Tura XIV:
,,Zakończyła się budowa faktorii na ziemiach Asurów. Teraz wymiana będzie mogła iść pełną parą na nowo.''
// Powrót handlu do stanu z przed eventu. Dodatkowo przychód z handlu z Asurami wzrasta o 25%.
Wersja do druku
Tura XIV:
,,Zakończyła się budowa faktorii na ziemiach Asurów. Teraz wymiana będzie mogła iść pełną parą na nowo.''
// Powrót handlu do stanu z przed eventu. Dodatkowo przychód z handlu z Asurami wzrasta o 25%.
Tura XIV
Rada Księstwa jest pewna. W najbliższym czasie Przełęcz zostanie zaatakowana przez przeważającą armię Chaosu. Jeszcze nie wiadomo czy to będą tylko Bjornlingowie, Wyznawccy Tzeentcha czy Legion Khorna. Imperium musi być przygotowane nawet na scenariusz, że wszystkie te armie udadzą się na południe... wspólnie. Książę Elektor rozkazuje umocnienie przełęczy, jedynego miejsca sprzyjającego nam geograficznie. Mamy czas i pieniądze aby przygotować znakomite powitanie dla heretyków.
1) Na zboczach gór mają powstać kamienie z głazami i kłodami drzew. Tam gdzie się da, należy przygotować bomby prochowe, które w odpowiednim momencie wraz z kłodami i głazami sturlają się na zagęszczone wojska Chaosu.
2) Dno przełęczy ma zostać zastawione różnymi pułapkami. Wilcze doły, bomby prochowe, trawy oblane oliwą zapalane w odpowiednim momencie przez podpalenie,
3) Na samym końcu przełęczy ma ruszyć budowa muru. Tam też póki co ma powstać barykada, gdzie nasi żołnierze będą odpierać wojska Chaosu.
// Na całość zabezpieczeń wydaję 500 szt. złota.
Tura XIV
Akcje szpiegowskie dla dwóch agentów Księstwa:
1) Guntbert Hülsen - Niech uda się do Kuźni i przeniknie do armii Bjornlingów. Musimy wiedzieć co planują zrobić z Legionem Khorna. Czy armie się połączą i uderzą razem na Przełęcz? Czy może dojdzie do bitwy pomiędzy Legionem Khorna, a Legionem Tzeentcha?
2) Reingard Reiter - Wielkie armie przebywające w Kuźni muszą coś pić, a wszyscy piją z rzek, które spływają z gór wokół Przełęczy. Niech Reingard Reiter wyposaży się w mocne trucizny i zatruje źródła górskie i potoki. Niech umierają ryby, owady i zwierzęta. Niech zaraza popłynie wraz z rzeką i wchłonie do żołądków spragnionych armii Chaosu. Barbarzyńcy sprowadzili wielkie armie do Kuźni, a te są najbardziej podatne na zarazy i epidemie.
// Na obie akcje wydaję 500g. Schemat zatrucia poniżej:
Załącznik 3064
Tura XIV:
Rozpoczęła się budowa pułapek i innych niebezpieczeństw dla armii nadciągających z północy. Najęliśmy najlepszych traperów by osobiście się tym zajęli.
// Rozpoczęła się budowa pułapek, które będą gotowe w następnej turze. Budowa muru rozpocznie się jak tylko dokonane zostaną wydatki.
Tura XIV
[Kontynuacja mojego wątku z Leśnymi Elfami; Ebbo Nimitz]
- Pani, czy Jaszczury Książę naprawdę nie żyje? Jeżeli jest to prawda, to jesteście w wielkim niebezpieczeństwie. Nie zatajajcie przed nami prawdy, jeżeli Książę żyje to oddajcie go nam i zrzućcie z siebie to brzemię. Wezmę go ze sobą jako jeńca i zaprowadzę by towarzyszył Księciowi Adelbertowi w walce z Chaosem. Kroq'gar jest szaleńcem i zapowiedział już inwazję na Południowy Las Fay w celu pomsty. Nasze armie są na północy i walczą z Chaosem, więc nie będziemy w stanie Wam pomóc. Jedyną szansą na Wasze przeżycie jest schronienie w Tor Eldoir jeżeli Jaszczur naprawdę nie żyje.
