Ooo, ale chore, jeśli to tak ma być, to ja podziękuję. Kiedyś gdzieś czytałem, że Origin i Uplay ponoć szpiegują użytkowników :/
Wersja do druku
Ooo, ale chore, jeśli to tak ma być, to ja podziękuję. Kiedyś gdzieś czytałem, że Origin i Uplay ponoć szpiegują użytkowników :/
Zaprezentowano 4 bohaterów Przystani. Jednym z nich jest mój imiennik:
http://www.tawerna.biz/czytaj_newsa_...nie-tylko.html
Stawiam na Tyris :P. Nie wyglądają źle, choć ludzie są dla mnie bardzo mało ciekawi.
Jak wiemy twórcy postanowili wyrzucić te ohydne modele lisza i wampira, które zostały żywcem wyjęte z szóstej części. Pojawiły się dwa głosowania.
https://mmh7.ubi.com/pl/blog/post/vi...he-lich-design
https://mmh7.ubi.com/pl/blog/post/vi...vampire-design
Jestem za opcją kapłana śmierci i krwawego potwora.
https://mmh7.ubi.com/pl/blog/post/vi...hall-of-heroes
Nie można też zapomnieć o wrzuceniu kilku bohaterów Akademii.
Ja o dziwo za kapłanem śmierci i Nocną panią ;)
Krwawy potwór spodobał mi się dzięki temu, że byłaby to odskocznia od szlachetnych wampirów zaserwowanych Nam w piątej, czwartej i szóstej części.
Mamy Twierdzę
http://mmh7.ubi.com/en/factions/stronghold Jak dla mnie Twierdza błyszczy. Powrót Gnolli, Bazyliszków i Behemotów jest bardzo dobry. Tło muzyczne jest niezłe, choć moim zdaniem średnio pasuje do tego miasta. Ekran mi się podoba.
Faktycznie średnio do nich pasuje, bardziej do nacji typowo plemiennej, ale ludzi. O dziwo jednak bardziej przepadałem za muzyką orków z Heroes 6 ;)
Ale za to jednostki Orków to będzie cudo.
EDIT: Znamy wyniki głosowania nad zmianą licza i wampira. Wygrały 1% przewagą: Krwawy Potwór i Kapłan Śmierci.
Czyli wygrali moi faworyci. Teraz pozostaje czekać na Sylvan i Loch. Premiera gry prawdopodobnie będzie na wrzesień. Muzyka orków z HVI była dobra.
Zaprezentowano dziś parę obrazków z gry Twierdzą, wśród nich znajdziemy wierzchowca Orków:
https://ubistatic-a.akamaihd.net/000...hold_Mount.jpg
https://ubistatic-a.akamaihd.net/000...entureMap1.jpg
https://ubistatic-a.akamaihd.net/000...CombatMap5.jpg
https://ubistatic-a.akamaihd.net/000...enturemap3.jpg
Grywalnie zbliżone do Heroes V, czyli mojej ulubionej części serii. Mam jednak nadzieję, że zmienią wygląd mapy, jest paskudny. I aż boję się, czy mój GT830M udźwignie tę grę, czy jednak będzie mnie czekała zmiana laptopa. A tu tak na pocieszenie jeszcze obrazek idealny na pulpit:
https://ubistatic-a.akamaihd.net/000...old_Heroes.jpgTak z innej beczki, nie wydaje Wam się, że te wszystkie wojny ludzi z Demonami w wykreowanym przez Ubisoft świecie Ashan są trochę podobne do wojen Imperium z Chaosem z Warhammera? Bo tak co część, a nawet patrząc do kalendarium świata Ashan to wojna z Sheogh jest.
Jak dla mnie tych wojen z demonami było za dużo i po trochu mi się znudziły.
Dziś do internetu wyciekł filmik przedstawiający Nekropolię. Cóż, jest całkiem ciekawy
(ślady na metalu wyglądające jakby ktoś przejechał po nim piłą łańcuchową)
Cieszy mnie, że się zrozumieliśmy. henryk5pio
Bohaterowie mocy u Twierdzy ujawnieni. Są to:
Warmongers -Podżegacze wojenni pragną tylko walki i krwi. Ich trening i dzienne myśli są ukierunkowany w stronę bitwy. Prowadzą oni swoje oddziały z pędem i siłą. I są pewnie najśmiertelniejszymi bohaterami Ashan, prowadząc grupę źle uzbrojonych wojowników. Ich główne umiejętności to: Szał Krwi, Okrzyki Wojenne, Atak.
