Tak mnie zastanawia bonus - 10% oporu do okupacji, bo jakoś nie zauważyłem, żeby to coś dawało. Hmmm a może trzeba tym genkiem podbić dany region a nie tylko w nim przebywać?
Wersja do druku
Tak mnie zastanawia bonus - 10% oporu do okupacji, bo jakoś nie zauważyłem, żeby to coś dawało. Hmmm a może trzeba tym genkiem podbić dany region a nie tylko w nim przebywać?
Szybkie obliczenia wykazują, że daje to 2 punkty do ładu. Niby niewiele, ale w przypadku szybkich podbojów, może zaważyć.
Nie ma ten Twój gen dodatkowej cechy? Bo ja zmieniając w tej samym regionie gena z cechami -20% do oporu na tle kulturalnym i - 1 do korupcji, na genka z -20% do oporu na tle kulturalnym i - 10% oporu wobec okupanta dostaje ten sam bonus do ładu, czyli +3, po sprawdzeniu widać, że tylko na kulturze.... a gdzie bonus do okupacji??
Żeby było śmieszniej, to genek który zdobywa miasto bez cechy -10 do oporu wobec okupanta dostaje do niestabilności prowincji -11, a genek z tą cechą -12.... gdzie tu logika??
Inna sprawa, że jak bierzemy okupację to nie dostajemy tych 750 złota.... bug?
Czy świątynia która daje +4% do przemysłu, działa na ogólną wartość przemysłu czy bonus dotyczy tylko danej prowincji ?
Tylko danej prowincji (prowincja to od 2-4 regionów), chyba że przy opisie wyraźnie zaznaczono że chodzi o premię globalną (ale nie przypominam sobie takiego budynku w grze).
No właśnie bo przy niektórych cechach jest wyraźny opis:
- bonus dla danej prowincji
- bonus dla wszystkich prowincji
A tutaj jest napisane tylko +4% do przemysłu. Wychodzi na to że w prowincjach gdzie nie mam przemysłu nie opłaca się stawiać tej świątyni
Chyba że daje coś jeszcze - ład, morale czy inne takie - ale generalnie tak.
Cześć Panowie .
Wiecie może jak zmienić skale jednostek w roma total war 2 . Chodzi mi o wysokość żołnierzy podczas bitwy , zależy mi żeby jak w innych totalach w normalnym oddaleniu widzieć armie walczącą a nie zlepek kropek.Mam chyba ustawione na małe albo bardzo małe .Nie wiem gdzie to zmienić .Nie chodzi mi o ilość żołnierzy w oddziale !Czy to się ustawia przed rozpoczęciem kampanii , gdzie i jak ? Proszę o pomoc mam trochę wolnego i sami wiecie hehehe do rana by się pograło
Dzięki
Pisanie po 100 razy o tym samym nie przyspieszy sprawy. Pampa
Ogólnie wzrost człowieka zależy od wielu czynników tj. geny, sposób odżywiania, hormony, styl życia. Wynika z tego, że najwyższe powinny być jednostki elitarne tj. zaprzysiężeni, szlachetni szermierze czy katafrakci królewscy, gdyż wywodzą się one z wyższych warstw społecznych więc ich geny powinny być lepsze niż np. poborowych sług lub włóczników ze wschodu. Poza tym jednostki elitarne ze względu na stan społeczny mają więcej jedzenia niż hołota i ogólnie lepsze warunki życia które znacząco wpływają na rozwój człowieka. Wynika z tego, że im jednostka bardziej elitarna tym powinna być wyższa, chociaż na pewno zdarzają się wyjątki. Średnia wzrostu całej twojej armii jest wprost proporcjonalna do nadwyżki żywności. Ogólnie jak chcesz mieć wysokie jednostki to inwestuj w elitę i staraj się utrzymać jak największą nadwyżkę żywności.
Jak to jest z cechami i umiejętnościami, szczególnie w połączeniu z edyktem... bo mam arystokratkę z cechą + 10 do ładu podczas edyktu z igrzyskami, oraz jeszcze ma + 3 do ładu z tym samym wydarzeniem w umiejętnościach i co? I dupa nic takiego nie ma...
