Cytat:
Zamieszczone przez pathar1989
Jak chcę tylko punkt "poprawne nazwy własne dla frakcji Arnoru,", to co kopiować?
Wersja do druku
Cytat:
Zamieszczone przez pathar1989
Jak chcę tylko punkt "poprawne nazwy własne dla frakcji Arnoru,", to co kopiować?
W poście nr 1 dałem częściowe spolszczenie do MOS 1.6.2 jakie zmontowałem na szybko z poprzednich spolszczeń Pathara1989.
Edit: Zgłaszajcie ew. problemy.
Mam zainstalowaneg MoS 1.6.2 i te wszystkie łatki, kampania ładnie mi szła i juz troche na nia poswieciłem, jednak pojawił sie problem ktory cala dotychczasowa zabawe przekreśla.
Mianowicie w miastach, po osiagnieciu danej liczby mieszkanców, wymaganej do zbudowania lepszego muru a zatem rozbudowy miasta, nie pojawia sie wogole ten nowy mur, nie moge wogole wskoczyc miastem na nowy level. Ktos wie jak to rozwiązać?
Po pierwsze wypada się przywitać.
Po drugie napisałeś w złym temacie.
Co Twój problem ma wspólnego ze spolszczeniem????
Właściwy temat masz tu: viewtopic.php?f=366&t=10375
W MOS tylko niektóre regiony mogą osiągnąć poziom metropolii czy cytadeli. W przeglądarce budynków sprawdzaj. Są takie, które są wioskami albo np. maksymalnie większym miasteczkiem czy zamkiem mogą być.
Planujecie rozwijać spolszczenie do 1.62, bo obecnie jest tylko częściowe ?
Jak najbardziej jest tylko częściowe (na bazie tego co się dało wykorzystać z poprzednich wersji spolszczeń Pathara i innych), co jest napisane przy spolszczeniu.
Ja nie gram ostatnio i nic nie robię w kwestii spolszczenia, nie wiem czy Ktoś nad nim pracuje. Nikt się nie pochwalił.
Chciałbym podzielić się z Wami efektem mojej kilkugodzinnej pracy, a mianowicie postanowiłem wyciągnąć ze spolszczenia MOS 1.6.1 ile się da i powstało spolszczenie bardziej kompletne od obecnie dostępnego. Nie będę wymieniał co zostało spolszczone, szybciej będzie jak powiem co nie zostało:
- Opisy budynków
- Kilka innych drobnych rzeczy
Nie mam pojęcia jak wiele błędów zawiera spolszczenie gdyż nie miałem okazji go dłużej testować. Mam nadzieję, że może uda mi się skończyć je w całości bo naprawdę zostało tego całkiem niewiele(poza opisem budynków - to jest ponad 1,5 miliona znaków, a niestety spolszczenie MOS 1.6.1 różni się trochę i trzeba kopiować pojedyncze linijki).
MOS 1.6.2 - PL:
http://www24.zippyshare.com/v/10167746/file.html
Zawartość folderu text wrzucić doWcześniej jednak usuwając wszystkie znajdujące się tam pliki. Dla pewności odpalić jeszcze Cleaner.bat z głównego folderu moda i testować:)Kod:...\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3\data\text
Edit.1
Nowy link z małą aktualizacją - nazwy i opis jednostek po polsku.
Na dobrą sprawę został tylko opis budynków jednak jak już pisałem jest to dość problematyczne więc ciężko mi powiedzieć kiedy to zrobię i czy w ogóle to zrobię jednak na dzień dzisiejszy mamy spolszczenie niemalże identyczne jak w wersji 1.6.1.
Edit.2
Kolejna aktualizacja, raczej ostatnia w ten weekend. Pliki z folderu FAR dla frakcji Arnoru/Eriadoru.
FAR - PL:
http://www58.zippyshare.com/v/2020347/file.html
Folder wrzucamy do głównego katalogu moda tj.:
Proponuję usunąć poprzedni i wrzucić ten albo usunąć pliki .bak aby nie było niepotrzebnych komplikacji. Oczywiście warto sobie gdzieś je przechować na wszelki wypadek, a dla tych co nie pomyśleli i usunęli wrzucam wszystko w wersji angielskiej zarówno FAR jak i text:Kod:...\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3
MOS 1.6.2 + FAR - ENG:
http://www35.zippyshare.com/v/78282029/file.html
Na sam koniec nasz przyjaciel Cleaner.bat i let's go:)
Świetna robota, dzięki, skorzystam jak zacznę grać ponownie.
A zrobiłeś pliki z FAR, znaczy te jak startujemy jako Arnor od początku?.
Chyba w 1.6.1 Pathar to spolszczył, ale nie pamiętam.
Edit: poprzedni katalog text, przed spolszczeniem, radzę Wam zachować jako kopię. Na wszelki wypadek.
Ogólnie to najpierw chcę wyciągnąć wszystko właśnie z plików Pathara(przepraszam, że nie wymieniłem autora spolszczenia z którego korzystam) potem ewentualnie jak starczy mi zapału i czasu zacznę "prawdziwe" tłumaczenie. Co do plików z folderu FAR to nie mam pojęcia czy Pathar je spolszczył, ja nie mam do takich dostępu więc na razie zostaną w takiej formie jak są chyba, że nadam im większy priorytet niż opisowi budynków.
Na spolszczeniu gram cały czas i na razie jest ok jednakże nie mam czasu sprawdzać wszystkich możliwych frakcji. Dlatego bardzo przydatna będzie pomoc graczy. Za każdym razem kiedy będzie aktualizacja będę zmieniał link w moim pierwszym poście w tym temacie. Jednak gdyby doszło do jakiś komplikacji to mam różne wersje spolszczenia w różnym stadium:)
Edit. Może zostać "zippy" czy zmienić na coś innego?
To 2 pliki tekstowe, są w katalogu FAR, jedne dla Arnoru a drugie dla Eriadoru.
A FAR jest w głównym MOS. Chodzi mi o te dla Arnoru. Bo jak używa się far.launcher by grać Arnorem, wtedy gra bierze te 2 pliki stamtąd, a one są po angielsku.
Nie jest to wielki problem, ale z czasem fajnie by było je spolszczyć. W jednym wystarczy zmienić Eriador na Arnor.