Barbarians - Barbarzyńcy są typowymi orkijskimi bohaterami, nawet jeśli kilku z nich jest innej rasy. Ich umiejętności są dobrze zbalansowane, chociaż są oni dowódcami, polegającymi bardziej na swoim szczęściu niż Podżegacze czy Wodzowie. Ich główne umiejętności to: Szał Krwi, Okrzyki Wojenne, Działania Wojenne.
Chieftains -Wodzowie są energicznymi przywódcami, często wybieranymi na generałów podczas podróży i na dowódców, kiedy budowana jest nowa osada. Ich większa skłonność do negocjacji niż do zabijania jest czymś bardzo rzadkim pośród Orków. I nawet jeśli są często niedoceniani, zdarzało się, że dokonali przełomu w historii swojego ludu. Ich główne umiejętności to: Szał Krwi, Działania Wojenne, Obrona.
http://www.tawerna.biz/uploads/image...ght_Female.jpg
http://www.tawerna.biz/uploads/image/STR_Might_Male.jpg
Nie wiem jak dla Was ale dla mnie za bardzo "wschodnio" wyglądają, jakoś nie przypomina mi to starej dobrej barbarzyńskiej twierdzy.
To przez te nakrycia głowy wschodem pachnie. W sumie wyglądają lepiej niż rycerze.
Poczekam pewnie chwilkę poczytam pierwsze recenzje jak wyjdzie i wtedy jak kasa będzie to kupię. VI kupiłem i żałuję. Nie pograłem nawet w nią, bo kupiłem by grać na multi ale się nie dało z Arroyem grać z nieznanych powodów :( Poza tym nawet samouczka nie przeszedłem bo mnie AI na końcu w balona zrobiło :( Chyba spróbuje od początku przejść ten samouczek i pograć jakieś scenariusze czy coś. Jak ktoś chętny na wspólną kampanię to pisać na steam :)
EDIT. Kiedy premiera?
Premiera? Sam nie wiem, celuję, że we wrześniu. A co do Orków. Spójrzmy na to inaczej, odcinając się od trójki. Od Heroes V jest to całkiem inny świat, całkiem inne obyczaje etc. O ile w Heroes V mieliśmy genialnych Orków ze stepów Ranaaru (tak się nazywała kraina orków Gotaia i Kuroqua), to w szóstce byli Orkowie z wysp Pao (tam też zdołał zwiać Kunyak - oswobodziciel swojej rasy). Teraz przyszedł czas najwyższy na trzeci szczep Orków. Jak mieliśmy wręcz idealnie pasujących do swoich obszarów Czarodziei ze Srebrnych Miast, tak teraz mamy Orków z pustyni Sahaar. Strzelam, że chodzi o pustynię na południu od Srebrnych Miast. Wg mnie idealnie wpasowują się w klimat terenów pustynnych, znanych w tamtym rejonie.
Nowy trailer i beta gry.
Foty z Heroes VII Beta - od jakiegoś gościa z grupy na FB:
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...de&oe=5600C60B
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...14&oe=5601B53F
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...45&oe=55F20ED5
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...79&oe=55EAE5C7
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...b6&oe=55E8374F
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...f7&oe=55E778C5
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...14&oe=55F844AA
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...56&oe=55FCE04B
Ktoś mi wytłumaczy, czemu w dobie 3D nie chcą wprowadzić heksów? Przecież to by fajnie urozmaiciło rozgrywkę. Ale zameczek bardziej na plus niż minus, chociaż dużo zależy czy budynki nadadzą mu fajny klimat;)
Zameczek wygląda fajnie, a od tej wielkiej bramy/barbakanu dzieli go trochę zbyt duża odległość i pewnie pojawi się tam most, albo jakieś mury czy inne budynki. Czuć jakoś powiew Heroes III z tego obrazka, nie wiem czemu, ale tak mi się jakoś kojarzy, nawet pomimo tego czerwonego dachu.
