Jakieś wieści?Tzn kiedy planujecie wydać moda,bo przez ten trailer strasznie się napaliłem :)
No chyba że nie macie jeszcze jakiejś konkretnej daty,zresztą byle byście wydali to cudo :D
Wersja do druku
Jakieś wieści?Tzn kiedy planujecie wydać moda,bo przez ten trailer strasznie się napaliłem :)
No chyba że nie macie jeszcze jakiejś konkretnej daty,zresztą byle byście wydali to cudo :D
Ponieważ do pomocy nie zgłosił się NIKT czeka mnie nauka nowych rzeczy, potem praktyka, wymyślanie koncepcji i aplikacja - czyli jakieś kilka miesięcy. Szkoda, bo taka mechanika mapy to kilka dni dla takiego Daniela22, który pomoc obiecywał i zniknął.
Szkoda,sam nie mam za grosz pojęcia o modowaniu,pozostało jeszcze liczyć że może znajdzie się ktoś chętny pomóc
ja mam pytanie - czy zachowacie te same jednostki z moda (wersja 2.02 b , ta z wieloma jednostkami)?
Wiekszosc jest podobna, jest tez sporo nowych.
A jakieś dane, kiedy mod wyjdzie?
Kilka postów wyżej Rapsod napisał że trzeba będzie poczekać kilka miesięcy...
Nowy filmik ;)
http://www.youtube.com/watch?v=iHU34kyXdD8
MrSandokan87 gratuluję, jak zwykle super robota. Animacje walki bardzo ciekawe, stawiam na uzycie animacji z Rusichi. Ale zabić się nie dam. Jednostki ukazane w walce ciekawe, kilka całkiem nowych. Pozdrawiam.
Edit: Z innej bajki to czytam, że z mechaniką handlu kupieckiego i zasięgów ruchu agentów, macie coś zastój. Mnie Rapsod krytykował nie tak dawno, że wolno działam w tym temacie a było to w okresie gdy czasu nie miałem, a teraz czytam, że kilka miesięcy mu to zajmie... A to praca na kilka dni maksymalnie. Ale tak czy tak powodzenia życzę w wydaniu polskiego moda z prawdziwego zdarzenia. Jest na co czekać. :mrgreen:
Nie, że wolno Ci idzie, ale że nic nie zrobiłeś.
Po prostu nie ma osoby od mechaniki i jeśli ja będę musiał to zrobić, to zajmie to kilka miesięcy; bo po pierwsze muszę się tego nauczyć i po drugie mam rekrutację, parametry i parę innych rzeczy do spisania samodzielnie.
Mam tylko jedną prośbę: nie dawajcie wszystkiego w kilka(naście, ...) linków. Dajcie jeden.
Adrian ale o co ci chodzi?O link do moda który dopiero ma wyjść?Jeśli tak to chyba za bardzo wybiegasz w przyszłość ;)
Co do samego moda,to trzeba liczyć że jednak ktoś się znajdzie,bo czekanie kilka miesięcy nie byłoby fajne,no ale może akurat ktoś się znajdzie... :D
Nic nie zrobiłem poza tym co zrobiłem w tym kilka nowych budynków z bonusami i koncepcję rekrutacji z lenn którą się chwalisz jako elementem innowacyjności moda itp., wiele tego nie było, bo miałem wtedy sajgon w robocie, coś masz krótką pamięć. Wywaliłeś mnie z ekipy bo strzeliłeś focha a teraz nie masz człowieka od mechaniki. I zamiast szybkiego wydania moda masz kilkumiesięczny zastój. A mechanikę można zrobić w kilka dni o ile mod jest grywalny i można ją testować. (Ja umiem zrobić mechanikę handlu, przyrostu ludności i rozwoju osad i zbalansować ją na potrzeby moda). Powodzenia życzę.Cytat:
Zamieszczone przez Rapsod
Fajny, fajny ;)Cytat:
Zamieszczone przez MrSandokan87
Jedno pytanie, nie dodajcie własnego kapitana/oficera?
Skoro dla Aravena to kilka dni a dla Rapsoda kilka miesięcy,nie lepiej byłoby się dogadać?
Ale to tylko mała sugestia
ACN
Przestań spamować ten dział. W przeciwieństwie do działu Kampanii Online, tutaj posiadam władzę czyszczenia.
Mod się świetnie zapowiada, mam tylko nadzieje że wystarczy wam wytrwałości żeby doprowadzić projekt do końca. Cóż trzymam kciuki ;)
Ten mod może być najlepszym jaki wyszedł.Mam pytanko,będą bitwy lądowe?Czy będzie tak jak w wersji 2.0?Bo była to największa wada wersji 2.0,powodzenia i wytrwałości w robieniu tego moda
Będą bitwy lądowe
Nie, no ludzie. Naprawdę bez przesady. Czy w preview nie widać jednostek?Cytat:
Zamieszczone przez Jankes
I proszę zgodnie z tematem: albo pisać tu o możliwości pomocy, albo nie pisać wcale.
Już taki jestem. Po prostu dobre mody często mają kilka(naście...) linków do ściągania, a to nie na moje nerwy.Cytat:
Zamieszczone przez AleCzemuNie
Dobry mod najczęściej musi dużo waży. Ba, teraz wszystkie mody do medka dużo ważą. Nie da się zjeść ciastka i mieć ciastko (chyba, że się miało dwa). Być może mod zostanie upchany na torrent, to będziesz miał jeden link i jeden wielki part, zamiast kilkunastu malutkich.
