Nie ma takiej opcji, jest temat indywidualne kompilacje skryptowe, poczytajcie i usuwajcie co uwazacie. Gra byłaby śmiesznie łatwa bez pewnego dopakowania ai. W Bellum jest to rozsądnie zrobione, nie to co w SS 6.4.
Wersja do druku
Nie ma takiej opcji, jest temat indywidualne kompilacje skryptowe, poczytajcie i usuwajcie co uwazacie. Gra byłaby śmiesznie łatwa bez pewnego dopakowania ai. W Bellum jest to rozsądnie zrobione, nie to co w SS 6.4.
W SS 6.4 to z kolei sie AI na Vh/ Vh jedzie jak bura suke. W 100 tur mozna pol swiata podbic ^^
No nic zagram wtedy na strategicznej medium i zobaczymy jak to pojdzie, moze rzeczywiscie przegiety jest VH.
Czyli tak jak napisałem ci na pw.... to nie jest historyczna tylko fantasy! czepiasz się o religie Słowian a nie czepiasz się że srają kasą... i to ma być historyczne??
Haha, na tym medium to strasznie latwo sie kase trzepie :) , myslal ktos moze o modzie ktory by wprowadzil kary ekonomiczne z VH na medium :p? (czy te kary sa opisane w campaign script?)
Luqass(PL) dostajesz słowne ostrzeżenie za wulgaryzmy. Chyba oszalałeś jak myślisz, że w modach ai nie ma bonusów, musi je mieć by być wyzwaniem dla ludzkiego Gracza, nie radzisz sobie graj na easy. Pomysł z religią Słowian jest do niczego jak dla mnie. Usunięcie tych bonusów z gry jest banalnie proste poradniki moderskie poczytaj, to może zrozumiesz. Dla mnie te bonusy są za niskie, nawet na VH.
Moggwai w campaign_script to jest w balance script raczej.
Ciekawe... gdzie ja tu użyłem wulgaryzmu? "srają" to wielkim przekleństwem nie jest... za to twoje "zajebisty" jest już większym...
Kończ z tym pisaniem nie na temat, postów nie związanych z meritum ok? Za to powinieneś osta dostać, drugi raz cię upominam.
To je usuń? w końcu po coś masz tego moda...
Nie wiem o co ci chodzi. Nie zamierzam nic usuwać z moda jasne? Masz problem z tym to się naucz i sam sobie campaign_script zmodyfikuj, ja nie zamierzam. Gram na wszystkich skryptach i tak zostanie.
Edit: viewtopic.php?f=367&t=12791 Jest nowa wersja megasubmoda z dnia 20.03.2013.
Czy da się jakoś włączyć auto savy. Bardzo mnie to denerwuje, przedchwilą straciłem kilkadziesiąt tur norwegią...
W pliku o nazwie BellumCrucis6 plik cfg w katalogu moda zmień z autosave = 0 na autosave = 1 sam jesteś sobie winien. ;)
Bardzo bolesna sprawa... Nie zapisywałeś stanów gry ręcznie? - To absolutny mus przynajmniej co 2-gą turę. Możesz nadpisywać savy ale co min 4 tury save stały.
Dzięki wielkie. Tak zapisywałem ręcznie..ale tylko na pierwszych 10 turach. Poza tym jakoś tak z perspektywy czasu nudno się nimi grało ;D
Zagraj Polska, bedziesz mial tyle zabawy ze padniesz :)
Nowy Instalator dla Megasubmoda od Wino z dnia 24.03.2013, szczegóły tutaj, link: viewtopic.php?f=367&t=12871&p=283883#p283883
Mnie wywala kiedy pobuje stoczyc bitwe z buntownikami,zrobilem wszystko wedlug opisu krok po kroku,ale to nie jest zaden duzy problem,rozwalam ich a auto.bardziej martwi mnie to ze mam 35 ture i nic kompletnie sie nie dzieje.Gram na medium,powinienem zmienic na hard?
