Zależy od wersji językowej gry. W mojej występują akurat jako "Timurids" :P
Wersja do druku
Nazwa "Tatarzy" to tak naprawdę błąd polskich tłumaczy, w oryginalnej angielskiej wersji jest "Timurids", czyli Tymurydzi :P
Ta gra jest czasem tka bardzo niesprawiedliwa że szok, grając egiptem w drugiej turze Krucjata na kair wojna z cała europa, turcy atakują i do tego teraz mongołowie przyszli i oczywiscie prosto do jerozolimy...
Zrób sobie Egipt np.na Płw. Apenińskim lub po drugiej stronie kanału La Manche.Żaden problem :devil:.
Haha no niestety byłby dla mnie problem :D
Postanowiłem jednak uzyc haxów żeby się pozbyć mongołów. Stworzyłem dwie armie pełne konnicy i atakowałem w miejscu gdzie mogłem "zalać" mongołów z góry. Wiecie co się stało? pomimo przewagi terenu memelucy polaczeni z jazdą arabską i cięzką najemną konnicą nie dali rady. Trochę mnie to zszokowało. Liczyłem że rozbije tą armią co najmniej dwie ich i druga tak samo a tu lipton. SI stało w miejscu a moi szarżą z górki na nich i nie wiem jakim sposobem sobie nie poradzili ;__;. Najwidoczniej ich łucznicy konni>memelucy nawet w starciu wręcz.
Pamiętaj, że Mongołowie (i Timurydzi) pojawiają się z wyexpionymi wszystkimi jednostkami na 6 poziom doświadczenia. Co prawda to już nie jest Rome Total War, gdzie wykokszone doświadczeniem jednostki czynią cuda, ale na pewno miało to wpływ na wojsko Mongołów. Zresztą ichniejsza jazda i bez bonusu doświadczenia prezentuje się całkiem nieźle.
Do tego dodać należy, że mają wymaksowanych gienków.
Przekonałem się o sile Mongołów, kiedy jako Francja utrzymywałem księstwo Akki z krucjaty. Kiedy pojawili się, byłem zaniepokojony, aczkolwiek mając wydawałoby by się dość silny garnizon, w tym kuszników, obrona będzie łatwa.
Niestety wrodzy łucznicy przetrzebili moich kuszników na blankach, nic nie robili sobie z kamiennych wież ( zwykłych), a gdy ich piechota dokonała wyłomu to wroga jazda wlała się do środka zmiatając kręgi włóczni, niczym domki z papieru...
Tak utraciłem swe władztwo w Ziemi Świętej.