-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Cytat:
Zamieszczone przez Xysiek
Zastanawiam się czy ściągnąc tego modka. Od ładnych paru lat z przyjacielem gramy sobie na hotseat. Przeoralismy SS i BC, szukam ciągle modka z Krzyżakami. (W BC z nudów z Wenecji przerobiłem powracające w chwale Imperium Rzymskie [najtrudniej było sam Rzym przejąć od Państwa Kościelnego hehe ale w rewanżu oddałem im Jerozolimę], jednostki i ikony przerabiałem z Rome i Augustusa a tekstowe własnoręcznie) Wiem że to mocne nagięcie historyczne, ale w Rome nie ma hotsa. (Może w Rome II będzie?) [spoiler:2e3288uy]
http://img585.imageshack.us/img585/3782/rzym.png[/spoiler:2e3288uy]
Zna ktos jakieś modki hotseat z Zakonem Krzyżackim?
Granda ściągnęliśmy, ale jest tam troszkę "krzaków" co psuje zabawę, np. co 4ta frakcja zamiast herbów mają srebrne małe jedynki. Nie gramy jeszcze w tego modka, bo kończymy BC, ale czytając użytkowników o błedach i komplikacji rozgrywki, jakoś się zniechęcam.. może to na wyrost opinia..
Niektóre linki już nie działają.
Tu jest Patch 4.2:
http://www.mediafire.com/?btzfazibndqv3#myfiles
campaign_script.txt:
http://chomikuj.pl/CichorAEC/Gry+-+Game ... 180590.txt
Ten link też może się przydać, wszystko w pigułce jeśli ktoś ma kłopot:
http://chomikuj.pl/CichorAEC/Gry+-+Game ... 094799.txt
Z jakiego moda to jest screen? Tak "poszatkowanej" mapy Europy jeszcze nie widziałem w Medku i wygląda super!
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Cytat:
Zamieszczone przez FranticMonk
Cytat:
Zamieszczone przez Xysiek
Zastanawiam się czy ściągnąc tego modka. Od ładnych paru lat z przyjacielem gramy sobie na hotseat. Przeoralismy SS i BC, szukam ciągle modka z Krzyżakami. (W BC z nudów z Wenecji przerobiłem powracające w chwale Imperium Rzymskie [najtrudniej było sam Rzym przejąć od Państwa Kościelnego hehe ale w rewanżu oddałem im Jerozolimę], jednostki i ikony przerabiałem z Rome i Augustusa a tekstowe własnoręcznie) Wiem że to mocne nagięcie historyczne, ale w Rome nie ma hotsa. (Może w Rome II będzie?) [spoiler:3f5x2165]
http://img585.imageshack.us/img585/3782/rzym.png[/spoiler:3f5x2165]
Zna ktos jakieś modki hotseat z Zakonem Krzyżackim?
Granda ściągnęliśmy, ale jest tam troszkę "krzaków" co psuje zabawę, np. co 4ta frakcja zamiast herbów mają srebrne małe jedynki. Nie gramy jeszcze w tego modka, bo kończymy BC, ale czytając użytkowników o błedach i komplikacji rozgrywki, jakoś się zniechęcam.. może to na wyrost opinia..
Niektóre linki już nie działają.
Tu jest Patch 4.2:
http://www.mediafire.com/?btzfazibndqv3#myfiles
campaign_script.txt:
http://chomikuj.pl/CichorAEC/Gry+-+Game ... 180590.txt
Ten link też może się przydać, wszystko w pigułce jeśli ktoś ma kłopot:
http://chomikuj.pl/CichorAEC/Gry+-+Game ... 094799.txt
Z jakiego moda to jest screen? Tak "poszatkowanej" mapy Europy jeszcze nie widziałem w Medku i wygląda super!
bc viewforum.php?f=367
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Cytat:
Zamieszczone przez FranticMonk
Z jakiego moda to jest screen? Tak "poszatkowanej" mapy Europy jeszcze nie widziałem w Medku i wygląda super!
