-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Jak uważacie, która frakcja będzie najbardziej podobna do praprzodków Słowian ? Ludy indoirańskie hasały przecież po stepach już w czasach Aleksandra Macedońskiego.
Z mapki podanej przez CA wynika, że w grze pojawią się Scytowie i Sarmaci - w nauce występuje spór, od którego z tych plemion mogli czerpać najwięcej Słowianie. Może jeszcze od innego ? Jest pewne, no prawie, że przyszli z południowego wschodu. Granica przejścia z innych plemion do Słowian właściwych jest przecież płynna. Na pewno musieli przejąć jakieś wzorce kultury, bogów, obyczajów itp.
Ja stawiam na Scytów...jak sądzicie ? Ciekawe, jak ludzie z CA podeszli do tego i czy w ogóle barbarzyńscy wschodu będa mieli jakieś znaczenie.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Spytaj może jeszcze, która jednostka będzie najbliższym odpowiednikiem husarii...
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Generalnie to Sarmatów lub Scytów uważa się za najbliższych późniejszym Słowianom, jest wiele teorii i hipotez sobie sprzecznych. Radzę zajrzeć na fora historyczne.
Bronti, twoja złośliwość nie była potrzebna :|
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Spytaj może jeszcze, która jednostka będzie najbliższym odpowiednikiem husarii...
Em...Katafraci? :D
Dobra,bez jaj.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Teraz naprawdę może dziwić fakt braku Seleucydów jako grywalnej frakcji. Jest to jedyna frakcja z RTW1 która nie jest grywalna w RTW2.
Wcześniej było słychać argument, w zasadzie jedyny argument przeciwko Seleucydom - za duże terytorium na starcie (choć wg mnie to plus i trudna sytuacja do opanowania).
Jednak teraz, kiedy wiemy, że terytoria Seleucydów zamieszkują inne frakcje, w tym Seleucję to argument odpada. W dodatku Seleucydzi mają mniejsze terytorium od Egiptu. Zatem CA powinni ich dać. Najpierw gadka, że terytorium za duże, a teraz ludzie pozapominali o tym argumencie i dopiero widać, że nie ma argumentów przeciwko Seleucydom w grywalnych frakcjach. Jedynie - kasa.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
King Louise Assurbanipal
Od momentu powstania idei DLC chodzi o kasę.
Mogę się założyć, że Monarchia Seleucydów wraz ze wszystkimi jej klientami będzie w jednym DLCku. Seleudki mają 6 prowincji a klienci 19. Oznacza to możliwośći kontroli pokażnego terytorium (8 frakcji). Dobre posunięcie marketingowe.
Cytat:
terytoria Seleucydów zamieszkują inne frakcje, w tym Seleucji
Seleukos I Nikator przeniósł chyba stolicę do Antiochii ( co nie zmieniło pozycji Seleucji) Teraz tylko pytanie o charakter tego "klienctwa". Jeżeli będzie to skuteczne narzędzie polityczne to Kartagina i Seleucydzi mają korzystna pozycję wyjściową.
Cytat:
Seleucydzi mają mniejsze terytorium od Egiptu
Obie frakcje mają po sześć startowych prowincji.
[spoiler:1z6qy61w]http://wstaw.org/m/2013/07/24/1_jpg_300x300_q85.jpg[/spoiler:1z6qy61w]
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Chodzi mi, że terytorialnie są mniejsi i łatwiej podbić ich prowincje, które są obok siebie, a Egipt ma przeszkody w postaci wody.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Ale na samym początku gry Egipt prowadzi wojnę z Królestwem Cyrenajki. Seleucydzi mają spokój. Coś za coś.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Czyli jest różnica pomiędzy Rome 1, a Rome 2. Nawet Seleucydzi mają teraz układy z Medią i innymi państwami. W Rome 1 byli tak zagrożeni ze stron Partii, Armenii, Egiptu i Pontu, że chcieli rozerwać ten kraj na strzępy. Egipt ma teraz lekkie utrudnienie i to jest plus.
Ciekawi mnie jedno. Czy będziemy musieli wchłaniać za pomocą Rzymu bądź Kartaginy frakcje np. Swebów czy Arwernów, by nimi grać, czy raczej będzie jak w TW nowej generacji (Empire, Napoleon, Shogun 2)?
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Selucydzi wyjdą w DLC, ale po premierze. Są za fajni by CA dało ich za darmo w pre-orderze.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Egipt w jedynce miał jedną z lepszych pozycji startowych, Na zachodzie 3 buntownicze osady oraz jedna Numidyjska, południa nie było - jedyne zagrożenie pochodziło ze strony Seleucydów.