Królowa przeszyła wręcz swoim pięknym ale niepokojącym spojrzeniem Ebbona. W jednej chwili Neulandczyk pożałował tego co powiedział, ale ciszę przerwał ponownie melodyjny głoś Titanii:
,,Jesteś mądry, Ebbonie. Tak, jaszczur żyje. Jest w bardzo ciężkim stanie. Cierpi za cierpienie nam wyrządzone, i nie jest mi go ani trochę żal. Jednak swoje już wycierpiał. Kilka tygodni spędzonych w kosokrzewach to coś czego nie przeżyłby żaden człowiek bądź elf... Ale ta kreatura jest niezwykle żywotna. Dobrze jednak wiemy przez co na Fey spadło tak wielkie cierpienie. Tak, to wszystko przez was. Tylko wy tu byliście. Tylko wy byliście w stanie przekazać komuś informacje o naszym istnieniu. Zaufanie wam to najgorsza decyzja jaką Fey podjęli w ostatnim czasie. To przez was zginęły setki z nich. Nie mamy jednak wyboru. Doskonale rozumiemy sytuację która ma się poza lasem.''
Z żalem ponownie spojrzała ponownie w stronę lasu.
,,W jednej kwestii jednak się mylisz, Ebbonie. Nie opuścimy swojego lasu. Fey mieszkały tu przez tysiące lat, i nie zmieni się to przez tysiące lat. To jest nasz dom. Każde drzewo, każde źdźbło trawy jest moim poddanym, służy mi i istnieje ku chwale Fey. Nie jeden raz przelewaliśmy krew w obronie lasu. Nie jeden raz umieraliśmy. Nie jeden raz wypędzaliśmy stąd wrogów. Nie opuścimy tego miejsca.''
Rzekła królowa głosem pięknym i stanowczym. Ponownie spojrzała na Ebbona:
,,Dostaniecie jaszczura. Czy są jeszcze jakieś kwestie, które chcesz przedyskutować?''
Tura XIV
- Mądrze postępujecie. Jaszczuroludzie są prymitywną kulturą, ale bardzo starożytną i nienawidzącą Chaosu. To tylko i wyłącznie przegrana wola Kroq-gara, tutejszego wodza, doprowadziła do tego, że jego umysł został przejęty przez siły ciemności. Kroq-Gar został wysłany na Albion aby pokonać Wszechwybrańca, a tymczasem morduje krasnoludy i elfy. O wszystkim dowie się Lord Mazdamundi. Póki co, bardzo dziękujemy. Najbliższe dni będą bardzo burzliwe i zapewne już nigdy się nie spotkamy. Będę czekał na Jaszczura na wschodnim pograniczu Lasu jutro w południe. Nie chcę żeby elfy wiedziały, że młody książę żyje. Żegnaj Królowo, niech Ty i Twój lud żyjecie w spokoju jeszcze wiele lat.
Następnie Arcykapłan czeka w umówionym miejscu na Jaszczura. Gdy go spotyka po raz pierwszy, przemawia do niego: - Witaj Młody 'Garze. Razem ze mną wypełnisz przeznaczenie, które było przygotowane dla Twego Ojca. Nauczę Cię rozróżniać Dobro od Zła. - Kończy tajemniczo Nimitz. Eskorta przejęła więźnia i udała się w daleką drogą, w sam środek wojny, na Przełęcz.
Tura XIV:
Kiedy Ebbon wraz z eskortą czekali na skraju lasu, z głuszy wyszło 5 niosących na noszach wielkiego jaszczurzego humanoida.
// Grim'Gar dołączył do drużyny Ebbona. Jest ciężko ranny. Można go wyleczyć za opłatą 300 monet bądź przez odczekanie 2 tur.
Tura XIV:
Agenci zostali wysłani. Z misjami uwinęli się niezwykle szybko. Dostaliśmy pierwsze raporty.
Reingard Reiter twierdzi że jego misja udała się. Umieścił bryłkę Toksyny Jabberslythe, która przez dobre kilka dni będzie zanieczyszczała płynącą w rzece wodę.
Guntbert Hulsen zaś informuje nas iż w Kuźni Starożytnych stacjonuje obecnie armia Bjornlingów oraz Legion Khorne'a, który wygląda na to że będzie zmuszony do konfrontacji z Bjornlingami. Nie widać w okolicy Wyznawców Tzeentcha.
