Ja bym raczej się skłaniał ku opcji, że CA oleje sprawę i AA dla DX9 nie będzie.Cytat:
Gdybać to sobie mogą, dopóki nie ma potwierdzonej informacji od CA wszytko jest możliwe.
Wersja do druku
Ja bym raczej się skłaniał ku opcji, że CA oleje sprawę i AA dla DX9 nie będzie.Cytat:
Gdybać to sobie mogą, dopóki nie ma potwierdzonej informacji od CA wszytko jest możliwe.
Trzeba pamiętając ze silnik S2 pochodzi jeszcze od ETW gdzie był AA przy 9. Przekonamy się 15.
Nie wiem czemu oceniasz możliwości gry po sprawdzeniu dema. Demo miało coś koło 1,5GB więc jest odchudzoną wersją i wywalili z niego wszystko co mogli. Pełna gra będzie miała pewnie z 10GB więc AA na pewno się znajdzie.Cytat:
Zamieszczone przez Black_Rider
Pełna wersja ma mieć 20GB więc AA się znajdzie nawet dla DX9.
Pelna wersja ma miec 20 GB
A demo ok. 5GB
Demo ma dokładnie 6112MB ale to nic nie zmienia jest to okrojona wersja.
Zciagnalem demo i gralem w kampanie, rozegralem tez dwie bitwy w kampanii. Wszystko mi chodzi na ultra, jedynie nie mam depth of field i nie mam tez cieni. Uwazam ze cienie nie sa potrzebne; trzeba byc chyba nie normalnym jezeli w ciagu bitwy sie przyglada jakims cieniom. W np. Napoleonie byly tez cienie. Wlaczylem i wylaczylem, jakos nie widzialem roznicy; moze jestem slepy :D . Ale tak to wszystko na ultra i dziala bardzo dobrze, nie ma spowolnien, tez przy przyblizeniu, wszystkie modele (natura, zolnierze, budynki) wygladaja bardzo ladnie.
I to wszystko na i5 760 @ 2.67 Ghz, 6 GB RAM i Geforce GT 220 (1 GB i DirectX 10.1, co tutaj nawet nie ma znaczenia i bede mial jeszcze lepsza grafike w pelnej grze poniewaz tam bedzie DirectX 10.1, a nie tylko 9.0.) Ale ale ale gram na rozdzielnosci 1280x1024. Taki mam ekran, na razie nie potrzebuje nowego lub lepszego. Zreszta ten review na tej niemieckej stronie, ktora podal Ensis, pisali ze rozdzielnosc nie poprawi ci grafiki bo probowali na 1600 cos tam x cos tam i potem na 1900 cos tam x cos tam... Nie znam na pamiec cyfer. No i nie bylo roznicy.
Rozdzielczość grafy nie poprawia ale jak masz duży monitor lub jak ja grasz na telewizorze to rozdzielczość musi być duża bo inaczej piksle zaczną się pojawiać. Poza tym monitor działa najlepiej w rozdzielczości natywnej więc twoja karta mysi ją uciągnąć.Cytat:
Zamieszczone przez KamilW
Jak nie widzisz różnicy w grafice z cieniami i bez, to faktycznie musisz być ślepy. Na GT 220 na ultra?! Komu te bajki.Cytat:
Zamieszczone przez KamilW
Ja mam Gt 240 z 512 mb pamieci i tez jade na ultra
AMD Athlon II X3 450 3.2ghz
Radek 5770 1gb
4gb ram ddr3 1333mhz
Na rozdziałce 1920x1080 dobrze się gra na ultra. Tylko cienie na średnie ustawiłem bo gdy dochodzi do walki w zwarciu 3 oddziałów to poważnie klatki spadają. A tak to od 20-30-50 fps'ow się ma.
@down
Dziękuję kapitanie oczywisty.
I nie zgodzę się z tobą. Bo dobra gra to i bez cieni i innych dupereli będzie miała klimat. Zresztą imo to że jednostki rzucają na siebie cień jest zbędne (zawsze sporo kompa zjada xd). Wystarczy tylko rzucanie cieni przez budowle i otoczenie (co jest lajtowe dla kompa).
