Kolego Aryann, ja tu widzę jedynie wykres na którym akcje GW poszybowały mocno w górę w momencie wydania Total War. Nie w momencie wydania AoS.
Od maja 2016 akcje rosły i w grudniu poszybowały bardzo mocno w górę (prezenty pod choinkę?).
Wersja do druku
Kolego Aryann, ja tu widzę jedynie wykres na którym akcje GW poszybowały mocno w górę w momencie wydania Total War. Nie w momencie wydania AoS.
Od maja 2016 akcje rosły i w grudniu poszybowały bardzo mocno w górę (prezenty pod choinkę?).
Jeżeli chodzi o ogólny zysk GW jaki teraz notuje to głównym źródłem będą licencje jakie firma sprzedała na rzecz gier komputerowych. Póki co 3 trafione tytuły i 4 który też może się okazać strzałem w 10, mogą przynieść taki zysk jakiego GW w swojej karierze nie odnotowało.
Władzy ani Runefang mu nie odebrał, więc to jednak jest jakaś forma wybaczenia. Równie dobrze Schwarzhelm mógł dostać rozkaz by go pozbawić życia.
Ale dlaczego Kislev się wpisuje w formułę Old Friend ? Bo co ? Trochę nie rozumiem, to można pod wiele rzeczy podciągnąć. Poza tym Kislev musiałby być dużym dodatkiem, bo trzeba odwzorować całą armię, która zasadniczo mocno różni się w wyglądzie od Imperium. A CA zapowiedziało że Bretonnia miała być ostatnim do tej części.
Co do Elspeth to tak, ale może się im uda. Swoją drogą znanych jest kilku Patriarchów kręgów magicznych(takich ważnych), i w sumie jeśli się pojawi Teclis to w Imperium powinni być Gelt, Thyrus Gormann, i Elspeth. Rozbici na 3 części. Ale nie wiem czy CA to zrobi. Fajnie by było móc prowadzić do walki zarówno Patriarchów kręgów magicznych jak i Mistrzów zakonów Rycerskich, tych najbardziej znanych, czyli Pantery, Wilka, Słońc i Gwardii Cesarskiej.
Ja wiem że Zwierzoludzie mają Giganta Chaosu. Ale słyszałem argumenty że Ghorgon to nic innego jak reskin Giganta Chosu dla Zwierzaków i się z tym nie zgadzam. Dlatego że jest on tylko w ich armii, ma super model, i 4 łapy do ataku, plus super animacje mogli by mu dać. Wiec z dwojga złego jeśli mamy decydować Gigant Chaosu albo Ghorgon, to ten drugi, bez zawahania. Widzisz na anglojęzycznym forum jest masa przeciwników dodawania nowych jednostek do zwierzoludzi bo są zbyt podobne do istniejących, co za bzdura.
Co do Zwierzoludzi to uważam, że roster pełny winni mieć.
Co do Kislevu to uważam, że zasługuje na bycie An Old Friend - już wyjaśniam. Od wielu tysięcy lat bronią Imperium przed Chaosem, a poza tym wspierali ich nieraz np. w pokonaniu Dietera Helsnichta. Z kolei jako Old Friend pasuje też... Egrimm van Horstmann - były patriarcha Kolegium Światła, teraz Czarownik Tzeentcha.
Co do Elspeth to jest ona tylko w Tamurkhanie. Poza nią masz jednak już 8 Patriarchów:
-Magia śmierci - Viggo Hexensohn
-Magia zwierząt - Setanta Lobas
-Magia cienia - Reiner Starke
-Magia życia - Tochter Grunfeld
-Magia niebios - Raphael Julevno
-Magia ognia - Thyrus Gormann
-Magia światła - Verspasian Kant
-Magia metalu - Balthasar Gelt
Co do zwierzoludzi, zgadzam się z tobą, jednak jeśli CA będzie przystawać w założeniu że DLC do DLC nie powstanie, to nie wiem w jaki sposób rozszerzą ich armię.
Ok, nawet jeśli się zgodzę na twoją logikę co do Kislevu, to rozmiar tego DLC będzie tak duży jak Bretonni, więc albo jest to tajemnica albo dadzą go dopiero do części drugiej. Co do Egrimma to problem leży w tym że bardzo on pasuje do wprowadzenia gdy pojawi się Tzeentch wraz z innymi Bogami Chaosu. Chyba że jako nowy Lorda dla Chaosu, ale z drugiej strony bez specyficznych jednostek Tzeentcha to trochę lipnie. Więc osobiście myślę że na niego poczekamy do 3 części, ale kto wie.
