Cieszę się, że się podoba :).
Widok obrońców Nilu ;)
https://pbs.twimg.com/media/BaudCPhCYAA7DTi.jpg:large
Wersja do druku
Cieszę się, że się podoba :).
Widok obrońców Nilu ;)
https://pbs.twimg.com/media/BaudCPhCYAA7DTi.jpg:large
Muszę przyznać, że odkrywane przez Ciebie i zespół tworzacy moda kolejne elementy układanki zwanej EB II robią piorunujące wrażenie.
Super te zdjęcia, z nowym odświeżonym środowiskiem będzie się grało jeszcze lepiej. Nazgoolu czy możemy liczyć na jakiś prezent od ekipy z okazji świąt :?:
http://imageshack.us/a/img191/3888/nqub.jpg
Graficznie ten mod wygląda bardzo dobrze, może walczyć nawet ze średnimi ustawieniami Rome 2. ;)
Nazgol ile ta instalka w przybliżeniu będzie ważyć ??
Chyba dobrze zrobiłem , że nie kupiłem R2 !!
Cytat:
Zamieszczone przez nazgool
Zaskoczyłeś mnie trochę tym. :)
To nie jest rydwan scytyjski, a rydwan hellenistyczny. Jest on ewidentnie wykonany na podstawie relifu z Pergamonu. Ten model jest pewnie dla Seleucydów lub Pontu.
Błąd się wziął z tłumaczenia. Scythed chariot oznacza rydwan z kosami.
Podobna gafa była w polskim tłumaczeniu do RTW1. :)
http://images.tinypic.pl/i/00480/torbw36jjqe5.jpg
Chłopaki, sorry za późną odpowiedź, ale coś mi powiadomienia przestały przez chwilę działać. Tak więc po kolei ;)
Dzięki za miłe słowa. Staramy się jak możemy, żeby to co wyjdzie miało ręce i nogi i podobało się fanom :).
Na święta szykujemy prezent dla fanów. Nie będzie to jeszcze sama modyfikacja, bo musieliśmy powalczyć z tym i owym (ten kto obserwuje twittera powinien wiedzieć o czym mówię) ale jesteśmy już naprawdę blisko ;) ( tego tez można się domyślić obserwując twittera więc zachęcam ;) ).
Co do instalki to zobaczymy. Wyciągamy siódme poty z tego silnika i tekstury z oryginalnych 512x512 rozrosły się do 2048x2048, a nawet niektóre 4096x4096, a to wszystko waży. W tej chwili działamy na instalce "deweloperskiej" poprzez SVN więc ciężko powiedzieć ile to będzie ważyć jak zaczniemy pakować i przygotowywać instalator.
KLA, dzięki za wyprostowanie, ale temat został już dawno wyjaśniony ;). co do źródeł to korzystamy z różnych źródeł. Ten z płaskorzeźby nie został jeszcze zaprezentowany publicznie. A to co przedstawia ta grafika na samym dole jest opracowane na podstawie tego złotego modelu, którego wrzuciłem na poprzedniej stronie i ta wersja została przez nas opublikowana. Niestety limity narzucone przez CA nie pozwalają nam dodać więcej koni do zaprzęgu
EDIT: Trochę screenów z nowym klimatem
http://forums.totalwar.org/vb/showth...post2053568021
Nie mogę już doczekać się tego moda. Chciałbym się zapytać o co chodzi z tymi sreenami gdzie są statki? To są tylko jakieś grafiki czy jak?
Chodzi Ci o te screeny z twittera. Tak będzie wyglądać blokada morska po stronie portu o ile dobrze pamiętam. Taka wizualizacja tego co się dzieje na mapie kampanii.
EDIT: Świąteczny prezent od zespołu. Krótki opis gry Arwernami. Chcieliśmy być w tym czasie już w fazie zamkniętych testów, ale kilka bugów i inne rzeczy lekko nas spowolniły. W każdym razie jesteśmy już blisko ;)
http://forums.totalwar.org/vb/showth...post2053568861
Nazgoolu drogi, nie wczytuje mi się... :(
Mi też ale wejdę na twceta.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st13510403
Nowa animacja dla rydwanu z kosami ;)
https://pbs.twimg.com/media/BdaL6gdCUAEyW35.jpg:large
[youtube:1ev14xi2]http://www.youtube.com/watch?v=Gv19W5DrlDM[/youtube:1ev14xi2]
Jestem bardziej zainteresowany tym modem niż nowym tworem od CA :lol:
Zobaczcie, co przypadkiem znalazłem:
[spoiler:15evyv5m][/spoiler:15evyv5m]
Screen z kampanii Nabatejczykami, niestety po 76 turach, Ptolemeusze, jak widać dalej panoszą się po mapie, ale jest też kilka plusów; Grecy zdobyli Cyrenajkę, Macedonia przetrwała, Pergamon też się trzyma.
