Nie bardzo, bo nie gramy nacjami typu Rajpuci i Sindh.
ACN zrobimy linie, za którą nie będzie można wychodzić.
Wersja do druku
Nie bardzo, bo nie gramy nacjami typu Rajpuci i Sindh.
ACN zrobimy linie, za którą nie będzie można wychodzić.
Cytat:
Zamieszczone przez Marat
Moze jeszcze Rajputow dodac wtedy zostanie tylko jedna nacja SI na wschodzie?Cytat:
Mam pytanie czy jeszcze ja mógłbym się dopisać?
15 to nie tak dużo a chciałbym pograć w innego moda niż WWmE z ludźmi.
Grałem Rajputami i ich straż przyboczna jest niesamowicie silna... Co prawda z tego co kojarzę, to nie mają dostępu do katapult, ale i tak. W każdym razie czasami dochodzi do dziwnych wyników bitew, nie wiem na ile to samo BC16, ale nie polecam :P Chociaż wtedy można by grać bez ograniczeń żadnych.
To na 2.0, o ile pamietam na 1.5 jest ok.Cytat:
Zamieszczone przez Avasil
1.Marat
2.ACN
3.Profesor
4.Matisek
5.Destro7er
6.Technik
7.Pop
8.Zwiastun
9.seba225
10.Adi087
11.Krzywosuty
12.kamilch2
13.Kapsul
14.RemoPL
Jeśli zainteresowanie jest takie duże, niech ktoś zacznie BC 18, ale pierwszeństwo by mieli ci nie grajacy w BC 17 :)
Jakie państwo nie jest trudne do prowadzenia na tym modzie? Czego polecacie nie brać?
a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnikaCytat:
Zamieszczone przez Marat
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek oraz wszystkie rodzaje miast
c) Trebuszami oraz wszystkimi rodzajami machin prochowych można zdobywać wszystko
d) Punkty a)-c) nie dotyczą rebelii.
e) Wszystkie typy osad i forty można zdobywać za pomocą machin budowanych podczas oblężenia (tarany, drabiny, wieże oblężnicze)
O te chodzi?
Kapusl, to było na 1.05 w ostatniej KO na tym modzie. Sam żeś chyba grał na wschodzie przeciwko Maryniaszowi i Avasilowi? Tylko właśnie, wcześniej nie było kłopotów, choć w sumie to z Rajputów nie powstawała raczej potęga. Zagrajmy w 14, nie ryzykujmy.
Zwiastun, o te.
Wybieramy frakcje, czy zwykłe losowanko? :) MI to osobiście obojętne, tylko przydałby się ktoś spoza ko, kto wylosuje kolejność wyboru lub frakcje dla gracza.