Ale grasz na zwykłym MEGA, na instalce czy na czym?
Pytanie używałeś Instalki Wino? Miałeś wcześniej ai bitewne Germanicu5 ? Jak tak to wgraj je po zainstalowaniu megasubmoda od Wino z instalkia bitwy powinny działać.
Edit: Ja zainstalowałem Megasubmoda z instalki Wino na czyste Bellum i śmiga jak złoto. Potem wrzuciłem na poprzedniego megasubmoda i było ctd w bitwach, ale to nie pzrez Instalke Wino a ai bitewne Germanicu5 wersja 5.7, jakie miałem. Wrzuciłem plik z manual integration z g5 od Germanicusa do katalogu Bellum i działa. Co do kampanii kim grasz i jakie ai, poczekaj, na oryginale na Medium 35 tur to za mało, wojna sie zacznie lada moment.
Witam pobieram wszystko od nowa wcześniej ctd w 35 turze, chyba przez buntownicze miasto Praga szkoda bo grając polakami w końcu miałem spokój a wszyscy inni lali się aż miło było patrzeć. Teraz jak instaluję od nowa chce wszystko dopieścić submodami itd te z forum już pobieram ale może są jeszcze jakieś inne dodatki np kiedyś był jakiś skrypt "Powstanie Bułgarów" im więcej takich bajerów tym lepiej i żeby działały z spolszczeniem 8-)
Nie musisz nic pobierać osobno, po to jest właśnie instalka :) Ona ma w sobie wszystkie submody. Powstania są w submodzie Mietka77, ale jakie to już nie pamiętam. Na pewno w Afryce i litwinów, bułgarzy też chyba, ale doczytaj w wątku o submodzie Mietka77.
EDIT: zazwyczaj jestem bezlitosny dla leniwych buntowników i ścinam głowy jednym pociągnięciem miecza, ale dzisiaj mam łagodne serce i sam znalazłem: "Dodany jest działający bunt Litwinów... powstanie w Afryce przeciw normańskim najeźdźcom..."Bulgar Revolt" - to jest opis z submoda Mietka.
O co chodzi z tymi technologiami. Mój uczony i szpieg siedzą w Krakowie i nic się nie dzieje ;/
Nic się nie dzieje jak coś wykradniesz zanosisz to do stolicy i w następnej turze pojawi się komunikat że pozyskałeś coś nowego. Daje to jakieś korzyści jak wykradnę np produkcje monet jakiś dochód do skarbca bo ja nic nie zauważyłem. Powie ktoś jak wygląda bunt Litwinów z megasubmoda powstaje państwo ? i w którym roku się tego spodziewać.
Bunt Litwinów jest około 1217 roku plus minus kilka lat. Litwini oblegają Wilno i bodajże jedno inne miasto. Nie powstaje ich państwo, po zdobyciu obleganych prowincji sa one buntownicze, to symulacja rodzącej się litewskiej tożsamości. Podobnie powstanie Bułgaró ono jest około 1197 roku, o ile te ziemie ma Bizancjum, znaczy Bułgarię. Technologie jak wykradamy to możemy pewne budynki budowac szybciej niż inni, te związane z technologiami.
Mam pytanie czy jak wszystkim jednostkom w pliku units zwieksze rozmiar razy 2(np z 45 na 90 itd.) to czy balans bedzie taki sam jak na nie edytowanym pliku units?
Powinien być taki sam.
Hej, ma ktoś może zangielszczenie na jakimś innym serwerze?(innym niż ten na twc) z spolszczeniem mam jakieś problemy, a jako ze angielski język bardziej przystępny niż włoski...
Właśnie znalazłem godzinę temu, bo też szukałem :)
http://www.sendspace.pl/file/712199c...sh-files-final do tego dorzuć tą poprawkę: http://www.twcenter.net/forums/attac...1&d=1330712494 i gitara gra.