Bellum Crucis, bardzo fajny modek z fajnymi rozwiązaniami.. nie wiem czy nie najlepszy.
Co do Granda, to ściągnąłem wszystkie wskazane tu patche i fixy na swojego kompa.
Lipa mi wyszła go niedawno formatowałem dysk i partycję C wyczyściłem a medka odpalałem bezpośrednio z katalogu z dysku G. Gdy próba instalacji 3.0 Granda nie powodziła się (komp nie widział medka) musiałem medka od początku zainstalować. Mody sobie przeniosłem i poleciała reinstalka. Na świeżutkiego medka poleciały Patch 3.0 i 4.2 oraz spolszczenie (tam była łatka do zaznaczenia) nie wrzuciłem tylko fixów. Przetestowałem ostro i działa elegancko. Nie ma krzaków i bitwy też ładnie chodzą. Muszę kumplowi poradzić reinstalkę. Po reinstalce, z powrotem przerzuciłem swoje mody do katalogu i działają jak kiedyś.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Sprawdzilem BC, ale wg mnie jest zbyt niestabilny... Zainstalowałem tego moda, ale podczas włączania wyskskuje "napotka" ... Patcha 4.3 zainstalowałem, nie zainstalowałem żadnego fixa, bo jeżeli chodzi o te dwa z pierwszej strony, to jeden link nie działa, a w 2 fixie są same foldery bez żadych plików... Przeinstalowalem tez wcześniej, ale to nadal nic nie daje...
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Cytat:
Zamieszczone przez FranticMonk
Sprawdzilem BC, ale wg mnie jest zbyt niestabilny... Zainstalowałem tego moda, ale podczas włączania wyskskuje "napotka" ... Patcha 4.3 zainstalowałem, nie zainstalowałem żadnego fixa, bo jeżeli chodzi o te dwa z pierwszej strony, to jeden link nie działa, a w 2 fixie są same foldery bez żadych plików... Przeinstalowalem tez wcześniej, ale to nadal nic nie daje...
To chyba nie potrafisz po prostu zainstalować moda :) Bez przesady, zdarzy się jakiś błąd raz na kilkadziesiąt./kilkaset tur, ale w co nowszych modach prawie wogóle nie wywala ;) W tego też grałem i nie miałem większych problemów.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
To jak instalować tego moda?
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Jest wersja 4.3 tego moda w jednym pliku oto link http://www.pilgrimageplace.com/m2tw%20mods.htm klikamy na ten obrazek pod napisem KGCM 4.3 Single Filer Installer
Moda instalujemy do np. Twoja ścieżka gdzie masz Medka II domyślnie C:\Program Files (x86)\SEGA\Medieval II Total War\mods\kingdoms_grand_campaign_mod
Po instalacji do data moda wgrac należy plik descr_character oto link http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1342310968
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Serdeczne dzięki za odpowiedź :)
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Mam problem z tą modyfikacja ,gdyż gdy odpalam plik KGCM.bat plik ten wlacza sie na niemal 0.5 sekundy i gdy odpalam medivala nic się nie zmieniło więc jeśli łaska pomóżcie mi.
Z góry dziękuję ;>
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
99% problemów z modami wynika ze złej instalacji moda lub nie zainstalowania wszystkich rzeczy.
Taka moderatorska rada: nie radzę zakładać specjalnego tematu raz jeszcze.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Jeśli dobrze pamiętam, to mod powinien odpalać się z tego pliku bat, bez dodatkowego uruchamiania Medka. Chyba że mówimy o steamowej wersji Kingdoms, wtedy przed odpaleniem pliku bat moda, trzeba dodać go do listy modyfikacji za pomocą programu Kingdoms Launcher App.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Zainstalowałem sama modyfikacje i patch do niej i do tego musze cos jeszcze sciagnac?