Tura XIV
Jaszczur ma zostać uzdrowiony. W trakcie podróży Arcykapłan zagaduje do niego, przedstawiając się jeszcze raz: - Witaj, jestem Arcykapłan Ebbo Nimitz. Jesteś obecnie w Księstwie Neulandu, wśród Przyjaciół Lustrii. Czy podejrzewasz może gdzie się udajemy Młody 'Garze?
// -300g.
Tura XIV:
Girm'Gar wciąż obolały po torturach napotkanych w lesie odezwał się chropowatym i charczącym głosem:
,,Wwwitaj... Człowieku. Nie wiem gdzie mnie wieziecie. Ale gdy tylkko odzysskam możliwość ssamodzielnego poruszania sssię udam się do mojego ojca. Musszę zdać raport z mojej porażki w tym przeklętym elfim lessie...''
Tura XV:
Do Adelberta przybywa sługa, po czym mówi:
,,Panie, do Południowego Lasu Fey przybyło 500 krasnoludów wraz z Elfią eskortą. Nasi nowi mieszkańcy potrzebują zakwaterowania. Gdzie mamy ich wysłać?''
// Przybyli krasnoludzcy uchodźcy. Potrzebują zakwaterowania by mogli zacząć pracować.
Tura XV
Książę oczekuje kolejnych wiadomości od agentów w sprawie wojsk znajdujących się w Kuźni Starożytnych. Czy dojdzie do bitwy wojowników Bjornlingów z wojskami Algiriona? Czy z północny nadciągnął Legion Tzeentcha?
// ważne, proszę o szybki odpis.
Tura XV
Ebbo odpowiada młodemu Jaszczurowi:
Cytat:
- Jesteś jeszcze chory Grim'Garze, nie dasz rady sam przebyć tak dalekiej drogi. Tereny Księstwa są bardzo daleko od ziemi zamieszkiwanej przez Jaszczuroludzi. A po drugie... uratowałem Ci życie. Zostając z elfami cierpiał byś jeszcze długo, a na końcu wyzionął ducha. Jesteś mi winny przysługę, dlatego zmierzamy na Północ. Musisz wiedzieć, że pod Twoją nieobecność wiele się zmieniło. Chaos, Największe Zło, łączy siły pod Kuźnią Przeznaczenia. Przed nami największa i najważniejsza wojna jaka kiedykolwiek odbyła się na Albionie.
Tura XV
Do Obozu Wojennego na Przełęczy przybywa karawana z którą przybył Arcykapłan Ebbo Nimitz i wciąż lekko chory Grim'Gar. Nimitz zamierza postawić Jaszczura przed obliczem Księcia. Wchodzą do Namiotu Dowództwa gdzie nad stołem debatują Książę Elektor Adelbert Sternheuer, Marszałek Gilbert Kesselring, Kapitan Ivo Höss i Mag Bitewny Obrist van Khugelhein. Podnoszą wzrok na Jaszczura i Książę przemawia:
Wynik rozmowy jest nieważny. Zwiadowcy przynieśli wystarczające wiadomości i Książę musi dokonać wyborów: Armia, po przybyciu posiłków z Jednookich Mokradeł rusza na Kuźnię. Wcześniej ma zostać wytyczony specjalny, bezpieczny szlak, który pozwoli na przejście pomiędzy naszymi pułapkami. Następnie wojska niech ruszą tą samą, południową drogą co podczas ostatniej ekspedycji do Kuźni. Niech idą południem aby zająć obóz Bjornlingów od przeciwległej strony gdzie stoi obóz Legionu Khorne'a. Niech żołnierzy wezmą duże zapasy wody, ponieważ wszędzie tam będzie zatruta woda i nie wolno pić wody ani poić koni. Spodziewamy się, że wojska Norsmenów będą skupiały się na szalejącej w obozie epidemii i na mieszczącej się armii Algiriona i nie spodziewają się szybkiej ofensywy Neulandu. Następnie w nocy ma zostać dokonany atak na obóz Bjornlingów: szybki i skuteczny. Po rozbiciu Norski szybko się wycofujemy, aby nie doprowadzić do walki z Algirionem. On wie, że Kuźnia jest najważniejsza i będzie prawdopodobnie uważał aby za bardzo się od niej nie oddalić.Cytat:
- Witaj Grim'Garze, synu Kroq'Gara. Doszły nas słuchy, że zawiodłeś swego ojca i wiele nabroiłeś w Południowym Lesie Fay. Musisz zrozumieć, że elfy, tak samo jak każde inne stworzenie, mają prawo do posiadania swojego terytorium. I mają również prawo go bronić przed niezapowiedzianymi gośćmi. Jak widzisz bardzo dobrze wokół, my również mamy takie prawo i z niego korzystamy. Żołnierze Imperium zebrali się na Przełęczy, aby swą krwią bronić całą wyspę przed zastępami Chaosu. My sami. Osamotnieni. Jeszcze niedawno posiadaliśmy wielu sojuszników i przyjaciół. A dziś co się dzieje? Elfy z Tor Eldoir mają swoje własne problemy, a Jaszczuroludzie postanawiają sprzymierzać się z Chaosem i zabijają naszego dyplomatę, który prosił o pomoc. Wyjaśnij mi Grim'Garze, synu swego ojca, dlaczego Jaszczuroludzie wbijają nam nóż w plecy zamiast stać tutaj z nami i bronić świat przed zagładą?