Zainstalowałem wszystko megasubmoda też odpaliłem działa wrzuciłem plik na ograniczoną rekrutację w opisie instalacji jest usuń plik map.rwm ale u mnie go nie ma ? co jest grane
Jak ograniczoną rekrutację wgrałeś zaraz po Instalacji megasubmoda z Instalki Wino to map.rwm nie ma bo usunęła je instalka. A jak po Instalce Megasubmoda grałeś kilka tur to map.rwm musi być.
Zagrałem angolami 1 ture. Mam takie 2 pliki 1 w imperial campaning i jeden w norman_proluge usuwać? Jeden waży 7,83MB drugi 4.45MB.
A możesz sobie usunąć, niech ci będzie ;)
Tak z ciekawości co to za plik dlaczego po każdej zmianie trzeba go usuwać za co on odpowiada?
Zawiera informacje już przetworzone związane z plikami tekstowymi i graficznymi przykładowo map_heights.hgt, a które odpowiadają za kształt i informacje zawarte na mapie kampanii, stąd sugestia by kasować po zmianach w tychże plikach...
Dzięki, lecz mam jeszcze jedno pytanie, na stronie moda na twc jakiś tam jegomość napisał ażeby cytuje " delete the .bin corresponding text files", cóż to mam znaczyć mam wszystkie tego rodzaju plik usunąć cz tylko jakieś wyszczególnione? Przepraszam za mało inteligentne pytanie, lecz jeszcze nie miałem okazji spotkać się z czymś takim, a jak widać moja wiedza na temat informatyki jest dosyć skromna. Z góry dziękuje za pomoc po raz kolejny ;)
W katalogu text są pliki .txt i .bin (o tej samej nazwie co te txt). W plikach txt masz po prostu teksty, które występują w grze i tu właśnie te włoskie teksty są zamieniane na polskie. Natomiast gra korzysta z plików .bin, które sobie tworzy na podstawie plików txt. Więc jeśli naniesiesz jakiekolwiek zmiany w plikach txt to musisz usunąć "korespondujące" (czyli o tej samej nazwie) pliki .bin, aby gra je sobie odtworzyła, z tym że już nowe, ze zmianami.
Testujcie nowe ai strategiczne Pitera wersja 3.4 z 28.03.2013 nowsze niż w megasubmodzie link: viewtopic.php?f=367&t=9822
Wie ktos jak zrobic zeby nad jednostkami nie bylo tych duzych flag.
Otwórz plik cfg i zmień show_banners z 1 na 0.
[video]
show_banners = 1
Który skrypt odpowiada za tytuły władców (król Włoch, Iberii, Irlandii itp.?) I jak zmienić dostępność tych tytułów na coś takiego:
Earl of Sicily (Earl Sycylii)
Dostępny dla: wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Palermo, Syracuse.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Palermo.
Lord of the Desert (Władca Pustyni Sahary)
Dostępny dla: wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Marrakesh, Sigilmassa.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Sigilmassa
King of Serbia (Król Serbii)
Dostępny dla: wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Soli, Ras.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Ras.
King of Boemia (Król Czech)
Dostępny dla: wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Praga, Ołomuniec.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Prague.
Supreme King of Ireland (Najwyższy Król Irlandii)
Dostępny dla: wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Dublin, Cork.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Dublin.
Prince of Wales (Książe Walii)
Dostępny dla:wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Bangor.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Bangor.
King of Burgundy (Król Burgundii)
Dostępny dla: wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Lyon, Aix, Dijon.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Lyon
Grand Duke of Lithuania (Wielki Książe Litwy)
Dostępny dla: wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Ryga, Lyndanisse, Wilno.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Wilno.
Marquis of Tuscany (Markiz Toskanii)
Dostępny dla: wszystkich
Prowincje jakie należy posiadać: Florence, Pisa.
Prowincja w jakiej musimy pozostawić dowolnego generała (bez innego tytułu) na minimum jedną turę: Florence.