Jest 8 Patriarchów, ale nie liczyłbym na dodanie wszystkich. Skoro nawet teraz, Imperium nie dostało wszystkich najważniejszych postaci min: Kurt, Schwarzhelm, Marius Leitdorf, Valten, Markus Wulfhart itd. Oczywiście pominąłem masę innych. Dlatego mówiąc o Patriarchach i Mistrzach zakonu miałem tylko na myśli tych najbardziej znanych lub kojarzonych. CA nie będzie w stanie wszystkim rasom dodać tak wiele znakomitych postaci jakie zostały przez lata wykreowane.
Co do Zwierzoludzi to jest to bardzo proste - zważ, że przedstawicieli tej rasy i tak jest sporo za plecami Mrocznych Elfów (tj. na zachód od Naggaroth) oraz w lasach. Nie zdziwię się zatem, jak dołożą wtedy te wszystkie jednostki tej rasie.
Co do Engrimma to mogą to zrobić już wraz z drugą częścią, jeśli okaże się, że czwarta rasa to Demony, a nie Skaveny. Ewentualnie jak pojawią się Demony w DLC.
Jeśli tak zrobią ze Zwierzoludzmi to będę się tylko cieszyć, choć idąc tym tokiem myślenia, Imperium ma jeszcze sporo miejsca na jednostki RoR, które mogły by być dodane wraz z najważniejszymi postaciami i lordami.
Wszystko zależy czy CA jako następne DLC do zakupu da znowu Chaos. Większość osób jest napalona na Skavenów. Dlatego ich dodanie będzie ważnym krokiem marketingowym. Od ich obecności zależy jak dobrze dwójka się sprzeda i jaki budżet będzie na trójkę. A to z kolei idzie w parze z tym czy dostaniemy więcej DLC do starych ras i tych nie dokończonych.
To podsumowują nasze typy to mamy:
1. LL Imperium - Kurt Helborg, Ludwig Schwarzhelm, Marius Leitdorf, Valten, Markus Wulfhart, Elspeth, Luthor Huss.
2. Kislev
3. Middenland
4. LL Dwarf - Bugman (mój typ) lub inny Lord dla Krasnoludów
coś przeoczyłem ?
Saper, przeoczyłeś właśnie Engrimma van Horstmanna u Chaosu. Z dawnych typów był jeszcze Nagash dla trupów.
Niekoniecznie. Co za problem wywalić jednostki typowe dla Imperium (czołgi, demigryfy, luminark, rycerzy) a dać za to kilka jednostek typowych dla Kislevu (rycerze Gryfa, skrzydlaci lnasjerzy, ungolscy strzelcy konni)? Tak jak jestem przekonany że "Old Friend" oznacza Kislev, tak samo jestem przekonany że będzie to FLC o wiele mniejsze od Bretonni, wręcz traktujące tą nację po łebkach.
W ogóle nie biorę pod uwagę VC i WoChu, ponieważ nie pasuję mi to w żadnym wypadku do "An Old Friend". VC już dostały LL w postaci Izabelli. Jeżeli już mieliby dostać coś jeszcze to bardziej bym był skłonny powiedzieć, że to będzie Krell. Wracając do WoChu, Tzeentch ma swojego przedstawiciela w postaci Wrony oraz jestem tego samego zdania co Ty, że jak Demony wyjdą to Chaos dostani aktualizacje jednostek. Wpadłem jeszcze na taki pomysł, że jak Imperium dostanie Middenland to VC dostaną Red Diuka z Mousilloniem.
Typy aktualizuję o te pozycje ;P
1. LL Imperium - Kurt Helborg, Ludwig Schwarzhelm, Marius Leitdorf, Valten, Markus Wulfhart, Elspeth, Luthor Huss.
2. Kislev
3. Middenland
4. LL Dwarf - Bugman (mój typ) lub inny Lord dla Krasnoludów
5. LL WoCh - Engrimm van Horstman
6. LL VC - Nagash, Krell (mój typ)
7. LL VC - Red Diuk + Mousillon
p.s. jestem ciekaw czyja propozycja okaże się trafna. Mi osobiście udało się trafić w Vlada, Skarsnika, Wurrzaga i White Dwarfa z LL.
