Żadni grenadierzy nie mogą...
Ruscy mogą?? To nie są bombardierzy?
Wersja do druku
Żadni grenadierzy nie mogą...
Ruscy mogą?? To nie są bombardierzy?
A u mnie wszyscy mogą i rzucają ile wlezie, ponieważ sobie tak ustawiłem w DBEditor'że :D
Mój post ma na celu pokazanie błędów i pomoc przy ich naprawieniu a nie krytyke osób które go stworzył :)
Skoro sobie już wszystko wyjaśniliśmy to może przejdę do sedna.
Grając Szwecją tak jak wspomniałem kilka postów wyżej miałem problem z grenadierami którzy nie rzucali granatami teraz dochodzi kolejny problem.
Kolejny mini-błąd to wg. mnie liczebność Rosyjskich oddziałów jest tu trochę "przepakowana" chodzi mi o to że np. Późna piechota liniowa występuje w liczbie 450! Natomiast Szwedzka albo Polska po 300 ;/. Ja rozumiem, że rosyjskie wojska mają gorszą celność strzałów ale atak, obrona, morale sa na b.podobnym poziomie i ciezko z takim wygrac;/ albo piechota kozacka liczebność 500;/ z takimi tez ciężko wygrać zwłaszcza, że AI (to jest pochwała:D) jest o wile lepsze niż wcześniej i wystawia z 15-16 jednostek liczebności 450- 500 a moje wojska to max 300 ludzi w jednostce. Czy jest możliwość samemu zmienić liczebność jednostek?Jeśli tak to jakim programem?. Pytam bo nigdy nie bawiłem się w moddowanie i nie chce czegoś zjebać a ten post dot. uwag będę na bieżąco uzupełniać jeśli znajdę coś nowego(liczę, że nie będzie tego dużo:))
M.in. w opcjach możesz ustawić.
Skoro zaczynamy wytykać (oczywiście w pozytywnym tego słowa znaczeniu) błędy i niedoróbki to napiszę o dyplomacji samego komputera. Gdy chodzi o mnie to potrafię toczyć wojny i żyć w pokoju. Natomiast komputer ciągle się bije. Mam obecnie 1740 rok w kampanii i jedynym państwem poza mną, który się nie bije (za wyjątkiem Piratów, ale Berberia proponowała mi pokój i handel :D ) jest USA, które istnieją od 3 tur.
Poza tym jak idą prace nad zwiększeniem ilości prowincji. Trochę mnie wkurzyło, gdy się okazało, że Austria podbiła już Francję. W sumie 2 prowincje do podbicia na kontynencie to nie problem. Już teraz czekam, aż Hiszpanie się pożegnają z niepodległością. To dość głupie, bo Austria wcale nie dużo większa od Francji i Hiszpanii, ale ma o wiele więcej prowincji, przez co mają kasę na armię oraz dłużej się trzeba pomęczyć aby Habsburgów podbić.
Możesz zmienić ilość ludzi w jednostce DBEditorem.Cytat:
Zamieszczone przez jezier
No...mapy to my jescze zmienić nie możemy...ale na pewno nad tym duużo posiedzę ;)
Dzięki za bug reporty...popracujemy and tym ;)
Znalazłem kolejny bug, którego chyba wcześniej w EW nie widziałem. Mianowicie po wejściu w kartę jednostek dla Gruzji ukazuje się nam....tadam...Husaria :D Pamiętam, że kiedyś daliście ją Kurlandii przez pomyłkę, ale tym razem trafiła się Gruzji :D
Była w Gruzji od dawna ;) Ja zaś zauważyłem taki bug. Wczesna piechta liniowa(nie wiem jak późna) ma units kard (swojej)jednostki na którą wcześniej kliknęliśmy PPM.Cytat:
Zamieszczone przez K A M 2150
Tak samo jak w Kurlandi.
Ale to się zmieni ;)
Dosyć pilna jest też sprawa, którą chyba ktoś jakiś czas temu nadmienił. Mianowicie, nie wiem, czy to jeszcze naleciałość z DM, czy sami tak zrobiliście, ale balans liczebność-jakość mocno kuleje. Przykładowo rosyjska liniówka przez to, że ma 450 ludzi w oddziale, 10 ataku wręcz i 12 obrony, a przy tym wcale nie takie złe statsy do strzelania, rozwala chyba każdą elitarną gwardię, tak samo sikhowie, na nich także ciężko znaleźć godnego przeciwnika.
Owszem, jak się potrafi dowodzić to takie rzeczy nie stanowią problemu, ale jeżeli miała by się mierzyć pełna armia złożona z samej liniówki to w takim starciu Polska-Rosja stosunek liczbowy wynosiłby 5500 do 9000, biorąc jeszcze pod uwagę, że rosyjska liniówka gorszą celność nadrabiałaby dużą ilością strzelających naraz oraz po prostu zgniotła by polskich liniowych wręcz, bo atak mają wyższy od większości gwardii :D
P.S W sumie już trochę się w balansowanie statsów w przeszłości bawiłem, ale tylko na medku i romku. Mógłbym spróbować posiedzieć przy empire, ale musiałbym jednocześnie z kimś to konsultować, bo nie chciałbym, aby naglę jakiś kraj stał się silniejszy niż był historycznie, lub na odwrót ;P