@UP
Może agent musi być rozstawiony, a jeżeli już jest to spróbuj go "odrozstawić" i w nastepnej turze rozstawić jeszcze raz.
Jednak jest ok, po prostu źle porównywałem prowincję, a cechy agenta były w "wydarzeniach" w pasku ładu....
Swoją drogą "zakuty łeb" super cecha... co z tego, że i 3 autorytetu jak dygnitarz ma + 10 ładu i uspokoi każdą prowincje, szczególnie, że mój ma dodatkowo + 6 do ładu z innych rzeczy (jeden szkopół, że 13 z tego jest tylko przy edykcie igrzyskowym) :P
Witam wszystkich! Jest to mój pierwszy post na tym forum^^
I od razu przychodzę z problemem hah. Jakiś czas temu kolega namówił mnie na kupno Total War Rome 2 Emperor Edition. Jako że nigdy nie grałem w żadną grę z tej serii to trochę się meczę co i jak :P
Proszę o pomoc w wyborze armii, chciałbym zagrać armią defensywną. (Falanga to jest to xD), ale jest ich sporo-Macedonia, Ateny, Sparta itd. Niby wydaje się że armia Spartańska jest mocna, a tu czytałem że nie tak do końca :/ myślałem też o Epirze, ale jak pisałem nie znam się zbytnio.
Co polecacie? :)
Pozdrawiam!
@) Co można Ci napisać. W zasadzie wszystkie Polis (państewka greckie) i Diadochowie (spadkobiercy Aleksandra). A w szczególności Monarchia Seleucydów która jest najbardziej uniwersalną i silną nacją. Drugą byłby Rzym z bardzo silną piechotą uzbrojona w miecze, natomiast falangitów i hoplitów werbowałbyś w koszarach wojsk pomocniczych na podbitych terenach. Odradzam barbarzyńców gdyż w większości przypadków albo nimi atakujesz albo giniesz. Poczytaj sobie tematy jak grać nacji które cię interesują, i kiedy wybierzesz to zadaj tam pytanie.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Z tymi falangitami to chyba faktycznie się pomyliłem, ale wydaje mi się że jakichś miałem.:confused:
W poradniku wszystko jest rozłożone na części pierwsze, także jeżeli to Twój początek przygody to znajdziesz tam mnóstwo pomocnych informacji. http://forum.totalwar.org.pl/showthr...dnik-do-Rome-2
Jeśli chodzi o łatwość startu Hellenami to według mnie najprościej jest Egiptem, Macedonią i Syrakuzami, ewentualnie Atenami.
Ituriel, Rzym nie ma dostępu do falangitów, z greckiej piechoty tylko hoplitów mogą rekrutować.
Patrzałem na kampanii Epir, ale na sam początek tak średnio bo od razu wojna z Atenami, Spartą itp. a sam niewiele mam :D w sumie to zacząłbym podbijać Sparte, ale pykam sobie Macedonią^^ Jeszcze zobaczę tych Seleucydów i Syrakuzów. Poradnik czytałem dlatego chciałem coś z państw hellenistycznych :)
Na otwarte tereny bardziej się opłaca brać włóczników niż pikinierów?
Epir jest jednym z trudniejszych państw, więc nie polecałbym na początek. Musisz dużo kombinować, żeby unikać wojen. Poza Atenami i Spartą jest spora szansa, że zostaniesz zaatakowany dodatkowo przez Rzymian i Ilirów.
Seleucydzi są dość prości, jeśli dobrze radzisz sobie z dyplomacją, zwłaszcza na początku gry.
Tych i tych. Falanga w środku, a włócznie bronią skrzydeł.
Oki, dziękuje wszystkim za pomoc. Wieczorkiem będę miał czas to sobie jeszcze pykne i ogarnę :)
Będzie Veni, vidi, vici w Selucydzkim wydaniu! heh
Wiecie może, czy najemnik frakcyjny jest dostępny wszędzie, czy też ma jakieś ograniczenia regionalne?
