Tura 5
Rozbudowa koszar do lvl 2 - 600g, Okret I - 150g.
W 3 i 4 turze w aktualizacji przez pomyłkę w armii miałem 1 x korsarzy - stan faktyczny to 2 ( na początku było 3 - 1 stracony w walce) - ale żołd dobry płaciłem - 875g xD
Wersja do druku
Tura 5
Rozbudowa koszar do lvl 2 - 600g, Okret I - 150g.
W 3 i 4 turze w aktualizacji przez pomyłkę w armii miałem 1 x korsarzy - stan faktyczny to 2 ( na początku było 3 - 1 stracony w walce) - ale żołd dobry płaciłem - 875g xD
Ok ok ważne że kasa się zgadza :p
Jak teraz rekrutuję jednostkę, to od razu w tej turze mogę jej użyć?
Na następną. Rekrutacja tura 1, gotowość tura 2
Tura 6
Budowa okrętu II - / jednak nie stać mnie na budowę okrętu II w tej turze.
Rozbudowuję prow. Kraina wielkich stad do lvl 4 (-1500g).
Tura 7
Budowa okrętu II - 200g,
budowa koszar 3 lvl - 900g,
Rekrutacja: 1550g ( Jeźdźcy Mroku z tarczami [500g], Posępni Szermierze [450g], Harpie [600g] ).
Rekrutacja: Zwiadowca I - 300g.
Czy zwiadowcę można wysyłać na morze?
Możesz
Tura 9
Miałem w edycji ruch wojska, ponieważ zmieniłem zdanie co do ruchu i po zapisie edycji okazało się, że Turek zrobił opis. Mam nadzieje, że to przejdzie - w końcu czas na ruch jest do g. 24 ;)
Załącznik 3318
Tura 9
Rozbudowa prowincji Kraina Wielkich Stad do lvl 5 - 2000g.
Rekrutacja- Włócznicy Grozy -450g (Kraina Wielkich Stad)