I oprócz zwiększenia dostępności niech będą możliwi bez konieczności zwoływania krucjat.
Gnejusz zawiąż sojusz z mongołami daj im dostęp wojskowy bo inaczej będą się przez ciebie przedzierać siłą
Wersja do druku
I oprócz zwiększenia dostępności niech będą możliwi bez konieczności zwoływania krucjat.
Gnejusz zawiąż sojusz z mongołami daj im dostęp wojskowy bo inaczej będą się przez ciebie przedzierać siłą
Przeniosłem rekrutację Braci dobrzyńskich do kaplic zamkowych od II poziomu wzwyż i do kościołów od 3 poziomu, dałem ich 1 raz na 10 tur w kaplicach i kościołach III poziomu i usunąłem wymóg trwania krucjaty. Mongołowie Czyngis Chana, mieli dużo nawet blisko 40% ciężkich jednostek. Wyobrażenie o Mongołach jako lekkozbrojnych obszarapańcach, pochodzi z Potopu i innych filmów o XVII wieku i nie ma nic wspólnego z XIII wieczną armią Czyngis Chana i jego potomków. Mongołowie byli potęgą na kilkaset lat chyba największą siłą w świecie średniowiecznym. 30 ich armii to widziałem ale więcej jeszcze nie. Mongołowie zaczną słabnąć ta masowa rekrutacja ich wykończy, ale potrwa to długo nim osłabną, i to chodziło.
Sojusz nic nie da bo na AI 3.5 komputer atakuje sojusznika nawet w relacjach 10/10 - doświadczyłem tego już trzykrotnie. Piter pisał, że spróbuje to poprawić i byłoby dobrze, bo to AI jest po prostu dobre a jak wyeliminuje ten błą to może być nawet b. dobre.
Araven - gram na trudnym i jestem pewien tych 120 armii, widzę, że ilość pieniędzy im spada ale na starcie mają 12000000 a sakiewka króla to 30000. nie wiem z kąd masz informacje, że Mongołowie to w większości dobrze opancerzeni wojownicy, jeżeli z tych nowszych filmów fabularnych to podziel to przez 3. Naró bez zaawansowanych miast a nawet bez choćby dużych miast nie ma szans na posiadanie yechnologii pozwalającej na masową produkcję opancerzenia. Poza tym ich koniki były małe - nawet można napisać malutkie, takie konie nie udźwignęłyby jeźdźca zakutego w zbroję a już na pewno nie biegłyby szybko i długo. To jest jednak temat marginalny.
Jak dla mnie na chwilę obecną to do poprawy jest:
-AI Pitera w kwestii atakowania sojusznikó z najwyższymi relacjami.
-Osłabienie Mongołów bo żadne państwo nie wytrzyma ich najazdu przy takiej możliwośći rekrutacji i takim bogactwie.
Każdy z resztą możę sam sobie ich osłabić ale pamiętaj Aravenie, że większość graczy jest raczej średnio zaawansowana i taka skala trudnośći która cieszy Ciebie ich od moda raczej odepchnie.
Ponowię pytanie - propozycję o możliwość budowania 2-3 budynkó w mieście zamku jednocześnie w zależnośći od skali zaawansowania prowincji.
kogo stać niech sobie buduje szybciej bo doczekanie się na full rozbudowę miasta lub zamku graniczy z cudem - gra wcześniej się po prostu znudzi.
Informacje o Mongołach mam z kilku posiadanych książek historycznych Panów z tytułami naukowymi z historii, nie z filmów.
Gnejusz, poniżej link do poradników, zmiany sakiewki króla itp. są banalne. Mam przeciwne zdanie, co do Mongołów, w podstawce BC 6.3 bardzo szybko bankrutowali, dlatego im dałem dużo kasy na start. Dla nich sakiewka 30.000 to nie tak dużo, jak przyjdą armie II i III fali to kasa im leci w dół i to szybko. Teraz są realnym zagrożeniem, jak być powinno. Naucz się podstaw zmian w plikach i zmieniaj do woli.
Link do poradników w kwestii modowania dla Gnejusza i innych: viewforum.php?f=247
Ale to sprawia że gdy dojdą do ciebie mongołowie to musisz kończyć kampanie.
Dla mnie kampania się wtedy zaczyna jak Mongołowie są na mapie, sobie zmieńcie jak napisałem niżej albo na easy grajcie z Gnejuszem.
Plik descr_strat w data/world/maps/campaign/custom i kampania Full oraz Kampania Light.
Znajdujecie wpis:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ORDE
faction mongols, balanced stalin
ai_label default
dead_until_resurrected
denari 12000000
denari_kings_purse 30000
I kwotę denari obiżacie z 12 milionów na mniej ew. denari_kings_purse na mniej niż 30.000 robicie Mongołom. Potem usuwacie pliki map.rwm z Full i Light. Ja gram na sakiewce Króla 50.000 i startowej kasie 24 milionów dla Mongołów nie 12 milionów jak w wersji dla Innych.