@jeszcze downiej ;d
Temat jest o wymaganiach stw2. Podajemy tutaj jaki mamy sprzęt i jak nam gra działa. Komuś pewnie taka informacja się przyda (np. mi się przydał). Ale widzę że polaczków już żal dupę ściska i uważa że tutaj się ludzie chwalą swoim sprzętem i że życia nie mają. No ja pie#ole. Brawo pretorian.
Nie ma się czym chwalić jak ktoś gra na ultra bez cieni. Generowanie cieni jest jednym z trudniejszych obliczeń dla karty graficznej, stąd czym droższa karta tym więcej jednostek cieniujących posiada. Cienie w grze zdecydowanie dodają rzeczywistości i stąd znacznie wpływają na jakość oprawy graficznej. Dlatego zmiana z ultra na średnie cieni, zmienia wydajność szczególnie tych starszych kart graficznych. Brak cieni, a cienie na ultra to ogromna różnica, może na tak małych rozdzielczościach tego tak nie widać, ale ja gram w Full HD i na dużym ekranie zdecydowanie dostrzegasz więcej szczegółów i czym ich jest więcej dobrej jakości tym gra wydaje się bliższa rzeczywistości i czuć klimat. Jak myślicie, po co wokół gry robi się tyle dodatkowych atrakcji, jak książka Sun Tsu, szachy, plakaty, różne filmiki, ludzie zaczynają czytać o kulturze japońskiej XVI w. np obejrzałem ostatnio Ostatni samurai; to wszystko robi się po to, żeby w głowie zbudować sobie odpowiedni klimat zrozumienia tamtej Japonii i tym samym mocniej przeżywać grę, gdy się w nią zagra. A dobra grafika w grze, szczególnie bitwy, cienie, jakość tekstur, światła, zachowanie jednostek + wyobraźnia ludzka nakręcona klimatem samurai może sprawić, że człowiek "poczuje jakby tam był" i żołnierze, którymi steruje, mogli kiedyś istnieć.
Wystarczy popatrzeć na kierunek rozwoju gier. Jest jedno oczywiste dążenie: gra ma stawać się jak najbliższa rzeczywistości i pewnie za kilkadziesiąt lat nie będzie myszek ani klawiatury to poruszania się w świecie 3D.
Ale pogalopowałem :P No więc jak ktoś nie widzi różnicy jakości gry z cieniami, a bez, tzn, że ma starą grafę, malutki ekranik i nie ma tendencji do wczuwania się w wirtualny świat i jego klimat :P
Jak przekupki na targowisku... jak dresy przy swoich "wypaśnych" bryczkach. Rzucacie się na cienie i inne pierdoły. Ja mam core 2 duo e6600, gf8800gt i 4Gb RAM 667. I demo mi chodziło na średnich,a momentami klatkowało jak szlak. I co z tego? To znaczy że jestem gorszy? Nie potrafię się wczuć w klimat? Co roku jest to samo :lol: Są w życiu ważniejsze rzeczy, których brak poczujecie później... ale wypśny komp wam zostanie :) no i może second life ;)
A pier****** chłopie. To, że ktoś odkłada jakieś pieniądze tak, żeby nie zachwiać budżetem domowym na normalne życie, a potem kupuje po niższej cenie wypaśną kartę graficzną po to, żeby sobie pograć w ultra, to nie znaczy, że jest nolifem, dresem i pustym człowiekiem, który ogranicza się tylko do gier komputerowych, piwa i nie wiem tam czego. Nikt tu nie klasyfikuje ludzi pod względem sprzętowym, a jedynie rozmawia, wymienia poglądy itp.Cytat:
Zamieszczone przez pretorian
Oczywiście, oczywiście... tylko nie wiem dlaczego tak się unosisz :)
Przeczytaj sobie całą stronę i może dojdziesz do takiego wniosku albo i nie. Nie wiem i mało mnie to interesuje.