Wracając do tych Ptolemeuszy, to chyba jedynie dodanie kolejnego naturalnego wroga, może ich powstrzymać. Może więc Królestwo Cyrenajki w kolejnym wydaniu?
Ogólnie przyjemnie wygląda ta mapa, tylko za dużo żółtego ( mam uraz z EB1 ) ;)
Ej a to białe nad seleucydami to co Pont????
Ja tam nic białego nie widzę, jasno niebieski kolor to Armenia, Pont nie załapał się na fotkę. Co ciekawe rebeliancka Galacja mimo, iż jest 76 tura nadal się trzyma. Celtycka siła! Ale zaskoczony jestem żywotnością buntowników, myślałem, że w tak późnym etapie gry rebelie będą już podbite.
Czy mi się wydaje czy jednostki w tym modzie maja większą rozdzielczość niż w podstawce albo innych modach, dla przykładu w BC6.3 mimo że jednostki są bardzo szczegółowe, to są takie kwadratowe w porównaniu do jednostek EB 2.
Nie wiem jak tam lud total wara, lecz Sanctum Officium Administratorum Populusque Eufiarum radośnie z widłami i pochodami czeka na jakieś wieści z frontu walki z EB II, a najlepiej na sama modyfikacje :P
Widzę, że Moros ujawnia ściśle tajne materiały ;)))
Dobre wieści są takie, że wróciło do nas kilku naszych starogwardzistów, testy trwają w najlepsze, a w wyszukiwaniu i poprawianiu bugów pomaga nam sam Gigantus ;)
Co do jednostek, to bywa z tym różnie. Kiedy wchodziło m2tw były zupełnie inne komputery, o wiele słabsze i z tego co kojarzę to tekturki jednostek miały 512*512 chyba lub 1024*1024. My w tej chwili bawimy się na rozdzielczości 2048*2048. Do tego zupełnie nowe modele z większą ilością polygonów. Efekt jest taki jak widać ;) Ale mamy tez kilka starszych jednostek, które lekko odbiegają od tego co robimy teraz. W miarę możliwości staramy się te najbardziej rzucające się w oczy lekko poprawiać, ale nie jest to nasz priorytet w tej chwili.
Partyjski katafrakta made by Tux
https://imagizer.imageshack.us/v2/80...90/23/niym.jpg
Ładny, to późny katafrakta? Będą wersje z parapleuridia?
Testy trwają,starzy członkowie ekipy wracają same dobre widomości :) .Pamiętam smutną wiadomość jakiś czas temu kiedy z ekipy odeszli Foot,Gustav i Tux,zerkając na twittera wydaje mi się że wrócili Tux i Gustav może za ich przykładem do ekipy dołączy wiecej ludzi by pomóc przy pracy nad modem.
Tux aka Alin w ekipie jest cały czas z drobnymi przerwami ;). Ostatnio powrócił do nas Gustav oraz inni zasłużeni bojownicy pamiętający nawet czasy EB1 :)
Ball, to jest wczesny model. Mamy mało późnych modeli. Najwięcej ich jest u Celtów i Germanów
Nowe twarze dla frakcji indyjskiej i germańskiej
[spoiler:2koutzs8]https://pbs.twimg.com/media/Be3NNVCCIAA05Iz.jpg:large
https://imagizer.imageshack.us/v2/15...0/829/rlgy.jpg[/spoiler:2koutzs8]
EDIT: Kilka screenów poprawionych rydwanów należących do brytów. Zwróćcie uwagę na woźnicę ;)
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... 2053576142
Wypuściliśmy nowy mini-preview, żeby Wam się milej czekało na premierę moda ;)
http://forums.totalwar.org/vb/showth...post2053576978
BTW. Wywiad przeprowadzony w TotalWarCast z jednym z naszych. Zaczyna się mniej więcej od 23.25
[youtube:1lx1ia1u]http://www.youtube.com/watch?v=E8vhFgJGXr4#t=1408[/youtube:1lx1ia1u]
Panowie, szukamy kogoś kto mógłby nam pomóc w tworzeniu nowej strony www, a dokładnie w tworzeniu szaty graficznej dla tej strony. Chętne do współpracy osoby proszę o PW.
