No nieźle :) , może pod choinkę dla wiernych fanów? ;)Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Wersja do druku
No nieźle :) , może pod choinkę dla wiernych fanów? ;)Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Długo czekałem na tę informację, wreszcie pojawiło się światełko w tunelu :)
Nie mogę nic na ten temat powiedzieć, ale wiedzcie, że skoro zdecydowaliśmy się na wypuszczenie tego ogłoszenia, to znaczy że jesteśmy już na ostatniej prostej ;)Cytat:
Zamieszczone przez Baal-Melkart
Mały sneek peek tego co ostatnio skończyłem tj. późna wersja Aswiniai (kawaleria Lugiów)
https://pbs.twimg.com/media/BWjJCvECAAEG3ZA.png
Jak zwykle trzyma bardzo wysoki poziom, a jestem przekonany że będą się jeszcze lepiej prezentować dosiadając rumaków ;)
Jak patrzę na ilość frakcji to mam wrażenie że ogromnym atutem moda będzie zróżnicowanie, gra każdą frakcją będzie specyficzna jak mniemam, co sprawi że EB II nie znudzi się po pierwszej kampanii i dziesiątkach bitew :D
Wielkie dzięki. Starałem się jak mogłem ;)
Tak, kampanie będą zróżnicowane bardziej niż to miało miejsce w EB1. Jak zerkniesz na nasze tweety, to zobaczysz że pracujemy nad różnymi systemami sprawowania rządów w prowincjach, które będą przekładać się na wszelkiego rodzaju bonusy oraz możliwości rekrutacji. Większość państw, będzie posiadać specyficzny dla siebie system który sprawi o wiele większe zróżnicowanie w kierowaniu poszczególnymi państwami. pracujemy też nad eventami kampanijnymi, ale w tej chwili nie jest to nasz priorytet ze względu na bardziej palące zadania. Ale ostatecznie, eventy kampanijne spowodują również większą głębię rozgrywki.
Super. Czekałem na ten modzik bardziej niż na R2. Eb 1 jest świetne jak na swój czas mam nadzieje że 2 nie zawiedzie i będzie masa zabawy i moja Baktria znów będzie dominować na świecie ;-p.
Budynki ( rozbudowa miast na mapie kampanii) każdej frakcji będą zróżnicowane ??? Czy będzie jakiś ogólny wzór typu miasta wschodu swoje drzewko itd. ????
Nie mogę się doczekać jednostki wyglądają świetnie a i kampania zapowiada się super.Ciekawi mnie tylko ile będzie przewijała się tura w kampanii przy wszystkich skryptachCytat:
Tak, kampanie będą zróżnicowane bardziej niż to miało miejsce w EB1.
@leo budynki będą zróżnicowane. Nie wszystkie oczywiście, ale frakcje będą posiadać swoje specyficzne budynki jak militarne kolonie, czy budynki reprezentujące jakiś typ rządów w postaci satrapii itp.
Tak na moje oko, tury nie powinny się długo przewijać, ale będziemy to jeszcze testować.
No to CA będzie się wstydzić oj będzie :twisted: .Wygląda na to że wyjdzie wam najlepszy z modów o starożytności EVER.
też nie mogę się doczekać aby zagrać w Europa Barbarorum II lecz obawiam się że długość przewijania tur będzie bardzo długa, a wiadomo że komfort gry jest bardzo ważny. Uwielbiam starożytność, a jedynym dodatkiem jest De Bello Mundi w którym przewijanie tur to masarka.
Oj mogę Ci już powiedzieć że EB będzie miało raczej dłuższy czas przemijania tur ze względu na tony mega świetnych skryptów :P
A to to nie ulega wątpliwości :) .Szkoda tylko że będę musiał pociąć solidnie te skrypty bo mój 6letni laptopik nie uciągnie :D .
czekam z niecierpliwością, bo to co reprezentuje sobą Rome II to największy dramat tej serii gier, najszybciej z wszystkich się nudzi i nie jest to tylko moja opinia bo mam w swoim gronie rodzinnym i znajomych fanów tych gier- ostatnie dwa lata grałem z modem stainless steel i mam nadzieję to samko zrobić jak już udostępnicie europę barbarorum II, prawda jest taka że tylko modderzy podtrzymują ekstycację tą rozrywką i bez nich to ta seria byłaby baardzo niszowa, chwała wam !!!
