-
Twoja konfiguracja sprzętowa i oprogramowanie, wyjątkowo obdarzają Cie tym nieznanym zjawiskiem zawieszania się Medievala i destabilizacji całego systemu. Ściągnę, spróbuje zainstalować poprawnie i w ostateczności uploaduję gotową wersję. Nie może być to tak trudne, nie sądzę przy tym aby twórca przygotował uszkodzoną wersję.
-
Mówisz? Gram na Windows 8.1. Ale inne mody (PDER, EB II czy Regions and Provinces) chodzą bez zastrzeżeń. Wszystkie pod RTW też. Więc trudno mi to pojąć... Ale może masz rację. Niebadane są koleje losu i humory komputerów tudzież ich oprogramowań...
A twórcę o przygotowanie uszkodzonego moda nie podejrzewam. Raczej sądziłem, że nastąpił jakiś wypadek przy pracy.
-
Modyfikacja jest niestabilna dla dysku twardego, nie zawiesza systemu, ale wyjątkowo przytłacza, obciąża ten podzespół. Problem towarzyszy w ograniczonym natężeniu nieustannie ( powierzchowne wrażenie ). Podczas ładowania silnika i kampanii szczególnie intensywnie. Zauważyłem zepsuty interfejs. Wykonałem kilkanaście tur, rozegrałem testową potyczkę z Rusią Kijowską - uwzględniając moje maksymalne ustawienia graficzne, brak uwag dotyczących stabilności.
Instalacja uniemożliwia popełnienie błędu ( zakładając podstawową wiedzę na temat rozróżnienia silnika medieval2 i kingdoms ). Przygotowany został instalator, który wykonuję automatycznie całą procedurę.
Rekomenduję: M2:TW GEM - Graphic Enhancement Mod
-
Rzecz w tym, że bugi mam od samego początku - nie mogę grać w tworzone przez siebie bitwy (gdy wybieram z menu opcję bitew otrzymuję do wyboru tylko machiny miotające - jednostek innych nie ma; gdy wybrałem bitwę losową dostałem katapultę, która stała na morzu i oczywiście natychmiast zatonęła). Stąd jednak będę obstawał przy zdaniu, że chyba jest coś nie tak z plikami, które ściągnąłem.
-
Taki stan rzeczy jest konsekwencją świadomego porządku twórców. Standardowy dla podstawowej wersji podział na okresy, nie został wzięty pod uwagę. Wszystkie jednostki są w zakładce "wszystkie".
Nie mogłeś popełnić błędu Napoleonie. Chyba, że majstrowałeś przy plikach na własną rękę.
Bitwy losowe z natury rzeczy są niedopracowane przez moderów. Któż by się nimi interesował.
-
Witam. Mam taki mały problem. Mianowicie przez całą grę w dużej kampanii nie ma inwazji mogolskiej. Na początku gry pojawia się okno z ostrzeżeniem, natomiast wojska "fizycznie" nigdy się nie pojawiają. W pliku strat.txt. jest informacja o dochodach frakcji. Moje pytanie brzmi , dlaczego tak się dzieję? Czy istnieją jakieś warunki, żeby do tej inwazji doszło. Pozdrawiam
-
Mod był grywalny, ale niedokończony. sprawdź w campaign_script czy tam jest Inwazja Mongołów. Możliwe, że nie została dodana nim Twórcy zaprzestali ulepszania tego moda, nie pamiętam a moda sam już nie mam.
-
W pliku campaign_scropit są tylko komendy do konsoli i przyznawaniu funduszy poszczególnym państwom. W pliku descr_strat są na liście nacji, a w pliku descr_evant jest wpis: mongols_invasion_warn 128 144. Są jeszcze pliki descr_strat.moje.txt i descr_strat.old.txt i w tych dwóch plikach nie ma wzmianki o mongołach.
-
Więc będzie tylko info o Inwazji a wojska się nie pojawią, bo nie ma ich w campaign_script.
-
Jest jakiś sposób ( w miarę nie skomplikowany) aby samodzielnie dodać przybycie wojsk, np. poprzez skopiowanie odpowiednich linijek z podstawowej wersji gry? Czy to będzie działać?