Moim zdaniem albo jakiś LL do Imperium albo Nagash. Słyszałem od kolegi, że to właśnie ma być event z Nagashem, że respi się w jakimś miejscu na mapie kampanii z armią nieumarłych.
Brzmi fajnie i logicznie. Czyli kolega sugeruje coś w stylu inwazji Chaosu tylko, że w tym przypadku Nagash pojawiłby się w południowej części mapy. Pytanie pozostaje następujące: czy w taki przypadku Nagasha by zrobili na wzór Chaosu i Beastmenów, czy raczej ulokowaliby go z czarną piramidą na złych ziemiach i w końcu by pozwolili zajmować miasta Krasnoludów/Orków. IMO, jest to zbyt skomplikowane do wykonania. Uważam, że Nagash może się pojawić wraz z TK i rozszerzeniem mapy o Południe. Poza tym CA musiałoby całkowicie zmienić mechanikę gry samym Nagashem i VC, no chyba, że dadzą mu jakąś lokacje niedaleko Imperium, co byłoby to zły pomysłem, ponieważ w centrum mapy i na północy zrobiłoby się za gęsto od najazdów i wydarzeń.
Misie drogie, a Nagash to przypadkiem nie korzysta z rosteru Tomb Kings?
Zakładając moją teorię, że to dopiero "3 część" będzie połączonym dużym światem, to Nagasha umieściłbym właśnie tam dopiero. Wspaniały materiał na DLC.
Nagash, jeśli spojrzy się na "End Times - Nagash" to tak naprawdę korzysta z rosteru połączonego od Królów Grobowców i Wampirów, czyli ogólnie znanych Nieumarłych.
Co do Czarnej Piramidy - o ile wiem to ona jedynie w Nehekharze jest (krainie od Królów Grobowców). A co do Pana Zmian, jakim jest Sarthorael to też możliwe jest, że dostanie go Chaos jako LL'a do kampanii.
W sumie Sarthorael z Chaosu może mieć sens jako old friend. Jakby nie patrzeć to towarzyszy nam w każdej kampanii od premiery gry. W dodatku mógłby wyjść jako sub-frakcja Chaosu z innymi celami niż Archaon.
Tylko, że FLC do DLC nie są w żaden sposób uwzględnione w rozpisce. Ani jednostki dla chaosu ani Morghur z harpiami się na niej nie znajdowały.
A by Nagash się odrodził czasem nie musi umrzeć ktoś ważny ? Jako naczynie ? Przecież pojawienie się Nagasha oznacza że Volkmar żegna się ze światem. Przynajmniej w czasach bliskich End Times. Jakoś on mnie nie przekonuje bez armii Tomb Kings.
Wiadomo coś kiedy można spodziewac się drugiej części ??
Niestety nadal nic. CA w ogóle miało dawno już dać nową listę "planów rozwoju" gier z TW.
mam nadzieje że w tym roku będzie bo czekać do 2018 bez dodatków to tak ciężko
W tym samym roku GW zakończyło współpracę z FFG. Przez kilka lat FFG wypuszczało planszówki i karcianki pod logiem WFB, W40k i Talisman.
News z wczoraj:
http://www.belloflostsouls.net/2017/...ames-2017.html
Age of Sigmar na czwartym miejscu najlepiej sprzedających się gier bitewnych. To olbrzymi sukces po shitstormie z okolic premiery. Na najbliższe miesiące zgodnie z plotkami zaplanowano steampunkowe krasnoludy, dwa odłamy elfów i Slaanesha. To przyciągnie nowych graczy.
Myślę, że warto już uspokoić się z całą tą sytuacją. Kto chce Stary Świat, ten ma dziesiątki książek, army booków, gier planszowych, wideo, żeby się nim nacieszyć i bardzo wiele jeszcze powstanie. Zanim licencja Age of Sigmar zacznie wypierać WFB minie pewnie jeszcze z 10 lat.
Moje przypuszczenia są takie że Boris i czerwony diuk, zostaną kiedyś dodani do głównej kampanii bo to jest za duży potencjał.
U diuka unikalna pozycja w bretonni, a u Borisa to jednostki Ulryka.
Ungrim pewnie też zostanie przeniesiony do Karak Kadrin, ale to dopiero po rozszerzeniu mapy na wschód czyli najpewniej dopiero w 3 części.