Na przełęcz ściągną dodatkowe posiłki. Książę powołał do życia specjalne oddziały Zakonu Strażników Albionu, złożone z najlepszych rycerzy Neulandu i dosiadających demigryfy. Oddziały te mają przebyć drogę z Neustadt do Przełęczu i w razie problemów osłaniać wycofującą się armię.
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Łowca Czarownic, 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1 moździerz - Przełęcz-> Kuźnia
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 3x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Neulandu - Jednookie Mokradła->Przełęcz-> Kuźnia
4) Armia Neustadt - Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin)- 1 moździerz, 4 Gwardia Książęca, 1 szermierze, 1 Gwardia Neulandu - Jednookie Mokradła->Przełęcz-> Kuźnia
5) Zakon Strażników Albionu - 2 demigryfy - Neustadt-> Przełęcz
***
Książę Elektor wydał dekret o sytuacji krasnoludzkiej w Neulandzie. W Nowym Ostlandzie i na Przełęczy (Blisko gór) mają powstać krasnoludzkie osiedla gdzie będą mieszkać Dawi. Ci, którzy zechcą wrócić do domu to mogą popłynąć okrętami Neulandu do Marienburga. Książę pozostawia im wybór i nie narzuca swojej woli.
// 500g. na nowe osiedla krasnoludzkie i wysylam 2 okręty Marienburskie aby zabraly te krasnoludy, ktore beda chcialy wrocic na kontynent.
***
Załoga jednego okrętu Marienburskiego ma dowiedzieć się jak najwięcej o "Lwie Południa" i wypłynąć mu na spotkanie, gdyby miał on problemy ze znalezieniem Albionu.
// 1 okręt Marienburski wypływa.
2) Flota Neudlandu - 4 okręty Marienburskie - 1 Neustadt, 1 płynie do Lwa, 2 płyną do Marienburga.
3) Strażnicy Osady "Coal" - 1x włócznicy - Bagna Wiedźm
Tura XV
Spodziewamy się również przybycia smoka z Tor Eldoir. Niech ta elficka bestia wspomaga nasze oddziały w walce ze złem!
Tura XV:
Po usłyszeniu słów księcia Grim'Gar aż drżał z gniewu. Służba Adelberta obawiała się że bestia zaatakuje Elektora swoimi szponami, więc broń mieli w gotowości. Nic takiego jednak nie nastąpiło:
,,Jesstem lojalny wobec mojego ojca... To ja zawiniłem. Dałem się zaskoczyć tym ciepłokrwistym ochłapom.''
Po wypowiedzeniu tych słów splunął na podłogę, a dokładnie na jedwabny dywan pochodzący z Arabii.
,,Nie rozumiem was, ludzie. Czy do was nie dotarła matematyka? Czy logika? My jasszczuroludzie, wybrani przez Pradawnych jak i białe spiczastouche walczymy dla tej samej sprawy. Przecież należymy do Konfederacji Ładu. Zapomnieliście, ludzie? Czy wy postradaliście rozum? To nam zawdzięczacie istnienie waszej małostkowej rasy. To my broniliśmy świat przed chaosem zanim elfy nauczyły się mowy. To my umieraliśmy za ten świat, ukształtowaliśmy go. Kroq'Gar to Obrońca Itza, świętego miasta jak i całej Lustrii, najbardziej oddany ze wszystkich istot idei zniszczenia chaosu. Moja audiencja się tu skończyła. Niech skinki z wami dysskutują. Ja nie mam zamiaru rozmawiać ani chwili dłużej z bezrozumnymi człowiekami''.