@Barsa
Tak mi się przypomniało, że szukałeś kiedyś kogoś trudnego do kampanii. Próbowałeś Getami? Nie dość, że ich armia na początku jest chyba najsłabsza, bo nie ma kim wklepać dmg (a tu słonie nie ratują:D), to jeszcze są biedni i niezbyt lubiani.
Najemnicy frakcyjni są zależni od regionów, tak samo jak inni.
Nie zawsze,np. Egipcjanami mogłem wszędzie najmować swoją frakcyjną jednostkę(podstawową piechotę).
Oczywiście tylko w swoich prowincjach.
Najemnicy frakcyjni są wszędzie ci sami.
Coraz mocniej myślę o barbaroum, bo gram znów Egiptem i jest przyjemnie, ale rozjeżdżam wszystko po kolei jak leci i mimo, że co jakiś czas pojawia się nowy problem (typu armia Armenii wjeżdża w plecy) to słonie i rydwany zaradzają temu (robię taki myk, że tworze przy zagrożonym mieście ze 3 armie genków, 2 w słoniach, jeden w rydwanie, coś tam podnajmę najemników i AI może mi naskoczyć, chyba, że miałby 2 armie po 20 unitów).
Getowie mówisz, a spróbuje może w następnym tyg. Choć jakoś nie mam przekonania do barbarzyńców, nie lubię po prostu grać bitwy na "hurra", a raczej przytrzymać czymś w środku bez większych strat i objeżdżać po skrzydłach lub czasem przez środek wjechać słoniem.
Getami trochę ciężko na hurra lecieć z bitwą. Z piechoty mają praktycznie tylko włócznie i strzelców, więc raczej trzeba defensywnie grać. Falxmeni, po patchu 15, nie robią nic. Jazda, w tym konne łuki, daje radę.
Luknąłem sobie na te nacje bałkańskie, pod względem bonusów to Getowie nie mają źle, a nawet chyba najlepiej (bonus do obrony i do ładu), na starcie jakby nie było tej umowy z tym państwem z miastem w początkowej prowincji to też byłoby całkiem ok (już patrzyłem, że w 2 turze można śmiało podbić). Nie gorzej mają Odyrysi czy Tylis? Ci drudzy mają dużą lipę z ładem z bonusów (co prawda ja gram "na bunty", ale wolałbym bez, lecz z takim minusem do ładu to straszna ślamazarność) i od razu sporą lipę na początku w swojej pierwszej osadzie z ładem, no i trochę ciężej w zdobyczach, bo w około Grecy oprócz Tracji,a ujarzmianie prowincji z inną kultura w ich przypadku nie będzie takie proste... roster mają chyba wszyscy podobny (choć widzę, że Tylis ma więcej mieczy ale grosze łuki i chyba jazdę.. Odyrysi chyba mają najgorszy roster, sporo sierpów)?
Nie zauważyłem, że Tylis to tak naprawdę Celtowie i dlatego taka lipa z ładem na początku (plus jeszcze ten "bonus"), no ale to jeszcze gorzej dla ładu itd.
Odrysowie, przed nerfem trackiej piechoty byli mocni. W połączeniu z peltastami masakrowali hellenów, teraz nie wiem jak sobie radzą. Tylis ma celtyckie jednostki, więc mają czym się bić. U Getów największym problemem jest słaba armia, a to miasto z którym mamy układ podbiłem w drugiej turze poświęcając trochę reputacji:D. Poza tym zaraz jest wojna z nomadami, a nie mamy procarzy.
Co wy wszyscy chcecie od tych Getów? Moja ulubiona frakcja na multi a wy po niej tak jedziecie. Wystarczy poczekać 25 tur na szlachetnych szermierzy i już jest z górki, a w początkowych turach spam wojowników z włóczniami(jak na swoją cenę bardzo mocna defensywna jednostka) w połączeniu z jazdą powinien wystarczyć do odparcia ewentualnych ataków. Z nomadami bez problemu poradzą sobie konni łucznicy i konni włócznicy.
