A tak z innej beczki - przeszedl juz ktos z was kampanie?
Wersja do druku
A tak z innej beczki - przeszedl juz ktos z was kampanie?
Ile trzeba mieć wygranych bitew, aby na liście multi pokazało mój nick, gdy kliknę "pokaż moją pozycję" ?
Dla urozmaicenia :
Przed pojawieniem się oficjalnych frakcyjnych DLC:
Wszystkie frakcje poza Rhodos odblokowane modem na TWCenter, czas stworzyć konfederację z przyszłych Wenedów ;)
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... s-round-80)
Dla chcących dłuższych bitew:
Poza tym mod bitewny Radiousa w najnowszej wersji , w zasadzie idealnej, odpowiednio zbalansowany (wydłuża bitwy) również wydany (jw. TWcenter) Radious Battle Mod.
Większość modów Radiousa niestety jest przeholowanych w drugą stronę. Tak było na przykład z tym na morale.
Ten nowy jest ok.
Ale co tam, naprawdę jest świetnie, że powstaje tyle mniejszych i większych, mniej lub bardziej chałpniczych modyfikacji tak krótko po premierze.
Gdyby tylko mody trafiały na Nexus albo choć ModDB, korzystanie z TWCenter to męczarnia.
Dlatego dla bitew od Radious o wiele lepszy jest mod Close Combat ;)
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... d-8-9-2013)
Zgadzam się. ;)Cytat:
Zamieszczone przez K A M 2150
Zmieniając temat: http://pclab.pl/art51958.html
Hmm no pograłem parę bitew z ostatnią wersją CC moda i szczerze powiem, że żadnej róznicy w stosunku do podstawki w długości walki wręcz nie zauważyłem (mimo poprawnej instalki moda) .
Ładnie za to prezentują się odległości pomiędzy poszczególnymi wojakami w jednostce. Niestety same starcia nadal jak dla mnie za krótkie. Kwestia upodobania.
Jednak pozostanę przy Radious Battle Mod w ostatniej wersji bo oferuje to samo co CC, jednak róznica jest znacznie bardziej odczuwalna na plus.
Do tego też daje te odstępy między wojami i parę mniejszych tweaków. Fakt, że jego pierwsze wersje były zbyt przegięte ale ta z niedzieli jest optymalna.
Też polecam wypróbować choćby dla porównania z ostatnim CC.
Do tego Radious dokładnie opisuje co zmienia jego mod, natomiast CC ma szczątkowy i ogólny opis. Bitwy są ciekawsze z RBM ale w pełni rozumiem, że CC tez może się podobać.
Także dzięki KAM za polecenie bo nawet nie wiedziałem o CC wcześniej.
Tak czy siak, bardzo cieszy, że mamy tyle modów do wyboru juz teraz (co prawda bardziej są to tweaki mechaniki, niż kolosy pokroju TR ale myślę że za rok ciężko będzie się oderwać od gry w rozmiate rozbudowane mody), i ludziska tweakują z kopyta.
Szkoda że Sparty nie udało im się jeszcze odblokować... :/ ale i tak na + Jeszcze parę dni temu, ktoś pisał jak wypuścili pierwszą frakcje odblokowaną że przy innych wywala grę a tu proszę... ;] Co nie zmienia faktu że nadal ubolewam nad Spartą... ;/Cytat:
Zamieszczone przez Umbrecht
A jest jakis mod obnizajacy dmg i celnosc jednostek?