa, szczegolnie ta kolorystyka jest bardzo fajna (ta zielen)
Kawał świetnej roboty!Naprawdę warto czekać! Oby był stabilny, bo wygląda cudnie!
P.S. Jak już wyjdzie to możemy się spodziewać chętnej do spolszczenia ekipy?
Zgadzam się z przedmówcą doskonała robota szkoda tylko, że na Sycylii są trzy a nie pięć prowincji, ale nie będę narzekał dobrze jest jak jest. :mrgreen:Cytat:
Zamieszczone przez maxcezar5
Co do spolszczenia, jak się nic nieprzewidzianego nie wydarzy w moim życiu do wydania moda, to chętnie pomogę jak ktoś zechce to koordynować jak w przypadku BC lub OiM II.
Pozdrawiam
Zacny z Ciebie człowiek.
P.S. Używam Twojego spolszczenia do EB 1 i jest:świetne, rewelacyjne, super !
Jak wyjdzie mod i w niego zagram to też mogę pomóc spolszczać, jestem przekonany że ekipa się zbierze ;)
Świetnie to wygląda :D Ciekaw jestem jak się będzie sprawdzać patent z fortami imitującymi miasta? Na Sycylii sporo tych fortów więc jakby to dobrze działało, to fajnie by oddawały klimat wojny punickiej.
No właśnie nie iem o co chodzi z tymi fortami(sorrki ale jestem trochie nie na bieżąco :oops: )
Z tymi miastami-fortami o ile się nie mylę ma być podobnie jak w w RTR VII.
A najlepiej niech nazgool się wypowie, bo chyba już o tym pisał.
A beda w tym modzie takie rzeczy ktorych nie ma w zwyklym medku ani w modach pod niego, mam na mysli rydwany i formacje zolwia.
Co do fortów, to mają imitować najważniejsze miasta i twierdze, które z powodu ograniczneń w liczbie prowincji nie znalazły się na mapie w postaci tradycyjnych miast. To co widzicie, jest w fazie wprowadzania, więc wszystkie te forty mają w tej chwili standardowe modele. Docelowo, ma się to zmienić. Jest też możliwość nadawania nazw.
I jeszcze jedna sprawa. Można tak ustawić "mechanikę" gry, że gdy będziemy atakować forty, bitwa zostanie rozegrana w polu i dzięki temu unikniemy częstych oblężeń. Zyskamy dzięki temu głębszą kampanię, bo trzeba będzie czasami rozegrać kilka bitew w polu, aby zdobyć prowincję z kilkoma fortami.
Co do ostatniego pytania, to będą nowe formacje i animacje. Falanga, procarze, rydwany itp. Formacji żółwia nie będzie.
A ta mechanika bitew w polu będzie do wszystkich fortów czy tylko do tych, które były miastami o słabym ufortyfikowaniu? Mam nadzieję, że Indie będą najeżone fortami o gigantycznych dochodach, ale za to uzbrojonymi po zęby :) Chyba że wszystkie tereny hinduskie będą należały już do jakiejś frakcji indyjskiej.Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
I jeszcze jedno pytanie, chyba jeszcze nie padło: będzie możliwa opcja poddania się garnizonu, jak to było w BC?
Co do pomysłu bitwy w polu przy atakowaniu fortu- jestem za!Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Co do żółwia również.Przecież ta formacja została wprowadzona późno(kiedy?).
Na nie najbardziej czekam, chętnie je ujrzę w akcji na silniku Medka :)Cytat:
...rydwany...
Ja również, zbyt częste oblężenia są strasznie nudzące.Cytat:
Co do pomysłu bitwy w polu przy atakowaniu fortu- jestem za!
Witam :) w wielkanocnym prezencie pokazano Hetajrów. Chciałbym wiedzieć czy tych włóczni będą używali tylko do szarży jak kopii, po czym zmienią broń na np. miecz, czy będą nimi walczyć w zwarciu jak jeżdzcy w filmiku '' The Romani'' :?:
Z góry dziękuje za odpowiedz.
A sprawdzaliście, jak AI radzi sobie z taką ilością fortów? Bo pamiętam, że w Medku jak się postawiło fort, to często komputerowy przeciwnik głupiał i stał obok całą armią jak kołek.
@Uruk haj - W zwarciu walczą mieczami.
@Coloman - za jakiś czas postaram się Ci odpowiedzieć na to pytanie. W tej chwili ta kwestia jest w fazie implementacji i testów. Na pewno nie zrobimy nic, co będzie źle działać.