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Przejrzyj pierwszy post tego tematu, tam są wszystkie pliki potrzebne, by to funkcjonowało. Jeśli nie to odsyłam do ich strony lub subforum na twcenter. Po zdobyciu informacji, uprasza się użytkowników o napisanie rozwiązania drażniącego ich problemu.
Uwielbiam ten oficjalny język. :)
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Cytat:
Zamieszczone przez melekus
Zainstalowałem sama modyfikacje i patch do niej i do tego musze cos jeszcze sciagnac?
a) Jeśli masz wersję steamową, to jeden programik do dodawania modów do Medievala 2 - "Kingdoms Launcher App" - inaczej nie tylko w tego, ale w żadnego moda do Medka II sobie na steamie nie pograsz.
b) Jeśli masz oryginalną wersję płytową - to nie.
Może istnieć jeszcze wersja c... ale w takich przypadkach nie pomagamy.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
I znów problem... zainstalowałem tego moda na innym kompie, były też do podmiany pliki z kampanii, oraz naprawa ekranu, co też zrobiłem, ale pojawia się zaś to:
http://www.freeimagehosting.net/m81sz
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Zainstalowałem moda, mapa kampanii działa, wszystkie frakcje są, ale nie działają mi bitwy- za każdym razem gdy bitwa się odpala, wywala mnie do windowsa... Mam windows 7 i wszystkie rzeczy wymagane. Próbowałem usunąć pliki "descr_geography_new" w nazwie, ale w folderze data tych plików nie ma. Proszę o pomoc.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Te pliki powinny być w data tego moda, a nie w data Medka II. Wejdź do katalogu moda potem do do data i usuń oba pliki z descr_geography_new w nazwie.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Mam jeszcze małe pytanko: czemu nie mogę budować kościołów ? Chyba, że mod wprowadza taką możliwość, ale jednak jakieś świątynie są, możliwość kupna kapłana również, ale na liście budynków do skonstruowania żadnej świątyni już nie ma...
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Przetestowałem tego moda, bardzo dobry pomysł z tym połączeniem podstawki i kingdoms, jednak odrzuciło mnie to, że gdy oblegałem Polakami Królewiec, gdzie był tylko generał, nagle turę później za murami znalazło się dodatkowo 750 ludzi :shock: . Podobnie było z Malborkiem, przez to ten mod jest najgorszym, w jakiego grałem dotychczas :roll: .
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Normalka, to garrison script, który dodaje obrońców za murami, co ma symulować milicję miejską ; ) Wiele modów to ma, chociaż mi osobiście też to się nie podoba.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Da się i to dość prosto. Na trzeciej stronie tego tematu napisałem w jaki sposób.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Przedwczoraj ściągnąłem z twcenter plik campaign_script i podmieniłem.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Czy mógłby ktoś odświeżyć wszystkie linki do tego moda wraz z patchami i fix. Dzieki
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Cytat:
Zamieszczone przez Araven
Araven mógłbyś odświeżyć albo wskazać inne źródło bo te nieaktualne. Dzięki
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Jam żech nie Araven, on pewnikiem odpoczywa po...karpiu :D Jam żech onegdaj założył ten temat i go nie tykał, ale skoro jest zainteresowan Aść...