Po czym wyraźnie dał znać strażnikom że chce opuścić namiot.
Tura XV:
Nad obozem przeleciał wielki, złoty kształt. To był smok. Ludzie Adelberta byli jednak na to przygotowani, ale mimo to wielu odczuwało trwogę z powodu obecności tej prastarej i groźnej istoty. Bestia wylądowała na szczycie pobliskiego wzgórza, ok. 300 metrów od obozu. Mimo iż monstrum nie wydało z siebie ani jednego słowa, Adelbert czuł że jest gotowe w każdej chwili pomóc Imperialnej armii z regimentami chaosu.
// Armia Norsmenów w tej bitwie:
-Einar (Mamut Wojenny)
-2x Grasanci (2 belki)
-5x Grasanci
-1x Grasanci z Wielką Bronią,
-2x Berserkerzy Grasantów
-1x Norskańskie Wilki Lodowe
-2x Konni Grasanci
-1x Dzika Mantykora
-2x Opancerzone Wilcze Skóry
-1x Łowcy Grasantów z Oszczepami
-1x Mamut Wojenny
Armia Imperium w tej bitwie:
Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Łowca Czarownic, 5x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, 1 moździerz,
Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 3x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 1x Gwardia Reiklandu
Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin)- 1 moździerz, 4 Gwardia Książęca, 1 szermierze, 1 Gwardia Neulandu
Armia Wysokich Elfów w tej bitwie:
- 1x Słoneczny Smok (II)
Od teraz będę podawał armie biorące udział w bitwie by uniknąć nieporozumień.
Tura XV:
Szlachta wymęczona jest wojnami. Duża liczba rycerzy służących Księciu staje się powoli utrapieniem dla Neulandzkiego skarbca, a nowi szlachcice domagają się coraz to większych płac za swoje usługi. Musimy uważać gdyż może to z czasem przerodzić się w prawdziwe zagrożenie dla naszego budżetu.
// Cena rekrutacji wszystkich jednostek konnych wzrasta do 200% oryginalnej ceny. Następne powoływane oddziały konne będą podnosiły koszty utrzymania wszystkich konnych jednostek.
Tura XV
- Więc odejdź Grim'Garze. Skul się w swojej tchórzliwej norze i daj ludziom walczyć z Chaosem w samotności. Straż! Odprowadzić go!
Jaszczur ma być trzymany w zamknięciu, ale w normalnych warunkach i ma mu niczego nie brakować. Na czas bitwy ma jednak ruszyć z armią Neulandu i widzieć bitwę z bezpiecznej odległości. Niech pilnuje go duża ilość ludzi z halabardami i linami. Jest młody i możliwe, że będzie próbował uciec, więc trzeba zakładać najgorsze. Niech Ebbo Nimitz często mu towarzyszy, to jemu Grim'Gar zawdzięcza życie.
Tura XV
Bjornlingowie stchórzyli po raz kolejny. Znów wycofują się przed niepokonaną armią Księstwa Neulandu. Książę Adelbert nie będzie im tego ułatwiał. Niech ich odwrót zamieni się w istne piekło:
- Kawaleria niech wybiegnie do przodu i skutecznie kąsa ich wycofujące się wojska. Atak, odwrót i ponowny atak. I tak w kółko,
- Piechota niech zajmie ich obóz i przejmie wszystkie surowce i zapasy. Norsmeni prawdopodobnie nie mieli czasu zabrać wozów, a z tego co wiemy to zabrali ze sobą potężne ilości zapasów,
- Smok niech lata nad wycofującymi się wojskami i zionie ogniem. Mantykora prawdopodobnie nie odważy się stoczyć z nim pojedynku i się oddali z pola bitwy,
- Moździerze niech zajmą stanowisko na jakimś wzgórzu i ostrzeliwują armię Bjornlingów jak najdłużej, celując w mamuty. Kiedy mamuty się wystraszą wybuchów to stratują resztę piechoty.
- Niech Obrist van Khugelheim rzuci zaklęcia Płonącego Miecza Rhuina na naszą kawalerię. Niech wojska Bjornlingów mają wrażenie, że goni ich sam Sigmar wraz ze swym płonącym gniewem.
