Nie wiadomo, na razie to pole do domysłów, spekulacji i analogii w porównaniu do poprzednich Total Warów.
Wersja do druku
a ok dz za odpowiedz :)
Śmieszne jest że do 32 istniejących technologii dodają Bretonnia aż 20. Imperium wygląda przy nich jak dziecko z zapałkami. Bretonnia jest technologicznie lepiej zaawansowana od Imperium. Może w 3 dodadzą im kolejne 20 by przegonili Krasnoludy, bo czemu nie.
Jakbym nie znał CA to powiedziałbym, że fajnie, pozostałe rasy też to czeka, ale nauczony doświadczeniem wiem, że nie, nie czeka, prędzej dodadzą kolejnego LL do wampirów, niż zrobią cokolwiek z Imperium.
Orkowie też cierpią bo mają podobną ilość technologi do opracowania i też są ograniczenie wymogiem budynków. Trochę to niezrozumiałe. Bretonnia ma bardzo ciekawe technologie, wspomagają dyplomacje, gospodarkę, dają bonusy dla walk z innymi nacjami. Teraz dostaną ulepszenia jednostek co im się należy, ale z drugiej strony Imperium takich możliwości nie oferuje. Oczywiście są też Wampiry których technologie są bardzo mocne, ale to akurat norma z CA.
Było by fajnie gdyby wszystkie stare rasy Warhammera 1 dostały taką przeróbkę drzewek technologi, a nie jedna.
A co myślicie o rosterze TK? Który oddział będzie MVP? Jak dla mnie Skorpion wygląda mega cost/efective a i ten bohater bardzo mi się spodobał na filmikach.
Moim zdaniem najlepszą jednostką u TK będzie bez wątpienia Nekrosfinks i Ushabti. Pierwsi idealnie do koszenia wielkich istot (jednomodelowych), a drudzy do wsparcia lekkiej piechoty.
PS. Temat od TK otwarty. Do listy "Jak grać" dojdzie dopiero po pojawieniu się symbolu głównej frakcji na honga.net.
Czyli dyskuje o rosterze przenosimy do "Jak grać"?
FLC: Tretch Craventail
http://store.steampowered.com/app/73...ch_Craventail/
Może teraz gdy w lodowych pustkowiach jest więcej grywalnych LL (Tretch Czarny Ogon i Wielki Hierofanta Khatep) przestaną być one wyłączną domena wiedźmiego króla.
http://cdn.akamai.steamstatic.com/st...g?t=1516640957