Mam prośbę do nazgoola, czy możesz zaprezentować wygląd dwóch moich ulubionych jednostek tj Pedites Extraordinarii i tych najemnych golasów z Galacji
Muszę Cie niestety rozczarować, ponieważ Pedites Extraordinarii nie zostali jeszcze opracowani. W tej chwili pracuję nad Etruskimi Hoplitami a w dalszej kolejności będę opracowywał polibijskich rzymian. Co do najemnych golasów z Galacji, to takowych również nie ma w tej chwili. Mamy opracowanych celtyckich Gaesatae. Ci byli już jakiś czas temu prezentowani ale dla przypomnienia
http://imageshack.us/a/img405/7164/kfl3.th.jpg
http://imageshack.us/a/img440/2582/2iq4.th.jpg
http://imageshack.us/a/img716/9011/ouwd.th.jpg
http://imageshack.us/a/img541/3924/r10v.th.jpg
A to moje ostatnie dzieło. Wzór na tarczę etruskiego hoplity. Mam nadzieję, że się podoba :D
https://pbs.twimg.com/media/BZDhkoICcAAZMTl.png:large
Całkiem niezły żart
Hehe, jakże dumnie będą wyglądać szlachetni wojownicy na polu bitwy, gdy blask słoneczny padnie na te tarcze :D
Hehe, jak skończę, to wrzucę efekt końcowy :)
Wizerunek Typhona jest oparty na tym http://upload.wikimedia.org/wikipedia/c ... yphon2.jpg, z tym, ze w rękach będzie trzymał węże jak tu http://farm4.staticflickr.com/3582/3671 ... e0c8_b.jpg. Swoją drogą, to mój 3 ręcznie-cyfrowo zrobiony rysunek w życiu ;) dwa pierwsze też poszły na tarcze tych hoplitów.
Edit: Tajfun na tarczy skończony. Pozostałe 6 motywów również. Czas na hełmy i jednostka będzie gotowa do integracji z modyfikacją!
https://pbs.twimg.com/media/BZSTgd7CAAAw2WC.png
Bardzo fajny, podoba mi się że tarcze jednostek tego moda nie sprawiają wrażenia jakby były z kartonu, znaczy widać wypukłości i ogólnie realistycznie wyglądają :)
Szkoda że ostatnio u nas małe zainteresowanie jest jakoś EB II. A zapowiada się świetnie, połączenie świetnej rozgrywki i solidnej dawki historii bo widzę że dbacie o zgodność z nią :)
Małe zainteresowanie bo jeszcze nie wyszedł.
Jak ktoś powiedział mi na skypie,, Nie ma co chwalić dupy, której się nie maca''....
Już niedługo ;)
Właśnie skończyłem Etruskich Hoplitów. Mały sneak peek
https://pbs.twimg.com/media/BZmALOYCIAAiPV2.png:large
Świetna robota :) Już nie mogę się doczekać.
Zgadzam się z Poliorketesem, nazgool jak zawsze wykonał kawał dobrej roboty.
Dzięki Panowie. Właśnie staram się tą jednostkę zintegrować z EBII ;)
EDIT: Nowy rydwany scytyjski wykonany przez Tux'a
http://imageshack.us/a/img202/3562/qx6s.jpg
http://imageshack.us/a/img69/9340/idq6.jpg
Rydwan eeee... scytyjski? W tym okresie?
Jak to się ma do poprawności historycznej?
Poza tym sam rydwan prezentuje się bardzo ładnie, wygląda na wzorowany na przekazie Ksenofonta, tylko zastanawiam się nad tymi ostrzami u dołu skrzyni, to rozwiązanie wydaję mi się strasznie niepraktyczne.