Dokladnie, co tu za brednie! Kto tu mysli ze chce sie pochwalic ze gram na ultra, to jakis niedolega. Duzo ludzi pisze jaki maja sprzet i chca sie dowiedziec czy beda mogli grac na wysokich ustawieniach a w wiekszosci przypadkow inni im mowia ze maja za stara karte i za stary komputer wogole. Ja kierowalem sie wlasnie do tych osob i podalem wlasnie zdanie. Napisalem zeby sie nie 'martwili' :) bo mi tez mowili ze nie zagrasz na ultra, a gram. A to ze na rozdzielnosci 1280x1024, no i co? Nie bede wydawal pieniadze na nowy sprzet jak inni tylko bo Shogun sie pojawi. Moze za rok zmienie monitor i karte graficzne. Martwilem sie ze nie bedzie to dobrze wygladalo, ten Shogun, na moim komputerze (bo tak wszyscy mowili) ale wyglada dobrze. A ze mam wedlug Was stara karte i gram na niskiej rozdzielnosci, to mnie nic nie obchodzi. Wszystko wyglada ladnie i ciesze sie z tego, to wszystko. Dla tych ktorzy graja na monitorach HD, ciesze sie dla Was. Mi to na razie nie potrzebne.
To ze gram bez cieni, to co, juz gra nie jest realistyczna? Panie! Czy gry TW wogole sa realistyczne? Po co mi tam cienie? Moze jak mowisz, ze na HD to wszystko bardzo dobrze widac. Na moim tego nie zbyt widze, a nawet gdyby byly takie cienie jednostek, to nie wiem po co. Kto sie przyglada cieniom w walce? Ty moze? Moge wlaczyc cienie ale nie robie tego bo uwazam to za nie potrzebne. U mnie tekstury jednostek sa wazne, rosliny, woda, budynki a nie jakies cienie.
!!!!!!!!!!!@@@@@@@@@@@@@!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ale sie podniecacie a ile macie bydła w bitwie ?? wieksze armie większe pole walki itd
bo jak gram sobie na minimalnych jednostkach to tez walne sobie ultra !!
Pyknij sobie bitwe tak z 4 armie na maks large i na maks detalach duzo piechoty !
Pózniej pogadamy
Jak na darthmodzie wlącze ultra wielkosc jednostek ...czyli chyba piechota liniowa Ruskich ma ok 500 frajerów w jednostce to dwie armie mi na wysokich kaltkuje jak na pokazie slajdoiw
Ps. Ja i kumpel mamy ten sam sprzęt a ja mam mniejsze ściny :d
Zróbcie sobie średnią ilość wojska i testujcie na danym polu z mp np . masa 14 000 chlopa na full
potem sprzet i jakie wrazenia byly
Mi z testowania dema wynika, że geforce 460gtx w zupełności wystarcza na wszystkie efekty, tekstury i inne takie na ultra, natomiast procesor pentium core 2 duo E6850 3GHz nie wyrabia na natłoku jednostek w jednym miejscu [tych widzialnych, jak oddali się, by sprite'y były nie tnie się, kilkuset ludzi też nie jest problemem, kłopot zaczyna się od około 1000-1500] (~10-12fps). Nie wspominając już o natłoku jednostek z cieniami w jednym miejscu (~7-10fps). Czy z wymaksowaną grafiką, czy z najniższą, tłum klatkował w tak samo.
Na drugim komputerze, z lepszym procesorem (i7 870) tłum wyrabiał bez problemu [ale że tam jest gorsza grafika, nadmiar efektów skutecznie sprowadzał grę do slajdów].
Mam tak samo z tym że posiadam LAPTOP ASUSCytat:
Zamieszczone przez Drzewo
C2D P8700 2.53 i grafe GF 240GT DDR3 1GB
Maks. rozdz. na laptopie to 1366/768
Jest to bardzo ciekawe gdyż 460gtx desktopowa jest o wiele bardziej wydajna od 240gt laptopowej.
