Czy moze byc wersja stemowska tego Medievala? Bo moze kupie sam klucz przez internet?....
Wersja do druku
Czy moze byc wersja stemowska tego Medievala? Bo moze kupie sam klucz przez internet?....
Lepiej na pudełkowej. Ze steamem są problemy.
To wrzuć save startowy. Zaznacz wszystkie opcje typu zarządzaj miastami, wyłącz konsolę itp. Poziom normalny/normalny czy tam średni już nie pamiętam i bez porad ;) Ja zobaczę czy mi będzie działało, sprawdzę na zmodyfikowanej normalnej wersji i na niezmodyfikowanej wersji steamowej czy działa.
Nie mam tych opcji konsoli i hasła .
Po prostu wrzuć, zobaczę czy działa u mnie. Mam nadzieję, że przez działającą norwegię rozumiesz to, że może rekrutować jednostki?
Jak nie masz opcji konsoli i hasła to pewnie wszedłeś w jednego a nie wielu graczy ;) Tak to powinno wyglądać
http://cloud-4.steamusercontent.com/...6E8A869ED2BE2/
To w takim razie nie działa :/
Musi nam ktoś działający save podrzucić i wio.
Jeśli nie mam tak jak na tym ss to znaczy że coś u mnie nie tak? Na czystą grę wgrałem tylko te pliki .
Bo wchodzisz w jednego gracza a nie w wielu
OK mam medivala i kngdomsy. Co teraz zainstalowac?
Medievala i Kingdomsy ;) Możesz tylko Teutonic z Kingdomsów zainstalować
zobacz mój save wydaje się działać
http://speedy.sh/gup3V/remix.sav
Działa :D
Save działa ale Norwegia nie - o to się rozchodzi.
Dajcie mi trochę czasu kiedyś takie coś robiłem ,zobaczę co da się zrobić.
Bo cos ty mowa o jakichs krzyzakach byla, wiec sie pytam co tam musze doinstalowac zeby mi poszly te sejvy...
Aaa lipa :( Ktoś musi nam pomóc z tymi jednostkami .
Tym kimś jest domen. Najprawdopodobniej wystarczy tylko save z działającą Norwegią, nawet nic nie trzeba będzie zmieniać.
czyli czekamy na save i sub-forum ? Wtedy jakieś oficjalne rozpoczęcie czy coś ?
Też tak kiedyś miałem i niestety problemu nie rozwiązałem :/ Ale Radkowi jakoś się udało :)
zobacz na tym
http://keepvid.com/?url=https%3A%2F%...%2FCkgrpBdMuXI
Ytdownloader wszystko pobierze
Pobrałem, wrzuciłem
https://www.youtube.com/watch?v=dx9suXVFEws
Tak. Muszę jeszcze zmienić liczebność konnicy i chłopów z powrotem na "normalną" (ponieważ nie chcieliście tej zmiany) i stworzyć nowego sejwa. Postaram się to zrobić dzisiaj wieczorem / wczesną nocą ale jeśli się nie wyrobię, to jutro. Raczej jutro, bo muszę się wyspać, więc długo nie będę chyba siedział. ;) Korzystając z tego czasu proponuję, żebyście napisali do odpowiedniego moderatora z prośbą o stworzenie subforum. Załóżcie też sobie ambasady dla swoich nacji i zacznijcie prowadzić dyplomację, skoro frakcje są rozlosowane. :)Cytat:
czyli czekamy na save i sub-forum ?
Można się dogadywać oficjalnie na forum albo przez tajnych posłańców (na PW czy GG). :P
Oczywiście tylko pakty zawarte oficjalnie na forum podlegają ochronie przez regulamin KO i Mistrza Gry.
A tak swoją drogą to gracie według oficjalnego Regulaminu KO czy na własnych zasadach ??
Regulamin KO: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...ampanii-Online
Chcecie dodatkowo zastosować zasadę machin oblężniczych Joopitera ?? Tutaj jest treść tej zasady:
======================
Zasada Joopitera:
a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek oraz wszystkie rodzaje miast
c) Trebuszami oraz wszystkimi rodzajami machin prochowych można zdobywać wszystko
d) Punkty a)-c) nie dotyczą rebelii.
e) Wszystkie typy osad i forty można zdobywać za pomocą machin budowanych podczas oblężenia (tarany, drabiny, wieże oblężnicze)
Mangonela się liczy jak katapulta.
======================
Jeśli nie chcecie to jej nie stosujcie, niektóre KO gramy z nią a inne bez.
Mamy już subforum. Zakładajcie ambasady ;) Mój filmik o tworzeniu ambasad już się wysyła.
EDIT: http://youtu.be/hIio_AuHksA wysłało się w minutę a przetwarzać się będzie 15 -.-
Nie, nie. Nie wystarczy sam sejw.