Najsamprzód trzeba wersyjem 3.0
http://www.strategyinformer.com/pc/medi ... 19809.html
Potem to wersyja 4.2
http://www.shacknews.com/file/20545/med ... mpaign-v42
potem waść bierzesz to, wersyja 4.3
http://www.mediafire.com/?sc6sd4i9twe8263
spolszczenie jest do wersyji wcześniejszyjej
------
Instalacyja podana przez Przeczcigodnego Aravena zawiera jedno słowo, co zmienia postać rzeczy- ścieżyna instalacyji domyślną jest, ty Szlachetny Panie nie sugeruj się tym ;)
edit:
Jakby Przezacny Araven znalazł linka do jednego instalatora to sam bym z chęcią wielką skorzystał :D
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Eutyches, wszystko fajnie, tylko niech Waść Pan powie i zamieści jakie fixy trzeba wrzucić i kiedy, bo na forum TWC znalazłem informacje o: menu crasch fix, kingdoms display fix, battle models, i nie bardzo wiem jaka jest kolejność ich instalacji. Dodatkowo na tym forum przewijał się plik campaign script, oraz cos mówiono o garrison script i jego poprawie. Dlatego czcigodny Panie proszę o nute słowa z wyjaśnieniami. A na sam koniec zapytam jeszcze czy spolszczeni do wersji 4,2 działą na 4,3 i czy wogole jest sens jego instalowania na wersję 4.3. Ponadto co z plikiem descr_character który przywołał szlachetny Araven. Pozdrawiam
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Niech Czcigodny waśc się wstrzyma z fixami i zainstaluje w zapodanej przeze mnie kolejności, fixy dopiero jak Waść odpalisz moda i może się okazać, że mapa kampanii będzie prawidłowo się wyświetlać, nie wywali ci po kilkunastu turach, już 2 fixy niepotrzebne...Je jedynie się instaluje jak jest potrzeba, ale zaraz Acanowi podam, tylko łyknę trochę...eeee... herbaty ;)
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Eutyches, nie wiem czy to herbata tak język i dialog wiąże ale Waść Pan polej by rozmowa się kleiła :-) a wracając do tematu to niby pobrałem z innego źródła plik wersję 3.0 zajmował 689 MB, ale podczas uruchamiania wyskakuje mi " the setup files are corrupted. Please obtain a new copy of the program" plik pobrałem z chomika, który zresztą na tym forum link ktoś wrzucił. Teraz pobieram na nowo z linka którego czcigodny Pan wskazał, ale jego waga to 523,80 MB (czy prawidłowa)
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Proszę tutaj link taki jak Waść mówi, są różne wersje podstawowe moda, ta jest najwłaściwsza, czy z tej pobierałeś?
http://www.shacknews.com/file/20544/med ... mpaign-v30
co do fixów, nie powinny błedy występować, ja grałem na wczesniejszej wersji 4.2 to tylko z mapa kampanii był problem, ale nie zawsze występujący
Co do herbaty, niestety to sama herbata :cry: , jutro do pracy trza iść :? ...
pozdrawiam i miłego grania życzę ;)
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Teraz pobieram z tej co Ty wskazałes (czy należy pobrać z tej innej co zamieściłes ostatnio czyli nad tym postem)
http://www.strategyinformer.com/pc/medi ... 19809.html
Dzięki za dialog, mod się zaczyna instalować, czyli fix mam żadnych nie wrzucać.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Powinno się tę większą wersję instalować, ale nic nie szkodzi na przeszkodzie by spróbować tej mniejszej, po spaczowaniu powinno spokojnie działać, tak było w moim przypadku ;)
Przestrzegam przed umieszczaniem spolszczenia na ostatnią wersję modyfikacji ;)
pozdrawiam i również dziękuję Waści za dyskurs :D
edit:
Fixów na razie nie wrzucaj, czekam co Araven powie na fixy, moim zdaniem jak nie będzie błędów w twojej grze, to nie ma sensu, chyba że.... ;)
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Jak by jeszcze Waść odpowiedział czemu po wgraniu patcha 4.3 w menu wyboru frakcji nie ma herbu m.in Litwy, Irlandii, Teutonic. Czy spotkał się ktoś równiez z tym. Dodatkowo po wyborze Litwy jak zaczeło wczytywać wywaliło od razu do Windowsa.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Cóż, uroki ściągania tego moda, kilka podejść miałem, zrób jak ja robiłem ;)