Nazgool, czy jak wypuścicie wersję moda z wczesnym Rzymem, to macie w planach po reformie Mariusza?
Było chyba gdzieś napisane, że legioniści po reformie jako tacy mają być, tyle że bez możliwości uformowania żółwia.
Troszkę szkoda tego złówia... Przy oblężeniach się przydawał.
Panowie, tak po prawdzie to prawie to mamy opracowaną prawie cała listę jednostek dla EBII. Część ma nawet przygotowane swoje koncepcje w oparciu o źródła historyczne itp Pewne rzeczy będą ulegać zmianie w trakcie prac bo czasami pojawiają się nowe pomysły. Po prostu za mało nas do obrobienia tego wszystkiego i dlatego kiedyś została określona granica ok 180 jednostek dla pierwszej wersji EBII (dla łatwiejszego posługiwania w przyszłych dyskusjach nazwijmy to umownie EBII ver 0.7x ;) [starsi fani EB będą wiedzieć o co chodzi ;)] ) W tej chwili liczba ta przekroczyła 180 i jeśli czas pozwoli to może uda nam się zrobić tych jednostek więcej. Wracając do meritum, to tak, planujemy jednostki rzymskie polibijskie oraz po reformie Mariusza i auxilia.
Co do żółwia, to niestety, ale nie wiem czy w ekipie jest ktokolwiek, kto potrafiłby to zaimplementować. Czy w jakimkolwiek modzie pod m2tw komuś udało się zaimplementować formację żółwia ?
Na naszym forum pojawił się pierwszy wywiad z cyklu wywiadów z twórcami modyfikacji. Na pierwszy ogień zgłosił się V.T. Marvin zajmujący się skryptami i implementacją wielu elementów modyfikacji.
Kolejny wywiad będzie z Gaiusem Scriboniusem Curio, naszym historykiem odpowiedzialnym za Rzym. Wszystkich mających konto na totalwa.org zachęcam do zadawania pytań poprzez wysyłanie PW do człowieka o ksywie Brennus :)
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... 2053522805
Fajne, zwłaszcza konie się dobrze prezentują :)
Po prostu REWELACYJNA jakość grafiki!
Czyja to jazda?
Półwysep Arabski :).
Edit: Zdobywanie oppidium ;) Jeszcze nie ma wszystkich budynków.
[spoiler:3aq3b882]https://pbs.twimg.com/media/BI3zrX6CIAAE0Dt.jpg:large
http://imageshack.us/a/img43/5032/oppida1.jpg
http://imageshack.us/a/img24/3654/oppida2.jpg
http://imageshack.us/a/img6/5651/oppida3.jpg
http://imageshack.us/a/img28/8282/oppida4.jpg
http://imageshack.us/a/img705/913/oppida5.jpg
http://imageshack.us/a/img20/1994/oppida6.jpg
http://imageshack.us/a/img69/4485/oppida7.jpg
http://imageshack.us/a/img600/3064/oppida8.jpg[/spoiler:3aq3b882]
Rewelacja, czyli po upadku murów będzie można bronić się w ostatniej reducie??
Wow!!! Świetnie to wygląda, te mury są zarąbiste :D
@buger13 - mówisz o tym kolorowym budynku z placem w środku? To sanktuarium. Nie wiem, czy będzie można tam wejść się bronić, ale w oppidium powinno być lokum wodza, które będzie można użyć jako ostatnią redutę. Nie wiem tylko jak będą poustawiane punkty zwycięstwa, ale tak jak mówiłem, prace ciągle trwają i temat jest otwarty.
BTW. Polecam tą francuską stronę, gdzie znajduje się zrekonstruowane w 3d oppidium.
http://www.luern.fr/index.php?mod=scien ... aire&id=28
Aha, ale możliwość obrony "Domu wodza" do ostatniego wojownika było by ciekawą możliwością.
Rewelacja! Odkąd zobaczyłem, co w Third Age zrobili z budynkami, ten temat poza mapą interesuje mnie najbardziej. :D Miałeś nazgool rację, gość odpowiedzialny za to jest prawdziwym magikiem...
Myślę, że EB2 będzie tak dobre, że stanie się obowiązującą pozycją dla chyba każdego szanującego się totalwarowego gracza. 8-)
Panowie z CA się zawstydzą :lol: .
Wiadomo kiedy premiera tego moda ?