Dawno nic nowego nie było więc wrzucę dwa screeny z mapy kampanii zamieszczone na Twitterze:
[spoiler:hukcz6o9]https://pbs.twimg.com/media/BhEBbSiCMAAi_fR.jpg[/spoiler:hukcz6o9]
[spoiler:hukcz6o9]https://pbs.twimg.com/media/BhEAXviCUAEy0ok.jpg[/spoiler:hukcz6o9]
Już nie chciałem 5 z rzędu posta dawać, bo to prawie jak monolog wygląda ;) Dzięki za zamieszczenie. Swoją drogą widać na pierwszym screenie jak będą wyglądać modele fortów na mapie kampanii
Dobrze, że Korynt przesunęliście bliżej Istmu, teraz żeby wyjść/wejść na Peloponez trzeba mieć w ręku Korynt, czyli tak jak było. Tylko nie podoba mi się, że Greczynki wygrywają ;)
Jak tam walka na froncie pracy ?
Właśnie :) Po klepie z nowym Romkiem nie możemy doczekać się premiery EB II. :mrgreen: Ale życzymy powodzenia, cierpliwości i wytrwałości sobie i twórcom modyfikacji. :)
Ja jestem związany tajemnicą milczenia, ale może Nazgool mi wybaczy jeśli powiem, że mod jest grywalny a obecnie ekipa skupia się na usuwaniu CTD (których dużo i tak nie ma) oraz ostatnich szlifach - dodawaniu brakujących opisów, unit cards, modeli agentów itd, itp. Pracy zapewne mają jeszcze sporo, ale jak mówiłem - w EB II już w obecnym stanie gra się bardzo przyjemnie. Także jeszcze trochę cierpliwości :)
Wybaczy ;)
Działamy i spinamy poślady żeby wypuścić jak najszybciej. Najwięcej świeżych informacji tego co się dzieje z modem można znaleźć na naszym profilu na twitterze https://twitter.com/EBTeam
Fajno :D Miało być "KLAPIE z nowym Romkiem" :oops:
To mój pierwszy wpis na forum dlatego poświęcam go dla projektu bliskiego memu sercu, z Total Warem jestem od początku nie grałem jedynie w Shoguna. W EB gram bez przerwy od momentu kiedy powstał jest to najlepsza gra w jaką grałem, a grałem w naprawdę dużą liczbę gier strategicznych. Jestem regularnie na twiterze i tu na forum i czekam z niecierpliwością na EB II. Niezwykle żałuję że nie mam zdolności informatycznych, bo bardzo bym chciał pomóc w realizacji.
Pozdro dla całej ekipy moderskiej i dla KLAssurbanipala, który już na studiach zaraził mnie modami ;)
Witaj na forum. To budujące, że mamy takich oddanych i wieloletnich fanów. Mogę powiedzieć, że EBII jest już w dobrej formie, o wiele lepszej niż wersja 0.7 EB1. Ciągle zostało kilka rzeczy do zrobienia, ale mam nadzieję że się nie zawiedziecie ;)
Co do umiejętności to da się nauczyć tego i owego. Sam dwa lata temu nie miałem pojęcia o modelowaniu i teksturowaniu ;)
To tak jak ja teraz :P niestety nie mam do tego zdolności, ale do grania obiecuję bardzo się przyłożę :P
Witam!
Ja także oczekuję EB II z wypiekami na twarzy od samego początku :) śledzę tweety i już nie mogę się doczekać. W pierwszego EB grałem jak nałogowiec i jeżeli dwójka będzie chociaż w połowie tak dobra jak jedynka, to mogę już teraz pożegnać się z życiem w realnym świecie.
Pewnie masa jest takich osób, którzy niespecjalnie się udzielają na forum, ale czekają na moda.
Życzę wytrwałości, bo grających z pewnością nie zabraknie! :)
Znam bardzo dobrze to wasze 'mod wyjdzie, kiedy go zrobimy', ale powiedz Nazgool: przy tym tempie i dobrych wiatrach (jeśli nic niespodziewanego się nie stanie) możemy mówić o EB2 w tym roku, nie? ;)
Zawsze byliście przezorni i gdyby tak nie było, nie budowalibyście takiego napięcia... :)
W każdym razie kibicuje temu modowi z całych sił, powodzenia panowie w dalszej pracy!
Ostateczna decyzja należy oczywiście do ekipy, ale na podstawie tego jak obecnie wygląda EB II przewiduję, że pierwsza wersja modyfikacji na pewno wyjdzie w tym roku :)