Jak dla mnie w drogiej części dostaniemy Elfy wysokie i mroczne, jaszczurki i szczurki. Skawenów dlatego że lepiej nadają się do dlc. Jako że mają system klanowy i spokojnie może do nich wyjść 2 lord paki gdzie każdy będzie mieć unikalną pozycje startową.
Zaś do TK by pasował raso-pak, a później dodanie 1 LL (z osobną lokalizacją) jako flc.
Do Królów Grobowców również pasuje podział na kilka unikatowych pozycji startowych.
http://fs5.directupload.net/images/160506/48rykujx.png
Żeby nie było niepopartych czymkolwiek dowodów na to:
Settra w Khemri by władał
Nekaph z Settrą i Khatepem w Khemri
Khalida w Lybaras (ucięło nazwę na prawym dolnym rogu mapy)
Arkhan Czarny w swojej siedzibie na południe od Khemri
Apophas w Numas
Ramhotep w Quatar
Dodam, że Królowie Grobowców mają swoją magię Nehekhary, ale korzystają też z kilku z 8 magii Imperium np. światło, śmierć. Idąc więc tym tokiem myślenia uważam, że Królowie Grobowców nie będą w formie Race Packa, a w podstawowej wersji III części.
Ja wiem że TK mają osobne miasta i ich władców, ale patrząc na obecny wygląd mapy (ten obszar pod złymi ziemiami) to tak jakoś ciasno mi sie tu wydaje. Już całkowitym milczeniem pominę fakt że te tereny powinny być dużo mocniej wypchnięte ku zachodowi.
Ituriel, pamiętaj jednak, że mogą te deski usunąć, więc wcale nie będzie wtedy tak "ciasno"...
Pytanie brzmi: jak CA zamierza rozwiązać problem z podbijaniem miast krasnoludów/orków, bo rozumiem, że w waszym zamyśle TK mogliby zajmować normalne tereny VC, Imperium itp. Ze Skavenami sprawa będzie prosta, ponieważ zrobią ich na wzór WE. IMO powinni coś zrobić z tym zdobywaniem Twierdz itp. ponieważ te tereny pozostają puste.
Fajne byłyby takie górskie grobowce :D
Nie zrozumiałem za bardzo pytania. Królowie Grobowców raczej będą mogli podbijać ziemie żywych i Wampirów. Skaveni to raczej również górskie, bo o ile pamiętam to zwykłe tereny mogliby niszczyć. Zostają jeszcze Ogry, które będą mogły burzyć tereny normalne, a górskie zdobywać. Tak mi się przynajmniej wydaje.
Ciekawe jak zrobią z Wysokimi Elfami i Mrocznymi Elfami.
Według lore Mrocznym Elfom powinno zależeć na zajęciu Ulthuan, ale już Wysokie Elfy nie mają żadnego powodu aby zająć miasta Mrocznych Elfów w Naggaroth - bo po co mieliby się osiedlać w tak niegościnnym, zimnym i mrocznym miejscu?
Ciekaw jestem jak opracują w grze rywalizację tych ras. Wydaje się, że rozgrywka zwłaszcza Mrocznymi Elfami będzie ciekawa. Czy uwzględnią w ich ekonomii rolę niewolników oraz korsarstwa? Niewolnicy mogliby stać się jednym z zasobów. Czy implementują okręty, mimo braku możliwości ręcznego rozgrywania bitew? Całkiem fajnym rozwiązaniem byłoby choćby danie możliwości atakowania miast portowych bezpośrednio z morza, desantując się korsarzami wewnątrz murów.
O ile łatwo o opracowanie ciekawej rozgrywki Mrocznymi Elfami, to znacznie większe wyzwanie stanowią Wysokie Elfy. Jak stworzyć ciekawy gameplay w głównej kampanii tą nacją? Jaki mógłby być ich ofensywny cel? Według mnie warto byłoby w jakiś sposób oddać ich niewielkie zasoby ludnościowe w taki sposób, aby straty ich faktycznie bolały.
Na potrzeby TK przydałoby się pozwolić im podbijać twierdze krasnoludów/orków. Inaczej TK będzie dzielić pustkowie spalonych twierdz od głównej areny zmagań. Skaveni mogliby zapożyczyć mechanikę od Krasnoludów/Orków - nie widzę ich władających miastami ludzkimi. Nie mam natomiast pomysłu jak mogłaby zostać rozwiązana kwestia Pod-Imperium.