Marszałek Kesselring zwraca uwagę też, że całe te manewry to może być pułapka, więc ma być między oddziałami stała łączność. Zwiadowcy mają też monitorować armię Algiriona. Jeżeli cała akcja się powiedzie to upokorzony Einar Lodinson już szybko nie wyjdzie ze swych komnat w Fylkirfold.
// Na skutek ataku na Norsmenów, kawaleria poniosła straty:
Ranni: 3x Rycerze Imperium.
Otrzymano zapasy z Norsmeńskiego obozu: Na turę XVI koszt utrzymania armii zmniejsza się o 25%.
Tura XVI
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin), Łowca Czarownic, 6x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy, 2 moździerz, 4 Gwardia Książęca - Kuźnia-> Przełęcz
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 3x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 2x Gwardia Neulandu - Kuźnia-> Jednookie Mokradła
2) Flota Neudlandu - 4 okręty Marienburskie - Neustadt
3) Strażnicy Osady "Coal" - 1x włócznicy - Bagna Wiedźm
4) Zakon Strażników Albionu - 2 demigryfy - Przełęcz-> Wschodnie Pustkowia
5) Strzelcy Sigmara - 4 muszkieterze - Neustadt-> Jednookie Mokradła
1) Armia ma się wycofać na Przełęcz i tam okopać.
2) Kawaleria ma się wycofać na Przełęcz i stamtąd na Jednookie Mokradła. Mają się przygotować do wyprawy na zachód. W przypadku ataku Norski chronić Armię Neulandu.
4) Niech ruszą z Przełęczy na ziemię orków. Splądrować obóz zielonoskórych we Wschodnich Pustkowiach.
5) Marsz na Przełęcz. W tej turze dojdą do Jednookich Mokradeł.
Tura XVI:
,,Panie, większość Krasnoludów zdecydowała się pozostać na Albionie. Ich miejscem osiedlenia stało się Neustadt, gdzie to już pracę rozpoczęły ich warsztaty rzemieślnicze produkujące doskonałej jakości narzędzia i najlepszą broń palną. Część z nich chętna jest by otworzyć odlewnię dział, ale brakuje im na to środków''.
// Dodatkowy przychód w Neustadt: +400 złotych monet na turę. Płacąc dodatkowo 150 złotych monet za jednostkę wyposażoną w broń palną ta dostaje 2 dodatkowe poziomy (2 belki).
Tura XVI
Książę nakazuje zbudować na obrzeżach Neustadt Książęce Stajnie, które zaspokoją zapotrzebowanie na konie. Konie mają być rozpładzane i tresowane pod kątem wojskowym.
// -500g.
Tura XVI
Książę rozkazuje postawić kilka chat myśliwych w Nowym Ostlandzie. Niech łowcy przeczesują tamtejsze równiny w poszukiwaniu dzikiej zwierzyny.
// -300g
Tura XVII
Armia:
1) Armia Neulandu - Adelbert Sternhauer (Pegaz, "Utrzymać pozycję", "Runiczny Kieł"), Obrist van Khugelheim (Piercing Bolts of Burning, flaming Sword of Rhuin), Łowca Czarownic, 6x szermierze, 1x włócznicy, 1x halabardnicy 2x kusznicy, 1x muszkieterzy(IV), muszkieterzy (II) 2 moździerz, 4 Gwardia Książęca - Przełecz
2) Kawaleria Książęca - Marszałek Kesselring (koń), Kapitan Ivo Höss (koń opancerzony), 2x demigryfy, 3x rycerze gorejącego słońca(III), 3x rycerze imperium(II), 2x Gwardia Neulandu - Jednookie Moczary
2) Flota Neudlandu - 4 okręty Marienburskie - Neustadt
3) Strażnicy Osady "Coal" - 1x włócznicy - Bagna Wiedźm
Armia Neulandu broni Przełęczy. Kawaleria Książęca ma stacjonować na Północy Jednookich Mokradeł i wspomóc zarówno Przełęcz (w przypadku ataku Chaosu i Bjornlingow) jak i Nowy Ostland (w przypadku ataku Zoelonoskorych).