Ja nadal się zastanawiam cały czas, jaki wpływ będą mieć cuda oraz specjalne budowle ( Twierdza Bam, Nekropolia w Persopolis) bo szczyty górskie i wulkany raczej większego wpływu (oprócz strat związanych z potencjalną erupcją) nie będą mieć.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Zdaje się, że wszystkie specjalne miejsca/budowle (także natural wonders, jak góry) będą przynosić bonusy, tak jak w EB.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez DMageA
Ciekawi mnie jedno. Czy będziemy musieli wchłaniać za pomocą Rzymu bądź Kartaginy frakcje np. Swebów czy Arwernów, by nimi grać, czy raczej będzie jak w TW nowej generacji (Empire, Napoleon, Shogun 2)?
Na pewno wszystkie będą dostępne od początku, już dawno nie stosują tego rozwiązania.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez _yourself_
Cytat:
Zamieszczone przez DMageA
Ciekawi mnie jedno. Czy będziemy musieli wchłaniać za pomocą Rzymu bądź Kartaginy frakcje np. Swebów czy Arwernów, by nimi grać, czy raczej będzie jak w TW nowej generacji (Empire, Napoleon, Shogun 2)?
Na pewno wszystkie będą dostępne od początku, już dawno nie stosują tego rozwiązania.
Trochę szkoda, bo byłoby świetnie, gdyby do tego powrócili, mnie się to tak podobało i dawało frajdę, jak odblokowało się jakąś frakcję w wyniku podboju. Teraz tego nie ma, a cała gra przerodziła się w dopadającą mnie powoli nudę.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Żartujesz chyba.
Nie sądzisz, że gdyby powrócono do starego wyjścia, rozległyby się głosy: "Zdzierstwo! Nie dość że płacę za grę to jeszcze muszę podbić te frakcje! Jeszcze czego!!!"?
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
To już byłby ich problem, nie mój. Ja tam wolę mieć utrudnienie i wybić jedną frakcją drugą, by mieć tę drugą później do następnej "sesji", niźli mieć wszystko na tacy (nie cierpię minimalizmu).
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
No to w takim razie Twoim problemem, a nie naszym jest to, że na szczęście odeszli od tego durnego rozwiązania. Jak ktoś ma mało czasu na grę (bo praca) i chce sobie pograć Swebami, to też ma ich najpierw podbić? Bzdura. I nie wiem, co ma do tego minimalizm szczerze mówiąc.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez Bronti
Spytaj może jeszcze, która jednostka będzie najbliższym odpowiednikiem husarii...
ekhm, chciałeś być błyskotliwy ? Jeżeli nie masz nic konstruktywnego do powiedzenia to lepiej zachować milczenie.
Cytat:
Zamieszczone przez Reznow45
Generalnie to Sarmatów lub Scytów uważa się za najbliższych późniejszym Słowianom, jest wiele teorii i hipotez sobie sprzecznych. Radzę zajrzeć na fora historyczne.
No właśnie historycznie to mniej więcej jestem zaznajomiony z tematem, ale ciekawi mnie, czy w ogóle Scytowie/Sarmaci będą się jakoś wyróżniać na tle innych barbarzyńców w grze. Trochę dziwne dla mnie byłoby, gdyby jednostki mieli takie same jak Celtowie czy Germanie - jakieś drużyny włóczników + trochę łuczników na koniach.
W pierwszym Rome każda wioska barbarzyńców była taka sama; nie znalazłem info o tych nacjach wschodu w internecie i stąd pytanie :) Wszak cały czas różne info napływają.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Jeżeli zaznajamiałeś się z tematem to powinieneś wiedzieć że te dwie frakcje to jedne z tych frakcji barbarzyńskich atrakcyjnych do gry ze względu na właśnie "egzotyczność" swoich wojsk - "klasyczni" barbarzyńcy to piechota a oni to konnica :)
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez kampinosek1990
W pierwszym Rome każda wioska barbarzyńców była taka sama
Nieprawda.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Wcześniej było słychać argument, w zasadzie jedyny argument przeciwko Seleucydom - za duże terytorium na starcie (choć wg mnie to plus i trudna sytuacja do opanowania).
Lubie ten "argument". Rownie dobrze mogliby powiedziec jawnie " Nie damy bo w naszej super strategi liczy sie tylko ilosc posiadanych miast i jest to jedyny wyznacznik sily panstwa ".
Ciekaw ze w RTW jakos mozna bylo grac od razu tymi "latwymi" Seleucydami....
