-
1. Neutralny, za to bardzo pozytywny wobec członków swego klanu.
2. Czci Thystionusa, pasje szanuje prócz szalonych
3. Lubi spokój a psikusy potrafią doprowadzić go do szału, tak samo jak żarty z niego, które traktuje jak urazę.
4. Sam był gromem więc stosunek jest pozytywny
5. Chce przynieść chwałę swojemu klanowi, bogactwo mało go obchodzi.
6.Każdy powinien być wolny.
7. Szanuje cudzą własność, nie kradnie
8. Nienawiść
9. Wzrost-260 cm
Waga-250 kg
Wiek- 20 lat
Włosy- nieregularne kępy czarnych włosów na ciele i broda
Ubiór- żelazna kolczuga i szaty brązowego koloru.
Znaki szczególne- duże rogi
Uzbrojenie- dwuręczny miecz, widać ślady częstego używania
Sposób poruszania- kroczy z dumą i spokojem
Cel- swymi czynami nieść chwałę swojemu klanowi
-
Izabel ekwipunek
kryształowa kolczuga 500
dwa sztylety 16
bogaty strój podróżny 40
amulet Oszukania śmierci 450
1500-1006= 494
MG
Ok, napisz co daje Amulet oszukania śmierci w skrócie.
W kosturze masz miejsce 1 wątek, możesz go mieć tam gotowy. Wybierz jakiego czaru wątek tam masz. Możesz go zmieniać.
-
Gdzie ten link do ekwipunku?? Oraz: co to Therańskie Imperium i jaki jest ogólnie na świecie stosunek do niewolnictwa? Bo widzę że prawie wszyscy mają zero tolerancji dla tego zjawiska. Wciąż też nie wiem jaki powinienem mieć ekwipunek, myślałem o średniej zbroi i dwuręcznym mieczu ale moja dyscyplina to raczej broń jednoręczna i lżejszy pancerz więc już sam nie wiem.
-
1. Neutralny, nie uważa się za lepszą od innych.
2. Szanuje wszystkie Pasje oprócz szalonych. Nie wyróżnia żadnej poprzez oddawanie Jej czci.
3. Dość duże.
4. Neutralny. Uważa, że Ci co nie mają skrzydeł muszą sobie radzić w inny sposób.
5. Dąży do zdobycia bogactw, sława jej nie interesuje zupełnie.
6. Całkowicie przeciwna.
7. Jeśli ktoś nie umie upilnować swej własności, to nie jest cudza, tylko jej. Swojej zaś broni niczym lwica młodych.
8. Niechętny. Uważa że władza deprawuje, a władza absolutna deprawuje wręcz absolutnie.
9. http://3.bp.blogspot.com/-riXqLGvjmD...Windling+4.jpg
Wzrost - 50 cm
Waga - 7 kg
Wiek - 21 lat
Włosy - długie, ściągnięte na czubku głowy w koński ogon.
Ubiór - lekka żywa zbroja (pnączo): nagolenniki, karwasze, naramienniki i napierśniki. Krótkie portki i biustonosz. Sandały.
Znaki szczególne - przeźroczyste skrzydła
Uzbrojenie - noże do rzucania
Sposób poruszania - często używa skrzydeł, by nie męczyć zbytnio swych nóg, które ma o wiele mniejsze od reszty drużyny.
Cel - zdobycie bogactwa, które pozwoliło by jej wieść resztę życia w luksusie.
-
Link do ekwipunku i wielu innych jest od wielu godzin w poście 29.
Therańskie Imperium to coś jakby Rzym tamtego świata, Barsawia kiedyś mu podlegała teraz jest wolna, poza niewielką jej częścią jaką okupuje nadal Imperium.
Barsawianie potępiają niewolnictwo, a Theranie propagują i popierają.
Dwuręczny miecz może być, ale raczej typu katana, ale klasyczny też ujdzie
-
Dzięki, jakoś to przegapiłem :o
-
Alianea - ekwipunek:
6 x sztylet lotny - 150
rękawiczki ciche palce - 140
pnączozbroja - 125 (może i taniej, bo nie na cale ciało, tylko na to co na obrazku z postacią).
przybornik dla złodzieja - 100
zestaw podróżny - 15
ubogi strój - 1,2
eliksir leczenia - 600
okład Kelixa - 50
racje podróżne - 10
sakiewka - 0,8
bukłak na wino (pełny trunku) - 3 (2 za bukłak, 1 za wino)
mały kryształ świetlny - 75
Razem - 1270
1500-1270=230 srebra.
Zmieniłem wagę postaci z 20 na 7 kg. Po prostu kompletnie nie wiedziałem ile może ważyć taka pół metrowa miniaturka kobiety. W podręczniku jednak znalazłem wzrost i wagę przeciętnego wietrznika - 6 kg przy 45 cm wzrostu. Przy 5 cm więcej wyszło mi dokładnie 0,66667 kg do dodania.
-
Amulet Oszukania śmierci, najczęściej z turkusu lub turmalinu, powoduje 3 obrażenia, w chwili gdy bohater zginie automatycznie pozwala Mu wykonać dodatkowy test zdrowienia i to o 5 stopni lepszy niż zwykle co może zdecydować o przeżyciu.
Matryca 1 Duch mgły
Matryca 2 Krąg życia
Matryca 3 Krąg zimna
W kosturze skoro mieści się jeden wątek to jednowątkowa Ochronna mgła pasuje idealniexD
-
Elenwena - ekwipunek
Płaszcz obszywany futrem - 50
Bogaty strój podróżny - 40
Miecz - 20
Strzały - 25
Łuk elficki - 200
Kołczan - 2
Utwardzona zbroja skórzana - 40
Biżuteria razem - 255
Amulet oszukania śmierci - 450
Zestaw podróżny - 15
Racje na tydzień - 10
Razem: 1108 zostaje 392
-
Dwuręczny miecz- 125
Trollowa proca- 15
Kolczuga- 180
Ubranie podróżne- 8
Zestaw podróżny- 15
Lina 10 metrów - 15
Eliksir leczenia- 300
Mały kryształ świetlny - 75
1500-733=767