Tura XVII
Książę Elektor Adelbert Sternheuer przyjął zakończenie budowy potężnego zamku, który całkowicie zamyka przejście przez Przełęcz. Został on nazwany na cześć największego bohatera ludzkości - Sigmara. Nazwa symbolizuje wieczną troskę Sigmara, jako Strażnika Ludzkości, o ludność Albionu. To z Północy zawsze nadchodzi niebezpieczeństwo, dlatego Zamek nazywany jest "Strażnicą".
Okoliczne Ziemie Przełęczy wraz ze "Strażnicą" zostały, według dekretu Książęcego, przekazane na własność Marszałkowi Kesselringowi. Książę podczas otwarcia zwrócił się do swojego zastępcy:
- Gilbercie! Jesteś największym obrońcą tej krainy. Znam Cię i wiem, że będziesz z szacunkiem i wiernością będziesz bronił tutejszych ziem. Chroń swych ludzi i pomagaj im, a odwdzięczą Ci się zawsze z nawiązką.
// Zbudowano Mury na Przełęczy. Proszę o zmianę nazwy prowincji na "Strażnica Sigmara".
Tura XVII
A więc stało się. Wojska Zła przygotowują się do ataku. Sam Książę dołączył do bitwy na Murach Strażnicy, aby podnosić morale swoich żołnierzy. Wszyscy, pod przewodnictwem Acrykapłana Ebbona Nimitza, modlili się na Murach do Sigmara, aby dodał im siły i wiary w zwycięstwo:
Sigmar - nasz pan!
Pomoże nam!
Proch i cel - pal!
Tarcza i stal!
Zło zginie zaraz,
Zagrzmi Ghal-Maraz!
Niecne jestestwo, magii zepsucie,
I podłych ludzi bezecne knucie.
Korupcję, słabość i żądzę złota.
Zniszczy to wszystko potęga młota!
W bitwę i naprzód - wyrwać zwycięstwo!
Niech każdy wierność okaże, męstwo!
Na wrogów naszych wnet spadnie kara,
Niech gniew nasz będzie gniewem Sigmara!
Sigmar - nasz bóg!Zwali ich z nóg!
Imperium wrogiWnet pójdą w nogi!
Zło zginie zaraz,Zagrzmi Ghal-Maraz!
Jeśli ducha dziś wyzionęPomnij, Panie, na mą żonę,
Otocz łaską ją, opieką,Ochroń dom nasz Twą kometą.
Neuland - nasz dom!Stolica i tron!
Bronim go będziem aż wróg ziemię jeść będzie!
***
Następnie Kapłan ma się udać do komnat gdzie mieszka Grim'Gar. Tam pozdrawia Jaszczura i zwraca się do niego: "Grim'Garze! Nadszedł czas odkupienia! Strażnica Sigmara atakowana jest przez Wojowników Chaosu i Bjornlingów, zarazę, która dręczy ten świat. Czy pomożesz swym wybawicielom i staniesz na wysokości zadania? Czy przez wielkie decyzje i wielkie czyny zwrócisz na siebie uwagę Waszych Bóstw i staniesz w obronie dobra aby kiedyś w przyszłości dorównać swym przodkom? Czy staniesz na Murach tej Twierdzy aby bronić Albionu i jego wszystkich mieszkańców? Jaka jest Twoja odpowiedź Grim'Garze, synu Kroq'Gara, następco Xe'Allinel".
(Odpalam event "Grim'Gar Pogromca Chaosu" )
***
Wojska Marszałka Kesselringa dostają dodatkowy żołd i świeże konie aby dotrzeć na pole bitwy w odpowiednim czasie i w odpowiedniej formie.
// -1200g.
***
Książę jest roztropnym wodzem. Część ludności Przełęczy ma przygotowywać odwrót do Neustand w przypadku klęski na przednich murach.
Tura XVII:
Grim'Gar z pogardą spojrzał na ludzi, ale gdy usłyszał o możliwości walki z chaosem jego oczy rozszerzyły się, a pysk otworzył w sardonicznym uśmiechu:
,,Wrogowie planu! Chcę z nimi walczyć!''.
Tura XVII:
Modlitwa bitewna wyraźnie pozytywnie wpłynęła na żołnierzy, dodając im odwagi i pewności siebie. Z młodzików bojących się dzisiejszego dnia w chwilę stali się mężami gotowymi do walki z siłami zła. Synowie Sigmara, gotowi są by bronić Neulandu i cywilizacji przed zniszczeniem i pożogą!