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
W RTW miałeś od razu dostępne najważniejsze frakcje. A nie było ich zbytnio dużo.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez Aecjusz Flawiusz
W RTW miałeś od razu dostępne najważniejsze frakcje. A nie było ich zbytnio dużo.
Ale reszte mozna bylo odblokowac czterema ruchami myszki zamiast kupowac dlc albo czekac rok na najprostszego moda....
O ile w ogole RTW2 bedzie modowalne w co watpie..
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez Canaris
Cytat:
Zamieszczone przez Aecjusz Flawiusz
W RTW miałeś od razu dostępne najważniejsze frakcje. A nie było ich zbytnio dużo.
Ale reszte mozna bylo odblokowac czterema ruchami myszki zamiast kupowac dlc albo czekac rok na najprostszego moda....
O ile w ogole RTW2 bedzie modowalne w co watpie..
dwoma
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez Canaris
Cytat:
Wcześniej było słychać argument, w zasadzie jedyny argument przeciwko Seleucydom - za duże terytorium na starcie (choć wg mnie to plus i trudna sytuacja do opanowania).
Lubie ten "argument". Rownie dobrze mogliby powiedziec jawnie " Nie damy bo w naszej super strategi liczy sie tylko ilosc posiadanych miast i jest to jedyny wyznacznik sily panstwa ".
Ciekaw ze w RTW jakos mozna bylo grac od razu tymi "latwymi" Seleucydami....
W RTW to nawet połowa terytorium Selków się na tej super historycznej mapie nie mieściła, a wokół było sporo groźnych nacji, które z kolei nie były przez nikogo zagrożone (Ptolemeusze, Partia). Poza tym Seleucydzi przecież będą grywalni, tylko w DLC, bo CA chce więcej zarobić, naprawdę nie widzę, gdzie tu jakieś pole do dyskusji? Po co jakieś inne argumenty?
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
DLC samo z siebie nie powstało. Zapaleni gracze różnych rodzajów gier nie zważając na konsekwencje dali sygnał, że można wprowadzić taki sposób wyjmowania kasy.
W RTW po odblokowaniu nie było szału z frakcjami (pod względem ilości i jakości). Jedynie Senatem się klimatycznie grało, mimo braku możliwości budowy świątyń. Tutaj mamy ok. 100 frakcji.
Moim zdaniem DLC będzie zawierał Seleucydów i 7 frakcji klienckich. bardzo bym chciał pograć Persami..
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez Canaris
Cytat:
Wcześniej było słychać argument, w zasadzie jedyny argument przeciwko Seleucydom - za duże terytorium na starcie (choć wg mnie to plus i trudna sytuacja do opanowania).
Lubie ten "argument". Rownie dobrze mogliby powiedziec jawnie " Nie damy bo w naszej super strategi liczy sie tylko ilosc posiadanych miast i jest to jedyny wyznacznik sily panstwa ".
Ciekaw ze w RTW jakos mozna bylo grac od razu tymi "latwymi" Seleucydami....
Jakbyś obejrzał ostatni filmik o Kartaginie, to byś wiedział, że do zwycięstwa (nawet militarnego, a jest jeszcze ekonomiczne i kulturowe) liczą się nie tylko miasta. Poza tym oprócz własnych prowincji doliczają się także sojusznicze i wasalne, czyli tak naprawdę Seleucydzi w Rome II są na początku najpotężniejszą frakcją, a jednocześnie będą musieli cały czas pilnować swoich satrapii, żeby się nie zbuntowały i np. w łapy takiego tam koczowniczego plemienia zwanego Parnami. ;) Jak dla mnie jest to świetny sposób przedstawienia niezbyt scentralizowanego wówczas i borykającego się z samowolą satrapów państwa Seleucydów.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez adriankowaty
dwoma
Pięcioma. Po co ten post? :roll:
Cytat:
Zamieszczone przez Canaris
O ile w ogole RTW2 bedzie modowalne w co watpie..
A czemu miało by nie być? Ba, myślę że R2TW będzie najlepszą częścią do modowania dzięki bardzo wysokiemu limitowi frakcji.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
A czemu miało by nie być? Ba, myślę że R2TW będzie najlepszą częścią do modowania dzięki bardzo wysokiemu limitowi frakcji.
Taaaak na pewno :lol: tak jak Empire, Napoleon i Shogun 2. Życzę jednak sobie i wszystkim, abyś miał rację, ale osobiście wątpię, aby moderzy mogli modować Rome II na takim poziomie jak Rome I i Mediewal II.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Zawsze pozostaje projekt Total Factions...