Dwuwarstwowe miasta, Skaveni bijący się o podziemia miast, bez bezpośredniej ingerencji w górną warstwę (poza psuciem wskaźników), obecność mieszkańców na górze dawałaby bonusy za odpadki, ale wiązałaby się z ryzykiem, że w końcu zejdą pozbyć się balastu własnego rozwoju.
Hmm.. sądzę, że Wysokie Elfy mogłyby śmiało podbić ziemie Mrocznych Elfów, gdyż i tak mają już doświadczenie do zamieszkiwania nieprzyjemnych miejsc np. w Lustrii czy Arnheim w Nowym Świecie (odsyłam TUTAJ). Podbój tego terenu przez HE to nie problem zatem. Pytanie raczej, co ze Starym Światem. Czy możemy się spodziewać sandboxowej "rekolonizacji" Starego Świata przez Wysokie Elfy. Mroczne Elfy raczej będą miały buffy do piractwa i atakowania okrętów ludzkich i Wysokich Elfów.
Ale z kim się biją? Może lepiej niech zakładają posterunek jak WE (coś w rodzaju wejście do Pod-Imperium).
Jeżeli Leśne Elfy mają powód by podbić cały Stary Świat, to nie widzę przeciwwskazań dla ich mrocznych i wysokich kuzynów. Pytanie czy ci będą mogli zdobyć ich las lub skonfederować.
Trudniej chyba będzie uzasadnić ekspansję Jaszczuroludzi ;)
Jaszczuroludzie mogliby odzyskiwać utracone miasta-świątynie, a przy tym skonfederować odizolowane miasta-świątynie z Południowych Ziem.
Z innymi frakcjami Skavenów, które zajmowałyby cenne podmiasta. W ten sposób można by ująć warstwowość świata bez użerania się z dodatkową mapą. Posterunki to pójście na łatwiznę, WE już je mają, fajnie by było gdyby jednak te mniej typowe frakcje miały swoje własne unikalne mechaniki.
Pytanie dosyć proste. Jeżeli przyjrzysz się dokładnie pozycji jaką by mieli TK to byś zauważył, że byliby otoczeni tylko przez tereny należące do Krasnoludów lub Orków. Dlatego za bardzo mi się nie widzi jak TK zajmują ich Twierdze. CA musiało w takim przypadku dodać w ich lokacji VC i Arabie lub ulokować ich bliżej ludzkich krain. Fajnym pomysłem byłoby im danie podobnej mechaniki jak mają WE, tylko z tą różnicą, że z podbitych ziem tworzyliby grobowce.
Nie do końca. Pamiętaj, że Królowie Grobowców mają swoją słynną flotę, którą napadają nierzadko wybrzeża Bretki czy innych królestw. Wydaje mi się zatem, że TK będą dążyć do wyeliminowania Wampirów jako sługusów ich wroga za życia - Nagasha - a także wyeliminowanie Ludzi, bo i tak nadal mają zapędy do wojny z innymi frakcjami ludzkimi. Z Arabią mają na pieńku, w sumie Arabowie sami uważają Ożywieńców za zmorę południa.
Więc idąc lorem to TK mogłoby podbijać miasta żywych (Ludzi) i Wampirów. Najwyżej oddzielałby te ziemie pas pustkowi, ale bezpieczna droga morska.
Na wstępie sorry za odkop
@Arroyo
Oczywiście nie wnikam skąd masz tą informację, ale czy to Twoje źródło jest wiarygodne? . Może to być oczywiście fake-news, ale z drugiej strony pamiętam gdy na parę miesięcy przed zapowiedzią Age of Charlemagne do Attyli był przeciek (zdaje mi się że nawet Heir of Carthage na youtubie zrobił wówczas o tym filmik), że CA robi dodatek z Karolem Wielkim. I co? Potwierdziło się.
Co do wspomnianego wcześniej Nagasha, jeżeli już się pojawi, to ja bym go widział w trybie hordy. A na południu jakaś horda by się przydała bo Krasnoludy lub Zieloni Grimgora beztrosko opierają wschodnie i południowe granice na krańcach mapy.
A co do Tomb Kingsów - przecież zawsze można pozwolić im na zajmowanie tylko niektórych prowincji górskich (mam tu na myśli Złe ziemie w posiadaniu Zielonoskórych). Nie trzeba im od razu umożliwiać zdobywania jakiegoś tam Zhufbaru. No a tak swoją drogą, ciekawe czy ich prowincje będą pustynnieć tak jak zmienia się środowisko pod wpływem różnego spaczenia :D