Też bardzo lubię Getów (zwłaszcza, jak mi się zdarzy na PvP pojawić to 3/4 gier gram nimi), ale start w kampanii mają ciężki. Mnie najbardziej boli brak jednostek ofensywnych na początku, zwłaszcza że Celtowie/Germanie mają miecze, a Grecy lepszych włóczników. Najemnicy niezbyt pomagają, bo drogo, ale jak już zdobędziemy szlachtę (pieszą i konną) to nie ma problemów. Poza tym za to, co patch 15 zrobił z falxmenami ktoś powinien z roboty polecieć.
Są Getowie, więc jestem i ja. Chaak próbuje podstępnie przykuć uwagę "nowych" graczy do Tej Wspaniałej Nacji jaką są Getowie, i przeciągnąć ich na Naszą (Getów) stronę.
Co nie zmienia faktu że jest to nacja trudniejsza do ogarnięcia dla świeżych graczy, zwłaszcza w kampanii gdzie trzeba trochę poczekać na lepsze jednostki. A tymi z którymi zaczynamy trzeba się nauczyć grać. Trzeba zmienić przyzwyczajenia.
Na multi Getowie nie wyglądają źle, a im większe umiejętności ma gracz, tym więcej z nich wyciągnie.
Tu się zgadzam całkowicie.Cytat:
Poza tym za to, co patch 15 zrobił z falxmenami ktoś powinien z roboty polecieć.
Racja, Getami gra się ciężko, ale w końcu na tym polega zabawa grania tą frakcją. Świetni szermierze + w miarę dobra jazda (patrząc na jej przedział cenowy).
Mam pytanie. Jako że słąby ze mnie wilk morski morskie starcia grałem auto. Lecz ostatnio rozegrałem ręcznie bitwę z abordażowałem 3 statki i po bitwie nie maiłem włączonych ich do floty. Dlaczego? Miałem wolne sloty na okręty.
Witam mam jedno pytanie. Po premierze gry total war rome 2 podobno były w niej błędy ze sztuczną inteligencją. Czy je już naprawili, gdyż zastanwiam się nad kupnem tej gry.
Też to dla mnie niezrozumiałe. Po bitwach morskich w ETW, NTW i SH2TW tutaj cofnęli się twórcy w logice.:D Szczególnie, że akurat przejmowanie zdobytych przez abordaż w tej epoce to norma. Jest to dla mnie jedna z tych rzeczy które są oczywiste do poprawy w patchu... Ale jak do tej pory gracze nie gnietli o poprawę (zapewne też większość gra na automacie, a szkoda...) to już na to nie liczę. :(
Jest w ogóle nadzieja że to poprawią?
Nadzieja umiera ostatnia. Jak nie poprawią do wydania Attyli to koniec kropka. Wtedy rzucą się do poprawiania następnego dzieła :D.
@Totalkz Zależy czego oczekujesz. Jest lepiej, ale szału nie ma. BTW zły dział i po co od razu nowy temat. Przenoszę.
Wysłałem do nich maila z prośbą, może zwróci ich uwagę na problem.
Aż dziw bierze z powodu braku takiej opcji(może trudnością jest to że np. abordażuję okręt z galijskimi wojownikami,to takich powinienem dostać po włączeniu okrętu do swojej floty?)może jest tylko głęboko zagrzebana jako wyłączony element kodu :(
Choć oficjalnie wsparcia w postaci patch;y dla Rome 2 nie zaprzestali
Jeszcze nie, kolejny DLC w drodze. Ale po lutym (dobrze pamiętam?) będzie Attyla na tapecie.
chyba konkretna data premiery podana nie jest.....
jakie DLC? Powinni się raczej tym problemem zająć. To poważna skaza na wizerunku gry.
Bo to typowe CA jedną rzecz poprawią(auto-transport jednostek, szturmy z morza) to drugą spieprzą albo zapomną :(
__________________________________________________ _______________
Może trzeba na oficjalnym forum napisać temat to dostrzegą problem?
http://forums.totalwar.com/forumdisp...l-War-ROME-II?