Po weekendzie mi przypomnij bo na tym kompie nie mam. :)
Wersja do druku
Po weekendzie mi przypomnij bo na tym kompie nie mam. :)
Szkoda że tak późno ale lepszy rydz nisz nic.
Po czwartku prześlę. :)
Teraz mam naukę na egzamin.
To prześlesz ??
KLA ? dostanę odpowiedź ?
Już piątek
Jutro prześlę. Jeszcze dod domu nie wróciłem. :)
Zmieniłem układ na naszym forum:
http://www.europeanwars.fora.pl/
Teraz konkrety są bardziej widoczne a niepotrzebne działy wyrzuciłem do kosza.
Zapraszam i proszę o opinie na temat nowego wystroju i układu.
czy mod będzie działał jeżeli mam zainstalowaną antalogie total war
Raczej tak, nie powinno być problemu :)
Niedługo pojawią się kompletne i uzupełnione previewy 1-9. Będziecie mieli okazję zobaczyć całkowicie nowy preview RON-u. :)
Potem już tylko premiera...
Jest ze mną nowy członek i we dwójkę kończymy moda.
Po powrocie z Hiszpanii zajmę się porządkowaniem EW1 i zamieszczę całkiem nowy preview Polski.
Oto przykładowe jednostki:
http://img291.imageshack.us/img291/5...aninfantry.jpg
http://img856.imageshack.us/img856/1...landhussar.jpg
Jak dobrze pójdzie to przed Świetami zaprezentuję co nieco.
No i co z modem juz naprawde nie moge sie doczekac :D
Jak sie pojawi odazu bede robic bitwe pod Sorr :)
Pisze ze ten watek do ktorego Salvo dal linka nie istnieje.
Informacje na temat preview Rzeczypospolitej Obojga Narodów.
za kilka dni zamieszczę kompletny preview jednostek. Obecnie nie mogę tego uczynić z przyczyn technicznych.
Powiem tyle, ze preview mocno się różni od jednostek Polski z wersji beta. Jednostek jest teraz 34 zamiast 20. DOdałem mnóstwo nowych takich jak Kawaleria Narodowa, a istniejące zreskinowałem.
Powodem jest lepszy wygląd estetyczny oraz moja większa wiedza na temat armii polskiej w XVIII wieku.
Starałem się by jednostki były bardzo różnorodne i wierne oryginalom.
Przykłady nakryć głowy żołnierzy PLC w XVIII wieku:
http://img146.imageshack.us/img146/5...kryciagowy.jpg
Kilka przykładów zmienionych jednostek:
http://img708.imageshack.us/img708/2904/beztytuu2na.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/742/beztytuu3bo.jpg
http://img809.imageshack.us/img809/8726/beztytuu5f.jpg
http://img7.imageshack.us/img7/5111/beztytuu6mj.jpg
http://img231.imageshack.us/img231/5974/beztytuu7n.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/7926/beztytuu8i.jpg
http://img143.imageshack.us/img143/5094/beztytuu9f.jpg
http://img12.imageshack.us/img12/346/beztytuu10t.jpg
Super! Czyli mod nie umarł?
To miło, pod R:TW jak zawsze super poziom! O wiele lepsze od pierwszych (choć nadal nie wiem czemu ciągle siedzisz w modzie przestarzałym o 4 generacje ;-))....A pod E:TW jeszcze się modelingu nie nauczyłeś? I jak tam skryptowanie i odpalanie modów?
Nie umarł :)Cytat:
Zamieszczone przez robercik8211
Mam postanowienie e muszę skończyć oba mody - najpierw EW1, potem EW2 choćby długo to potrwało. :) Trochę się bawiłem w modowanie ETW/NTW. Powgrywałem fajne mody z jednostkami do NTW jakiś czas temu. Na razie skupiam się na ulepszeniu EW1.Cytat:
Zamieszczone przez Salvo
Nowa husaria:
http://img26.imageshack.us/img26/394...ngedhussar.jpg
To świetnie, mod już umarł, ale może zmartwychstanie i powstanie z grobu.
To świetnie, po primo, bedzie lepsza gra, a po drugie szybciej wyjdzie ew 2
BRAWO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!! :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
Potrzebni są mi do pomocy skrypterzy i tłumacze tekstu angielskiej wersji moda. Podkreślam, że chodzi o osoby znające się na fachu. Dodatkowo potrzebne osoby do pracy nad screenami i Units Cards, gdzie nie są wymagane specjalne umiejętności poza podstawowymi Photoshop
No i jak tam kończenie moda KLA juz naprawde chciałbym potworzyc własne boje :D
W oczekiwaniu, może pobierz bete albo kup empire i pobierz ew na empire.
Dzisiaj wieczorem ja zamieszczę nową prezentację. W ciągu kilku dni ja odpowiem na zaległe pytania (PW, posty). Nazbierało się tego dużo.