A co do hexów, powinni z powrotem wprowadzić taką siatkę jaka była w Heroes III, byłoby to na plus dla całej sytuacji taktycznej na polu bitwy.
http://mmh7.ubi.com/pl/blog/post/vie...e-silva-part-1
Pierwsze jednostki Sylvan ujawnione.
Następne także zostały ujawnione http://mmh7.ubi.com/pl/blog/post/vie...e-silva-part-2
I mały bonus. http://i.imgur.com/jIhT6V1.jpg
Trochę z feminizowany ten zamek...
Łucznik jako t1... Ten jelonek wygląda na słabego i mi się nie podoba.
http://www.acidcave.net/newsitem1469.html#1469
III część - legendarne stwory, a w tym... Szmaragdowy Kłapouchy?! Co to do diaska jest?!
Ekhem ;)
Jednostka wizualnie nawet fajna tylko nazwa coś nie tego ;)
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...92&oe=56243F1A
Miasto Sylvanu.
Znane są już wymagania sprzętowe:
Minimum to:
i5 3.3GHz/Phenom II X4 3.2GHz
4GB RAM
GeForce GTX460/Radeon HD5850 1GB
Windows 7/8/8.1 (wyłącznie 64-bit)
Zalecane:
i5 2400 3.1GHz/AMD FX-6100 3.3 GHz
6GB RAM
GTX670/Radeon HD7870 2GB
Windows 7/8/8.1 (wyłącznie 64-bit)
Wymagania dość małe jak na taką grę. Raczej mi pójdzie, ale jedynie procesor może sprawić problem - mam i3 1.9GHz.
A i na koniec niespodzianka - wejdźcie na stronę http://mmh7.ubi.com/en/factions/haven/creatures/seraph i zerknijcie na gify jednostek.
Trochę zwlekałem w temacie bohaterów mocy i magii u nacji. Więc opiszę je tutaj od Imperium aż do Irollan:
Księstwo Gryfa/Wilka (Przystań):
Spoiler:
Srebrne Miasta (Akademia):
Spoiler:
Nekromanci z Heresh(Nekropolia):
Spoiler:
Orkowie z Pustyni Sahaar(Twierdza):
Spoiler:
Elfy z Irollan (Sylvan):
Spoiler:
Aktualnie znani członkowie rady cieni:
Spoiler:
Post będzie uzupełniany o nowości.
Z racji przekroczenia limitu znaków robię drugiego posta na opis budynków w mieście:
Księstwo Gryfa/Wilka (Przystań):
Spoiler:
Srebrne Miasta (Akademia):
Spoiler:
Orkowie z Pustyni Sahaar(Twierdza):
Spoiler:
Elfy z Irollan(Sylvan):
Spoiler:
Pora na listę kilku bohaterów każdej z nacji w Heroes VII:
Księstwo Gryfa/Wilka (Przystań):
Spoiler:
Liga Srebrnych Miast (Akademia):
Spoiler:
Nekromanci z Heresh (Nekropolis):
Spoiler:
Orkowie z pustyni Sahaar (Twierdza):
Spoiler:
Elfy z Irollan (Sylvan):
Spoiler:
Ujawniono Elfa będącego członkiem Rady Cieni w Heroes VII:
Spoiler:
http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/vie...e-lotus-empire
Opis Imperium Lotosu (Nagi). Czy to spekulacje odnośnie DLC przyszłego??
W końcu zaprezentowano zmienione wyglądy Wampirów i Liszy ze względu na kalkę z Heroes VI. Oto i one:
Spoiler:
https://mmh7.ubi.com/pl/factions/nec...atures/vampire i https://mmh7.ubi.com/pl/factions/nec...creatures/lich - tu znajdziecie modele wampira i lisza po zmianie. Szczerze? Na widok lisza aż zachciało mi się płakać... z głupoty jego wyglądu. Wampiry za to świetne.
Im więcej patrzę na te jednostki tym mniej mi się one podobają...
Na razie Elfy chyba najlepiej, tylko ta łania.