W tym okresie chyba jak najbardziej taki rydwan pasuje, a zaczynamy w 272 pne. Wspomnę tylko, że Seleucydzi używali jeszcze rydwanów w bitwie pod Magnezją w 190 pne więc nie bardzo wiem w czym problem.
Jest to jeden z modeli. Jest jeszcze drugi. Zdobienie tego oparte o ten złoty model
http://31.media.tumblr.com/tumblr_mc...49ao1_1280.jpg
Akurat rydwanów byłem bardzo ciekaw, no i mi się podobają, ładnie się prezentują, będzie miło rozjeżdżać nieszczęsnych piechurów :)
Na pewno "Scythed" tłumaczy się na polski jako scytyjski? ;P Scytyjski to byłby Scythian, a Scythed od Scythe, czyli kosa, stąd nazwa rydwany z kosami ;)
Pewnie masz rację :) Mój błąd.
Piękny rydwan :)
Dokładnie Anabasis, I, VIII. Tak, według Ksenofonta opisywane rydwany miały kosy pod pudłem skierowane w dół.Cytat:
Zamieszczone przez Zarrr
To żeś mi KAM dał niezłą zagwozdkę na niedzielę. Teraz będę siedział i myślał. Masz może jakiś odnośnik do tego w literaturze?Cytat:
Zamieszczone przez K A M 2150
EDIT
Cofam pytanie, poszperałem w źródłach i nie ma tam żadnych scytyjskich rydwanów, widać to oszukał mnie własny mózg, któremu Scythed kojarzy się z Scythian ;)
A co do zasadności obecności rydwanów z kosami w grze, to są jak najbardziej uzasadnione. Poza wspomnianym Antiochem III Wielkim jeszcze król Pontu, Mitrydates VI Eupator używał rydwanów. Między innymi w bitwach z Bityńczykami nad rzeką Amnias i z Rzymianami pod Cheroneją w 86 p.n.e.
Rydwany bardzo ładnie wyglądają, ale chyba były robione za opisem Ksenofonta. Liwiusz trochę inaczej opisał rydwany scytyjskie ( z kosami?), które były pod Magnezją. (...) koło dyszla miały sterczące z przedniej poprzeczki zaprzęgowej dziesięciołokciowe ostrza niby rogi, żeby mogły przebijać wszystko, cokolwiek by stało na drodze. Z końców zaś tej poprzeczki wystawały po dwie zakrzywione kosy; jedna poziomo na wysokości poprzeczki, druga pod nią skierowana ku ziemi; tamta dla ucinania wszystkiego, co by podeszło pod nią z boku, ta dla dosięgania leżących i czołgających się po ziemi.Również u osi kół przymocowane były z obu stron po dwie kosy w tak samo różnym ułożeniu" - Liwiusz, tylko nie pamiętam która księga.
Tak jak wspominałem wcześniej to jest jeden z dwóch modeli dla tej jednostki :)
Tu nie o źródła i literaturę poszło, a o tłumaczenie języka angielskiego :D Kolega wyżej też nie twierdził, że tych rydwanów nie było, tylko chodziło mu o to, że Scytowie z nich nie korzystali ; DCytat:
Zamieszczone przez Poliorketes
Aaaa, w takim razie wszystko w porządku, ach ten zdradliwy angielski :)
Coś mnie wczoraj przerosła ta rozmowa ;)
Nowe drzewka i roślinki. W tym konkretnym przypadku oaza ;)
https://pbs.twimg.com/media/BapL5sQCQAAoHp7.jpg:large
A pod tym linkiem więcej przykładów
http://forums.totalwar.org/vb/showth...post2053563489
Te nowe tekstury roślinności są świetne! Gra wygląda dzięki temu o wiele świeżej.
Podzielam zdanie Poliorketesa. Bardzo ładnie to wszystko wygląda.