Trzeba na to spojrzeć od innej strony. Komuś udało się importować te domy z Warhammera i może to kiedyś przynieść profity. Dobrze, że kombinują.
Wersja do druku
Trzeba na to spojrzeć od innej strony. Komuś udało się importować te domy z Warhammera i może to kiedyś przynieść profity. Dobrze, że kombinują.
Były zablokowane? Nie wiem jak w Warhammerze, ale jeśli chodzi o Rome 2 i Attylę to można swobodnie przenosić elementy np. jednostki, budynki, roślinność itp. Podobno z Shoguna 2 też choć nie probowałem.
Nie jest to ważne czy się da czy nie, ważne jest to, że ktoś o tym pomyślał ;) Chociaż zdaje mi się, że do końca nie było to przenoszenie takie oczywiste, skoro dopiero teraz to zrobiono.
Mogło nie być potrzeby. :) W końcu elementy z WH mogą się przydać tylko do modów o późnym średniowieczu lub renesansie np. modele piechoty imperialnej.
Zamki OK, fajnie że przenieśli. Jednak te pionowe chaty rażą i ze świetnego moda robią nieco fantasy.
Jeśli modele są w formacie .cas to można je przenieść wkładając do folderu R2/Attyli i w pliku tekstowym dodać/zamienić te budynki. W R2/A można to robić zamiennie co wiadomo od premiery Attyli. :)
Nie jest aż tak zle.Koniec końców te nowe budynki idealnie pasują do osad niemieckich i holenderskich a po części nawet francuskich.Zawsze to jakaś nowinka i jedyne co mogliby poprawić to zrobić gęściejszą zabudowę (dosłownie "ściana w ścianę") oraz lepiej rozmieścić wieże gdyż ich widok w środku osady jest dość zaskakujący (no chyba że jest ona częścią np.cytadeli to już co innego).Dodatkowo przydałoby się zmienić kolor ścian na kremowy lub biały co by lepiej odzwierciedliło ówczesne budownictwo:
https://www.google.co.uk/search?q=me...KR2FnulP36M%3A
Jednak najważniejszą kwestią jest ta aby Konstantynopol wyglądał jak Konstantynopol (tak jak tutaj):
http://steamcommunity.com/sharedfile...55&searchtext=
A właśnie, jak to jest z tymi wieżami, pamiętam że w R2 po przejęciu stawały się moje. Ostatnio odpaliłem Attila po długim czasie i kilku patchach i wieże ulegają zniszczeniu. Gram na Fote. Opcja z przejęciem bardziej mi się podobała.
Zajacu, ja doskonale znam ten styl od lat. ;) Jednak o co mi konkretnie chodzi - to wysokość zdecydowanie za duża oraz podest murowany na którym stoją budynki jest jeszcze wyższy niż powinien, przez co wyglądają nienaturalnie - wygląda to bardziej kamienna wieża na której stoi drewniany budynek. Tutaj to doskonale widać i odbiera to klimat:
http://s018.radikal.ru/i509/1609/3f/9783461c4051.jpg
Po prostu świat Warhammera opiera się na renesansie i późnym średniowieczu, jednak w jego przerysowanej formie.
Mod przecież zahacza o późne średniowiecze :D
Ja napisałem, że nie? ;)
Przeczytaj raz jeszcze, co miałem na myśli:
"Po prostu świat Warhammera opiera się na renesansie i późnym średniowieczu, jednak w jego przerysowanej formie."