Mógłbym się zaciągnąć na grafika 2d. No mistrzem nie jestem ale są rzeczy jakie umiem zrobić i mi sie zdaje że może by to przyśpieszyło pracę nad modem chociaż troszeczke.
To mój mod podmieniający textury hre na krzyżackie:
http://www.mediafire.com/?y3l9syabu2tj4mf
Nie są to tekstury z kingdoms - wtedy jeszcze tego dodatku nie miałem. Są to moje własne tekstury - jeśli ktoś chce ocenić moje zdolności niech zobaczy tego moda. Nie wiem czy zadziała z każdymi wersjami, nie pamiętam pod jaką wersją go testowałem.
1. Jak idą prace :)
2. Widzę że dodaliście tu kilka frakcji. Moglibyście zrobić ogólny opis nowych frakcji np. czym się charakteryzują.
3. Na kiedy planujecie wydanie moda?
Zapraszam do napisania prezentacji.Cytat:
Zamieszczone przez STRONGer
1. Joppiter napisał że kampania może być podzielona na 2 części. Teraz już chyba napewno jesteście pewni co do tego. A więc, czy kampania będzie podzielona na 2 części?
2. Czy są jakieś zmiany w stosunku do mapy w 1 poście?
1. Nie bedzie, przynajmniej nie ma w tej chwili takich planow.
2. Tak, z drobnymi zmianami.
Ehh,to też był spam?...
Ok w takim razie,mam pytania odnośnie skryptów
1-Będzie można zmieniać religie,lub coś w tym stylu?
2-Będzie można przejmować tron za pomocą mariaży itp?
3-Mało ważne ale,będzie początkowy okres ochronny,czyli pierwsze 30 tur bez wojen między frakcjami?
I jeszcze samych nacji
1-Nie myśleliście żeby dodać Syrię?Jej brak jest taki najbardziej widoczny
:)
Zaden z powyzszych skryptow nie byl w planach i malo prawdopodobne by sie znalazl.
W najnowszej odslonie pojawi sie Norwegia, Kipczacy, Suzdal i Jerozolima. Wiecej nowych frakcji nie bedzie, przynajmniej nie w WWMWE 3.
Syrii jako państwa wtedy nie było (należała do seldżuków lub fatymidów, nie wiem dokładnie) A przecież trzeba się trzymać wątku historycznego.Cytat:
Zamieszczone przez AleCzemuNie
Jak dodać jakieś frakcje to IMO Burgundię czy Bułgarię (nie mylić z Bułgarami Nadwołżańskimi).
Pozwólcie, że w sytuacji, w której zarówno mapę jak i jednostki (wszystko z limitem) mamy gotowe, nie będziemy się trudzić robieniem wszystkiego od nowa.
Cześć, ja chciałbym się spytać czy czas gry będzie obejmował renesans bo chciałbym zagrać polską husarią. Wcześniej chciałem dodać do pierwszego WWmwE ale niestety mi się to nie udało a mod "Regnum Poloniae" niezbyt mi przypadł do gustu.
Raczej wstawię jakiś okres pona między frakcjami, nie wiem czy 30- jak najmniej.
Jak dla mnie nie powinno tego być, w końcu inne frakcje sterowane przez komputera nie atakują prędko. Jeżeli ktoś chce takiego Pona to można wstawić taką opcję w menu Wielkiej kampanii.Cytat:
Zamieszczone przez Piter
Mam techniczne pytanie. Czy ten mod będzie grywalny pod Windows7-64bit?
Hej! Czy dalej poszukujecie historyka do pomocy? W razie czego spec od Bizancjum i krajów ościennych zgłasza się:)
Świetny (może być) ten mod, czekam na niego. Mam kilka pytań
- na trailerze widziałem,że mają być wojny domowe. One będą wyglądać tak, że rebelianci przejmują miasto, jednostki przechodzą na ich stronę, tak jak zwykle, czy to inaczej będzie wyglądać?
- dałoby się tak zrobić, żeby mieć zupełnie inne dochody? Tzn, takie. jakie osiągali władcy w średniowieczu (kilkaset tysięcy)? Bo 3 tysiące na jedną turę to kpina
- w WWmwE 2 miałem takie dziwne jednostki jak Piraci,Gotlandzcy miecznicy...no naprawdę ciekawe jednostki, lecz nie można było nimi walczyć. Czy w trójce one też będą i będzie można walczyć nimi w bitwach?
Dokladny wyglad tego skryptu jest jeszcze opracowywany.Cytat:
Zamieszczone przez TemudżynI
To gra, nie symulacja historyczna, wiec ceny sa dostosowane tak, zeby mod byl zbalansowany, a nie odpowiadal temu, jak bylo naprawde. Zreszta zauwaz, ze wladcy te pieniadze wydawali nie tylko na budynki, szkolenie jednostek i zold, ale na wiele innych kwestii, ktorych w grze nie ma (palace, konie, kosztownosci itd. itp.).Cytat:
Zamieszczone przez TemudżynI
Tak, wszystkimi jednostkami bedzie mozna walczyc.Cytat:
Zamieszczone przez TemudżynI
Chciałem zapytać jeśli można na jakim poziomie są prace nad modem, czy jest w środku produkcji, a może chyli się powoli ku końcowi?
Wiele kwestii (jednostki, mapa) jest ukonczonych, ale jak pisalem w innym temacie:
Cytat:
Zamieszczone przez Joopiter