// Wszystkie jednostki piechoty zyskują +1 poziom (1 belkę) na czas trwania tej bitwy.
// Przychód w Nowym Ostlandzie zwiększony o 64 złote monety na turę (od następnej tury).
https://i.imgur.com/tr3oxos.jpg
Na Murach Strażnicy Sigmara tuż przed szturmem zauważono ciekawą postać. Olbrzymiego Jaszczura przechadzającego się wśród żołnierzy Neulandu. Saurus złowrogo syczy i z nienawiścią spogląda na północ. Czy Jaszczuroludzie powrócili na drogę walki z Chaosem? A może niektórzy z nich mają inną interpretację Wielkiego Planu niż Kroq'Gar. Już wkrótce się tego dowiemy.
http://aidanmoher.com/blog/wp-conten...ngo-wexler.jpg
Odwrót! Odwrót! Na Sigmara! Książę ranny! Marszałek nie żyje! Niech wojska wraz z ludnością wycofują się jak najszybciej na południe, a Rycerze na Demigryfach osłaniają uciekinierów przed wilkami.
Tura XVIII:
// Wynik bitwy: Porażka. Resztki armii wycofały się do Jednookich Mokradeł.
Czarodziej zyskuje 2 czary do wyboru.
Adelbert Sternhauer zyskuje wszystkie umiejętności których nie posiadał.
Jednostki które przeżyły: Adelbert Sternhauer, 1x Ognisty Czarodziej, 2x Kusznicy, 1x Rycerze na Demigryfach,
Ranni: 2x Kusznicy, Adelbert Sternhauer - możliwi do uleczenia po zapłacie 1/2 ceny rekrutacji (w przypadku postaci jest to 600 złotych monet) bądź przeczekaniu 2 tur.
Doświadczenie: 2x Kusznicy +2 poziomy, 1x Rycerze na Demigryfach +2 poziomy.
Tura XVIII
Wojska z Jednookich Mokradeł niech zmierzają do Południoego Lasu Fay. Tam posiłki Rycerzy Gorejącego Słońca mają wziąć ich w eskortę.
***
W nocy, tak aby nikt nie zauważył przekazujemy kufry złota zielonoskórym na granicy Nowego Ostlandu.
// -1500g.
Tura XVIII:
Do Adelberta przybywa posłaniec, a za nim dwóch ludzi taszczących niewielką, ale bogato zdobioną dębową skrzynkę:
,,Panie, w imieniu Wielkiego Łowczego Imperium, Markusa Wulfharta, ofiarujemy Ci ten skromny dar, jako wsparcie w Twojej misji, ale również by to co jest w środku podtrzymywało na duchu w przyszłości Ciebie jak i Twoich ludzi.''
Po tych słowach niosący postawili skrzynię na ziemi, a posłaniec wsadził klucz w dziurkę, po czym ukazało się wnętrze skrzyni w którym znajdowało się wielkie, białe jajko z czarnymi nieregularnymi plamkami:
,,Panie, to jajo Gryfa, zwierzęcia świętego. Zostało niedawno zabrane z gniazda w Górach Krańca Świata, gdzie dotarło aż tutaj. Ja, Kreisveld von Goldinbaum, doradca do spraw hodowli tych przepięknych stworzeń od dziś jestem na Twoje usługi''.
Po czym ukłonił się dwornie i przeszedł do szczegółów...
// Otrzymano wierzchowca Gryfa. Będzie on możliwy do użycia w turze XX.
// Utracono kontrolę nad przełęczą.
Tura XVIII
Książę bardzo dziękuje Wielkiemu Łowczemu za prezent. Gryf ten będzie nosił imię Gilbert, po Marszałku Kesselringu, który obronę Przełęczy przypłacił swym życiem. Sternheuer ma też zapytanie do Kreisvelda von Goldinbauma czy jest w stanie nawiązać kontakt z Wielkim Łowczym i wesprzeć wojska Neulandu w jednostki myśliwych? Albion to miejsce gdzie występują unikatowe gatunki zwierząt... np. zwierzęta Chaosu.
Książę rozkazuje aby rozpocząć przygotowania do oblężenia Neustadt. Spichlerze mają być pełne żywności, a zbrojownie pełne uzbrojenia.
// -400g. na przygotowania do oblężenia.