Jeśli każdy będzie miał inne pliki to albo gra tym osobom nie ruszy - gdy ja tak ustawię. Bo można ustawić, żeby wywalało do pulpitu przy próbie odpalenia gry z innymi plikami (tak planuję zrobić - więc jeśli kogoś wywali to będzie wiedział, że coś jest nie tak). Albo jeśli ustawię, że można grać mając błędne pliki, to wtedy będziecie mogli grać nawet jeśli ktoś błędnie zainstaluje pliki, ale wtedy wystąpi wam w grze taki bug jaki nam się pojawił na początku ostatniej KO - że gra będzie błędnie naliczała dochody i wydatki i nie będzie się wam zgadzała kasa w skarbcu.
Ten bug można łatwo naprawić w trakcie gry (wystarczy, że gracze z błędnymi plikami wgrają poprawne pliki), ale ta KO idzie na You Tube więc lepiej bez takich "wpadek". My to przerabialiśmy w ostatniej KO i teraz już naprawiliśmy, ale przez kilka tur było mało kasy. :)
Dlatego jutro wam wrzucę wszystkie 3 potrzebne pliki i sejwa startowego.
To znaczy wszystkie pliki oprócz jednego będą takie same jak tutaj (link):
http://forum.totalwar.org.pl/showthr...l=1#post312810
Ten wyjątek to plik export_descr_units.txt, który muszę jeszcze poprawić. Możecie sobie ściągnąć teraz pozostałe pliki oprócz tego jednego, albo poczekać do jutra i ściągnąć wszystkie razem. Chyba lepiej poczekać żeby się nie pogubić i żeby się nic nie pomieszało.
Dobra zacząłem już teraz poprawiać plik "units", więc może dzisiaj jeszcze zdążę wrzucić. :)
Jedno pytanko:
Normalnie w "Królestwach" jest 60 ludzi w oddziale kawalerii i 40 w straży generała ??
Czy chcecie 80 ludzi w oddziale kawalerii tak jak jest na podstawce Medka ?? :)
Bo tych 60 to jednak śmiesznie mało. Z drugiej strony tutaj konnica ma duży zasięg ruchu.
Zostawmy tak jak jest w kingdoms
OK, klamka zapadła. To zmieniam liczebność na normalną.
Dla mnie można zwiększyć jeśli nie zwiększy to kosztów utrzymania ;)
Jedna rzecz - Litwa ma jeden rodzaj kawalerii, który ma więcej niż 60 ludzi w oddziale. Ktoś pamięta co to był za rodzaj ??
=========================
Edit:
Zwiększenie liczebności nie zwiększa kosztów utrzymania - zostają takie same (chyba, że je też zmienię, ale nie planuję :P).
To jak robić w końcu - 80 czy 60 ?? czy zostawić na 100 (bez zwiększania kosztów utrzymania).
=========================
Do jutra się zdecydujcie jaką tą kawalerię chcecie. ;) Może jakieś głosowanie zróbcie czy cuś ??
Bo nie będę teraz wprowadzał zmian nie wiedząc jak to ma ostatecznie wyglądać.
Gdybyście się zdecydowali na wzmocnioną konnicę (konnica o liczebności 60 jest bardzo słaba w bitwach na automacie*) to mam jedną radę:
Wioski przy granicach z wrogimi nacjami rozbudowujcie w grody, bo w przeciwnym razie wróg może znienacka zająć wioskę konnicą. ;)
===========================
*Mogłem o tym napisać od razu, bo nie wszyscy tutaj mają doświadczenia z KO, a na Singlu pewnie wszystkie bitwy rozgrywacie osobiście? Konnica jest bardzo słaba gdy bitwę rozstrzygamy automatycznie - o wiele słabsza niż wtedy gdy samodzielnie rozgrywa się bitwę.
Stąd ta modyfikacja.
Konnica o liczebności 80 - 100 jest trochę silniejsza i opłaca się ją rekrutować (konnicą 60 żadnej bitwy nie wygracie).
Z racji, że autokracja jest lepsza niż demokracja zdecydowałem, że zwiększamy do 100 - Litwa powinna się cieszyć bo opiera się w końcu głównie na konnicy ;)
Niech będzie. :) To wezmę się za ostateczne dopieszczenie tych plików i przygotowanie sejwa.
A co do Litwy:
Już znalazłem - to są dżukijscy jeźdźcy.Cytat:
Jedna rzecz - Litwa ma jeden rodzaj kawalerii, który ma więcej niż 60 ludzi w oddziale. Ktoś pamięta co to był za rodzaj http://forum.totalwar.org.pl/images/...n_question.gif
Dżukijscy jeźdźcy mają 80 gdy pozostali mają 60, więc w wersji gdzie reszta jest po 100 ich zwiększyłem do 120.
Moze pare tur rozegramy na sucho bez nagrywania, zeby zobaczyc czy sie wszystko zgadza?