No to wychodzi na to, że jakiś błąd. Szkoda, bo akurat kilka z tych jednostek chciałem wypróbować.
Wersja do druku
No to wychodzi na to, że jakiś błąd. Szkoda, bo akurat kilka z tych jednostek chciałem wypróbować.
A jakie to jednostki konkretnie?
To jednostki z obozów oddziałów pomocniczych, takie jak ciężka jazda czy krótkie miecze. Jest jeszcze kilka ale nie pamiętam tych nazw.
To może chodzi o rzymskie Auxilia, które są dostępne tylko w poszczególnych regionach?
Przypuszczam jeśli FireFighter gra Rzymem to chodzi mu o jednostki regionalne dostępne w poszczególnych regionach. Ja też tak mam.
Jednostki auxilia można rekrutować nie można wszystkich barbarzyńskich jest ograniczenie prologu taki zapis. Zresztą to samo występuje na półwyspie Iberyjskim w Syrakuzach itd.Jak będę w grze to podam parę konkretnych nazw. Ponadto jest jeszcze taki błąd przynajmiej u mnie że nie zawsze są dostępne w rektucji kochorty germanica, orla i evocati ( nie wiem czy dobrze napisałem), a jak są to np. mogę rekrutować po kilka do armii, mimo że jest ograniczenie do jednej w armi ( chyba że dotyczy to tylko bitew multi)
Gram Rzymem jak FireFighter mam 303 turę reformy imperialne, czwarte poziomy miast, ostatni pasek imperium, jedynie nie mam zbadanych prowincjonalnych koszar. Oto lista wybranych prowincji i jednostek, których nie można zrekrutować ze względu na "ograniczenie prologu".
MAGNA GRAECIA - falangici w kolczugach - falangici - szermierze w kolczugach -miecznicy z thueros - greccy siekacze - pomocniczy hoplici - włócznicy w kolczugach - włócznicy z thueros
CISALPINA - potężne konie - pomocnicza lekka jazda celtycka - okrutne miecze - mieczowi poplecznicy - szermierze wybrani -krótkie miecze - pomocniczy wojownicy celtyccy włócznicy weterani - włócznicy Mori Gaesum - wybrani włócznicy
GERMANIA MINOR - konni kompani - pomocniczy germańscy zwiadowcy konni -dzierżyciele miecza, napastnicy, czempioni plemienni, straż przyboczna, pomocniczy włócznicy, łowcy z włóczniami, rekruci a włóczniami, pomocniczy łowcy z długimi łukami
PROVINCIA - massalijscy hoplici plus jednostki z Cisalpiny
TARRACONENSIS - średnia jazda -pomocnicza jazda iberyjska, loricatii scutarii, scutarii, średnia piechota, pomocniczy szermierze iberyjscy, włócznicy loricatii scutarii, scutarii z włóczniami, włócznicy loricatii, cohors hispanorum hastatus
Nie wszystkie nazwy mam przetłumaczone. Nie wiem jak to wygląda w państwach greckich i wschodnich. A i wydaje mi się że część jednostek mogłem rekrutować wcześniej np krótkie miecze, ale pewien nie jestem ( może mi się myli z podstawką ) W każdym razie na 100% większość z wymienionych jednostek nie da się rekrutować ze względu na wspomniane wyżej ograniczenie ( w żadnym momencie gry)
Czy jest ktoś kto ma podobne problemy grając Rzymem?
-Mimo przeprowadzonych reform Hastati oraz Principes są cały czas we wczesnej fazie (czyli są włócznikami) Nie mogę też werbować nowszych jednostek takich jak np balista.
Mod ściągnąłem przez steam a potem usunąłem i zamieniłem tym przez Mediafire.
Czy mam przeinstalować podstawkę?? Wolałbym tego uniknąć.
Gdzie mogę znaleźć najnowszą wersję tego moda??
Pobrałeś spolszczenie pod odpowiednią wersję?Cytat:
Nie wszystkie nazwy mam przetłumaczone.
Co do problemów z rekrutacją przedmówcą pewnie chodzi o to:
https://lh4.googleusercontent.com/-yGq7tTGiyf4/U62WREcew4I/AAAAAAAABuk/U3GoQ1ZDmcY/s800/2014-06-27_00002.jpg
https://lh4.googleusercontent.com/-a...6-27_00001.jpg
Tak. Dokładnie o to chodzi.
Dokładnie Marko, Rafkos mam Twoje ostatnie spolszczenie. A tak przy okazji zapytam się jak Twój projekt z ikonkami Normala wygląda bo tam ostatnio posucha, a brakuje ikonek do frakcji barbarzyńskich ( nie tylko zresztą)
Pytanko. Czy submod na 24 tury na rok działa?
Wysłane z mojego LT26i przy użyciu Tapatalka
Mosca, które nazwy dokładnie masz nieprzetłumaczone?
Zainstalowałem jeszcze raz podstawkę i proszę Was o pomoc.
Skąd teraz mogę ściągnąć DEI aby nie powtórzyć tego samego błędu?
Ja polecam pobieranie z tego tematu http://www.twcenter.net/forums/showt...ated-20-06-14)
Korzystałeś ze Standalone a nie Steam wersji?
Testowałeś kampanię rzymską?
Hiszpańskie li tylko loricatii scutarii, scutarii,cohors hispanorum hastatus
No widzisz, a już się bałem, że coś pominąłem :) Oryginalnych nazw łacińskich nie tłumaczę, bo tak ma pozostać.
Poczekam aż ten mod nabierze klarowności.
