To od nas dowiesz się dopiero jak kupisz oryginał (jak wcześniej nie dostaniesz bana na tym forum).
Wersja do druku
To od nas dowiesz się dopiero jak kupisz oryginał (jak wcześniej nie dostaniesz bana na tym forum).
poza tym płytka nie będzie ci potrzebna do gry za bardzo bo możesz grę przez steama legalnie pobrać jak już kupisz.
Zobacz w dziale modding. Ja na nowszych TW po Medzie II się już nie znam, w tych bebechach... udziwnili modowanie. :(
Bez modowania na pewno nie. A modowanie tego pliku jest na pewno bardzo utrudnione, jeśli wręcz nie niemożliwe - bo odpowiada on za jednostki, które można odblokować płacąc gotówką za DLC.
Mam pytanie: Wie ktoś może jak zwiększyć rozmiar jednostek? Pamiętam że była taka opcja,bodajże piechota do 300 a jazda do 150 ale zapomniałem jak to się robiło :oops: . Z góry dzięki za pomoc.
hejka, ja mam laickie pytanie, bo pierwszy raz gram w ETW i jedna rzecz mnie zaskoczyła:
oblegam sobie Berlin i obrońcy atakują mnie, rozbijam ich, ale nie zajmuję miasta, dlaczego? nie wyłapałem wszystkich uciekinierów z bitwy? teraz jakbym chciał dobić Berlin to okazuje się, że mają skądś wsparcie pełnej flagi (to chyba nowi rekruci). W takim razie jak najefektywniej zajmuje się miasta, bo ja za chwilę się wyzeruję na Prusach :D
W opcjach graficznych - rozmiar oddziału.Cytat:
Zamieszczone przez _yourself_
Ta pełna flaga to pewno mieszczuchy. Pełna flaga bez nieco bledszego koloru oznacza iż w mieście stacjonują żołdacy (którzy mogą poruszać się po świecie), a za nimi ukryci się mieszczuchy (lokalna milicja - garnizon miast).Cytat:
Zamieszczone przez Dunkel
Pograłem trochę... Dla mnie ETW to nie jest klasyczny TW, ale taka podrasowana "Cywilizacja" ;) :) ) gdzie większy nacisk położono na rozwój a bitwy są dodatkiem 8-) Ale ogólnie podoba mi się... No i parę pytań początkującego:
1. Jak zwiększyć rozmiar panelu sterowania rozgrywką? Te teksty i tabelki są dla mnie ciut za drobne...
2. Jak wysłałem hulakę do wrogiego miasta to otrzymałem wiadomość, że pomyślnie wykonał misję i wrócił z wiadomościami... Gdzie otwiera się raporty agentów? W poprzednich TW otwierały się automatycznie...
3.Czy można mianować gubernatorów w podbitych miastach? Jak?
4. Jaki wpływ na rozgrywkę ma mianowanie i odwoływanie ministrów?
5. Czy kulami łańcuchowymi można całkowicie pozbawić ożaglowania okręt przeciwnika i tym samym całkowicie unieruchomić?
6. Czy można prowadzić badania nad paroma wynalazkami jednocześnie?
Ad. 1) Musisz się tym niestety zadowolić.
Ad. 2) Tutaj ich rola to po prostu ciągłe rozjaśnienie całego wrogiego regionu, dopóki hulaka w nim jest. Nawet i bez hulaki widać w tej części pełny skład wojsk wroga. Poza tym połączono szpiega z zabójcą z poprzednich total warów. Teraz hulaka potrafi i "rozjaśniać" swym pobytem, i zabijać, i sabotować. Oczywiście wykonywanie tylko jednych operacji wyćwiczy go szczególnie wdanej dziedzinie.
Ad. 3) Nie można, ale jest dwóch gubernatorów Indii i Ameryki, jeśli masz tam jakiekolwiek prowincje. Pełnią oni jednak funkcje po prostu dodatkowych ministrów.
Ad. 4) Każdy minister ma jakieś cechy charakteru. W poprzednich total warach każdy członek rodziny, w zależności od tego, co robił (czy walczył, czy inwestował w swoim mieście w świątynie, czyniąc siebie religijnym) otrzymywał unikalne cechy charakteru + podwładnych itp. Ministrowie to prostu tacy członkowie rodziny, których wpływ jest o wieeeele szerszy, niż tylko na jedno miasto. Warto przyglądać się ich cechom, bo może trzeba by się ich pozbyć? Poza tym może się zdarzyć, iż jakiś wysokogwiazdkowy minister wojska ma np. taką cechę charakteru, że nie zna się na wojsku, więc koszty utrzymania całej armii lecą 10% w górę. To wkurza, ale przecież ma 6 gwiazdek! Co teraz? No to prostu wymieniasz go miejscami z ministrem czegoś innego. Nie straciłeś 6 gwiazdek, a jako minister np. prawa tamta wada traci na znaczeniu. Analogicznie warto szukać pozytywnych cech, bo może potencjalny fanatyk mundurów marnuje się w ministerstwie gospodarki.
Ad. 5) Da się, ale jeżeli nie zastosujesz pewnej taktyki, będzie to długie i monotonne. Musisz zastosować "crossing T". Wyobraź sobie, że pionowa kreska w T to statek wroga, a pozioma to twój statek, który pięknie wymanewrował, przecinając wrogowi drogę. W takiej pozycji żagle, ustawione "gęsiego" do twoich dział, ulegną kulom łańcuchowym po prostu natychmiast. W sumie tylko w takiej pozycji warto używać kul łańcuchowych, w zwykłym, burtowym ostrzeliwywaniu się jest to mało efektowne.
Ad. 6) Można, jeżeli masz kilka uniwersytetów na raz-ale uważaj, bo uniwersytet równa się żądania reform w regionie z tym budynkiem. Rób je tylko tam, gdzie masz pewność, że będzie bardzo duże zadowolenie. Najlepiej w prowincjach z dużym miastem (w sensie więcej niż 2 sloty budynków), bo będziesz mógł w nich zbudować obserwatoria, które przyspieszają badania w tym regionie, w którym są.
Wiem o taktyce morskiej T. Czytałem książki Flisowskiego :) Dziękuję za odpowiedzi :D
Ps. Czy komuś trafiła się sytuacja, w której armia dowodzona przez kompa była do gracza odwrócona plecami? :lol: I mimo ostrzału nie zmieniła pozycji? Takie bitwy to się łatwo wygrywa ;) Mnie trafiła się w walce z Hanowerem...