Aravenie kiedy wypuścisz łatke z rekrutacją braci dobrzyńskich?
Wino łatkę montuje, może jutro będzie, ja wysłałem moje pliki, ale trzeba to poskładać. Ty EliminatorT także poczytaj poradniki moderskie (link wyżej) i takie szczegóły jak rekrutacja takiej czy innej jednostki sami sobie zmieniajcie. Mnie nikt nie uczył, też poradniki moderskie czytałem i testowałem w praktyce.
Wieczorem podeślę screeny z przykładowymi nowymi statami i cenami, plus kilka uwag odnośnie jednostek :)
Dajecie za mało informacji o wprowadzanych zmianach, piszecie np: - wzmocnienie finansowe Mongołów żeby tak szybko nie bankrutowali ale nie piszecie, że są po prostu krezusami. Z tego co widzę, to wszystko jest w fazie testów, mało kto rozegra ponad 200 tur i dlatego niektóre zmiany nie są sprawdzone.
Czy ja mam już koniec kampanii ze wzglądu na te 120 mongolskich armii? - Raczej tak, próbuję zająć ich innymi nacjami ale to powoduje, że są jeszcze silnejsi. Bardzo dbałem o swoje państwo - stawałem na głowie żeby w każdej prowincji w każdej turze szła właściwa rozbudowa, rozsyłałęm kupców na obszary gdzie nie tylko dawali dobre dochody ale mogłem bronić ich mordercami przed silniejszą konkurencją. Od kopa likwidowałem pojawiających się buntownikó i heretyków, mordowałem rabinó, księżniczki mogące wykraść mi generała. Wykonywałem zadania od Rady i Papieża, dorobiłem się takiego porządku i skarbca, że wszystko było w moim zasięgu. Wybierałęm starannie kierunek ekspansji i gdy zwasalizowałem Norwegię pozostawiająć ich na 3 prowincjach w głębokim rejonie mapki żeby Szkoci nie napadli na mnie,potem Danię i Cesarstwo... - A tutaj na południowo-schodnich granicach wysypało się 120 mongolskich armii a Araven pisze mi żebym grał na easy. No proszę Cię Araven...
Przecież my wszyscy testujemy tego błogosławionego submoda, każdy kto coś napisze wnosi wkład w jego świetność, jasne że całą robotę robicie Wy - pracujący na plikach ale piszcie proszę więcej informacji o wprowadzanych zmianach bo po ponad 200 turach taka niespodzianka jak z Mongołami-klonami trochę psuje wrażenia z gry.
Wiem jak mogę zmienić im dochody - wiedziałem przed założeniem kampanii ale zmiany już teraz są niemożliwe.
Araven - lubisz jak jest b. trudno i git - pomyśł jednak, o tym co już pisałem - ponad 90% graczy nie jest tak zaawansowana jak Ty i to co dla Ciebie jest smaczkiem dla innych jest cierniem w ... - wiesz gdzie. :)
K A M 2150 - weź pod uwagę w przerabianiu stató taką rzecz - jednostki pastusze nie mogą mieć większej siły ataku i szarży od ciężkiego zawodowago wojska. koczownicy z zastruganymi tykami nie mogą być silniejsi od rycerstwa - nie wiem kto robił do Bellum statystyka ale spie...ł oryginał że głowa boli.
Do0 tej pory widzę łucznikó z większym atakiem w zwarciu niż mają zaciężne zakute w zbroje jednostki i nie są to łucznicy elitarni... Wiem, że ciężko jest zachować balans i w miarę zachować realia ale możę warto poobniżać koszty utrzymania nacjom z tradycyjnie słabymi jednostkami/ - Do tego zwiększyłbym im ilość żołnierzy w oddziałach i jakoś to wyrównał pod kontem balansu.
Co to za tendencje jest dzisiaj - łącznie z kinem, że takie głupoty robią lub kręcą. Jak oglądałem film :Krzyżowiec" to brzuch mnie rozbolał - takie zakłamanie historii. Programy dokumentalne które ostatnio robią też są po prostu zakłamane - zwłaszcza o państwie jerozolimskim i zakonach. Bitwy które tam się wtedy toczyły w ponad 90% przewaga muzułmanó i ludó miejscowych wynosiłą od 10 : 1 do 5: 1 na niekorzyść chrześcian. I chcrześcijanie je WYGRYWALI. Mało kto o tym dzisiaj chce pamiętać, kręcą totalne bzdury a jak pokażą armię zachodnią to sami rycerze... - ich było 5-8 %.
Dobra - nie będę tutaj prostował historii - chętnie zapoznam się z Twoimi statystykami.