Wywal moda
ściągnij jeszcze raz z tą wersję większą
zainstaluj
Wiem, denerwujące, ale czami tak jest przy ściąganiu modyfikacji, a jeszcze jak jest jakiś antywirus włączony, to czasami jest wesoło :D
Już więcej nie podpowiem, może inni gracze się wypowiedzą, bo są tacy co niejedną grę w tego moda rozegrali. Zapraszam do pomocy dla kolegi :D
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Temat rozwiązany, ponowne pobranie moda i reinstalacja pomogła.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Mam prośbę, ma ktoś działający No Garrison Script, ponieważ ten link nie działa.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Powtórzę się - nie jest trudno samemu usunąć sobie garnison script w tym modzie: Wystarczy skasować wszytko od ";england/london/London_Province/Power_Centre" do "end_monitor" by pozbyć się garnizonu z Londynu - i tak, analogicznie, można postąpić z każdą stolicą. W razie czego oczywiście dobrze jest sobie gdzieś zrobić kopię tego pliku przed rozpoczęciem zmian.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Witam,
Mam problem z powyższym modem związany z wywalaniem do windy tuż po uruchomieniu. Moda zainstalowałem wczoraj na czystą wersję gry i zarówno wersja 3.0 jak i 4.2 uruchamiały się bez najmniejszego problemu, natomiast z chęci posiadania najnowszej wersji moda zainstalowałem również patch 4.3 z którym już od 1 uruchomienia jest problem. Polega on na tym, że tuż po uruchomieniu i wyświetleniu się ekranu startowego moda/gry w trybie natychmiastowym aplikacja zostaje zamknięta, bez żadnego komunikatu. Zaaplikowałem również fix'a z 1 strony tematu niestety problem nie zniknął.
Jeżeli ktoś z Was miał do czynienia z podobnym zjawiskiem i/bądź zna rozwiązanie bardzo serdecznie proszę o rychłą pomoc.
Pozdrawiam.
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
I ja ciebie witam :D . Do rzeczy:
fixa jednego? Nim zaczniesz gmerać w grze i modzie wejdź na tę stronę
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... oad-Thread
zejdź niiisko na niej i znajdziesz pod linkami itp... ble ble ble, 3 fixy i je zainstaluj, a potem skasuj map.rwm, jak nie pomoże to spróbujemy czegoś innego
pozdrawiam
edit:
Nauczony doświadczeniem masz je poniżej...Napisz jak ci poszło ;)
campaign_script.txt
http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1319922094
------------------
battle_models.rar
http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1317239544
--------------------
descr_character.rar
http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1358692827
-
Re: Kingdoms Grand Campaign Mod 4.3
Dzięki za odzew z Twojej strony :)
Problem, o którym pisałem poprzednio został zażegnany (wiązał się on z błędnym zainstalowaniem patcha). Niemniej o ile teraz wersja 4.3 moda się uruchamia i swobodnie mogę już wybrać nację, którą od tej pory chciałbym podbić ówczesny świat, o tyle właśnie w oknie wyboru nacji widać pierwszy z dwóch kolejnych mankamentów.
1 z nich jest nie wyświetlanie herbów kilku nacji takich jak: Krzyżacy, Irlandia i Litwa. Frakcje te (oraz jakiekolwiek inne, np. Polska) teoretycznie można wybrać mimo braku tych kilku herbów ale tutaj pojawia się drugi większy problem. Otóż po wybraniu frakcji i zatwierdzeniu wszystkich dokonanych wyborów przyciskiem start w momencie rozpoczęcia ładowania kampanii grę wywala do windy z komunikatem:
[center:3u59mwm3]http://img19.imageshack.us/img19/8229/30333733.png[/center:3u59mwm3]
Oczywiście głupi nie jestem więc wykonałem również i w tym przypadku wszystkie czynności, które zaleciłeś zrobić w razie problemów niemniej i to nie pomogło. Czy i w tym przypadku macie jakieś propozycje jak rozwiązać ten problem?