Standalone version, pobierasz wtedy jeden plik.
Powiedzcie mi jak to jest z tymi reformami, chodzi mi o to czy po reformie mamy mozliwosć przeszkolenia starych jednostek na te nowsze, czy musimy likwidować stare i szkolić nowe.
Znika mozliwosc rekrutacji starych jednostek ,masz mozliwosc rekrutacji nowych oczywiscie stare zostaja takie jakie sa nie mozna ich zmieniac jedynie ulepszac w broni pancerz ...
Z tego co pamiętam w podstawce jest możliwość przeszkolenia jednostki na inną, KAM 2150 przed wyjściem którejś z wersji DEI wspominał że ta możliwość będzie wprowadzona w modzie, co stanęło na przeszkodzie żeby to wprowadzić ?
Nie można przeszkalać starych jednostek na nowe, mieli w założeniu taką opcję ale podawali wyraźnie, że nie są pewni czy będzie istniała taka techniczna możliwość. Z jednostkami jest jakiś bug bo ja już w drugim stadium paska imperium Rzymem miałem w panelu rekrutacji jednostki regionalne z przedostatniego albo nawet ostatniego stadium paska imperium przy grze Ptolemeuszami. Ostatecznie jednak rekrutacja nie byłą możliwa ponieważ ikonki były nieaktywne - szarawe bez barw jak u tych do rekrutacji.
Z najlepszych rozwiązań to chyba agenci - gram bez żadnego submoda na nich a są zupełnie znośni i w końcu dodają kolorytu zamiast irytować.
Z minusów - spadła mi wydajność, więc optymalizacja po najnowszej łatce DeI poszła w dól, gra wczytuje się około 3 razy dłużej niż przed łatką a oblężenia w których walczą 3 pełne armie są rwane jak jasna ...... . Pomimo tego wszystkiego łatka na zdecydowany "+", jeżeli jak piszą kolejne poprawią grę zamiast zmieniać świecidełka będzie już tylko lepiej.
Po której reformie można werbować Hastati i Principes z mieczami?
Mam opracowaną "reformę szkolenia" oraz koszary poziomu drugiego a oni nadal mogą być tylko włócznikami.
Posiadam też warsztat a balisty nie mogę utworzyć...
Zainstalowałem jeszcze raz podstawkę i DEI ściągnąłem nie przez Steam...To jakiś BUG tylko dlaczego tak jest??
Przy grze Rzymem 3 poziom imperium.
Reformy zalezą nie tyle od technologii, co od poziomu imperium. To nie podstawka. Zdobywaj nowe tereny.
Ta sama sytuacja. Dostępne po reformie polibiańskiej.
Proszę i pomoc. Jak poprawnie zainstalować ikonki bulldoga. Bo tam cis o delete jest i nie ogarniam tago...i zostawić który plick bo są dwa do odpalania...proszę
Wysłane z mojego LT26i przy użyciu Tapatalka
Ja nie miałem żadnego problemu - wrzucasz pobrany i rozpakowany plik do data/UI - podmieniasz pliki units. Jeżeli grę masz na Steam to w menager modów pojawi się nowy submod - zaznacz ptaszka w okienku aktywacji.
Ktoś wie może do jakiej kultury przynależy Numidia?
Z opisu wynika, że do wschodniej, z menu zarządzania frakcją również. Budynki też dają bonus do wschodniej kultury. Natomiast generałowie chyba przynależą do kultury punickiej albo pustynnej? Podobnie dygnitarze zwiększają wpływy tej drugiej. Chciałem "nawrócić" początkowe ziemie na jednolitą kulturę, ale po działaniach podjętych odpowiednimi cechami generałów, dygnitarzami i budynkami spowodowały tylko tyle, że się w tym zgubiłem. Ktoś to rozwikłał?
Ulepszanie jednostek po reformach już możliwe! Zostanie to najprawdopodobniej dołączone w pełni do DeI przy kolejnej wersji. Działa na już rozgrywane kampanie:
http://www.twcenter.net/forums/showt...-(Updated-0-2)
Pograłem sobie ostatnio troszkę jak zwykle Rzymem poziom Vh/h w ostatnią wersję tego moda i hm.. mam nieco mieszane uczucia. O ile sam początek rozgrywki jest całkiem ekscytujący, najazd plemion bałkańskich i Galów( kilka świetnych bitew) to później zaczyna się stagnacja. W raz z powiększeniem imperium do poziomu umożliwiającego reformy Mariusza gra staje się po prostu nudna. Mając za sąsiadów potężnych Ptolomeuszy, Partów, Scytów i Massylie i mając z nimi bardzo negatywne stosunki i granice zupełnie nie obsadzona wojskiem nikt mnie nie atakuje !!! Najczęściej na tym etapie moja gra Rzymem dobiega końca nie doczekawszy reformy Augusta. Jest to już niestety, któraś z kolei kampania, która kończy się w ten sposób. Chyba czas poszukać innego moda, ten staje się dla mnie powoli nudny :( Brakuje mi tego dreszczyku: zaatakują nie zaatakują i z utęsknieniem zaczynam czekać na EB2
W DEI mimo że niektórzy psioczą na świetność rzymskich jednostek to da się nimi grać, a do tego AI przeciwnika podczas bitew jest wiele bardziej trudna niż w podstawce...
Da się ich z flanki zaskoczyć ,a podczas oblężeń zatykają wszystkie luki, co powinni robić od dawna:)
Problem ze słabością Rzymu jest znany społeczności Total War zarówno tu jak i na TWC, w następnych wersjach moda ma być poprawiony balans.