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez McAbra
Cytat:
Zamieszczone przez adriankowaty
dwoma
A czemu miało by nie być? Ba, myślę że R2TW będzie najlepszą częścią do modowania dzięki bardzo wysokiemu limitowi frakcji.
Będziemy mieli farta, jak dadzą możliwość edycji mapy... :lol:
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez Canaris
Ale reszte mozna bylo odblokowac czterema ruchami myszki zamiast kupowac dlc albo czekac rok na najprostszego moda....
O ile w ogole RTW2 bedzie modowalne w co watpie..
Przyszedłeś i wylewasz żale jak i tak nie kupujesz gry, co więcej stwierdzasz, że nie będzie można modować gry - ale jakoś ETW i NTW modowali, więc nie wiem w czym macie problem. Po udostępnieniu narzędzi modderskich do STW, 1-2 miesiące po premierze R2 też dadzą je zapewne. Problem z tym polega na tym, iż narzędzia to nie jest takie chop siup. Z porządniejszych edytorów jak choćby UDK* jest dostępny za darmo a takie tuzy jak Edytor CryEngine, Frosbite itd już nie, a dlaczego? Ktoś to musiał zrobić i to nie są małe koszty by rozdawać napalonym modderom za darmo.
*Epic Games prowadzi bardzo fajną politykę z udostępnianiem swego "edytora", po więcej szczegółów wysyłam na stronkę UDK -> http://www.unrealengine.com/en/udk/licensing/
-
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Temat odnośnie poprawy symboli frakcji, które w niektórych przypadkach są całkowicie nieczytelne:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... -thread%29
Pierwsza linijka przedstawia symbole dobrze wykonane, a druga takie, że trzeba porządnie się przyjżeć, żeby wiedzieć co przedstawiają.
http://img27.imageshack.us/img27/536/wu4h.jpg
To nie są wszystkie, a jedynie przykłady, żeby pokazać różnice.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Zamieszczone przez Grogmir
Jakbyś obejrzał ostatni filmik o Kartaginie, to byś wiedział, że do zwycięstwa (nawet militarnego, a jest jeszcze ekonomiczne i kulturowe) liczą się nie tylko miasta. Poza tym oprócz własnych prowincji doliczają się także sojusznicze i wasalne, czyli tak naprawdę Seleucydzi w Rome II są na początku najpotężniejszą frakcją, a jednocześnie będą musieli cały czas pilnować swoich satrapii, żeby się nie zbuntowały i np. w łapy takiego tam koczowniczego plemienia zwanego Parnami. ;) Jak dla mnie jest to świetny sposób przedstawienia niezbyt scentralizowanego wówczas i borykającego się z samowolą satrapów państwa Seleucydów.
Niby tak, pytanie tylko jak będzie wyglądała faktyczna kontrola nad wasalami i co będziemy mieli z posiadania takiego wasala (oprócz tego ze liczą nam się do zwycięstwa jego prowincje). Bo jak to ma wyglądać tak jak w Napoleonie (w shogunie zresztą też, ale Napoleon pasuje tu bardziej bo tak samo jak Rzym trzymał krótko swoich wasali i de facto sam nimi rządził) że jeden wasal napada na drugiego bez powodu mimo idealnych stosunków z hegemonem i prowokuje z nim wojnę, to nie będzie zbyt kolorowo. W R2 można oddać fajnie te zależności między potęgą taką jak Rzym a klientami i 'sojusznikami', daniny pieniężne, kontyngenty wojskowe na żądanie, wpływ na politykę, ustrój, dyplomację tego państwa, mam nadzieję że coś z tego się pojawi.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
A co w końcu jest z kwiatkami pokroju płonące wieprze czy wrzeszczące baby??
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Ja tam czekam, aż się KLA wypowie. :p
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Heh jak zwykle będzie narzekał ;)
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
W jednym z tematów KLA narzekał że na terenie Egiptu nie ma Greckich najemników i Galatów, teraz już wiemy dlaczego ;)
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Cytat:
Nie wierzę w Was, naprawdę. Najpierw narzekanie, że znów będzie Egipt Ramzesa, CA to debile i nie potrafią zrobić dobrej gry, a jak jednostek hellenistycznych jest 3x więcej, niż native to i tak źle.
Haters gonna hate. ;)
Grogmir ponawiam czyjeś pytanie o ilość jednostek dla innych nacji.
-
Re: Frakcje w TW:R2 - 12 frakcji (9 +3 DLC: Ateny, Epir, Spa
Będzie ich dużo więcej niż w pierwszym Rome :) Tyle mogę napisać :D