Wszystko w rękach (w wyglądzie) Mrocznych.
Te wszystkie jednostki jakieś takie bez polotu... Kolorystyka, te wszędobylskie kolce i czaszki. Jak z jakiegoś drugoligowego fantasy. Serio firmy nie stać na zatrudnienie projektantów z jakąś ciekawszą wizją? Te wszystkie jednostki od 5 wyglądają tak samo nudno.
No i coś co od dawna w wyglądzie postaci z serii mi nie odpowiada. Czemu nieulepszona wersja jednostki wygląda jak wersja beta, a ulepszona jak normalna? Czy nie można zrobić dwóch różnych wyglądów? Jednego mniej bogatego a drugiego bogatszego ale bez tych sztucznych "wzmocnień" typu damy wiecej kolców, więcej czasek, jakąś koronę i zmienimy kolor...
Trudno, Twój problem, nie nasz ;) To, co Tobie się nie podoba, to innym może się podobać, 3DO celowało w jednych graczy, a Ubisoft w drugich, w końcu nikt nie każe Ci kupować gry.
Niedługo informacje o Mrocznych Elfach i dodatkowym projekcie do Heroes VII. Mroczne Elfy będą mniej fioletowe niż w Heroes VI, co powinno ucieszyć fanów mroku.
Ale to o co chodzi? Nie mam prawa wyrazić swojej opinii? Czy nie mam prawa skrytykować? Taka prawda, ta seria od dawna traci klimat i upodabnia się do drugoligowych fantasy z rycerzami, smokami i szkieletami. Żadna tajemnica, że jednostki są słabo zaprojektowane. Poza tym nie wiem co ma do rzeczy rodział na 3DO i Ubisoft. Już w heroesach 3, właściwie jedynym, problemem był kiepski design nieulepszonych jednostek. Teraz to już tragedia, zaraz wrócimy do czasów Diablo 2 gdzie "jakość" jednostek oznaczało się kolorem.Cytat:
Trudno, Twój problem, nie nasz ;) To, co Tobie się nie podoba, to innym może się podobać, 3DO celowało w jednych graczy, a Ubisoft w drugich, w końcu nikt nie każe Ci kupować gry.
Popieram słowa Volomira. Klimat Heroesów niestety w chwili obecnej leży, jednostki (często nieproporcjonalne) w zdecydowanej większości wyglądają po prostu słabo. Od nadmiaru bajerów powstaje kicz.
Dokładnie o to mi chodzi! Ten nadmiar bajerów rodem z kiepskiego fantasy. Można wciąż przywoływać Heroes3 ale tam te jednostki były świetnie zaprojektowane. Każda z nich mogłaby wylądować w takim Władcy Pierścieni i nie budziłaby uśmiechu politowania. A przynajmniej większość ;)
No niby i tak, ale umówmy się - Ubisoft celuje w graczy, którzy wolą stare, dobre typowe fantasy bez bajerów, które były ogółem w uniwersum 3DO (i tu mówię, że Heroes III to tylko zwykła kropla w morzu wyobraźni twórców). Ja akurat Heroes III nie lubię i mówię to szczerze, gdyż przeszkadzało mi głównie AI, które było na poziomie banana. Oraz te kampanie mi przeszkadzały - jedyne, co lubiłem w Heroes III to kampanie Tarnuma i Cień Śmierci, podstawka była strasznie nudna (mówię to, bo dla mnie uniwersum Heroes to głównie kampanie, fabuły tych kampanii i postacie). Od Heroes V dalej to właśnie kampanie były silnymi stronami serii Ubisoftu i dla mnie to się liczy. Innymi słowy Heroes III (jak i większość gier z uniwersum stworzonego przez 3DO i Jon van Caneghema) zepsuło sobie u mnie opinie przez mieszanie tego z sci-fi (tu Starożytni m.in.) - to nie Warhammer 40.000, gdzie to było konkretnie zrobione i miało sens.
Podsumowując, od Heroes V to nowy świat, nowe lore i nowe nacje i rasy. Nikt nie każe wam kupować najnowszych gier z serii, ale narzekaniem nie zmienicie czyjejś postawy na temat danej gry, proste.