Przykład:
Stara wersja:
http://img100.imageshack.us/img100/3...irstcompan.jpg
Nowa wersja:
http://img51.imageshack.us/img51/982...201mousque.jpg
Co myślicie?
http://img708.imageshack.us/img708/9...201mousque.jpg
chcialbym sie spytac czy w tym modzie jest dostepna mapa kampani bo w wersji jaka sciagnelem jest tylko bitwa gracza (chodi mi o rtw)
Są tylko bitwy.
Są wyłącznie bitwy, lecz zagraniczny team pracuje nad kampanią. Jednak nie wiem czy wydadzą tego moda pod naszą nazwą, czy jako coś nowego. ;)
Możnaby w miare szybko zrobić z tego kampanię wykorzystując OiM jako gotową platfomę - wiem bo już tak miałem. Ale nie mogło mnie tu być wtedy (neta ciągnąłem od turkopola a mial zbanowane IP :lol: ). A zapał był i chęci do dzielenia. Z tym ze miałem w wersji XVII - XVIII w. Czyli stare odchodziło w jednym modzie i następowało nowe. Jednostki z OiM w miare rozwoju i reform zastępowały jednostki z EW. Mod osiągnął faze grywalną, potem zaniechałem rozwijania go, rzuciłem w kąt jak żołnierzyki którymi sie już wybawilem bo nie lubie za długo bawić sie sam ze sobą... :lol: W końcu wyrzuciłem z dysku bo dla mnie to bułka z masłem i moge zawsze zrobić coś nowego ;) Myślałem nad wersją XVIII - XIX gdzie na tej samej zasadzie jednostki z EW zastępowałyby jednostki z Napoleonic. Potem przyszła pora na docieranie Empire i Napoleona... dla mnie wracac do Rome zawsze warto bo i tak nie ma alternatywy w świecie gier dla bitew z Totalwarów. Wiec gdyby ktoś kiedyś chciał robić kampanie EW - polecam platforme OiM. Szkoda tych jednostek żeby sie marnowały tylko w bitwie gracza. Sam na razie szlifuje tylko pojecie instant-modingu. "Są metody modowania o jakich sie moderom nie śniło" ;) - i te mnie jedynie interesują jako szybsza droga do osiągniecia tego samego rezultatu. Np zamiast żmudnego skryptowania każdej jednostki moża podmienić "mundurek" jednostce gotowej, zmienić statystyki, nazwe w text - efekt ten sam a roboty nieporównywalnie mniej. Co do stabilnosci - nawet pewniejsze. Tyle ze gorzej wyglada "od kuchni" ale po co ktos ma tam zaglądać. Jak w grze wszystko płynie. Panta rei. Slabsza strona to ta że "instant-modingu" też trzeba sie nauczyć metodą prób i błedow a co gorsza od metod zwyklego modingu. Po prostu znajdź człowieku najpierw sposób na szybkie zrobienie jak już znalazłeś sposoby na zrobienie - i dopiero rób bo można sie zapetlić w czasie To nie jest żadna aluzja do KLA tylko zachęta do tego by ktoś zrobił kampanię do tego moda, a najpewniej kupa spamu :lol: Inna rzecz że nie jest to całkowicie bezużyteczne
Widzę, że lubisz wykopaliska ;) Że też chce Ci się odpisywać w temacie opuszczonym od niemal 4 lat.
Mod w wersji "beta" ciagle stanowi pokaźny arsenał środków na stworzenie czegos nowego. Ktos musi nadać impuls sprawczy ;) - nie mam wiekszych złudzeń. Odpisuje na zadawnione tematy bo nie jestem na bieżąco. Co rok mniej wiecej wpadam przelotem żeby odreagowac - np brak mozności podzielenia sie swym dorobkiem - by już nie pisac kunsztem - moderskim w czasie gdy były po temu chęci, z polską społecznością TW i skazanie jednostki nad wyraz produktywnej na bycie "no name" polskiego mdingu :lol: Pozostał instant-moding dla siebie. Zwłąszcza gdy z nudów i w samotności izolacyji trzeba było poszukać sobie towarzyszki życia. Tak upadał polski moding i jego nadzieja :lol:
HelLVard co ty masz z tymi Wykopaliskami?Ale do rzeczy. czy udało się utworzyć efekt dymu od muszkietów oraz armat?
Jeśli byłby team mozna byłoby wrócić i wydać wersję z 15 frakcjami. Jednak w pojedynkę nie zdziałam nic. Musiałbym poświęcić ogrom czasu, a zainteresowanie Rome 1 znacznie spadło w stosunku do jeszcze 2 lat wstecz. Powstało wiele nowych gier, choć nie tak dobrych, to jednak popularność gry nieco spadła. Sam nie mam czasu, żeby w pojedynkę to dokończyć.