Ale: Grafa grafą , sam jestem graczem który lubi ustawiać sobie wszystko na maksa i się podniecać pięknem gier (ale to na singlu) tylko że jestem również tak samo jak pewna część użytkowników tego forum graczem multiplayerowym a tutaj uwierzcie mi grafa nie jest najważniejsza. Dodam nawet że wysokie ustawienia grafiki przeszkadzają w rozgrywce (mam tu na myśli np.gęste drzewa które przysłaniaja wojsko lub w napoleonie dym po wystrzale z muszkietów gdzie po kilku salwach nie widziałem swoich jednostek przez co dostawałem nieraz baty). :)
Na prawidłowo działającego DirectX 11 będziemy musieli poczekać do kwietnia.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=432215
Przy układzie, wspominanym wcześniej, słabszy procesor, lepsza karta grafiki, przy dużym zagęszczeniu ludzi największym zabójcą okazują się oczy i zęby [detale jednostek: niskie - brak oczu i zębów, płaskie twarze oraz armia klonów; średnie i wyższe - oczy, zęby, normalne twarze i zróżnicowany ubiór]. Tracę na nich kilkadziesiąt klatek, nawet 40! Przy czym bez różnicy, czy ustawię średnie, czy ustawię ultra, strata w porównaniu z niksimi detalami jest taka sama. Cóż, im więcej obiektów, tym procesor cieniej przędzie.
Z góry nie widać dużej różnicy, ale jeśli ma się ochotę spojrzeć na walkę z bliska, to... no... lepiej patrzeć z góry.
Po kilku kolejnych testach na komputerze z lepszym procesorem, gorszą grafiką...
Z najniższymi efektami i z minimalną rozdzielczością, chciałem sprawdzić, na ile procesor ma znaczenie dla obsłużenia wspomnianego natłoku. Potwierdziło się to, co było wspominane na twc i gdzieś tu chyba też, demo słabo radzi sobie z wieloma rdzeniami, udało mi się uzyskać ~10-13fps w porównaniu do ~7-10fps na słabszym procesorze. Przy czym, o ile słabszy dawał z siebie prawie 100%, mocniejszy nie raczył przekroczyć 25% wykorzystania (jeden wątek zajęty prawie na 100%, 3 tak trochę, 4 pozostałe właściwie nie drgały).
____
Mocniejsza karta + słabszy procesor - geforce 460 gtx 1GB + pentium core 2 duo E6850 3GHz
Słabsza karta + mocniejszy procesor - geforce 8800 gts 512MB + pentium i7 870 2.93Ghz
Wymagania oficjalne
Minimalne:
Procesor - 2GHz Intel Dual Core/2,6 GHz Intel Single Core lub odpowiednik AMD (z SSE2).
Pamięć RAM - 1 GB (XP), 2GB (Vista/Windows7).
Karta Graficzna - 256 MB VRAM z obsługą Shader Model 3.0 i zgodna z DirectX 9.0c
Rozdzielczość - min 1024x768
DT - 20 GB wolnego miejsca
Rekomendowane:
Procesor - 2nd Generation Intel Core i5 (albo lepszy) lub odpowiednik AMD.
Pamięć RAM - 2 GB (XP), 4 GB (Vista/Windows7).
Karta Graficzna - AMD Radeon serii HD 5000 lub 6000 (albo odpowiednik) zgodna z DirectX 11.
Rozdzielczość - min 1280x1024
DT - 20 GB
Oficjalne wymagania podane są na pierwszej stronie - w pierwszym poście tematu...
Co do DX11 to za jakiś miesiąc go dopiero zobaczymy - wykorzystamy lepsze sprzęty.
Mam Direxct 9 i nie mogę niestety ustawić wygładzania krawędzi.
--------------------------------
Pełna wersja jest lepiej zoptymalizowana niż demo.
Heh, czyli miałem rację, CA robi ze swoich klientów durniów.Cytat:
Mam Direxct 9 i nie mogę niestety ustawić wygładzania krawędzi.
Nie podoba się to nie kupuj. Nigdy nie obiecywali ze będzie, więc z nikogo nie robią "durniów".
Mam pytanie dotyczące płynności gry.