TYTUŁY IMPERIALNE - TYLKO dla LIDERA FRAKCJI:
Holy Roman Emperor Święty Cesarz Imperium Rzymskiego
Dostępny dla: Frakcji katolickich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Holy Roman Empire.
Tytuł jaki należy posiadać: King of Germany (Król Niemiec).
Region jaki nasz lider Frakcji musi odwiedzić na minimum 1 turę: Districtum Urbis (Rzym).
Imperator Omnium Romanorum
Dostępny dla: krajów chrześcijańskich
Zdobyte lub posiadane prowincje: Rome, Constantinople, Athens, Smyrna, Palermo, Cagliari, Bari, Naples, Milan, Venice, Durres, Zara, Paris, Bordeaux, Marseilles, Lyon, Rennes, Iruna, Barcelona, Granada, Seville, Toledo, Lisbon, Santiago, Valencia, Tunis, Mahdia, Barqa, Caesarea, Konya, Ancyra, Aleppo, Jerusalem, Antioch, Damascus, Alexandria, Cairo.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Rome.
Eastern Latin Emperor Łaciński Cesarz Konstantynopola
Dostępny dla: Frakcji katolickich.
Frakcja jaką należy zniszczyć: Byzantine Empire.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Constantinople.
Grand Prince of Russia (Władca całej Rusi)
Dostępny dla: wszystkich
Zdobyte lub posiadane prowincje: Kiev, Novgorod, Smolensk, Ladoga, Chernigov, Turov, Perejaslav, Moscow, Rostov, Ryazan, Polotsk, Torzov, Vladimir.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Moscow.
Caliph of Islam Kalif Islamu
Dostępny dla: Frakcji islamskich.
Zdobyte I posiadane prowincje: Baghdad, Medina, Cairo.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Baghdad.
Qaysar î Rum
Dostępny dla: Frakcji islamskich.
Zdobyte I posiadane prowincje: Constantinople, Adrianopolis, Thessalonica, Athens, Monemvasia.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Constantinople
King of Italy Król Włoch
Dostępny dla: wszystkich
Zdobyte lub posiadane prowincje: Milan, Asti, Genoa, Florence, Pisa, Bologna, Verona.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Milan.
Rex totius Angliae et Dennemarchiae et Norregiae et partis Suovorum (Władca całej Anglii, Danii, Norwegii i części Szwecji)
Dostępny dla: wszystkich
Zdobyte lub posiadane prowincje: Arhus, Lund, Roskilde, Bergen, Tønsberg, London, Winchester, Nottingham, Exeter, York, Uppsala
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Roskilde
King of Spain (Król Półwyspu Iberyjskiego)
Dostępny dla:wszystkich
Zdobyte lub posiadane prowincje: Toledo, Cordoba, Granada, Zaragoza, Leon, Burgos, Seville, Santiago, Barcelona, Valencia, Iruna, Salamanca, Majorca, Badajoz, Tortosa.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Toledo.
Lord of ¼ and half of the Eastern Roman Empire (Władca 1/4 Cesarstwa wschodniorzymskiego)
Dostępny dla: wszystkich oprócz biancjum.
Zdobyte lub posiadane prowincje: Venice, Crete, Adrianopolis, Naupactus, Monemvasia.
Miasto w jakim musi być nasz Lider Frakcji przez minimum 1 turę: Venice.
Witam!
Po przerwie chciałbym wrócić do grania w BC 6.3, ale pamiętam, że maksymalnie denerwował mnie moment, w którym możnowładcy domagają się budowy Trybunału i od tej pory komp nie proponuje mi już małżeństw dla generałów. NIE CHCĘ "produkować" tych księżniczek, który skrypt muszę usunąć, żeby pozbyć się tych najtańszych z tanich prostytutek???
Z góry dziękuję za pomoc!
Ps.: Dodam, że czytałem post Arthas990 ze strony 5 tego tematu, gdzie są wyjaśnione funkcje wielu skryptów, ale tego nie znalazłem...