Na demie nawet bardzo dobre kompy czyli takie z grafą GF 460 miały poważny spadek klatek/s (nawet do 7) podczas zwarcia kilku jednostek przy bliskiej kamerze. Czy na pełnej wersji wygląda to już lepiej???
Tak pełna wersja gry jest lepiej zoptymalizowana. Wszytko mam na ultra z wyjątkiem cieni i efektów, które mam na wysokich, taki zabieg przeprowadziłem dla dużych bitew i nawet bitwy multiplayer chodzą mi płynie. W demie było gorzej, działało płynie na średnio-wysokich.
Ensis, nie muszą niczego obiecywać, obsługa AA pod DX9 to jest zwyczajny standard, tak jak cztery koła w małym fiacie;) jak kupisz samochód bez kół to też cię to nie zdziwi? bo producent niczego nie obiecywał?
I takiej właśnie odpowiedzi oczekiwałem :DCytat:
Zamieszczone przez Ensis
Cytat:
Zamieszczone przez manolito
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433475Cytat:
There is no AA in DX9 because of changes to the lighting system in Shogun 2. We now use deferred shading, the wiki article actually mentions some of the problems relating to it and AA. http://en.wikipedia.org/wiki/Deferred_shading
U mnie gra chodzi wyśmienicie. Zero przycinek pełna płynność.
Gram na wszystko na ultra łącznie z cieniami i efektami rozdzielczość na której gram to 1280 na 1024
Mówię wam gra cudna :mrgreen:
Zapomniałeś podać specyfikacje kompa :mrgreen:
Podawałem już wcześniej ale:
Windows XP SP3
3Gb ramu
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+ 2,21 GHz
NVIDIA GeForce GT 240
No to coś dziwnego, bo u mnie na maksa nieco przycina, a mam core i5 750@3,4 GHz + GTX 460 Cyclone@850 MHz + 4 GB RAM. Rozdzielczość FullHD.
Grafika jest taka sobie. Ujdzie, ale jakieś cudo to nie jest. Zresztą nie to jest w takich grach najważniejsze.
Na moim sprzęcie, który jest znacznie gorszy (laptop z procesorem Intel Core 2 Duo 2,1GHz, 3GB RAM, grafika GeForce 8600M GT) demo na średnich detalach (w tym bitwa) chodziło płynnie. Oby nie zepsuli tego tym patchem z DX11.Cytat:
Zamieszczone przez Niko1295
Jeżeli ty uważasz, że jest spoko to ok ja uważam że jest naprawdę dobra.Cytat:
Zamieszczone przez gombrowitch
Ale możesz mi powiedzieć gdzie na forum ktoś piszę że grafa jest najważniejsza?? Większość (o ile nie wszyscy) uważają że ona jest dużo mniej ważna nisz reszta gry.
Ja tak samo uważam więc nie rozumie twojej wypowiedź ( tej którą zacytowałem).
Gra się fajnie, mapa kampanii trudna na trudnym :D
Ale piszę w temacie odnośnie wymagań... fajnie się gra, wszystko na Ultra, rozdzielczość 1440 x 900. W bitwach (z udziałem ok 36 pełnych armii łącznie) chodzi płynnie.
Odnośnie specyfikacji:
4GB ddr3
Intel i5 760 (4 rdzenie) nie podkręcane.
Radeon 5650 1gb (wiem, badziewny)
Windows XP
Więc w skrócie, wszystko git majonez poza jednym faktem... magiczny czas w którym komputer gra innymi frakcjami :mrgreen: ok 26-28 sekund(liczone stoperem) trwa Jedno "przejechanie" przez komputer wszystkich frakcji po odpaleniu wspaniałego przycisku następna tura :) Znacznie za długo :? Nawet gorzej niż w civilization 5 :mrgreen: tylko że w civie który ma mniejsze wymagania nie mozna było odpalić wszędzie opcji "wysokie" bo gra nie potrafiła wygenerować mapy rozmiaru dużego i większej :twisted:
28 sekund na turę za długo :lol: normalnie jak na grę z serii TW.
Heh . Pamiętam tury kilku minutowe-chyba empire :)Cytat:
Zamieszczone przez Ensis